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どうぶつの森+
| どうぶつの森+ |
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通称: どうぶつの森e+(2003) このゲームには以下の要素が含まれている
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| To do: Get build date for all versions. Also, check out all these codes Ralf found. There's likely a lot more hiding here, which is saying something. |
どうぶつの森は、年齢不詳の自立したプレイヤーが新たな村へと引っ越し、地元経済を牛耳る1人に借金を取り立てられるゲームである。
このゲームは任天堂の風変わりな当時の新生活シミュレーターを西洋向けとしたものだったが、実際にはニンテンドウ64で発売されたどうぶつの森のゲームキューブ移植版であり、海外のプレイヤーも日本人プレイヤーと同等の体験ができるようにローカライズが大幅に変更されている。このローカライズは非常に印象的なものだったため、機能の追加とともに日本向けに再びローカライズされどうぶつの森e+として発売された。
移植版のローカライズをさらにローカライズ…奇妙だ。
Contents
Sub-Pages
| Animal Island Even unlockable stuff has things unused. |
| Version Differences A re-release of a remake of a re-release. We need to go deeper. |
デバッグモード
| このページはもっと画像が必要です。 たくさん文章はありますが、画像が不十分です。こちらからアップロードしてください。 In particular... もっとスクリーンショットを投稿して他のデバッグ機能を見つけ、ここを文字だらけにしないようにしてください。 |
このゲームには、ディスクIDバージョンフィールドを0x99に変更することで有効化できるデバッグモードが存在する(zurumode2)。Hexエディタを使用してISO/GCMファイルのバイト#7(0x00000007)を変更する。北米版、欧州版、日本版(+,e+)、オーストラリア版はすべてこの方法で変更可能。
または、以下のアクションリプレイコードを使用できる。
| 北米 | 欧州 |
|---|---|
ZQJ2-FQYR-J4DZ4 K5FW-Y9WY-MH2PZ UAXQ-3T7A-XKN3D |
QQYG-9K86-YABFA MQYV-6E19-2ZQEE QJ3A-0Y2G-D3BZZ 2WGY-WXT5-BV1TX |
- 起動時やタイトル画面でゲームのビルドの日付・バージョンなどに関する情報を表示する
- 画面右上に現在のメッセージIDを表示する
- 特別なもの(イベントNPCや風船など)を指す3D矢印を表示する
- 起動時にCPUやメモリの使用量を表示する
- コントローラー2や3でのボタン操作を有効にする
- リセットさんが出現しないようにする
- クラッシュした際にクラッシュダンプを表示する
- (未発見の操作が存在する可能性がある)
コントローラー3にはアイテムを選択できる機能があり、忍耐力さえあれば様々なアイテムを直接持ち物に追加できる。
- STARTを押すと、「ナシ」というテキストが表示される。
- 十字キーの上を押すと、FTR(家具)→PPR(手紙)→MNY(お金)→TOL(手に持つモノ)→FSH(サカナ)→ELS(その他)→CPT(じゅうたん)→WLL(かべがみ)→FOD(食べ物)→MSC(ミュージック)→DST(日記帳)→LOT(ふくびきけん)→IST(ムシ)→HPY(ふくぶくろ)→KAB(カブ)の順でこれらのカテゴリを繰り返す。
- 十字キーの左と右で数字を変更できる。この際、Bを押しながらであれば10ずつ、Aを押しながらであれば100ずつ変化する。
- 十字キーの下で選択したアイテムが持ち物に追加される。
コントローラー2は他の機能すべてを備えている。殆どのボタンはデバッグ表示を表示・非表示にする。Cスティックは上下左右が別のボタンとして扱われる。また、Rは画面上に何かを表示するのではなくゲームスピードを変化させる。
