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Dance Dance Revolution Universe/Unused Text

From The Cutting Room Floor
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This is a sub-page of Dance Dance Revolution Universe.

Early Localized Text

The original American release also contains text strings in French, German, Italian and Spanish, though they cannot be displayed. Some of them are also in a noticeably earlier state.

Menus/Game Mode

join
Early (US) Final (Europe)
IT Premi \020 per partecipare Premi \020 per iniziare
mode_select live
Early (US) Final (Europe)
FR Jouez en ligne avec d'autres personnes à travers le monde! Participez à des parties, téléchargez de nouveaux contenus ou chattez pour vous amuser avec d'autres joueurs. Jouez en ligne avec des joueurs du monde entier! Amusez-vous en rejoignant des parties ou chattez avec vos amis.
GE Spielen Sie online mit anderen Menschen weltweit! Nehmen Sie an Matches, laden Sie sich neuen Content herunter oder chatten Sie nur so mit anderen Spielern. Spielen Sie online mit anderen Menschen weltweit! Nehmen Sie an Matches teil oder chatten Sie nur zum Spaß mit anderen Spielern.
IT Gioca online con altre persone da tutto il mondo! Partecipa a partite, scarica nuovi contenuti o chatta con altri giocatori per divertirti. Gioca online con altre persone da tutto il mondo! Partecipa con gli amici a divertenti sfide in rete e chatta con gli altri giocatori per un divertimento senza eguali!
SP ¡Juega en línea con gente de todo el mundo! Participa en partidas, descarga nuevos contenidos o chatea con otros jugadores. ¡Juega en línea con gente de todo el mundo! Participa en partidas y disfruta chateando con otros jugadores para divertirte.
mode_select party
Early (US) Final (Europe)
GE Partytime! Spielen Sie gegen sich selbst, Freunde oder Ihre Familie in 10 tollen Party-Spielen, die garantiert gute Stimmung aufkommen lassen. Spielen Sie gegen sich selbst, Freunde oder Ihre Familie in 10 tollen Party-Spielen, die garantiert gute Stimmung aufkommen lassen.
mode_select record
Early (US) Final (Europe)
GE Schauen Sie sich Bestleistungen und höchsten Punktwertungen für alle gespielten Songs an. Schauen Sie sich Bestleistungen und die höchsten Punktwertungen für alle gespielten Songs an.
mode_select training
Early (US) Final (Europe)
IT Qualche brano è troppo difficile? È qui che potrai sprovarti a ballare qualsiasi brano contenuto nel gioco! Qualche brano è troppo difficile? È qui che potrai esercitarti a ballare qualsiasi brano contenuto nel gioco!

