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The Cutting Room Floor
O The Cutting Room Floor é um site dedicado à descoberta e investigação de conteúdo removido e não usado dentro de jogos. Desde menus de depuração, até música, gráficos, inimigos ou níveis não usados, muitos jogos contêm conteúdo que ninguém além dos desenvolvidores é suposto ver — ou que nem todos são suposto ver, mas que foram removidos devido a restrições de tempo ou económicas.
Esteja à vontade de navegar pela nossa coleção de jogos e de começar a ler. Quer investigar? Experimente ver por alguns rascunhos e descobrir o que pode fazer para nos ajudar. Tem alguma memória vaga sobre algum menu ou nível não usado que viu há anos atrás, mas não se lembra como se acede? Esteja à vontade de começar uma página com aquilo que viu, que nós damos uma olhada.
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Final Fantasy VII
Developer: Square Product Development Division 1
Publisher: Square (JP), SCEA (US), SCEE (EU), SCE Australia (AUS)
Released: 1997, PlayStation
Final Fantasy VII was the first step into the PlayStation for the Final Fantasy series. It's been a rather divisive game in many ways, but what isn't is how much they left in the game. It also has some very detailed debug rooms left in the game.
Did You Know...
- ...that several unused bosses exist in Cuphead's data?
- ...that the Game Boy version of Yoshi's Cookie was once called Hermetica?
- ...that the arcade game Depthcharge could have let the player bomb whales?
- ...that Chainz 2: Relinked once had a level editor?
- ...that Amiga developers really, really, really, really, really, REALLY didn't like pirates?
- ...that Somari was once just called Mario?
- Instruções sobre criar e editar artigos
- Guias que o ajudarão a encontrar modos de depuração, gráficos não usados, níveis ocultos, e mais
- Uma lista daquilo que é preciso ser feito
We also have a sizable list of games that either don't have pages yet, or whose pages are in serious need of expansion. Check it out!