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The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
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Bem-vindo ao The Cutting Room Floor. 19 339 artigos e continua a subir!

O The Cutting Room Floor é um site dedicado à descoberta e investigação de conteúdo removido e não usado dentro de jogos. Desde menus de depuração, a música, gráficos, inimigos ou níveis não usados, muitos jogos contêm conteúdo que ninguém além dos desenvolvidores é suposto ver — ou que nem todos são suposto ver, mas que foram removidos devido a restrições de tempo ou económicas.

Esteja à vontade de navegar pela nossa coleção de jogos e de começar a ler. Quer investigar? Experimente ler por alguns rascunhos e descobrir o que pode fazer para nos ajudar. Tem alguma memória vaga sobre algum menu ou nível não usado que viu há anos atrás, mas não se lembra como se acede? Esteja à vontade de começar uma página com aquilo que viu, que nós damos uma olhada.

Tenha em conta que, enquanto algumas páginas do The Cutting Room Floor se encontram traduzidas para Português, a língua de comunicação, bem como a enorme maioria das páginas de conteúdo, encontram-se em Inglês. Se não for fluente em Inglês, esteja à vontade de escrever o seu texto em Português, que alguém traduzirá com o tempo, mas não se surpreenda se ninguém o perceber ao início!

Artigo Destacado

It's like a bad acid trip, sometimes.

Final Fantasy VI

Developer: Square
Publisher: Square
Released: 1994, Super Nintendo

Final Fantasy VI is the sixth game in the long-running Final Fantasy series, and is considered by many to be among the best. It's earned quite a reputation online, as well, for being extremely prone to glitches, some of which actually render things unused that otherwise should be accessible.

But not even glitches can account for everything that went unused in this game: Enemies, spells, key items, dialogue aplenty, Esper effects, and even bits of code to modify the prices in shops all got left out. Did you know that it's actually possible to add the main villain, Kefka, to the team? This game is loaded with mysteries.

Read more...


Did You Know...

  • ...that Mickey Mania on the Genesis has a special message that can only be seen by changing the region of the console after the game has loaded?
  • ...that Legoland once had a difficulty system based on age?
  • ...that the arcade version of Bubble Bobble has a complete set of slot machine graphics?
  • ...that many early Konami NES games have anti-piracy features designed to make the player's experience miserable?
  • ...that Super Mario Advance 4 has a large amount of e-Reader content that was never used?
  • ...that Kowloon Youma Gakuenki has an image of Michael Jackson on a tricycle?

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Quer contribuir? Não sabe bem onde começar? Visite a página de ajuda para ler tudo sobre o que precisa para começar, incluindo...

  • Instruções sobre criar e editar artigos
  • Guias que o ajudarão a encontrar modos de depuração, gráficos não usados, níveis ocultos, e mais
  • Uma lista daquilo que é preciso ser feito
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