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The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
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O The Cutting Room Floor é um site dedicado à descoberta e investigação de conteúdo removido e não usado dentro de jogos. Desde menus de depuração, a música, gráficos, inimigos ou níveis não usados, muitos jogos contêm conteúdo que ninguém além dos desenvolvidores é suposto ver — ou que nem todos são suposto ver, mas que foram removidos devido a restrições de tempo ou económicas.

Esteja à vontade de navegar pela nossa coleção de jogos e de começar a ler. Quer investigar? Experimente ver por alguns rascunhos e descobrir o que pode fazer para nos ajudar. Tem alguma memória vaga sobre algum menu ou nível não usado que viu há anos atrás, mas não se lembra como se acede? Esteja à vontade de começar uma página com aquilo que viu, que nós damos uma olhada.

Featured Article

Laverne staring at the very tree she should be stuck in...

Maniac Mansion: Day of the Tentacle

Developer: LucasArts
Publisher: LucasArts
Released: 1993, DOS, Mac OS Classic

Maniac Mansion: Day of the Tentacle is a graphical adventure game originally released in 1993, developed and published by LucasArts. Like other LucasArts adventure games of the time, it runs on the SCUMM engine. It was released simultaneously on floppy disk and CD-ROM.

The game, a loose sequel to Maniac Mansion, follows Bernard Bernoulli and his friends Hoagie and Laverne as they attempt to stop the evil Purple Tentacle—a sentient, disembodied tentacle—from taking over the world. The game utilizes time travel and the effects of changing history as part of the many puzzles to be solved in the game.

Despite seemingly having a relatively smooth development, the game is actually packed with a surprising amount of unused content including tons of dialogue, an unusually expansive debug mode (for LucasArts games of the time), many graphics and animations, remnants of several inventory items and much more.

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Did You Know...

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  • Instruções sobre criar e editar artigos
  • Guias que o ajudarão a encontrar modos de depuração, gráficos não usados, níveis ocultos, e mais
  • Uma lista daquilo que é preciso ser feito

Também temos uma lista considerável de jogos que ou ainda não têm páginas, ou jogos cujas páginas precisam fortemente de expansão. Venha cá ver!