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Danganronpa V3: Killing Harmony (PlayStation 4, Windows)/Unused Text

From The Cutting Room Floor
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This is a sub-page of Danganronpa V3: Killing Harmony (PlayStation 4, Windows).

Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

adv_mode

Japanese English
苗木こまる

苗木こまる

Naegi Komaru

Naegi Komaru

狛枝凪斗

狛枝凪斗

Komaeda Nagito

Komaeda Nagito

新月渚

新月渚

Shingetsu Nagisa

Shingetsu Nagisa

澪田唯吹 Mioda Ibuki
澪田唯吹

澪田唯吹

Mioda Ibuki

Mioda Ibuki

塔和灰慈 Touwa Haiji
塔和灰慈

塔和灰慈

Touwa Haiji

Touwa Haiji

大神さくら

その他(非選択)

Oogami Sakura

etc. (Not selected)

2択です。 It is two selections.
シロクマ Shirokuma
シロクマ

シロクマ

Shirokuma

Shirokuma

空木言子 Utsugi Kotoko
空木言子

空木言子

Utsugi Kotoko

Utsugi Kotoko

葉隠浩子 Hagakure Hiroko
葉隠浩子

葉隠浩子

Hagakure Hiroko

Hagakure Hiroko

新月渚

その他(非選択)

Shingetsu Nagisa

etc. (Not Selected)

3択です。 It is three selections.
朝日奈悠太 Asahina Yuta
朝日奈悠太

朝日奈悠太

Asahina Yuta

Asahina Yuta

召使い Servant
召使い

召使い

Servant

Servant

弐大猫丸 Nidai Nekomaru
弐大猫丸

弐大猫丸

Nidai Nekomaru

Nidai Nekomaru

江ノ島盾子 Enoshima Junko
江ノ島盾子

江ノ島盾子

Enoshima Junko

Enoshima Junko

苗木こまる

その他(非選択)

Naegi Komaru

etc. (Not selected)

4択です。 It is 4 selections.

adv_mode0

Japanese English
ジャンプする場所を選択してください。 Select jump destination place.

c01_222_000

Japanese English
犯人だ! They're the culprit!
犯人じゃない! They're not the culprit!
急に裁判場が変形して驚いたけど、

でも意見の違いは分かりやすくなったかも!

I was surprised how the courtroom transformed so suddenly,

but it seems that the difference in opinion became easier to understand!

よく聞くと、みんなの発言それぞれに

“論点”となるキーワードがある。

If you listen closely, there's a keyword

for each issue in everyone's words.

その“論点”がかみ合ってないうちは、

意見は割れたままだ…!

If I don't properly engage these points,

our opinions will remain divided!

相手の“論点”を見抜いて、

こっちも同じ“論点”を持つ人に発言してもらって…

I need to watch for those points,

and match them to the points that my side will raise!

意見を整えてから、

一気にみんなを説得するんだ!

Once everyone's points are prepared,

I'll persuade everyone at once!

相手の発言が終わる前に、

こっちの発言者を決める…

I need to choose what point will be raised

before the opponent finishes their statement.

お互いの“論点”を合わせるように選ぶんだ。

今だけは指揮者になったつもりで…!

I have to be the conductor, and match my

side's points with my opponents' points!

最原くんは犯人じゃない…!

絶対にみんなを説得してみせるよ!

I'm going to convince everyone that Saihara-kun

is not the culprit!

最原君はカメラのインターバルの事を隠してたよネ? You hid what you knew about the camera intervals,

didn't you Saihara-kun?

味方に不用意に発言させて、論点がかみ合わないと、

こっちの印象が悪くなっちゃう。

If our points don't match, then we won't be

able to make a convincing argument.

最原くんは犯人じゃない…!

絶対にみんなを説得してみせるよ!

Saihara-kun is not the culprit!

I'm going to persuade everyone!

オレ様にはアリバイがあるだろーが!

最原と違って!

I actually have an airtight alibi!

Unlike Saihara!

味方に不用意に発言させて、論点がかみ合わないと、

こっちの印象が悪くなっちゃう。

If our points don't match, then we won't be

able to make a convincing argument.

最原くんは犯人じゃない…!

絶対にみんなを説得してみせるよ!

