We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!
Translations:Super Mario 64 (Nintendo 64)/Regional and Version Differences/15/ru
Jump to navigation
Jump to search
- Когда вы наступаете на один из переключателей шапки в японской версии, окрестности перестают двигаться, чего не делают в американской версии. Это было сделано, чтобы исправить визуальную ошибку, где, если вы наступили на переключатель и собрали звезду питания сразу до того, как появится окно сообщения, звезда не исчезнет при сборе.
- Можно собрать более 999 монет (например, захват монет, полученных огнем Боузера), но в этот момент счетчик монет возвращается к 999. Ошибка в японской версии заставляет его вместо этого попытаться установить счетчик жизни на 999. Поскольку счетчик жизни составляет всего 8 бит, это становится -25, который отображается как "M25" в игре. (M используется вместо знака минус. Это также видно на дисплеях отладки.) Если вы попытаетесь поговорить с Йоши в этот момент, игра закроется. Он попытается дать вам 100 жизней, но ваша дополнительная жизнь не изменится, и вы будете застрять на крыше с Йоши, пока звуковой эффект "подсчет" продолжает играть.
Этот сбой, вероятно, является ошибкой копирования и вставки в исходном коде:
if(lives > 100) lives = 100;
if(coins > 999) lives = 999; //oops!
- В японской версии, когда Боузер побежден и оставляет ключ, бегите туда, где ключ приземлится и нажмите C-Up и посмотрите где-нибудь. Марио будет продолжать смотреть в ту сторону во время катсцены сбора ключа.
- Кроме того, в катсцене сбора ключа показана звезда вместо ключа; ранние кадры (см. Справа) первого боя Боузера показывают, что он оставляет звезду после поражения, предполагая, что это очень старый остаток.
- В Боузер в Небе и в пирамиде Земли Зыбучих Песков можно вызвать ошибку, которая заставляет музыку останавливаться. Попытка покинуть уровень приведет к замораживанию игры.
- Если вы выйдете из уровня, находясь на падающем мостовом блоке, по возвращении в замок, Марио проскочит через первое, на что он встанет.
- Если вы сделаете варп во время гонок против Купы Быстрого в курсе 1 (Поле битвы боб-омбов), гоночная музыка изменится на обычную музыку курса.
- В японской версии, на первой звезде Убежище Большого Бу текстовое поле, показанное после убийства одного из Бу в убежище, появляется только тогда, когда умирающая анимация закончена, и Марио стоит на твердой земле. Если вы достаточно быстры, вы можете добраться до двери, и анимация открытия двери будет прервана текстовым полем. В более поздних версиях Mario заблокирован на месте, пока не появится текстовое поле.