We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Revision as of 01:57, 7 May 2021 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
Jump to navigation Jump to search
Добро пожаловать на The Cutting Room Floor. На данный момент здесь уже 19 344 статьи, и это число продолжает расти.

The Cutting Room Floor - сайт, посвящённый поиску и исследованию контента, удалённого из видеоигр. Начиная отладочными меню и заканчивая неиспользованной музыкой, графикой, врагами или уровнями, во многих играх остался контент, который не должен был увидеть никто, кроме разработчиков - или же вырезанный из-за временных или бюджетных ограничений.

Взгляните на нашу коллекцию игр и начните чтение. Готовы что-либо изучить? Попробуйте посмотреть на список неоконченных статей и взгляните, если вы можете чем-то помочь нам. Если у вас осталась лишь слабая память о каком-либо неиспользованном меню или уровне которые вы увидели несколько лет назад, но не помните как вы получили доступ к ним? Не стесняйтесь создать страницу с тем что вы увидели и мы это рассмотрим. Если вы хотите помочь сохранить данный сайт рабочим и также помочь дальше изучать игры, то можете поддержать нас материально.

Избранная статья

Do a barrel roll!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Released: 1998, Nintendo 64

The Legend of Zelda: Ocarina of Time was the long awaited three-dimensional Zelda adventure, and the first Nintendo 64 Zelda game. It had a development time of three years, and the only limiting factor in its development were the limitations of the Nintendo 64 console, which forced them to cut out lots of things.

The in-game cutscenes hide some canned ideas and suggestions which are normally hidden to the player, and the large game script also has some surprises hidden inside. These tell a lot about what the developers originally had in mind...

Read more...


Did You Know...

  • ...that the Atari 7800 port of Karateka wants to plant subliminal messages in your brain?
  • that ClayFighter 63⅓ has a character name graphic for a "HoboCop"?
  • ...that the Superman arcade game has graphics for a female character and a sign advertising delicious Cold Blood?
  • ...that Scribblenauts once had a female Maxwell?
  • ...that Crocomire was set to appear in Metroid Zero Mission?
  • ...that the Game Boy version of Qix was meant to have more endings?

Внести вклад

Хотите внести свой вклад? Не знаете откуда начать? Тогда посетите справочную страницу, где есть всё необходимое для того, чтобы начать работу, в том числе...

  • Инструкции по созданию и редактированию статей
  • Справочники которые помогут вам в поиске отладочных меню, неиспользованной графики, скрытых уровней и многого другого
  • Список того, что нужно сделать
  • Частые вещи которые могут быть найдены в сотнях различных играх


У нас также есть большой список игр, которые либо еще не имеют своих статей, либо нуждаются в значительном расширении. Посмотрите!

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Esperanto • ‎Nederlands • ‎Tagalog • ‎Tiếng Việt • ‎Türkçe • ‎català • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎latviešu • ‎norsk bokmål • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(繁體)‎ • ‎日本語 • ‎한국어