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The Cutting Room Floor

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Bem-vindo ao The Cutting Room Floor. 10 203 artigos e continua a subir!

O The Cutting Room Floor é um site dedicado à descoberta e investigação de conteúdo removido e não usado dentro de jogos. Desde menus de depuração, a música, gráficos, inimigos ou níveis não usados, muitos jogos contêm conteúdo que ninguém além dos desenvolvidores é suposto ver — ou que nem todos são suposto ver, mas que foram removidos devido a restrições de tempo ou económicas.

Esteja à vontade de navegar pela nossa coleção de jogos e de começar a ler. Quer investigar? Experimente ler por alguns rascunhos e descobrir o que pode fazer para nos ajudar. Tem alguma memória vaga sobre algum menu ou nível não usado que viu há anos atrás, mas não se lembra como se acede? Esteja à vontade de começar uma página com aquilo que viu, que nós damos uma olhada.

Tenha em conta que, enquanto algumas páginas do The Cutting Room Floor se encontram traduzidas para Português, a língua de comunicação, bem como a enorme maioria das páginas de conteúdo, encontram-se em Inglês. Se não for fluente em Inglês, esteja à vontade de escrever o seu texto em Português, que alguém traduzirá com o tempo, mas não se surpreenda se ninguém o perceber ao início!

Artigo Destacado

Let's roll the dice!

Super Mario Bros. 3

Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Released: 1988, NES/Famicom

Super Mario Bros. 3 was the last Mario game to be released on the NES. The game introduced such beloved concepts as the Koopa Kids, Super Leaves, and Tanooki Suits.

Fifteen unused levels are tucked away in the game, only accessible through codes and hacking. Along with those levels are unused enemies, graphics, stage palettes, and two unused mini-games. There's even a debug menu!

And in addition to all of that unused content, there are a variety of differences between the Japanese and International versions of the game. The two international revisions contain some interesting differences too! There's a lot to know about Super Mario Bros. 3.

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Todos os Artigos Destacados

Did You Know...

  • ...that The New Tetris contains a gigantic amount of hidden rants and ASCII art? And that it took hackers only three days to find?
  • ...that in Portal 2, the two people in co-op were once not robots, but Chell and Mel, a palette-swap?
  • ...that Side B of the Apple II Karateka diskette has an upside-down version of the game?
  • ...that the NES port of Donkey Kong has unused graphics for a bonus item that doesn't appear in any other version?
  • ...that Side Arms Hyper Dyne uses "Twinkle Twinkle Little Star" to test the game's sound engine?
  • ...that there's space in the NES Metroid cart for a save battery?

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Quer contribuir? Não sabe bem onde começar? Visite a página de ajuda para ler tudo sobre o que precisa para começar, incluindo...

  • Instruções sobre criar e editar artigos
  • Guias que o ajudarão a encontrar modos de depuração, gráficos não usados, níveis ocultos, e mais
  • Uma lista daquilo que é preciso ser feito

Também temos uma lista considerável de jogos que ou ainda não têm páginas, ou cujas páginas precisam fortemente de expansão. Venha cá ver!

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