Quest Mode

36Q_bad01
Early (US) Final (Europe)
SP ¡Mierda! Toma, llévate la pasta y lárgate. ¡Maldición! Toma, llévate la pasta y lárgate.
36Q_good02
Early (US) Final (Europe)
GE Was war das denn?! Tut mir Leid, aber für solche Leistungen zahle ich keinen Cent. Vielleich beim nächsten Mal. Was war das denn?! Tut mir Leid, aber für solche Leistungen zahle ich keinen Cent. Vielleicht beim nächsten Mal.
36Q_good03
Early (US) Final (Europe)
FR Je vous attendais. J'attends une prestation fabuleuse, venant de vous! Si le niveau de votre FANBASE dépasse le but fixé, vous toucherez une prime. Alors donnez le meilleur de vous-même! Je vous attendais. J'attends une prestation fabuleuse, venant de vous! Si le nombre de vos fans dépasse le but fixé vous toucherez une prime. Alors donnez le meilleur de vous-même!
36Q_intro_00
Early (US) Final (Europe)
SP Hola, encantado de conocerte. Hoy seré tu manager. Nuestro objetivo es llegar a ser los mejores, ¡así que a por todas, vamos a conseguir nuestro objetivo! Hola, un placer conocerte. Desde hoy seré tu manager. Nuestro objetivo es llegar a ser los mejores, ¡así que a por todas, vamos a conseguir nuestro objetivo!
36Q_intro_10
Early (US) Final (Europe)
GE Zunächst einmal tanzen wir hier. Wenn es gut klappt, können wir auch an einem anderen Ort auftreten. Es kostet Geld, andere Orte zu besuchen, aber damit befassen wir uns, wenn wir so weit sind. Zunächst einmal tanzen wir hier. Wenn es gut klappt, können wir auch an einem anderen Ort auftreten. Es kostet Geld, andere Orte zu besuchen, aber eins nach dem anderen.
36Q_intro_20
Early (US) Final (Europe)
GE Die Sitzung scheint ja gut gelaufen zu sein. Wenn Sie die FANBASE-Anzeige füllen können, wird sich der Veranstalter freuen. Weiter so. Die Veranstaltung scheint ja gut gelaufen zu sein. Wenn Sie die FANBASE-Anzeige füllen können, wird sich der Veranstalter freuen. Weiter so.
IT Sembra che la sessione sia andata bene. Se riesci a riempire il contatore FANBASE, il conduttore sarà contentissimo. Continuiamo così. Sembra che la sessione sia andata bene. Se riesci a riempire il misuratore FANBASE, il conduttore sarà contentissimo. Continuiamo così.
36Q_intro_21
Early (US) Final (Europe)
GE Diese Sitzung lief wohl nicht ganz erwartungsgemäß. Machen Sie weiter, bis die FANBASE-Anzeige voll ist. Diese Veranstaltung lief wohl nicht ganz erwartungsgemäß. Machen Sie weiter, bis die FANBASE-Anzeige voll ist.
IT Sembra che la sessione non sia andata bene come previsto. Teniamo duro finché non riusciamo a riempire il contatore FANBASE. Sembra che la sessione non sia andata bene come previsto. Teniamo duro finché non riusciamo a riempire il misuratore FANBASE.
36Q_intro_41
Early (US) Final (Europe)
GE Dieses Mal haben Sie Pech gehabt. Skrupellose Veranstalter verlangen Kombos. Vermutlich haben Sie so etwas nicht zum letzten Mal erlebt. Wir müssen einfach unser Bestes geben. Dieses Mal haben Sie Pech gehabt. Skrupellose Veranstalter verlangen Kombos. Das passiert bestimmt noch öfters. Wir müssen einfach unser Bestes geben.
36Q_money00
Early (US) Final (Europe)
SP Tengo \210%d. Has ganado \210%d.
36Q_move30
Early (US) Final (Europe)
GE Wollen Sie hier eine Sitzung beginnen? Wollen Sie hier an einer Veranstaltung teilnehmen?
36Q_music00
Early (US) Final (Europe)
GE Sie erhalten einen Musikclip. Sie erhalten:
36Q_offer00
Early (US) Final (Europe)
GE Hier ist ein Sitzungsangebot aus %s. Hier ist ein Veranstaltungsangebot aus %s.
36Q_offer10
Early (US) Final (Europe)
GE Herzlichen Glückwunsch! Endlich haben Sie ein großes Angebot. Das haben Sie all Ihren Tanzsitzungen zu verdanken. Lassen wir uns dieses Angebot nicht entgehen! Herzlichen Glückwunsch! Endlich haben Sie ein großes Angebot. Das haben Sie all Ihren Tanzveranstaltungen zu verdanken. Lassen wir uns dieses Angebot nicht entgehen!
36Q_offer20
Early (US) Final (Europe)
GE Da wir das Angebot nicht angenommen haben, wurde die Sitzung in %s abgeblasen. Vielleicht haben wir uns ein gutes Angebot entgehen lassen. Da wir das Angebot nicht angenommen haben, wurde die Veranstaltung in %s abgeblasen. Vielleicht haben wir uns ein gutes Angebot entgehen lassen.
36Q_rival_Emi01
Early (US) Final (Europe)
IT Scherzi? Non conosci le regole? Ehm, per vincere fai scendere il contatore dell'avversario. Devi solo ballare sulle frecce meglio possibile. Bene, iniziamo. Scherzi? Non conosci le regole? Ehm, per vincere fai scendere il misuratore dell'avversario. Devi solo ballare sulle frecce meglio possibile. Bene, iniziamo.
36Q_rival_Emi02
Early (US) Final (Europe)
IT Oh no. Immagino che hai vinto tu. Tieni, prendi questo, ma la prossima volta non perderò, capito? Oh no. Immagino che hai vinto tu. Tieni, prendi i soldi, ma la prossima volta non perderò, capito?
SP Qué asco. Supongo que has ganado. Toma, llévate esto pero la próxima vez no voy a perder ¿vale? Oh, no. Supongo que has ganado. Toma, llevate esto pero la próxima vez no voy a perder, ¿vale?
36Q_rival_Honey02
Early (US) Final (Europe)
IT E così hai vinto tu. Forza, prendilo. Ci rivedremo! E così hai vinto tu. Forza, prendi i soldi. Ci rivedremo!
36Q_rival_Lady00
Early (US) Final (Europe)
FR Faisons un concours. Le gagnant empoche l'argent. Comme vous êtes jolie, je vous laisserai peut-être gagner. Faisons un concours. Le gagnant empoche l'argent. Comme vous êtes joli(e), je vous laisserai peut-être gagner.
SP Vamos a competir. El que gane se lleva el dinero. Eh, eres muy guapa, igual te dejo ganar. Vamos a competir. El que gane se lleva el dinero. Eh, luces muy bien, quizás te deje ganar.