Saihara-kun is not the culprit!

I'm going to persuade everyone!

最原と赤松はずっと一緒だった訳じゃないよね? But Saihara and Akamatsu weren't together

the whole time, were they?

味方に不用意に発言させて、論点がかみ合わないと、

こっちの印象が悪くなっちゃう。

If our points don't match, then we won't be

able to make a convincing argument.

最原くんは犯人じゃない…!

絶対にみんなを説得してみせるよ!

Saihara-kun is not the culprit!

I'm going to persuade everyone!

最原が受信機を持っていたなら、

偽装の可能性もあるがな。

If Saihara had the receiver,

it's possible that he disguised it.

味方に不用意に発言させて、論点がかみ合わないと、

こっちの印象が悪くなっちゃう。

If our points don't match, then we won't be

able to make a convincing argument.

最原くんは犯人じゃない…!

絶対にみんなを説得してみせるよ!

Saihara-kun is not the culprit!

I'm going to persuade everyone!

だから、それは赤松ちゃんの嘘でしょ? But that's Akamatsu-chan's lie, isn't it?
味方に不用意に発言させて、論点がかみ合わないと、

こっちの印象が悪くなっちゃう。

If our points don't match, then we won't be

able to make a convincing argument.

最原くんは犯人じゃない…!

絶対にみんなを説得してみせるよ!

Saihara-kun is not the culprit!

I'm going to persuade everyone!

うう…せっかく意見を合わせたのに

押し切る事ができなかった…!

Ugh... Even though I matched our points to

theirs, I couldn't push them back!

もう一度、最初から…

説得できるまで何度でも!

Once more... I'll do this as many times

as it takes to persuade everyone!

c01_222_001

Japanese English
最原君はカメラのインターバル

の事を隠してたよネ?

You hid what you knew about the camera intervals,

didn't you Saihara-kun?

でも、入間さんもインターバルの事

を黙ってたし…

But Iruma-san was silent

about the intervals too...

インターバル intervals
インターバル intervals
オレ様にはアリバイがあるだろーが!

最原と違って!

I actually have an airtight alibi!

Unlike Saihara!

最原のアリバイだって、赤松が

証言しただろ?

Saihara's alibi was backed up by

Akamatsu, right?

アリバイ alibi
アリバイ alibi
最原と赤松はずっと一緒

だった訳じゃないよね?

But Saihara and Akamatsu weren't together

the whole time, were they?

受信機が

鳴ったのは、 2人が一緒に いた時よ。

When the receiver went off,

the 2 of them were together.

一緒 together
一緒 together
最原が受信機を持っていたなら、

偽装の可能性もあるがな。

If Saihara had the receiver,

it's possible that he disguised it.

実際に受信機を持っていたのは

赤松さんです!

Akamatsu-san was the one

who actually had the receiver!

受信機 receiver
受信機 receiver
だから、それは赤松ちゃんの

嘘でしょ?

But that's Akamatsu-chan's

lie, isn't it?

嘘かどうかは、もっと話し合って

みれば分かるよ!

Whether it's a lie or not,

you'll understand after we talk more!

lie
lie

charatest

Japanese English
苗木こまる Naegi Komaru
狛枝凪斗 Komaeda Nagito
新月渚 Shingetsu Nagisa
大神さくら Oogami Sakura
ジェノサイダー翔 Genocider Shou
日向創 Hinata Hajime
澪田唯吹 Mioda Ibuki
塔和灰慈 Touwa Haiji
シロクマ Shirokuma
空木言子 Utsugi Kotoko
葉隠浩子 Hagakure Hiroko
朝日奈悠太 Asahina Yuta
召使い Servant
弐大猫丸 Nidai Nekomaru
江ノ島盾子 Enoshima Junko

e01_202_000

Text Translation
##### 0000

えー、ではでは!
反論のテストをしましょう!

##### 0001

はぁ? それってどういう意味なん?
オレの話と何の繋がりもねー…よな?

##### 0002

間違えたみたいだ…
もう1度考え直してみるか…

##### 0003

…あれ? あいつの発言っておかしいぞ。
俺の知っている情報とは明らかに矛盾する。

##### 0004

…あれれ? あいつの発言っておかしいぞ。
俺の知っている情報とは明らかに矛盾する。

##### 0005

くそッ…押し切られてしまった…!
話を戻されてしまう…!

