We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

Translations:Super Mario Bros./2/pl

From The Cutting Room Floor
Revision as of 05:59, 20 May 2021 by Luna (talk | contribs) (Created page with "{{Bob/pl | bobscreen= SMB_Title.png | developer= Nintendo | publisher= Nintendo | systems= {{system|NES}}, {{system|Famicom Disk System}} | japan= {{date/pl|1985|Wrzesie...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Ekran tytułowy

Super Mario Bros./2/pl

Developer: Nintendo
Wydawca: Nintendo
Platformy: NES, Famicom Disk System
Premiera w Japonii: 13 Wrzesień, 1985 (Famicom), 21 Luty, 1986 (FDS)
Premiera w USA: 18 Październik, 1985
Premiera w Europie: 15 Maj, 1987
Premiera w Australii: 10 Lipiec, 1987
Premiera w Korei: 25 Grudzień, 1987


CodeIcon.png Ta gra ma niewykorzystany kod.
EnemyIcon.png Ta gra ma niewykorzystanych przeciwników.
GraphicsIcon.png Ta gra ma niewykorzystane grafiki.
MusicIcon.png Ta gra ma niewykorzystaną muzykę.
RegionIcon.png Ta gra ma różnice regionalne.
Carts.png Ta gra ma różnice rewizji.


Careful, you'll lose an eye.
This page or section needs more images.
There's a whole lotta words here, but not enough pictures. Please fix this.

Super Mario Bros. było i nadal jest prawdopodobnie najbardziej znaną i najlepiej sprzedającą się platformówką NES w historii, zwłaszcza że została dołączona do większości jednostek NES samodzielnie lub z „Duck Hunt”. Ta gra ugruntowała pozycję Mario jako najsłynniejszego hydraulika, który uświetnia telewizory, dzięki fascynującej rozgrywce, chwytliwej muzyce i dobrej grafice.