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Tom & Jerry (NES)

From The Cutting Room Floor
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Schermo del Titolo

Tom & Jerry

Sviluppatore: Software Creations
Publisher: Hi-Tech Expressions (Stati Uniti/Europa), Altron (Giappone)
Piattaforma: NES
Rilasciato in Giappone: 13 Novembre 1992
Rilasciato negli Stati Uniti: Dicembre 1991
Rilasciato in Europa: 22 Ottobre 1992


GraphicsIcon.png Questo gioco ha grafiche inutilizzate.
ItemsIcon.png Questo gioco ha oggetti inutilizzati.


Tom & Jerry è un gioco NES basato sulla classica serie di corti animati prodotti dalla MGM.

Cuori

In questo gioco, si dice ... I cuore di quel topo di rimpicciolì due volte quel giorno

Cuori di piccola e media dimensione, probabilmente per una perdita frazionaria di energia. Nella versione finale, ogni colpo riduce l'energia di un cuore.

Oggetti Inutilizzati

Questo gioco contiene un numero di oggetti inutilizzati quasi pari a quello di quelli utilizzati. Imposta 04FA su ognuno dei seguenti valori per vedere l'oggetto corrispondente nell'HUD (metti in pausa il gioco per aggiornarlo). Probabilmente la maggior parte sono stati scartati a causa di un conflitto di bank delle grafiche nei livelli dove sarebbero dovuti apparire, o principalmente per il rischio di rompere il gioco.

Nestomjerry-jam.png

01 - Un barattolo di marmellata. Una delle poche armi a lancio inutilizzate, ma l'unica che funziona.

Nestomjerry-jamp.png

Ha perfino delle grafiche finite per i proiettili, ma possono essere visti solo nei livelli 2-4. Altrimenti, vengono sostituite con quelle del martello (Livello 1) e naftalina (Livello 5)

Nestomjerry-egg.png

02 - Un uovo. Utilizza l'animazine di lancio. Nessuna funzione, utilizzo sconosciuto.

Nestomjerry-soap.png

04 - Sapone. Utilizza l'animazine di lancio. Nessuna funzione. Probabilmente sarebbe dovuto essere stato utilizzato per il Livello 5-1.

Nestomjerry-soap2.PNG

Ciò che sembra grafiche per il raccoglimento/utlizzo di questo oggetto, che vengono caricate nel Livello 5.

Nestomjerry-flys.png

07 - Una paletta schiacciamosche. Utilizza l'animazione di agitazione. Nessuna funzione, utilizzo sconosciuto.

Nestomjerry-pan.png

08 - Una padella. Utilizza l'animazione di agitazione. Nessuna funzione - se impostate su questo valore.

Nestomjerry-pan2.PNG

Again, this weapon has complete usage graphics, which interchange with those of the fuse (see below) and invisible ink in stage 1, and the plank in stage 2. These graphics can only be seen in the other stages if the plank is equipped by setting the value to 0A. If viewed in stage 5, however, the first frame will be replaced by the key. Likely intended for stage 2-1, but was replaced by the meat cleaver.

Nestomjerry-spray.png

0D - A bug sprayer. No animation or function, unknown use.

Nestomjerry-gkey.png

0F - A gold key. Only a silver one is ever used in the HUD (Stage 5-2). Unknown use.

Nestomjerry-fuse.png

10 - A fuse. Likely intended as an item required for completing stage 1-1 (like the key in 5-2), as evidenced by the empty slot in the fuse box at the end.