We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
If you'd like to support our preservation efforts (and this wasn't cheap), please consider donating or supporting us on Patreon. Thank you!

Translations:Template:Bob/5/pl

From The Cutting Room Floor
Revision as of 13:20, 15 December 2014 by Centaurio (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Legenda

  • noscreen: Użyj tego aby ominąć ekran tytułowy/obraz zastępczy całkowicie (np. dla prototypów bez ekran tytułowych). Używaj tego tylko jeśli gra nie ma ekranu tytułowego.
  • bobscreen: Nazwa pliku (np. "Plik.png"). Można to ominąć, w tym wypadku po prostu kliknij symbol zastępczy "brak obrazu" aby dodać obraz automatycznie.
  • screenwidth: Szerokość w pikselach (np. "320px"). Pozostaw puste aby automatycznie dopasować.
  • title: Tytuł gry. Jeśli puste, użyje tytułu strony.
  • aka: Tytuł gry w innych regionach (np., "Super Contra (Japonia), Probotector 2 (Europa)").
  • developer: Developer.
  • publisher: Wydawca.
  • system: Platforma na której wydano grę, do użycia gdy grę wydano na pojedynczą platformę.
    • arcadesys: Jeżeli grę wydano na Arcade, sprecyzuj system tym polem (np., "Sega NAOMI").
  • systems: Platformy na które wydano grę dla wieloplatformowych gier. To powinno być wielokrotne użycie szablonu System, oddzielone przecinkami.
  • Dates - Użyj szablonu Date dla tych.
    • world: Światowe wydanie. Użyj tylko jeśli jest tylko jedna data dla światowego wydania. Jeśli nie, użyj następujących krajów gdzie się da.
    • japan: Dla Japonii.
    • usa: Dla Stan Zjednoczonych.
    • europe: Dla Europy.
    • aus: Dla Australii.
    • rus: Dla Rosji.
    • korea: Dla Korei.
    • brazil: Dla Brazylii.
    • china: Dla Chin.
    • taiwan: Dla Tajwanu.
  • Categories - Jeżeli gra należy do jednej lub więcej kategorii poniżej, dodaj odpowiedni(e) parametr(y) i daj im krótką wartość, jak "y" (np. piracy=y). Wartość nie jest ważna, więc się nią nie martw.
    • AreasIcon.png areas: Nie użyte lokacje (cat).
    • CharacterIcon.png characters: Nieużyte postacie (cat).
    • CodeIcon.png code: Nieużyty kod (cat).
    • SourceIcon.png source: Nieskompilowany kod źródłowy (cat).
    • DevMessageIcon.png devmessage: Ukryte wiadomości od developerów (cat).
    • CopyrightIcon.png devcredits: Ukryte creditsy developerskie (cat).
    • DevTextIcon.png devtext: Ukryte wiadomości związane z programowaniem (daty buildów, interesujące komentarze do kodu, itp.) (cat).
    • EnemyIcon.png enemy: Nieużyci przeciwnicy (cat).
    • MinigameIcon.png gametype: Nieużyte tryby gry i/lub minigry (cat).
    • GraphicsIcon.png graphics: Nieużyte grafiki (cat).
    • MovieIcon.png video: Nieużyte filmiki (cat).
    • ItemsIcon.png items: Nieużyte przedmioty (cat).
    • Sgf2-unusedicon1.png abilities: Nieużyte zdolności (cat).
    • MusicIcon.png music: Nieużyta muzyka (cat).
    • SoundIcon.png sound: Nieużyte dźwięki (cat).
    • TextIcon.png text: Nieużyty tekst który nigdy się nie wyświetla (cat).
    • DebugIcon.png debug: Funkcje debugujące (cat).
    • SoundtestIcon.png soundtest: Ukryty ekran do sprawdzania dźwięków. (cat).
    • LevelSelectIcon.png levelselect: Ukryty ekran do wyboru poziomów (cat).
    • RegionIcon.png region: Regionalne (cat).
    • Carts.png revision: Różnice między buildami tej samej wersji (cat).
    • PiracyIcon.png piracy: Funkcje anty-pirackie. (cat).
    • BonusIcon.png bonus: Ukryta bonusowa zawartość (cat).