##### 0006

くっそッ…押し切られてしまった…!
話を戻されてしまう…!

##### 0007

もう少しで話を引き出せそうだったのに…
次こそは…!

##### 0008

うぐッ…油断した!
話を戻されてしまう…!

##### 0009

発言力がなくなりました。

##### 0010

タイムアウトしました。
##### 0000

Well,
Let's test the objection.

##### 0001

What? What do you mean?
It doesn't relate to my story, right?

##### 0002

It seems I made a mistake...
I think again...

##### 0003

…Huh? That's a strange thing to say.
It's obviously contradictory to the information I know.

##### 0004

…Huuh? That's a strange thing to say.
It's obviously contradictory to the information I know.

##### 0005

Shit... I got pushed back!
This story will return!

##### 0006

Shit... I got pushed back!
This story will return!

##### 0007

I thought I could draw out the argument a little more...
Next time...!

##### 0008

Ugh... I was wrong!
This story will return!

##### 0009

Your speech power has gone.

##### 0010

Time out.

e01_202_001

##### 0000

常識で考えればさぁ…

##### 0001

暗視スコープを使ったのは

##### 0002

犯人の方でしょ!

##### 0003

絶対そうに決まってるって

##### 0004

犯人が使ったって
根拠はなんだよ?

##### 0005

だって暗視スコープを
使えば…

##### 0006

暗闇の中でも

##### 0007

十神を殺せるじゃん!

##### 0008

現場に持ち込んだんだって!

##### 0009

もう一度、
意見を聞かせてくれ…

e01_210_000

##### 0000

えー、ではでは!
ココロンパのテストをしていきましょう!

##### 0001

はぁ? それってどういう意味なん?
オレの話と何の繋がりもねー…よな?

##### 0002

間違えたみたいだ…
もう1度考え直してみるか…

##### 0003

…あれ? あいつの発言っておかしいぞ。
俺の知っている情報とは明らかに矛盾する。

##### 0004

発言力がなくなりました。

##### 0005

タイムアウトしました。

e01_210_001

##### 0000

死体が

##### 0001

死体が発見されたのは…

##### 0002

発見されたのは…

##### 0003

タイムリミットの

##### 0004

タイムリミットの直前でしたよ!

##### 0005

直前でしたよ!

##### 0006

彼は図書室で
殺害されたんだ…

##### 0007

彼は図書室で殺害されたんだ…

##### 0008

きっと1人で図書室

##### 0009

きっと1人で図書室に来た天海君を…

##### 0010

に来た天海君を…

##### 0011

犯人が

##### 0012

犯人が背後から殴り殺したんだよ!

##### 0013

背後から

##### 0014

殴り殺した

##### 0015

んだよ!

##### 0016

なんで
あいつは

##### 0017

なんであいつは図書室に行ったんだろうな…

##### 0018

図書室に

##### 0019

行ったんだろうな…

##### 0020

あいつが

##### 0021

あいつが動く本棚を開けたって事は…

##### 0022

動く
本棚

##### 0023

を

##### 0024

開けたって事は…

##### 0025

あいつは

##### 0026

あいつは隠し扉の存在を知ってたんだ。

##### 0027

隠し
扉

##### 0028

の

##### 0029

存在を知ってたんだ。

##### 0030

つまり

##### 0031

つまり天海は首謀者だったんだ!

##### 0032

天

##### 0033

海

##### 0034

は

##### 0035

首

##### 0036

謀

##### 0037

者

##### 0038

だったんだ!

e01_210_002

##### 0000

死体が

##### 0001

死体が発見されたのは…

##### 0002

発見されたのは…

##### 0003

タイムリミットの

##### 0004

タイムリミットの直前でしたよ!

##### 0005

直前でしたよ!

##### 0006

彼は図書室で
殺害されたんだ…

##### 0007

彼は図書室で殺害されたんだ…

##### 0008

きっと1人で図書室

##### 0009

きっと1人で図書室に来た天海君を…

##### 0010

に来た天海君を…

##### 0011

犯人が

##### 0012

犯人が背後から殴り殺したんだよ!

