We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Revision as of 09:45, 28 March 2021 by Fazbeus (talk | contribs) (Minor punctuation change.)
Jump to navigation Jump to search
Добро пожаловать в The Cutting Room Floor. Сейчас здесь уже 19 344 статьи, и это число продолжает увеличиваться.

The Cutting Room Floor - сайт, посвящённый поиску и исследованию контента, удалённого из видеоигр. Начиная отладочными меню и заканчивая неиспользованной музыкой, графикой, врагами или уровнями, во многих играх остался контент, который не должен был увидеть никто, кроме разработчиков - или же вырезанный из-за временных или бюджетных ограничений.

Взгляните на нашу коллекцию игр и начните чтение. Готовы что-либо изучить? Попробуйте посмотреть на список неоконченных статей и взгляните, если вы можете чем-то помочь нам. Если у вас осталась лишь слабая память о каком-либо неиспользованном меню или уровне которые вы увидели несколько лет назад, но не помните как вы получили доступ к ним? Не стесняйтесь создать страницу с тем что вы увидели и мы это рассмотрим. Если вы хотите помочь сохранить данный сайт рабочим и также помочь дальше изучать игры, то можете поддержать нас материально.

Избранная статья

Laverne staring at the very tree she should be stuck in...

Maniac Mansion: Day of the Tentacle

Developer: LucasArts
Publisher: LucasArts
Released: 1993, DOS, Mac OS Classic

Maniac Mansion: Day of the Tentacle is a graphical adventure game originally released in 1993, developed and published by LucasArts. Like other LucasArts adventure games of the time, it runs on the SCUMM engine. It was released simultaneously on floppy disk and CD-ROM.

The game, a loose sequel to Maniac Mansion, follows Bernard Bernoulli and his friends Hoagie and Laverne as they attempt to stop the evil Purple Tentacle—a sentient, disembodied tentacle—from taking over the world. The game utilizes time travel and the effects of changing history as part of the many puzzles to be solved in the game.

Despite seemingly having a relatively smooth development, the game is actually packed with a surprising amount of unused content including tons of dialogue, an unusually expansive debug mode (for LucasArts games of the time), many graphics and animations, remnants of several inventory items and much more.

Read more...


Did You Know...

Внести вклад

Хотите внести свой вклад? Не знайте откуда начать? Тогда посетите справочную страницу, где есть всё, что необходимо для того, чтобы начать работу, в том числе...

  • Инструкции по созданию и редактированию статей
  • Справочники которые помогут вам по поиску отладочных меню, неиспользованной графики, скрытых уровней и многое другое
  • Список того, что нужно сделать
  • Частые вещи которые могут быть найдены в сотнях различных играх
У нас также есть немалых размеров список игр, у которых либо нет страниц, либо страницы требуют серьёзного дополнения. Взгляните на них!
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Esperanto • ‎Nederlands • ‎Tagalog • ‎Tiếng Việt • ‎Türkçe • ‎català • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎latviešu • ‎norsk bokmål • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(繁體)‎ • ‎日本語 • ‎한국어