Lesson Mode

lesson 3 exp
Early (US) Final (Europe)
IT Uno schema di passi base con inizio a destra. Arriva a eseguirlo con scioltezza. Uno schema di passi base con inizio a destra. Eseguilo con scioltezza.
lesson 4 exp
Early (US) Final (Europe)
IT Uno schema di passi base con inizio a sinistra. Arriva a eseguirlo con scioltezza. Uno schema di passi base con inizio a sinistra. Eseguilo con scioltezza.
lesson 6 title
Early (US) Final (Europe)
IT Questa lezione contiene schemi da 1/8 di unità. Usa entrambi i piedi destro e sinistro. Questa lezione contiene schemi da 1/8 di battuta. Usa entrambi i piedi.
lesson 9 exp
Early (US) Final (Europe)
IT Volgiti a sinistra e sali sulla freccia sinistra con il piede destro. È più facile, vero? Girati a sinistra e sai sulla freccia sinistra con il piede destro. È più facile, vero?
lesson 12 title
Early (US) Final (Europe)
IT Puoi sprovarti in questa combo di criofrecce. Puoi allenarti con questa combo di criofrecce.
lesson 16 title
Early (US) Final (Europe)
IT Qui ti sproverai in un salto di 90 gradi. Qui ti metterai alla prova con un salto di 90 gradi.
lesson 16 exp
Early (US) Final (Europe)
IT Ecco un esercizio di salto di 90 gradi. Se rammenti le combinazioni di frecce, non è diverso dai passi normali. Ecco un esercizio di salto di 90 gradi. Se ricordi le combinazioni di frecce, non è diverso dai passi normali.
lesson 22 title
Early (US) Final (Europe)
IT Prova questa sfida di salto avanzata! I tuoi amici resteranno di stucco se riuscirai a fare questi salti di 90 gradi!
lesson success
Early (US) Final (Europe)
IT Exitosa. Completada.