持ち物画面では、C下であみ、オノ、シャベル、つりざおが追加される。C左は所持金を1000ベルずつ増加させる。また、C右で持ち物の空きを全て30,000ベルで埋める。
コントローラー2は2ボタンの組み合わせがあり、その全てにL・R・STARTのどれかを押しっぱなしにすることが含まれている。1つを除き、すべての組み合わせで数種類のメモリエディタが表示される(例外として、Rを押しながら十字キーの下でゲームの一時停止/再開を切り替える)。メモリエディタを開くには、前述の3つのボタンのどれかを押しながら、別のボタンを2回押す必要がある。例えば、Lを押しながらC左2回で、「S(SREG)」エディタが開く。もう一度Lを押しながらC左を入力することで次のページへ移動する。エディタは次のページがなくなるか、別のボタンの組み合わせ(Rを押しながらSTARTなど)が入力されると閉じる。
エディタは十字キーの上と下で項目を移動し、左と右で可能な範囲で値を変更する。Rを押しながらSTARTで開く「H(HREG)」エディタを使用して項目47に移動し、値を0以外にすることでデバッグ用コントローラー入力表示を有効にできる。
ファミコン(NES)のゲームで遊ぶとき、コントローラー1でいくつかの操作が有効になる。
- L+R - 入力時にエミュレーションを停止させる
- L+Cスティック左/右 - Cスティックを倒した回数に応じてゲームスピードを変化させる
マップ選択
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「どうぶつの森」の"FOREST MAP SELECT" は引き続き存在し、下記のアクションリプレイコードを入力してRESETボタンをタイトル画面なら1回、ゲーム中なら2回押すことで有効化できる。
| 北米 | 欧州 |
|---|---|
NP7E-4T7X-QX8PU NWFQ-2WNR-99BU7 15GC-XJ2U-URG0F K4T2-961B-NEAHM 7551-MZYA-H9J40 K662-MYEH-HT81Q |
VX55-XYWW-N7YRC EQC1-UQQR-7J0BP BQ75-YTQZ-P89CR 5M72-K7NM-4ZJNA 8M0V-A01J-25TG2 6XAK-9W3A-RQXRA |
入手不可能なファミコンのゲーム
The Forbidden Four
通常プレイで入手できる15のファミコンのゲームに加え、マリオブラザーズ、アイスクライマー、スーパーマリオ、ゼルダの伝説の、ファンによって"The Forbidden Four"と呼ばれる通常では入手できない4種[1]のゲームが存在する。これらの入手条件は各地域で異なるため、結果として入手方法が数種類生まれた。
- 日本でリリースされた際、「アイスクライマー」は「どうぶつの森」からセーブデータを引き継ぐ「データお引越しサービス」(サービス終了済み)の特典で入手できた。また、「スーパーマリオ」はファミ通の懸賞の賞品として入手できた。
- 北米では、"Animal Crossing-e"のシリーズ4のe-リーダーカードからマリオブラザーズとアイスクライマーを入手できた。
- 「ゼルダの伝説」は、どのバージョンでも正規の入手方法が存在しない。
これらのゲームは、プレイヤーの持ち物を改変することでのみ入手できる(特に1つも正規入手ができない欧州版で有用)。日本版を除き、これらはあいことばを使用しても入手不可能。興味深いことに、ゼルダの伝説を除くすべてのゲームにGBAへダウンロードするオプションがあり、「どうぶつの森e+」ではたとえアイテムが消えたとしてもチートを使用してGBAにダウンロードしたゲームは残る。
削除されたゲーム
プレイ可能な19(20)[2]種のゲームに加え、さらにいくつかのゲームが参照されているが、NES Open Tournament GolfはROMや家具のモデルは存在しない。ただし、「五目ならべ 連珠」、「麻雀」については「エキサイトバイク」、「サッカー」と入れ替わる形で「どうぶつの森+」にのみ収録されており、通常プレイで入手できる。また、「謎の村雨城」は「どうぶつの森+」で先述の「H(HREG)」エディタの項目03を21に変更して、「スーパーマリオ2」は03を22に変更してファミコンを起動することでプレイ可能。
The only mentions for most of these games are in static.map, though Gomoku Narabe Renju can also be seen referenced at F4C2C.
