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The Cutting Room Floor
O The Cutting Room Floor é um site dedicado à descoberta e investigação de conteúdo removido e não usado dentro de jogos. Desde menus de depuração, a música, gráficos, inimigos ou níveis não usados, muitos jogos contêm conteúdo que ninguém além dos desenvolvidores é suposto ver — ou que nem todos são suposto ver, mas que foram removidos devido a restrições de tempo ou económicas.
Esteja à vontade de navegar pela nossa coleção de jogos e de começar a ler. Quer investigar? Experimente ler por alguns rascunhos e descobrir o que pode fazer para nos ajudar. Tem alguma memória vaga sobre algum menu ou nível não usado que viu há anos atrás, mas não se lembra como se acede? Esteja à vontade de começar uma página com aquilo que viu, que nós damos uma olhada.
Tenha em conta que, enquanto algumas páginas do The Cutting Room Floor se encontram traduzidas para Português, a língua de comunicação, bem como a enorme maioria das páginas de conteúdo, encontram-se em Inglês. Se não for fluente em Inglês, esteja à vontade de escrever o seu texto em Português, que alguém traduzirá com o tempo, mas não se surpreenda se ninguém o perceber ao início!
Featured Article
Super Mario World
Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Released: 1990, SNES
Super Mario World was Nintendo's first title for the SNES, and it was rushed to release for this reason, leaving a lot of unfinished content.
It contains a wealth of unused levels, some of which are from extremely early in development. There's also a lot of unused objects, from a classic Piranha Plant to a ceiling full of Swoopers – all the way to an unused screen-sized cage!
All this, combined with a lot of interesting early graphics from the SNES Test Program, the SNES Burn-In Test Cart, and magazine preview screenshots, reveals that Super Mario World was originally intended to be a very different game: Super Mario Bros. 4.
Did You Know...
- ...that Gremlins: Unleashed and Kirikou have a variety of hidden images and messages from the developers, including rants about crappy Windows dev environments?
- ...that the Amiga version of Dragon's Lair has a message to crackers, asking them to wait a while before cracking the game...and it worked?
- ...that Norimaro in Marvel Super Heroes vs. Street Fighter has an unused nosebleed attack? (Yes, you read that right.)
- ...that Blaster Master has an unused 8th special item that not even Blaster Master Underground knew about?
- ...that MTV Sports: T.J. Lavin's Ultimate BMX on the Game Boy Color contains a historical e-mail relating to a No$GMB update?
- ...that inside the Mario Kart Arcade GP ROM, there exists a picture of the Beslan school hostage crisis, a major terrorist attack?
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- Instruções sobre criar e editar artigos
- Guias que o ajudarão a encontrar modos de depuração, gráficos não usados, níveis ocultos, e mais
- Uma lista daquilo que é preciso ser feito
Também temos uma lista considerável de jogos que ou ainda não têm páginas, ou cujas páginas precisam fortemente de expansão. Venha cá ver!