##### 0013

背後から

##### 0014

殴り殺した

##### 0015

んだよ!

##### 0016

なんで
あいつは

##### 0017

なんであいつは図書室に行ったんだろうな…

##### 0018

図書室に

##### 0019

行ったんだろうな…

##### 0020

あいつが

##### 0021

あいつが動く本棚を開けたって事は…

##### 0022

動く
本棚

##### 0023

を

##### 0024

開けたって事は…

##### 0025

あいつは

##### 0026

あいつは隠し扉の存在を知ってたんだ。

##### 0027

隠し
扉

##### 0028

の

##### 0029

存在を知ってたんだ。

##### 0030

つまり

##### 0031

つまり天海は首謀者だったんだ!

##### 0032

天

##### 0033

海

##### 0034

は

##### 0035

首

##### 0036

謀

##### 0037

者

##### 0038

だったんだ!

##### 0039

ギリギリだったな。

##### 0040

命拾いしたよねー!

##### 0041

えげつねぇぜ…

##### 0042

マジで殺人が起きるなんてな…

##### 0043

本でも読みたかったんじゃねーか?

##### 0044

確かに…

##### 0045

ひょっとして…

##### 0046

それはどうかなぁ?

##### 0047

ホントにそうなのかなー?

##### 0048

まさか天海君が…?

e01_210_003

##### 0000

さっさと
正直に

##### 0001

さっさと正直にゲロっちゃえばー?

##### 0002

ゲロ

##### 0003

っちゃえばー?

##### 0004

キミが

##### 0005

キミが犯人なんでしょ?

##### 0006

犯人

##### 0007

なんで

##### 0008

しょ?

##### 0009

そ

##### 0010

そ、そんな訳ねーだろ!

##### 0011

、

##### 0012

そんな訳
ねーだろ!

##### 0013

本当に
図書室の

##### 0014

本当に図書室の罠は知らなかったんですか?

##### 0015

罠は

##### 0016

知らなかった
んですか?

##### 0017

だから

##### 0018

だから知らねーって!

##### 0019

知らねーって!

##### 0020

あの時は
図書室
どころか…

##### 0021

あの時は図書室どころか…

##### 0022

地下にすら

##### 0023

地下にすら行ってねーんだぞ!

##### 0024

行ってねー

##### 0025

んだぞ!

##### 0026

だが、

##### 0027

だが、カメラを作った本人なら…

##### 0028

カメラを

##### 0029

作った
本人なら…

##### 0030

死角や

##### 0031

死角や弱点は知ってたはずだぜ。

##### 0032

弱点は

##### 0033

知ってたはずだぜ。

##### 0034

じ

##### 0035

じ、実は…カメラは作ってねーんだ!

##### 0036

、

##### 0037

実は…

##### 0038

カメラは

##### 0039

作ってねーんだ!

##### 0040

うろたえ過ぎ…

##### 0041

声が震えてるぞ!

##### 0042

それは本当ですか?

##### 0043

きっとホントだよー

##### 0044

証拠はあんのかよ?

##### 0045

なにせ自分で言ってたしな!

##### 0046

嘘をつくのが下手だネ…

flashtest

##### 0000

テストテスト12345
テスト2テスト2

fonttest

##### 0000

PS4の<R=PAD,パッド>テクスチャテスト<PAD=A←A→F㊨○□△×L1L2L3R1R2R3>
<PAD=P㊤P㊦P㊨P㊧L㊦R㊦L↑L↓L→L←R↑R↓R→R←>が使用できます。

##### 0001

VITAの<R=PAD,パッド>テクスチャテスト<PAD=F㊧F㊨○□△×L1L2L3R1R2R3>
<PAD=P㊤P㊦P㊨P㊧L㊦R㊦L↑L↓L→L←R↑R↓R→R←>が使用できます。