Chestnut (Unused NPC)
An odd unused NPC, formerly fandubbed "Blazel" can be found within the game's code; their name comes from the fact that her design incorporates several elements of that of both Bliss/Caroline and Hazel. However, recent digging within the files of Doubutsu no Mori + has revealed her Japanese name to be Shaki~tsu (シャキッ), meaning "Chestnut"; immediately following this name is the text "とりゃ〜" (Torya〜), which may have been a catch phrase. These two text files are the last ones in the game's code associated with Chestnut, indicating that she may have been removed late into development. What's odd about this character is that she is listed among the special NPCs in the game; fans have speculated that she may have served as a gardener NPC (similarly to Leif in New Leaf), given how stub methods for wilting and growing flowers can be found alongside her in the game's files. Chestnut can be spawned into a player's town using the below Action Replay code, using xxxx as a regular villager, with yyyy being set to either D06C or E15A.
040051A0 3C600001 040051A4 3863xxxx 040051A8 7C032040 040051AC 7C832378 040051B0 4082000C 040051B4 3C600001 040051B8 3863yyyy 040051BC 4E800020 0453A198 4BACB009 04544FFC 4BAC01A5
Because her text data is garbled, Chestnut will use various other characters' dialogue, depending on what yyyy is set to. If she is spawned into a player's town with the above code and yyyy set to D06C, her name will be displayed as "[key symbol] ù«–•B¡¡" (the default name for special NPCs) and she will simply parrot one of Kappn's lines. Setting yyyy to E15A, however, makes her appear recycling Jambette's text data (albeit with a male dialogue box instead of Jambette's female one). This appears to be the result of Jambette's status as the earliest-indexed female villager: since Chestnut lacks functional text data, attempting to spawn her in as a standard villager causes the game to loop around and generate Jambette's text data by default.
Unused Items
| To do: Find screenshots of each item; include screenshots of the Unknown Item's inventory sprite and the Sickle's overworld sprite. |
Within the coding of the game lie several unused items that can only be accessed by hacking. These include:
- DUMMY, a glitch item appearing as a white triangle with red Japanese text on it reading "ダミー" (which translates to "DUMMY", hence the name). Unlike other items, this one can be accessed through a glitch – once in an Igloo (the winter equivalent of a Summer Camper's tent), you obtain the item in a similar way to other furniture. The villager inside might want to play a game where s/he will ask you to pick two cards: one card forces you to buy something, while the other gives you a free prize. The prize card may sometimes be a DUMMY.
- Named DUMMY items. Here is a list of all the named dummy items:
kagamimochi heavy chair school chair towel chair stepstool unused dresser unused monkey modern den chair giant dharma dharma minidharma striped cone cola machine barricade fence plastic fence fence and sign brown drum red drum juice machine garbage pail robotic flagman zen basin wash basin trash can warning sign route sign men working sign caution sign temple basin unused chair bucket faucet spa chair massage chair bath mat spa tub clerk's booth spa screen bath locker milk fridge lucky cat lucky black cat racoon obje lucky frog alcove hearth moon dumpling bean set osechi spring medal fall medal longlife noodle bass boat mortar ball big catch flag hibachi grill scary painting novel painting golf trophy tennis trophy kart trophy western fence DUMMY
- The Legend of Zelda appearing as a standard NES that will reset Animal Crossing upon attempting to play.
- A blue fish with a hook in its mouth, possibly used to test the fishing function.
- A glowing yellow box that moves back and forth, can push the player around (sometimes making them float), and can modify the spread of Paper Airplanes; it was most likely used to test the lighthouse.
- A tool labeled "Sickle", which makes the player function as if they had nothing in their hands. Strangely, it appears as a toolbox when dropped, a feature that only appeared in Doubutsu no Mori (evidencing that the icon is still in Animal Crossing's code), Wild World and New Leaf. However, a toolbox can be seen in Animal Island.
- An "Unknown Item" that appears in the player's inventory as a box with a question mark, and appears in homes as a clone of DUMMY.
- Paper Airplanes which, if you place on the ground, walk offscreen, and come back, will duplicate itself. Pressing A while on top of the paper airplane will make it disappear visibly, but will still exist in the system's memory. When the airplanes fill up an acre, that acre shuts down and is rendered inaccessible. Letting the airplane multiply too much can shut down your entire town and crash the game.
