If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

D-Generation (Apple II)

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page D-Generation (Apple II) and the translation is 100% complete.
Other languages:
English • ‎italiano • ‎polski • ‎русский • ‎한국어

Title Screen

D/Generation

Developer: Brøderbund
Platform: Apple II


DebugIcon.png This game has debugging material.


Możemy tylko żałować, że nie gramy w to teraz... może...
Ta gra nigdy nie została ukończona i/lub publicznie wydana.
W wyniku tego, pamiętaj, że programiści mógłi wykorzystać lub usunąć część przedstawionych tutaj treści, jeśli gra rzeczywiście trafiła by na półki sklepowe.
Hmmm...
Do Zrobienia:
Różnice w poziomie i rozgrywce.
Taki krótki.
Ta strona jest raczej krótka i przydałoby się ją rozwinąć
Czy jesteś na tyle kozacki aby uratować ten artykuł?

The correct title of this game is D/Generation. It appears incorrectly here due to technical restrictions.

Download.png Pobierz D-Generation (Apple II)/pl
Plik: DGenerationAppleII.zip‎ (912 KB) (info)

Pierwszy znany prototyp dla D/Generation opracowany w 1989 roku dla Apple II. Pierwotnym wydawcą tego tytułu miał być Brøderbund, o czym świadczy obraz znajdujący się po ekranie tytułowym. Biorąc to pod uwagę, prawdopodobne jest, że gra została skasowana jako potencjalnie nieopłacalna przed przeniesieniem jej rozwoju na inne platformy.

Klucze Debugowania

  • Ctrl + A - Restart poziomu.
  • Ctrl + E - Dostęp do edytora poziomów.
  • Ctrl + R - Restartuj procedury rysowania.