We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Revision as of 19:09, 6 May 2021 by Gordon CMB (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
Добро пожаловать на The Cutting Room Floor. На данный момент здесь уже 19 344 статьи, и это число продолжает расти.

The Cutting Room Floor - сайт, посвящённый поиску и исследованию контента, удалённого из видеоигр. Начиная отладочными меню и заканчивая неиспользованной музыкой, графикой, врагами или уровнями, во многих играх остался контент, который не должен был увидеть никто, кроме разработчиков - или же вырезанный из-за временных или бюджетных ограничений.

Взгляните на нашу коллекцию игр и начните чтение. Готовы что-либо изучить? Попробуйте посмотреть на список неоконченных статей и взгляните, если вы можете чем-то помочь нам. Если у вас осталась лишь слабая память о каком-либо неиспользованном меню или уровне которые вы увидели несколько лет назад, но не помните как вы получили доступ к ним? Не стесняйтесь создать страницу с тем что вы увидели и мы это рассмотрим. Если вы хотите помочь сохранить данный сайт рабочим и также помочь дальше изучать игры, то можете поддержать нас материально.

Избранная статья

Party time!

SaGa Frontier

Developer: Square
Publisher: Square
Released: 1997, PlayStation

SaGa Frontier is the seventh game in Square's long-running SaGa series. It's an open-ended RPG with seven separate scenarios, and unfortunately, a sharp learning curve and some seriously uneven difficulty, which caused many people to quit playing before really getting into it. Being one of the first traditional RPGs after the release of the wildly successful Final Fantasy VII probably didn't help its poor early reputation.

Deadlines absolutely mauled this game, with a whole lot of things being left unused and/or unfinished, from areas, to skills, to songs, to artwork, all the way to an entire chapter. There's also a small debug room with a few nice features... and many, many mysteries waiting to be solved.

Read more...


Did You Know...

  • ...that Yujix Terada hid his name in Dirty Pair: Project Eden by placing it in the overscan area at the bottom of the screen?
  • ...that there's text in Perfect Dark for Game Boy Camera support?
  • ...that Samurai Shodown Anthology has movelists for the unplayable characters - but got all but one of Yumeji's moves wrong?
  • ...that the enemy troop leader in the arcade Alien vs. Predator actually has a name? And it may have been possible to fight him?
  • ...that Super Mario Sunshine had four areas and a railroad system that were cut from the final game?
  • ...that DuckTales has a third ending with a very obscure unlocking method?

Внести вклад

Хотите внести свой вклад? Не знаете откуда начать? Тогда посетите справочную страницу, где есть всё необходимое для того, чтобы начать работу, в том числе...

  • Инструкции по созданию и редактированию статей
  • Справочники которые помогут вам в поиске отладочных меню, неиспользованной графики, скрытых уровней и многого другого
  • Список того, что нужно сделать
  • Частые вещи которые могут быть найдены в сотнях различных играх


У нас также есть большой список игр, которые либо еще не имеют своих статей, либо нуждаются в значительном расширении. Посмотрите!

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Esperanto • ‎Nederlands • ‎Tagalog • ‎Tiếng Việt • ‎Türkçe • ‎català • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎latviešu • ‎norsk bokmål • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(繁體)‎ • ‎日本語 • ‎한국어