We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
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From The Cutting Room Floor
Revision as of 22:14, 8 January 2014 by TempleofDreams (talk | contribs)
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Legenda

  • noscreen: Use isto para omitir a tela de título/placeholder padrão inteiramente (como para protótipos sem tela de título). Apenas use isto se o jogo não tiver uma tela de título.
  • bobscreen: Nome do arquivo da screenshot (como "Nomedoarquivo.png"). Isto pode ser omitido, no qual caso você apenas precisa clicar na placeholder "no image" para adicionar uma imagem automaticamente.
  • screenwidth: Mostra a largura, em pixels (como "320px"). Deixe em branco para automático.
  • title: Título do jogo. Se estiver em branco, usa-se o título da página.
  • aka: Título do jogo em outras regiões (como "Super Contra (JP), Probotector 2 (EU)").
  • developer: Desenvolvedora.
  • publisher: Publicadora.
  • system: Plataforma em que o jogo foi lançado, usado apenas para jogos de uma plataforma.
    • arcadesys: Se o sistema é "Arcade", coloque o tipo específico aqui (como "Sega NAOMI").
  • systems: Plataformas em que o jogo foi lançado, usado para jogos de várias plataformas. Isto deve ser lista separada por vírgula de invocações de Template:System.
  • Datas - Use a predefinição Date para os mesmos.
    • world: Data de lançamento internacional. Use isto apenas se tiver uma data de lançamento, global. Se não, os seguintes países são aplicáveis.
    • japan: Para o Japão.
    • usa: Para os Estados Unidos.
    • europe: Para a Europa.
    • aus: Para a Austrália.
    • rus: para a Russia.
    • korea: Para a Coreia.
    • brazil: Para o Brasil.
    • china: Para a China.
    • taiwan: Para a República da China.
  • Categorias - Se o jogo estiver dentro de uma ou mais destas categorias, inclua os respectivo(s) parâmetro(s) e dê-o(s) um breve valor, como "y" (Exemplo: piracy=y). O valor não é importante, então evite considera-lo o tal.
    • AreasIcon.png areas: Áreas não usadas (categoria).
    • CharacterIcon.png characters: Personagens não usados (categoria).
    • CodeIcon.png code: Códigos não usados (categoria).
    • SourceIcon.png source: Fonte de código não compilada (categoria).
    • DevMessageIcon.png devmessage: Mensagens escondidas dos desenvolvedores (categoria).
    • CopyrightIcon.png devcredits: Créditos escondidos dos desenvolvedores (categoria).
    • DevTextIcon.png devtext: Texto relacionado ao desenvolvimento escondidos (data de construção, comentários de códigos interessantes, etc.) (categoria).
    • EnemyIcon.png enemy: Inimigos não usados (categoria).
    • MinigameIcon.png gametype: Modos de jogo / minigames não usados (categoria).
    • GraphicsIcon.png graphics: Gráficos não usados (categoria).
    • MovieIcon.png video: Cinemáticas não usadas (categoria).
    • ItemsIcon.png items: Items não usados (categoria).
    • Sgf2-unusedicon1.png abilities: Habilidades não usadas (categoria).
    • MusicIcon.png music: Música não usada (categoria).
    • SoundIcon.png sound: Sons não usados (categoria).
    • TextIcon.png text: Texto não usado que não é mostrado em lugar algum (categoria).
    • DebugIcon.png debug: Funções de depuração (categoria).
    • SoundtestIcon.png soundtest: Teste de som escondido (categoria).
    • LevelSelectIcon.png levelselect: Selecionador de níveis escondido (categoria).
    • RegionIcon.png region: Diferenças regionais (categoria).
    • Carts.png revision: Diferenças entre construções da mesma versão (categoria).
    • PiracyIcon.png piracy: Funções anti-pirataria (categoria).
    • BonusIcon.png bonus: Conteúdo de bônus escondido (categoria).