Edit Mode

areaI_cut
Early (US) Final (Europe)
GE Ausschneiden Ausschn.
areaI_quantizeH
Early (US) Final (Europe)
IT Quarto trasforma tutte le frecce nell'area selezionata in 1/4 di unità. Ottavo le converte in 1/8 di unità mentre Dodicesimo trasforma tutte le frecce 1/12 di unità. Poco cancella tutte le frecce sulle posizioni 1/8, 1/12 e 1/16. Quarto trasforma tutte le frecce nell'area selezionata in 1/4 di unità. Ottavo le converte in 1/8 di unità mentre Dodicesimo trasforma tutte le frecce 1/12 di unità. L'opzione Poco cancella tutte le frecce sulle posizioni 1/8, 1/12 e 1/16.
areaI_reverseH
Early (US) Final (Europe)
IT Specchio riflette le frecce dal centro e ne inverte la direzione: le frecce in su diventano frecce in giù, quelle a sinistra diventano a destra, ecc. Sinistra/destra inverte le frecce da sinistra a destra. Su/giù inverte le frecce da su a giù e viceversa. L'opzione Specchio riflette le frecce dal centro e ne inverte la direzione: le frecce in su diventano frecce in giù, quelle a sinistra diventano a destra, ecc. Sinistra/Destra inverte le frecce da sinistra a destra. Su/Giù inverte le frecce da su a giù e viceversa.
areaI_undo
Early (US) Final (Europe)
GE Rückgängig Rückgän.
close_without_saving
Early (US) Final (Europe)
IT File non salvato. Chiudi senza salvare modifiche? File non salvato. Chiudi senza salvare le modifiche?
cursor_level4
Early (US) Final (Europe)
IT 1/4 di unità 1/4 di battuta
cursor_level8
Early (US) Final (Europe)
IT 1/8 di unità 1/8 di battuta
cursor_level16
Early (US) Final (Europe)
IT 1/16 di unità 1/16 di battuta
data_mgr
Early (US) Final (Europe)
FR Gestionnaire De Donnees // Gestionnaire De Données //
dmgr_storageDev_listH
Early (US) Final (Europe)
IT In alto appare una lista di possibili unità di memorizzazione. Scegli fra disco rigido e memory unit per gestire i dati. In alto appare una lista di possibili battuta di memorizzazione. Scegli fra disco rigido e memory unit per gestire i dati.
helpH
Early (US) Final (Europe)
IT Guida dettagliata per navigare la modalità Edit. Guida dettagliata per navigare nella modalità Edit.
new_sampleDataH
Early (US) Final (Europe)
IT Scegli Principiante, Standard, Difficile o Esperto per iniziare la modifica con i dati originali dei passi KONAMI. Scegliendo Off potrai creare dati dei passi totalmente nuovi. Scegli Principiante, Standard, Difficile o Esperto per iniziare la modifica con i dati originali dei passi KONAMI. Scegliendo No potrai creare dati dei passi totalmente nuovi.
new_optionsH
Early (US) Final (Europe)
IT Imposta tipo inserimento e playback sottofondo musicale. Imposta il Tipo Inserimento e il Sottofondo Musicale.
play_typeI_watch
Early (US) Final (Europe)
IT Beobachten Beobacht.
rec_H
Early (US) Final (Europe)
IT Imposta opzioni per la riproduzione dei dati sui passi all'interno del programma, quando decidi di fare una prova. Imposta le opzioni per determinare come la sequenza dei passi è riprodotta nell’editor una volta che si è deciso di riprodurla.
rec_handclapH
Early (US) Final (Europe)
IT Imposta il battimani On per udire un effetto sonoro quando le frecce raggiungono la zona passi. Attiva l'opzione Battimani per udire un effetto sonoro quando le frecce raggiungono la zona passi.
rec_input_sfxH
Early (US) Final (Europe)
IT Accendi/spegni gli effetti per l'inserimento delle frecce. Attiva/disattiva gli effetti per l'inserimento delle frecce.
rec_repeatH
Early (US) Final (Europe)
IT Ripeti la canzone quando finisce. Tuttavia selezionando un'area la selezione viene ripetuta. Riproduce nuovamente la canzone quando questa finisce. Se si seleziona una parte della canzone, solo questa verrà riprodotta.
seq_cursorLevelH
Early (US) Final (Europe)
IT Alterna fra gli intervalli di inserimento delle frecce: 4a, 8a, 12a (se TRIPLO è On) o 16a nota. Usa il Grilletto sinistro per il rapido accesso all'interno del programma. Alterna gli intervalli di inserimento delle frecce: 1/4 di unità, 1/8 di unità, 1/12 di unità (se l'opzione Triplo èattivata) o 1/16 di unità. Usa il Grilletto sinistro per il rapido accesso all'interno del programma.
seq_zoomH
Early (US) Final (Europe)
IT Mostra i cursori per le note a 1/8, 1/12 e 1/16 di secondo. Sposta la levetta destra in su/giù. Mostra i cursori per le note a 1/8, 1/12 e 1/16 di unità. Sposta la levetta destra in su/giù per mostrarli.

