We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

Translations:Super Mario 64 DS/92/el

From The Cutting Room Floor
Revision as of 22:37, 18 November 2019 by Ragpld (talk | contribs) (Created page with "Παρακάτω εξηγούνται κάποιες πληροφορίες σε αυτό: * Το αρχείο κειμένου BUILDTIME τυπώνεται σ...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Παρακάτω εξηγούνται κάποιες πληροφορίες σε αυτό:

  • Το αρχείο κειμένου BUILDTIME τυπώνεται στο πάνω μέρος της οθόνης
  • StageNo - Εσωτερικό όνομα του επιπέδου.
  • PlayerID - Ο χαρακτήρας που χρησιμοποιούταν εκείνη τη στιγμή.
  • LayerNo - Άγνωστο.
  • RoomNo - Άγνωστο.
  • LoopProc - Ποιό μέρος του main βρόγχου έτρεχε τη στιγμή του crash· αντιστοιχεί σε μια συγκεκριμένη virtual συνάρτηση στον actor που είχε το πρόβλημα.
  • ProfName - Αναγνωρίζει ποιός τύπος actor δημιούργησε το πρόβλημα. Ο πρώτος αριθμός είναι το ID του τύπου (στην παραπάνω εικόνα, είναι 3, το οποίο αντιστοιχεί στο STAGE). Ο δεύτερος αριθμός είναι άγνωστος.
  • file-id - Άγνωστο, μπορεί να είναι το τελευταίο ID αρχείου που διαβάζονταν από το file system της ROM.