##### 0002

リージョンJP

##### 0003

リージョンUS

##### 0004

リージョンJP・US以外

##### 0005

日本語・中国語・韓国語用全角&半角表示

##### 0006

海外版半角のみ表示

##### 0007

フォントタイプ変更テスト
色0表示色1表示色2表示色3表示色4表示色5表示色6表示色7表示色8表示色9表示

##### 0008

ルビ文字<R=表示,ひょうじ>テスト
<R=ダンガンロンパ,弾丸ろんぱ><R=V3,ブイスリー>

##### 0009

<R=Spike-Chunsoft,スパイクちゅんソフト>から<R=発売予定,ハツバイよてい>

##### 0010

文字数表示全角最大25*2行となります。あいうえお
123456789⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳あいうえお

##### 0011

01020304050607080910111213141516171819202122232425
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwx

haikeitest

##### 0000

赤松楓の研究教室

##### 0001

最原終一の個室

##### 0002

食堂

##### 0003

ゲームルーム

##### 0004

倉庫

##### 0005

教室A

##### 0006

トイレ

##### 0007

教室A

##### 0008

入間美兎の研究教室

##### 0009

AVルーム

##### 0010

寄宿舎

##### 0011

地下通路の入口

##### 0012

裏庭

##### 0013

背景テスト
×ボタンで次の背景を読み込みます。

##### 0014

教室B

##### 0015

はい

##### 0016

いいえ

##### 0017

もしかして悩んでいるの?

##### 0018

次へ進みますか?

##### 0019

体育館

##### 0020

図書室

##### 0021

1階廊下
2階への階段を上がると終了になります

heikeitest2

##### 0000

1階廊下
2階への階段を上がると終了になります。

maptest1

##### 0000

GetWrdScriptManager()->SetMessageWaitFlg(SP_FALSE);