Challenge Mode

AllGreat
Early (US) Final (Europe)
IT Marchez sur toutes les flèches avec une GREAT synchronisation. Marchez sur toutes les flèches avec une synchronisation GREAT.
EarlyHalfNote
Early (US) Final (Europe)
IT Frecce in anticipo di 1/2 di unità. Frecce in anticipo di 1/2 di battuta.
EarlyQuaterNote
Early (US) Final (Europe)
IT Frecce in anticipo di 1/4 di unità. Frecce in anticipo di 1/4 di battuta.
Early8thNote
Early (US) Final (Europe)
IT Frecce in anticipo di 1/8 di unità. Frecce in anticipo di 1/8 di battuta.
Early16thNote
Early (US) Final (Europe)
IT Frecce in anticipo di 1/16 di unità. Frecce in anticipo di 1/16 di battuta.
FullCombo
Early (US) Final (Europe)
FR Décrochez une combo intégrale de toutes les flèches. Une combo intégrale consiste à marcher sur toutes les flèches en obtenant une synchronisation PERFECT ou GREAT. Décrochez un combo intégral de toutes les flèches. Un combo intégral consiste à marcher sur toutes les flèches en obtenant une synchronisation PERFECT ou GREAT.
FullComboP80
Early (US) Final (Europe)
FR Obtenez un niveau PERFECT supérieur à 80% et franchissez cette étape avec une combo intégrale. Concentrez-vous sur une flèche à la fois. Obtenez un niveau PERFECT supérieur à 80% et franchissez cette étape avec un combo intégral. Concentrez-vous sur une flèche à la fois.
IT Ottieni PERFECT per più di 80% e supera questo stadio con una combinazione completa. Concentrati su una sola freccia alla volta. Ottieni PERFECT per più dell’80% e supera questo stadio con una combinazione completa. Concentrati su una sola freccia alla volta.
FullComboP85
Early (US) Final (Europe)
FR Obtenez un niveau PERFECT supérieur à 85% et franchissez cette étape avec une combo intégrale. Concentrez-vous sur une flèche à la fois. Obtenez un niveau PERFECT supérieur à 85% et franchissez cette étape avec un combo intégral. Concentrez-vous sur une flèche à la fois.
IT Ottieni PERFECT per più di 85% e supera questo stadio con una combinazione completa. Concentrati su una sola freccia alla volta. Ottieni PERFECT per più dell’85% e supera questo stadio con una combinazione completa. Concentrati su una sola freccia alla volta.
FullComboP90
Early (US) Final (Europe)
FR Obtenez un niveau PERFECT supérieur à 90% et franchissez cette étape avec une combo intégrale. Concentrez-vous sur une flèche à la fois. Obtenez un niveau PERFECT supérieur à 90% et franchissez cette étape avec un combo intégral. Concentrez-vous sur une flèche à la fois.
FullComboP95
Early (US) Final (Europe)
FR Obtenez un niveau PERFECT supérieur à 95% et franchissez cette étape avec une combo intégrale. Concentrez-vous sur une flèche à la fois. Obtenez un niveau PERFECT supérieur à 95% et franchissez cette étape avec un combo intégral. Concentrez-vous sur une flèche à la fois.
IT Ottieni PERFECT per più di 95% e supera questo stadio con una combinazione completa. Concentrati su una sola freccia alla volta. Ottieni PERFECT per più del 95% e supera questo stadio con una combinazione completa. Concentrati su una sola freccia alla volta.
LateHalfNote
Early (US) Final (Europe)
IT Frecce in ritardo di 1/2 di unità. Frecce in ritardo di 1/2 di battuta.
LateQuaterNote
Early (US) Final (Europe)
IT Frecce in ritardo di 1/4 di unità. Frecce in ritardo di 1/4 di battuta.
Late16thNote
Early (US) Final (Europe)
IT Frecce in ritardo di 1/16 di unità. Frecce in ritardo di 1/16 di battuta.
LifeLess25
Early (US) Final (Europe)
IT Non superare 25% dell'indicatore di ballo. *Controlla attentamente l'indicatore di ballo durante il gioco e se necessario sbaglia passi. Non superare il 25% dell’indicatore di ballo. *Controlla attentamente l'indicatore di ballo durante il gioco e se necessario sbaglia passi.
LifeLess50
Early (US) Final (Europe)
IT Non superare 50% dell'indicatore di ballo. *Controlla attentamente l'indicatore di ballo durante il gioco e se necessario sbaglia passi. Non superare il 50% dell’indicatore di ballo. *Controlla attentamente l'indicatore di ballo durante il gioco e se necessario sbaglia passi.
No10Combo
Early (US) Final (Europe)
GE Erzielen Sie nicht mehr als 10 Kombos. Ziel ist es, 10 Komboeinheiten zu erreichen und dann mit einer Bewertung von GOOS, ALMOST oder BOO auf den nächsten Pfeil zu treten. Wenn Sie mehr als 10 Komboeinheiten erreichen, endet die Herausforderung sofort. Erzielen Sie nicht mehr als 10 Kombos. Ziel ist es, 10 Komboeinheiten zu erreichen und dann mit einer Bewertung von GOOD, ALMOST oder BOO auf den nächsten Pfeil zu treten. Wenn Sie mehr als 10 Komboeinheiten erreichen, endet die Herausforderung sofort.
NoQuarter
Early (US) Final (Europe)
IT Non salire sulle frecce di 1/4 di unità. Non salire sulle frecce di 1/4 di battuta.
No8th
Early (US) Final (Europe)
IT Non salire sulle frecce di 1/8 di unità. Non salire sulle frecce di 1/8 di battuta.
No16th
Early (US) Final (Europe)
IT Non salire sulle frecce di 1/16 di unità. Non salire sulle frecce di 1/16 di battuta.
NoJump
Early (US) Final (Europe)
SP No pises sobre dos flechas a la vez. Pisa sobre flechas que tengan mejor que GOOD en sincronización. Si no lo haces bien, el reto se terminará inmediatamente. No pises sobre dos flechas a la vez. Pisa sobre las demás flechas con un nivel de sincronización PERFECT o GREAT. Si no lo haces bien, el reto se terminará inmediatamente.
NoSameDir
Early (US) Final (Europe)
