We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

Translations:Proto:Sonic the Hedgehog (Genesis)/46/pl

From The Cutting Room Floor
Revision as of 21:36, 6 June 2021 by Luna (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Niewykorzystany Kod

Prototyp zawiera mnóstwo nieużywanego kodu:

  • Nieużywana funkcja, która powoduje, że Buzz Bomber obraca się i zapętla po odlocie.
  • Alternatywny kod gwiazd niezwyciężoności.
  • Niewykorzystany kod sinusoidalny, który również pozostaje w ostatecznej wersji.
  • Kod, który początkowo nie wydaje się nic robić, ale komentując jeden jego części sprawia, że Sonic odradza się po śmierci.
  • Dziwność, która sprawia, że bramka miga na żółto.
  • Niektóre nieużywane mapowania kart tytułowych, które nie są nigdzie używane. Załadowanie ich na mapowanie normalnej karty tytułowej pokazuje, że są idealnie wyśrodkowane.
Hmmm...
Do Zrobienia:
Utwórz kody Pro Action Replay, Game Genie lub adresy lokalizacji danych w pamięci ROM, aby je włączyć. Uzyskaj również zdjęcie mapowania kart. Podobno istnieje również sposób, aby zobaczyć kolejność stref dla niedokończonych stref, używając FFD004:0D00 do jej aktywacji. Czy to rzeczywiście wskazuje na nieużywaną funkcję, czy tylko podpina się do czegoś już używanego?
SonicTheHedgehogPrototype CESDebugHUD.png
SonicTheHedgehogPrototype ExtendedDebugHUD.png

W danych gry są dwa nieużywane style trybu debugowania:

  • Jeden podobny do tego, który widać na różnych zrzutach ekranu CES; cztery górne liczby to aktualna prędkość Sonica (aktualizowane tylko na ziemi), a ostatnie osiem to jego aktualna pozycja.
  • Kolejny, który wydaje się stracić część swojej funkcjonalności, pierwsza linia wydaje się być obecnym „kawałkiem”, w którym znajduje się Sonic (region 256x256), podczas gdy trzecia to górny bit wartości pozycji Sonica; również bardzo opóźnia grę.