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The Legend of Zelda: Ocarina of Time/pt-br

From The Cutting Room Floor
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Title Screen

The Legend of Zelda: Ocarina of Time/pt-br

Also known as: Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina (JP)
Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Platforms: Nintendo 64, GameCube, iQue Player
Released in JP: Novembro 1998, 21 (Nintendo 64), Novembro 2002, 28 (GameCube)
Released in US: Novembro 22, 1998 (Nintendo 64), Fevereiro 2003, 18 (GameCube)
Released in EU: Dezembro 1998, 11 (Nintendo 64), Maio 2003, 3 (GameCube)
Released in AU: Dezembro 1998, 18 (Nintendo 64)
Released in CN: Dezembro 2003, 17 (iQue Player)


AreasIcon.png This game has unused areas.
EnemyIcon.png This game has unused enemies.
GraphicsIcon.png This game has unused graphics.
MovieIcon.png This game has unused cinematics.
ItemsIcon.png This game has unused items.
SoundIcon.png This game has unused sounds.
TextIcon.png This game has unused text.
DebugIcon.png This game has debugging material.
RegionIcon.png This game has regional differences.
Carts.png This game has revisional differences.


The Legend of Zelda: Ocarina of Time é o jogo de aventura 3D estrelado por Link salvando Zelda das garras do malvado Ganondorf... HEY! LISTEN!

Hmmm...
To do:
Vários glitches podem ser vistos aqui here.

Debug ROM

Quase uma década depois de Ocarina of Time ter sido lançado, uma versão de depuração do jogo Master Quest spinoff foi vazada. Esta ROM foi usado por testers da Nintendo da Europe para testar o Master Quest antes de seu lançamento para Gamecube.

Descompactado por padrão, ele tinha muitas características de depuração que não estavam presentes nas versões de varejo do Ocarina of Time ou Master Quest . Estas incluíram um editor de memória, depurador de áudio, e uma série de mapas de teste.

Veja o Debug ROM artigo para mais detalhes.

Sub páginas

Conteúdo não usado

MovieIcon.png
Unused Cutscenes
Eu aposto que você ainda não viu essas cenas.


OoTGiganticRectangle.png
Unused objects
Algumas coisas vindo de itens normais para blocos insanos.


OoTOcarinaPedestal.png
Unused scene setups
Configurações de área não utilizada, escondidas em cenas comuns.


TextIcon.png
Unused text
Hoot hoot! Link, este jogo tem textos inutilizados. Hoot hoo! Você quer que eu repita o que eu disse?


OoT-beam blade.jpg
Unused Animations
Nunca esqueça o "Jump Strike".


SoundIcon.png
Unused Sound Effects
Eles dizem que Hylians tem orelhas grandes, a fim de ouvir as vozes dos deuses...


ZeldaOOTdebug-earlyrupeesbag.png
Unused Textures
Aqui reside a linguagem perdida de Hylia.


MM-O0113.png
Unused Shop Data
Compre até ficar duro.


OoT-Unused exit Zoras river.png
Unused Exits
Segure a Pocahontas e pular da cachoeira.


Oot-unusedcamera dekutree2Editor.png
Unused Camera Settings
Camera, câmera, na parede, que é o ângulo mais belo de todos?

Miscellaneous Content

OoT-FireT prebossearly.png
Early Rooms
Várias cópias de salas em suas primeiras versões.


OoT-ganons castle forgotten sun block actor.png
Developer Oversights
Eles são apenas humanos, afinal das contas.


OoTHyruleFieldAxis.png
Oddities
A estranha aventura de Hyrule.


OOT GerudoSymbol1.png
Program Revision Differences
Parece que é muito comum as pessoas vomitarem quando estão quase mortos.