GE Treten Sie nicht nacheinander auf Pfeile, die in die gleiche Richtung zeigen. Einzel- und Doppel-Schritte sind unterschiedlich. Bei Pfeilen auf, auf treten Sie beispielsweise auf den ersten oder den zweiten Pfeil, nicht aber auf beide. Treten Sie nicht nacheinander auf Pfeile, die in die gleiche Richtung zeigen. Einzel- und Doppel-Schritte sind unterschiedlich. Bei Auf, Auf-Pfeilen treten Sie beispielsweise auf den ersten oder den zweiten Pfeil, nicht aber auf beide.
SP No pises consecutivamente las flechas que vayan en la misma dirección. Los pasos sencillos y dobles son diferentes. Por ejemplo, en el caso de que haya dos flechas hacia arriba, no pises ninguna de ellas. No pises consecutivamente las flechas que vayan en la misma dirección. Los pasos sencillos y dobles son diferentes. Por ejemplo, en el caso de que haya dos flechas hacia arriba, pisa la primera o la segunda, pero no las dos.
NoUpDown
Early (US) Final (Europe)
GE Treten Sie bei diesem Spiel nicht auf Auf- und Ab-Pfeile. Treten Sie mit einem Timing von PERFEKT oder TOLL auf die anderen Pfeile. Bei Fehltritten wird die Herausforderung sofort beendet. Treten Sie bei diesem Spiel nicht auf Auf- und Ab-Pfeile. Treten Sie mit einem Timing von PERFECT oder GREAT auf die anderen Pfeile. Bei Fehltritten wird die Herausforderung sofort beendet.
SP Juega sin pisar flechas hacia Arriba o Abajo. Pisa en las otras flechas con un nivel de sincronización que no sea inferior a GOOD. Si lo haces mal, el reto se terminará inmediatamente. Juega sin pisar flechas hacia Arriba o Abajo. Pisa en las otras flechas con un nivel de sincronización PERFECT o GREAT. Si lo haces mal, el reto se terminará inmediatamente.
Only1Boo
Early (US) Final (Europe)
IT Cammina su tutte le frecce con una sincronia PERFECT o GREAT. È concesso un solo passo falso. Sali su tutte le frecce con una sincronia PERFECT o GREAT. È concesso un solo passo falso
OnlyQuarter
Early (US) Final (Europe)
IT Sali solo sulle frecce di 1/4 di unità. Sali solo sulle frecce di 1/4 di battuta.
Only8th
Early (US) Final (Europe)
IT Sali solo sulle frecce di 1/8 di unità. Sali solo sulle frecce di 1/8 di battuta.
Only16th
Early (US) Final (Europe)
IT Sali solo sulle frecce di 1/16 di unità. Sali solo sulle frecce di 1/16 di battuta.
P80
Early (US) Final (Europe)
IT Ottieni PERFECT per più di 80%. Ottieni PERFECT per più dell’80%.
P80
Early (US) Final (Europe)
IT Ottieni PERFECT per più di 80%. Ottieni PERFECT per più dell’80%.
P85
Early (US) Final (Europe)
SP Consigue más del 85& PERFECT. Consigue más del 85% PERFECT.
P90
Early (US) Final (Europe)
IT Ottieni PERFECT per più di 90%. Ottieni PERFECT per più del 90%.
Perfect_No1
Early (US) Final (Europe)
FR Le nombre de prestations GREAT, GOOD et ALMOST obtenues ne doit pas dépasser le nombre de prestations PERFECT, pendant la partie. Les BOO sont passables mais si vous en obtenez trop, vous serez éliminé(e) de la partie. Le nombre de prestations GREAT, GOOD et ALMOST obtenues ne doit pas dépasser le nombre de prestations PERFECT pendant la partie. Les BOO sont passables mais si vous en obtenez trop, vous serez éliminé(e) de la partie.
SP El número de GREAT, GOOD y CASI no deberá de superar al número de PERFECT obtenido durante el juego. El BOO no importa, pero si recibes demasiados, el juego se terminará. El número de GREAT, GOOD y ALMOST no deberá de superar al número de PERFECT obtenido durante el juego. El BOO no importa, pero si recibes demasiados, el juego se terminará.
PGGOver60
Early (US) Final (Europe)
FR Décrochez plus de 60 de chaque qui soient PERFECT, GREAT ou GOOD. *Essayez d'obtenir beaucoup de GOOD au début. Décrochez plus de 60 de chaque : PERFECT, GREAT et GOOD. *Essayez d'obtenir beaucoup de GOOD au début.
PGGOver70
Early (US) Final (Europe)
FR Décrochez plus de 70 de chaque qui soient PERFECT, GREAT ou GOOD. *Essayez d'obtenir beaucoup de GOOD au début. Décrochez plus de 70 de chaque : PERFECT, GREAT et GOOD. *Essayez d'obtenir beaucoup de GOOD au début.
PGGOver80
Early (US) Final (Europe)
FR Décrochez plus de 80 de chaque qui soient PERFECT, GREAT ou GOOD. *Essayez d'obtenir beaucoup de GOOD au début. Décrochez plus de 80 de chaque : PERFECT, GREAT et GOOD. *Essayez d'obtenir beaucoup de GOOD au début.
PGGOver90
Early (US) Final (Europe)
FR Décrochez plus de 90 de chaque qui soient PERFECT, GREAT ou GOOD. *Essayez d'obtenir beaucoup de GOOD au début. Décrochez plus de 90 de chaque : PERFECT, GREAT et GOOD. *Essayez d'obtenir beaucoup de GOOD au début.
PGGOver100
Early (US) Final (Europe)
FR Décrochez plus de 100 de chaque qui soient PERFECT, GREAT ou GOOD. *Essayez d'obtenir beaucoup de GOOD au début. Décrochez plus de 100 de chaque : PERFECT, GREAT et GOOD. *Essayez d'obtenir beaucoup de GOOD au début.
PGGOver110
Early (US) Final (Europe)
FR Décrochez plus de 110 de chaque qui soient PERFECT, GREAT ou GOOD. *Essayez d'obtenir beaucoup de GOOD au début. Décrochez plus de 110 de chaque : PERFECT, GREAT et GOOD. *Essayez d'obtenir beaucoup de GOOD au début.
PGGOver120
Early (US) Final (Europe)
FR Décrochez plus de 120 de chaque qui soient PERFECT, GREAT ou GOOD. *Essayez d'obtenir beaucoup de GOOD au début. Décrochez plus de 120 de chaque : PERFECT, GREAT et GOOD. *Essayez d'obtenir beaucoup de GOOD au début.
PoisonHarm
Early (US) Final (Europe)
GE Treten Sie auf einen beliebigen Giftpfeil, und verlieren Sie einen Teil Ihrer Lebensanzeige. Treten Sie auf einen beliebigen Giftpfeil, und verlieren Sie einen Teil Ihrer Tanzanzeige.
IT Se metti il piede su una freccia avvelenata perdi parte dell'energia vitale. Se metti il piede su una freccia avvelenata perdi parte deiprogressi sul misuratore di ballo.

