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The Cutting Room Floor
O The Cutting Room Floor é um site dedicado à descoberta e investigação de conteúdo removido e não usado dentro de jogos. Desde menus de depuração, a música, gráficos, inimigos ou níveis não usados, muitos jogos contêm conteúdo que ninguém além dos desenvolvidores é suposto ver — ou que nem todos são suposto ver, mas que foram removidos devido a restrições de tempo ou económicas.
Esteja à vontade de navegar pela nossa coleção de jogos e de começar a ler. Quer investigar? Experimente ler por alguns rascunhos e descobrir o que pode fazer para nos ajudar. Tem alguma memória vaga sobre algum menu ou nível não usado que viu há anos atrás, mas não se lembra como se acede? Esteja à vontade de começar uma página com aquilo que viu, que nós damos uma olhada.
Tenha em conta que, enquanto algumas páginas do The Cutting Room Floor se encontram traduzidas para Português, a língua de comunicação, bem como a enorme maioria das páginas de conteúdo, encontram-se em Inglês. Se não for fluente em Inglês, esteja à vontade de escrever o seu texto em Português, que alguém traduzirá com o tempo, mas não se surpreenda se ninguém o perceber ao início!
Artigo Destacado
Darkstalkers: The Night Warriors
Developer: Capcom
Publisher: Capcom
Released: 1994, Arcade
Darkstalkers: The Night Warriors was Capcom's first brand-new fighting game after several revisions of Street Fighter II. Trading the martial arts theme for a more over the top monster archetype theme, it pushed the envelope both visually and mechanically, having a large amount of influence on the genre.
In addition to a character debug menu, a sizable amount of unused graphics remain in the finished game's data, ranging from general spark and dust effects, to 8 player labels implying an unrealized tournament edition similar to Super Street Fighter II, and even an unused super attack for the game's sub-boss.
Did You Know...
- ...that Erika to Satoru no Yume Bouken has a hidden message that can only be accessed by waiting 91 minutes at the ending screen?
- ...that the Koopa Kids were set to reappear in Super Princess Peach?
- ...that Samurai Shodown Anthology has movelists for the unplayable characters - but got all but one of Yumeji's moves wrong?
- ...that the enemy troop leader in the arcade Alien vs. Predator actually has a name? And it may have been possible to fight him?
- ...that The Legend of Zelda: The Wind Waker has many, many unused rooms?
- ...that Princess Peach and Bowser are shown getting drunk on champagne in the Japanese version of Super Mario Kart?
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Quer contribuir? Não sabe bem onde começar? Visite a página de ajuda para ler tudo sobre o que precisa para começar, incluindo...
- Instruções sobre criar e editar artigos
- Guias que o ajudarão a encontrar modos de depuração, gráficos não usados, níveis ocultos, e mais
- Uma lista daquilo que é preciso ser feito
Também temos uma lista considerável de jogos que ou ainda não têm páginas, ou cujas páginas precisam fortemente de expansão. Venha cá ver!