- Present items that can't be removed or opened from the inventory.
- Full grown saplings, trees, town tune board, stores, map and train models.
Unused Clothing
Eight unused clothing items exist in the game, and can be added to the first inventory slot using Action Replay codes 01520000 08000000 03266488 0000XXXX (US only), where XXXX is any of the following:
- 2412: Plum Kimono
- 2413: Somber Robe
- 2414: Red Sweatsuit (worn by the Red Team during the Sports Fair)
- 2415: Blue Sweatsuit (worn by the Blue Team during the Sports Fair)
- 2416: Red Puffy Vest (worn by females during the Fishing Tourney)
- 2417: Blue Puffy Vest (worn by males during the Fishing Tourney)
- 2418: Summer Robe
- 2419: Bamboo Robe
These items can also be accessed using Universal Codes, accessible from wikias, online guides, or online generators.
Unused Text
At the beginning of string_data.bin is a test line of text.
Test Line of text
Among the catchphrases are some temporary strings of text that indicate catchphrases that haven't been translated.
TRANSLATE
At the beginning of mail_data.bin is some testing related text for letters.
This is mail 0 This is mail 1.
Build Date
Present in the file COPYDATE:
02/08/01 00:16:48
static.str also has the directory from where foresta.rel was compiled:
d:\home\otsuki\Project\GCFOREST\src\bin\HW2\foresta.plf
boot.dol Strings
boot.dol, the game's executable, has a few interesting strings.
Error Messages
Jam/seq :: Sequence Error occerd... I try to continue OK! YOU ARE GREAT! :::there is some error in this heap! Sorry, not prepared for SZP archive.
Other Strings
SHOP PROMOTE VERSION The DISP SW is JAPAN MODE now but this GAME is NES version QFC ver.011012 (C)2001 Nintendo
Developer Credit
// Coded by Kawasedo
At D79E1 is comment that matches a string found in the Game Boy Advance Bootstrap ROM, so it is safe to assume that the .dol contains a copy of the GBA Bootstrap and it is not otherwise part of the game.
Resetti Easter Egg
The sixth time you meet Resetti, he will force you to copy what he says by typing it in. However, typing in the following phrases will trigger an Easter egg. Some of these things are somewhat vulgar.
no NO! jerk Die! Loser RESET Freak Creep no way Leave! No way! shut up go away Pinhead Dirtbag Scumbag Shut up! Go away! butthead Bite me! U R ugly groundhog You stink I + reset You suck! I hate you Moles suck Who cares?
| どうぶつの森 シリーズ | |
|---|---|
| Nintendo 64 | どうぶつの森 |
| GameCube | どうぶつの森+ |
| Nintendo DS | おいでよ どうぶつの森 |
| Wii | 街へ行こうよ どうぶつの森 |
| Nintendo 3DS | とびだせどうぶつの森 • どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー |
| Wii U | どうぶつの森 amiiboフェスティバル |
- Games developed by Nintendo
- Games published by Nintendo
- GameCube games
- Games released in 2001
- Games with hidden developer credits
- Games with hidden development-related text
- Games with unused game types
- Games with unused graphics
- Games with unused items
- Games with unused text
- Games with debugging functions
- Games with regional differences
- Games with revisional differences
- To do
- Needs more images
- Animal Crossing series
- E-Reader compatible games
Cleanup > Needs more images
Cleanup > To do
Games > Games by content > Games with debugging functions
Games > Games by content > Games with hidden developer credits
Games > Games by content > Games with hidden development-related text
Games > Games by content > Games with regional differences
Games > Games by content > Games with revisional differences
Games > Games by content > Games with unused game types
Games > Games by content > Games with unused graphics
Games > Games by content > Games with unused items
Games > Games by content > Games with unused text
Games > Games by developer > Games developed by Nintendo
Games > Games by platform > GameCube games
Games > Games by platform > GameCube games
Games > Games by platform > Game Boy Advance games > E-Reader compatible games
Games > Games by publisher > Games published by Nintendo
Games > Games by release date > Games released in 2001
Games > Games by series > Animal Crossing series