Party Mode

4 mats confirm
Early (US) Final (Europe)
IT Premi \020 per confermare per set di frecce %s. Premi \020 per confermare il %s set di frecce.

V-Edit Mode

vhelp_new_sampleData_exp
Early (US) Final (Europe)
IT Scegli On per avviare l'editing con i dati V-Edit originali KONAMI. Se scegli Off, potrai creare dati di passi totalmente nuovi. Scegli Sì per modificare i dati V-Edit originali KONAMI. Scegliendo No, potrai creare passi totalmente nuovi.

Options

DOUBLE_MODE_expl
Early (US) Final (Europe)
IT Imposta i controlli per la Modalità Due. Imposta i comandi per la Modalità due.
GAME_OVER_EXIT_expl
Early (US) Final (Europe)
GE Setzen Sie diese Option auf Ein, damit der Song angehalten wird, wenn die Lebensanzeige leer ist. Setzen Sie diese Option auf Ein, damit der Song angehalten wird, wenn die Tanzanzeige leer ist.
options_select_controls
Early (US) Final (Europe)
IT Visualizza e modifica le opzioni controller. Visualizza e modifica le opzioni dei comandi.
options_select_controls
Early (US) Final (Europe)
GE Farbe der Schrittmarkierung Schrittmarkierungsfarbe

Dance Dance Revolution Ultramix 4 Song List Files

These files are leftovers from Dance Dance Revolution Ultramix 4, and contain listings for the game's songs.

songlist_lite_us_XBOX.txt

Konami Computer Entertainment Hawaii, Inc.
tuto
amit
arm2
bitm
desi
hunt
list
waka
clas
mond
crsh
onts
tear
froz

