The Cutting Room Floor now has a Patreon page. Thanks for all your support!

If you've blocked our ad, please consider unblocking it.
We promise it isn't annoying. No flash, no sound, ever.

Ads by Project Wonderful! Your ad here, right now: $0

The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page The Cutting Room Floor and the translation is 100% complete.

Bem-vindo ao The Cutting Room Floor. 11 060 artigos e continua a subir!

O The Cutting Room Floor é um site dedicado à descoberta e investigação de conteúdo removido e não usado dentro de jogos. Desde menus de depuração, a música, gráficos, inimigos ou níveis não usados, muitos jogos contêm conteúdo que ninguém além dos desenvolvidores é suposto ver — ou que nem todos são suposto ver, mas que foram removidos devido a restrições de tempo ou económicas.

Esteja à vontade de navegar pela nossa coleção de jogos e de começar a ler. Quer investigar? Experimente ler por alguns rascunhos e descobrir o que pode fazer para nos ajudar. Tem alguma memória vaga sobre algum menu ou nível não usado que viu há anos atrás, mas não se lembra como se acede? Esteja à vontade de começar uma página com aquilo que viu, que nós damos uma olhada.

Tenha em conta que, enquanto algumas páginas do The Cutting Room Floor se encontram traduzidas para Português, a língua de comunicação, bem como a enorme maioria das páginas de conteúdo, encontram-se em Inglês. Se não for fluente em Inglês, esteja à vontade de escrever o seu texto em Português, que alguém traduzirá com o tempo, mas não se surpreenda se ninguém o perceber ao início!

Artigo Destacado

Battling with THE MAN!

Chrono Trigger

Developer: Square
Publisher: Square
Released: 1995, Super Nintendo

Chrono Trigger...does it really need a description? If you're even remotely interested in RPGs, you've probably played Chrono Trigger or know someone who absolutely raves over it. While rather basic in terms of gameplay, its audiovisuals and various concepts (not the least of which is time travel) make it among the SNES RPG elite.

And of course, a game this big has its share of unused content: unused enemies (including robo-racer Johnny!), unused items, loads of unused graphics, and even (rather famously) songs that were present on the official soundtrack but were not used in the game itself!

A prototype floating around the internet also reveals some aspects of the game to have been very different earlier in development...

All in all, a very fascinating game.

Read more...

Todos os Artigos Destacados

Did You Know...

  • ...that Mickey Mania on the Genesis has a special message that can only be seen by changing the region of the console after the game has loaded?
  • ...that ClayFighter 63⅓ has a character name graphic for a "HoboCop"?
  • ...that Donkey Kong Jr. was meant to appear in Donkey Kong 3?
  • ...that in Serious Sam 3: BFE, a giant invincible scorpion will spawn if the game detects that it's a pirate copy?
  • ...that Metroid Fusion has debug rooms that use graphics from Wario Land 4?
  • ...that Sonic Mega Collection has an unused video filmed in San Francisco?

Contribuir

Quer contribuir? Não sabe bem onde começar? Visite a página de ajuda para ler tudo sobre o que precisa para começar, incluindo...

  • Instruções sobre criar e editar artigos
  • Guias que o ajudarão a encontrar modos de depuração, gráficos não usados, níveis ocultos, e mais
  • Uma lista daquilo que é preciso ser feito

Também temos uma lista considerável de jogos que ou ainda não têm páginas, ou cujas páginas precisam fortemente de expansão. Venha cá ver!

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎日本語 • ‎한국어 • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎русский • ‎svenska • ‎Tagalog • ‎中文(中国大陆)‎