##### 0001

ID017_classRoom_AMAP教室A

##### 0002

ID018_classRoom_BMAP教室B

##### 0003

ID026_avMAPAV

##### 0004

ID019_libAMAP図書館A

##### 0005

ID020_libBMAP図書館B

##### 0006

ID015_warehouseaMAP倉庫

##### 0007

ID252_backyard_c1MAP

##### 0008

ID253_elevator_c1MAP

##### 0009

ID257_backyard_c2MAP

##### 0010

ID353_underMAP2.5

##### 0011

ID138_lab_shingujiMAP2.5

##### 0012

ID136_lab_gokuharaMAP2.5

##### 0013

ID190_poolMAP2.5

##### 0014

ID036_vacancy_00MAP2.5

##### 0015

ID037_vacancy_01MAP2.5

##### 0016

ID038_vacancy_02MAP2.5

##### 0017

ID041_vacancy_01MAP2.5

##### 0018

ID147_lab_tojoMAP2.5

##### 0019

ID040_vacancy_01MAP2.5

##### 0020

ID152_lab_shiroganeMAP2.5

##### 0021

ID249_sch_side_0MAP2.5

##### 0022

ID251_elv_side_0MAP2.5

##### 0023

ID281_casino_area_0MAP2.5

##### 0024

ID287_cyber_area_0MAP2.5

##### 0025

ID220_hangarMAP2.5

##### 0026

ID014_shopMAP2.5

##### 0027

ID354_escapedeckMAP2.5

##### 0028

ID045_sch_6FMAP2.5

##### 0029

ID273_elevator_c1MAP

##### 0030

ID266_sch_side_4MAP

##### 0031

ID272_backyard_c6MAP

##### 0032

ID267_elv_side_4MAP

##### 0033

ID255_sch_side_1MAP

##### 0034

ID256_elv_side_1MAP

##### 0035

ID258_sch_side_2MAP

##### 0036

ID259_elv_side_2MAP

##### 0037

最原終一

##### 0038

百田解斗

##### 0039

星 竜馬

##### 0040

天海 蘭太郎

##### 0041

獄原 ゴン太

##### 0042

王馬 小吉

##### 0043

真宮寺 是清

##### 0044

キーボ

##### 0045

東条 斬美

##### 0046

夢野 秘密子

##### 0047

春川 魔姫

##### 0048

茶柱 転子

##### 0049

白銀 つむぎ

##### 0050

夜長 アンジー

##### 0051

入間美兎

##### 0052

赤松 楓

##### 0053

モノクマ

##### 0054

モノタロウ

##### 0055

モノスケ

##### 0056

モノファニー

##### 0057

モノダム

##### 0058

モノキッド

##### 0059

オブジェ0

##### 0060

オブジェ1

##### 0061

オブジェ2

##### 0062

オブジェ3

##### 0063

オブジェ4

##### 0064

オブジェ5

##### 0065

オブジェ6

##### 0066

オブジェ7

##### 0067

オブジェ8

##### 0068

オブジェ9

##### 0069

オブジェ10

##### 0070

オブジェ11

##### 0071

オブジェ12

##### 0072

オブジェ13

##### 0073

OBJ14イベント発生です。

##### 0074

OBJ15イベント発生です。

##### 0075

オブジェ16

##### 0076

オブジェ17

##### 0077

オブジェ18

##### 0078

オブジェ19

##### 0079

オブジェ20

##### 0080

オブジェ21

##### 0081

オブジェ22

##### 0082

オブジェ23

##### 0083

オブジェ24

##### 0084

オブジェ25

##### 0085

オブジェ26

##### 0086

オブジェ27

##### 0087

オブジェ28

##### 0088

オブジェ29

##### 0089

オブジェ30

##### 0090

オブジェ31

##### 0091

オブジェ32

##### 0092

オブジェ33

##### 0093

オブジェ34

##### 0094

オブジェ35

##### 0095

オブジェ36

##### 0096

オブジェ37

##### 0097

オブジェ38

##### 0098

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##### 0100

オブジェ41

##### 0101

オブジェ42

##### 0102

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##### 0103

オブジェ44

##### 0104

オブジェ45

##### 0105

オブジェ46

maptest2

##### 0000

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##### 0007

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##### 0009

これから何が起こるんだろう…
(一人会話テスト)

##### 0010

オブジェクトを調べるテスト

##### 0011

オブジェクト0か。

##### 0012

そうだ。これはオブジェクト0だな。

##### 0013

小窓での表示にしてみたよ。

##### 0014

星 竜馬

##### 0015

天海 蘭太郎

##### 0016

獄原 ゴン太

##### 0017

王馬 小吉

##### 0018

真宮寺 是清

##### 0019

キーボ

##### 0020

東条 斬美

##### 0021

夢野 秘密子

##### 0022

春川 魔姫

##### 0023

茶柱 転子

##### 0024

白銀 つむぎ

##### 0025

夜長 アンジー

##### 0026

入間 未兎

##### 0027

赤松 楓

##### 0028

モノクマ

##### 0029

モノタロウ

##### 0030

モノスケ

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モノファニー

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モノダム

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モノキッド

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エグイサル

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##### 0009

これから何が起こるんだろう…
(一人会話テスト)

##### 0010

オブジェクトを調べるテスト

##### 0011

オブジェクト0か。

##### 0012

そうだ。これはオブジェクト0だな。

##### 0013

小窓での表示にしてみたよ。

##### 0014

星 竜馬

##### 0015

天海 蘭太郎

##### 0016

獄原 ゴン太

##### 0017

王馬 小吉

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真宮寺 是清

##### 0019

キーボ

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東条 斬美

##### 0021

夢野 秘密子

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春川 魔姫

##### 0023

茶柱 転子

##### 0024

白銀 つむぎ

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夜長 アンジー

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入間 未兎

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赤松 楓

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##### 0003

これから何が起こるんだろう…
(一人会話テスト)

##### 0004

オブジェクトを調べるテスト

##### 0005

オブジェクト0か。

##### 0006

そうだ。これはオブジェクト0だな。

##### 0007

小窓での表示にしてみたよ。

##### 0008

星 竜馬

##### 0009

天海 蘭太郎

##### 0010

獄原 ゴン太

##### 0011

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真宮寺 是清

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夢野 秘密子

##### 0016

春川 魔姫

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入間 未兎

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赤松 楓

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モノファニー

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1やられたー

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1がんばろう!

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1さーてさーて

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3えいえい!

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3さーてさーて

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2えいえい!

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2さーてさーて

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4やられたー

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4がんばろう!

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4えいえい!

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4さーてさーて

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あの黒い布クズが、犯人のどこから落ちた物なのか…
それを指摘するぞ!

##### 0097

あの黒い布クズが、犯人のどこから落ちた物なのか…
それを指摘するぞ!

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あの黒い布クズが、犯人のどこから落ちた物なのか…
それを指摘するぞ!