-- end file

songlist_power_course_us_XBOX.txt

Konami Computer Entertainment Hawaii, Inc.
umc1
umc2
umc3
umc4
umc5

-- end file

songlist_US_XBOX.txt

Konami Computer Entertainment Hawaii, Inc.
igot
cann
dman
dcit
dcha
fyou
etup
levi
list
mast
revo
mysi
nogo
park
roct
satm
thes
arm2
bigu
dual
amit
free
geta
godm
gran
flit
itsr
sero
nerv
obli
rati
sku2
drai
prob
ther
thri
waka
comm
sexm
beat
nit9
cham
desi
edge
hyp2
ina2
tuto
devn
snak
sock
goth
toor
zets
mga2
bitm
aois
mike
choc
clas
crsh
onts
flov
froz
giri
hunt
issk
mak2
mond
surv
sti3
tear
umc1
umc2
umc3
umc4
umc5
less
howt
// Begin song pack 1-6
abys
burn
eyes
mind
opti
fdub
midn
oute
pafr
swon
anly
babx
batt
dyna
nems
amcs
matj
mats
mobo
what
geti
heav
jane
kaku
mean
bail
brok
gorg
inff
madb
// Begin song pack 7-12
endo
eran
junk
lase
sile
bala
cosm
knd3
mode
neur
disa
frve
jell
jiya
regr
hack
real
rfiv
thi2
wave
diam
guil
help
hold
open
back
jack
jetw
lite
nfin
// Begin song pack 13-15,25,26
brza
nit3
rev2
spin
tron
erom
game
jae3
suck
wil3
ghe3
limo
out2
sold
sptr
250j
medo
// Begin song pack 16, 17
bro2
mamf
audi
star
ecst
pace
drem
exo2
secr
deux
-- end file

songlist_US_XBOX_1.txt

Konami Computer Entertainment Hawaii, Inc.
amit
arm2
bitm
desi
hunt
list
waka
clas
mond
crsh
onts
tear
froz
mak2
mike
surv
aois
sti3
flov
issk
mga2
choc
giri
etup
dman
satm
roct
revo
levi
dcha
nogo
fyou
dcit
mast
drai
flit
dual
cann
-- end file

songlist_US_XBOX_2.txt

Konami Computer Entertainment Hawaii, Inc.
park
igot
mysi
edge
beat
goth
toor
sock
snak
cham
ina2
hyp2
sku2
obli
comm
sero
free
bigu
geta
nerv
prob
rati
ther
gran
godm
devn
nit9
sexm
thri
itsr
zets
tuto
thes
umc1
umc2
umc3
umc4
umc5
less
howt
-- end file

songlist_US_XBOX_3.txt

Konami Computer Entertainment Hawaii, Inc.
abys
burn
eyes
mind
opti
fdub
midn
oute
pafr
swon
anly
babx
batt
dyna
nems
amcs
matj
mats
mobo
what
geti
heav
jane
kaku
mean
bail
brok
gorg
inff
madb
endo
eran
junk
lase
sile
bala
cosm
knd3
mode
neur
disa
frve
jell
jiya
regr
-- end file

songlist_US_XBOX_4.txt

Konami Computer Entertainment Hawaii, Inc.
hack
real
rfiv
thi2
wave
diam
guil
help
hold
open
back
jack
jetw
lite
nfin
brza
nit3
rev2
spin
tron
erom
game
jae3
suck
wil3
ghe3
limo
out2
sold
sptr
250j
medo
bro2
mamf
audi
star
ecst
pace
drem
exo2
secr
deux
-- end file

songlist_US_XBOX_no_sp.txt

Konami Computer Entertainment Hawaii, Inc.
amit
arm2
bitm
desi
hunt
list
waka
clas
mond
crsh
onts
tear
froz
mak2
mike
surv
aois
sti3
flov
issk
mga2
choc
giri
etup
dman
satm
roct
revo
levi
dcha
nogo
fyou
dcit
mast
drai
flit
dual
cann
park
igot
mysi
edge
beat
goth
toor
sock
snak
cham
ina2
hyp2
sku2
obli
comm
sero
free
bigu
geta
nerv
prob
rati
ther
gran
godm
devn
nit9
sexm
thri
tway
zets
tuto
less
howt
-- end file

songlist_US_XBOX_old.txt

Konami Computer Entertainment Hawaii, Inc.
amit
arm2
bitm
desi
hunt
list
waka
clas
mond
crsh
onts
tear
froz
mak2
mike
less
howt

-- end file

uilist_XBOX.txt

uire
uim1
uim2
uim3
uim4
uim5
intr
inus
cred
live
qmfl
qmhp
qmsh
qmd1
qmd2
qmmp
qmbr

unlock_list_XBOX.txt

Konami Computer Entertainment Hawaii, Inc.
goth
nit9
choc
ina2
surv
giri
sexm
mga2
beat
hunt
tear
sti3
clas
sku2
edge

Mysterious String

Found at offset 0x8D08 (US) / 0x8CEC (EU) of a decrypted default.xex is the following mysterious string, also from Dance Dance Revolution Ultramix 4:

Nachos are your friends
(Source: tikal.)