If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
The Cutting Room Floor
O The Cutting Room Floor é um site dedicado à descoberta e investigação de conteúdo removido e não usado dentro de jogos. Desde menus de depuração, a música, gráficos, inimigos ou níveis não usados, muitos jogos contêm conteúdo que ninguém além dos desenvolvidores é suposto ver — ou que nem todos são suposto ver, mas que foram removidos devido a restrições de tempo ou económicas.
Esteja à vontade de navegar pela nossa coleção de jogos e de começar a ler. Quer investigar? Experimente ler por alguns rascunhos e descobrir o que pode fazer para nos ajudar. Tem alguma memória vaga sobre algum menu ou nível não usado que viu há anos atrás, mas não se lembra como se acede? Esteja à vontade de começar uma página com aquilo que viu, que nós damos uma olhada.
Tenha em conta que, enquanto algumas páginas do The Cutting Room Floor se encontram traduzidas para Português, a língua de comunicação, bem como a enorme maioria das páginas de conteúdo, encontram-se em Inglês. Se não for fluente em Inglês, esteja à vontade de escrever o seu texto em Português, que alguém traduzirá com o tempo, mas não se surpreenda se ninguém o perceber ao início!
Featured Article
Donkey Kong Country
Developer: Rare
Publisher: Nintendo
Released: 1994, Super Nintendo
Donkey Kong Country is an SNES platformer released to much hype. It has the distinction of being the highest-selling non-bundled Super Nintendo game ever. Its graphics were created by capturing 3D models rendered with Silicon Graphics equipment. Those graphics were then packed into the ROM with a proprietary compression technique. This process came to be known as "Advanced Computer Modeling", or, "Magic".
As loaded as the game is with content, there's still more in the cartridge that remains unused. This includes unused bonus rooms, enemies, items, and scenery. Come read unused dialogue from that cantankerous chimp, Cranky Kong! Marvel at the unused animations from various characters! Like fonts? This game is loaded with them! A free movement debug mode can be enabled as well.
All this and much, much more in the Donkey Kong Country article.
Didst thou wot...
- ...that the original arcade version of Donkey Kong has a congratulatory message to those who could decompile the game?
- ...both Hidden Agenda and The Transnium Challenge summon Satan if a graphic is missing?
- ...that RoboCop on the Game Boy and Alien vs. Predator on the SNES were both planned to have password screens, but ended up scrapped?
- ...that RoboCop vs. The Terminator thought that was a weird error, man?
- ...that Super Mario 64 has an unused Yoshi egg graphic?
- ...that LEGO Ninjago: Spinjitzu Smash had unused graphics from Mega Man Battle Network?
Contribuir
Quer contribuir? Não sabe bem onde começar? Visite a página de ajuda para ler tudo sobre o que precisa para começar, incluindo...
- Instruções sobre criar e editar artigos
- Guias que o ajudarão a encontrar modos de depuração, gráficos não usados, níveis ocultos, e mais
- Uma lista daquilo que é preciso ser feito
Também temos uma lista considerável de jogos que ou ainda não têm páginas, ou jogos cujas páginas precisam fortemente de expansão. Venha cá ver!