If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
The Cutting Room Floor
Ang The Cutting Room Floor ay isang sayt na dedikado sa paghahanap at pananaliksik ng mga nilalamang di-gamit at tinanggal mula sa mga video game. Mula sa mga debug menu, hanggang sa di-gamit na musika, grapiko, kalaban, o antas, maraming laro ang may mga nilalamang hindi dapat makita ng kahit sino maliban sa — o kahit na para sa lahat, pero tinanggal dahil sa mga pagpilit sa oras/badyet.
Huwag mag-atubiling tignan ang aming koleksyon ng mga laro at mag-umpisa sa pagbabasa. Nananaliksik? Subukin mong tumingin sa ilang mga usbong at tignan kung makakatulong ka sa amin. May ilang memorya ng anumang di-gamit na menu/antas na nakita mo ilang taon na ang nakalipas pera hindi mo matandaan kung paano mo napuntuhan ito? Huwag mag-atubiling mag-umpisa ng pahina gamit ang nakita mo at titignan namin ito.
Napiling Artikulo
Deus Ex
Developers: Ion Storm, Westlake Interactive (Mac)
Publishers: Eidos Interactive, Aspyr Media (Mac)
Released: 2000 Windows, Mac OS Classic
Deus Ex is the rare combination of several genres, real-life conspiracies, loads of content to explore, and captivating environments.
The game was also highly ambitious, spanning several years before finally being realized in 2000. Not only are there plenty of cut concepts, but also plenty concept art and screenshots from early versions of the game. The game also contains slews of cut conversations, loads of unused textures, and some tidbits from cut levels.
Did You Know...
- ...there are over 30 item icons, over 50 unused voice clips, and sprites for several unused moves for Richter in Castlevania: Symphony of the Night?
- ...that there are 9 unused items in Lunar: Eternal Blue including the famous Dark Scimitar weapon?
- ...that Mario Party, Pokémon Stadium and Ocarina of Time were planned to support the N64 Disk Drive?
- ...that the games in the Jak and Daxter trilogy all have hidden debug modes accessible with the controller?
- ...that Amiga developers really, really, really, really, really, REALLY didn't like pirates?
- ...that Somari was once just called Mario?
Pagaambag
Gustong umambag? Hindi sigurado kung saan magsisimula? Bisitahin mo ang pahina ng tulong para sa lahat ng kailangan mo upang mag-umpisa, kasama na ang...
- Mga tagubilin para sa paggawa at pagbabago ng mga artikulo
- Mga gabay na tutulong sa paghahanap ng mga debug mode, di-gamit na grapiko, nakatagong antas, at iba pa
- Isang talaan ng kailangang magawa
Mayroon rin kaming malakihang talaan ng mga larong wala pang pahina, o mga pahinang nangangailangan ng seryosong pagpapalaki. Tingnan ito!