We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/September 14th, 1992/6/pl
Revision as of 07:14, 7 June 2021 by Luna (talk | contribs) (Created page with "==Tryb Przyciągania/Wybór Poziomu== <center> {| class="wikitable" !''Nick Arcade'' do 21 Sierpnia, 1992 !Proto:S...")
Tryb Przyciągania/Wybór Poziomu
| Nick Arcade do 21 Sierpnia, 1992 | 14 Września, 1992 do Beta 4 | Beta 5 |
|---|---|---|
|
|
Jest to pierwszy znany ekran tytułowy z obecnym menu, podczas gdy wszystko inne jest identyczne jak we wcześniejszych kompilacjach. Ten ekran tytułowy jest znany z tego, że pojawia się w instrukcjach innych niż japońskie.
- Dema nadal używają swoich wejść Nick Arcade, które pozostają takie same dla wszystkich prototypów.
- Demo załaduje kartę tytułową sceny, na której odtwarzane jest demo, powodując błąd czcionki.
- Wybór Poziomu nadal używa konfiguracji Sonic 1. Hidden Palace nie można już wybrać, a Wood i Genocide City są nieobecne wraz z drugim Aktem Death Egg.