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アイテム0

##### 0100

アイテム1

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アイテム2

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アイテム3

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アイテム4

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アイテム5

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アイテム6以上

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日向創

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リトライする

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準備を整えてリトライ

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あきらめる

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リトライなさいますか?

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てすとめっせーじ1

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てすとめっせーじ2

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てすとめっせーじ3

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次へ進む

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次へ進む

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次へ進む

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再度同じ処理の要求

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次へ進む

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再度同じ処理の要求

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再度同じ処理の要求

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次へ進む

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再度同じ処理の要求

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次へ進む

##### 0125

次へ進む

##### 0126

最原終一

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百田解斗

##### 0128

星 竜馬

##### 0129

モニター

##### 0130

ノートパソコン

##### 0131

モノクマ柄のUSB

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次へ進む

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間違いです

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あきらめました

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タイムアウトです

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まだニコテキストはOFFです。

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ニコテキストはONです。
30~39番のニコテキストが表示中です。

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ニコテキストはONです。
0~9番のニコテキストが表示中です。

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ニコテキストはONです。
0~9番のニコテキストが表示中です。

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0~9番のニコテキストが表示中です。

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ニコテキストはONです。
0~9番のニコテキストが表示中です。

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0~9番のニコテキストが表示中です。

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20~29番のニコテキストが表示中です。

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ニコテキストはONです。
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0~9番のニコテキストが表示中です。

##### 0148

ニコテキストを消します

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##### 0000

向こうにも何かあるみてーだな。

##### 0001

これがプログラム世界だ!

##### 0002

川の流れは急だから危険だな…

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##### 0000

これがプログラム世界か!

##### 0001

この館もそれなりに広いみたいだね。

##### 0002

それじゃ…
順番に探してみようか…

soundtest

##### 0000

SE再生

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ボイス再生1ボイス通常

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ボイス再生1ボイス左

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ボイス再生1ボイス右

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ボイス再生2ボイス3音vol5010050

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ボイス再生3ボイス3音vol2510025

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ジングル再生

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サウンド再生 

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ボリューム変更1.0f->0.25f_210フレーム

##### 0010

BGMポーズ

##### 0011

BGMポーズ解除

##### 0012

BGMボリューム変更1.0f_120フレーム

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BGM停止210フレーム

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デバッグプレイ

##### 0015

チャプター1

##### 0016

チャプター5

##### 0017

他のチャプター

##### 0018

チャプターを選択してください

##### 0019

チャプター2

##### 0020

チャプター3

##### 0021

チャプター4

##### 0022

チャプターを選択してください

##### 0023

クソッ…ここまでか…

##### 0024

みんな大丈夫?

##### 0025

出口はどこだ…?

##### 0026

やってみよう。

##### 0027

気をつけて行こう!

##### 0028

ふっ!

##### 0029

チクショーッ!!

##### 0030

オレに任せとけ!

##### 0031

気合い入れてくぞ!

##### 0032

やってやろうぜ!

##### 0033

オレに任せろっ!

##### 0034

よっと!

##### 0035

まだまだ…だな…

##### 0036

ついてきな。

##### 0037

気をつけな。

##### 0038

まだまだだっ!

##### 0039

やるとするか…

##### 0040

フンッ!

##### 0041

ダメ…みたいっすね…

##### 0042

出口はどこっすかねぇ。

##### 0043

平気っすか?

##### 0044

みんな凄いっす!

##### 0045

行くっすよ!

##### 0046

おっと。

##### 0047

みんな…ごめんね…

##### 0048

紳士は負けないよ。

##### 0049

ゴン太に任せてよ!

##### 0050

みんな大丈夫?

##### 0051

ゴン太頑張る!

##### 0052

ふんっ!

##### 0053

あはは…ダメかも…

##### 0054

もっと楽しもうよ!

##### 0055

やるぞー!

##### 0056

みんな生きてるー?

##### 0057

楽しまなくっちゃねー。

##### 0058

よいしょっと。

##### 0059

ここまでのようだネ…

##### 0060

調子はどうだい?

##### 0061

一筋縄ではいかないネ…

##### 0062

出口はどこかな?

##### 0063

僕が行くヨ…

##### 0064

フッ…

##### 0065

計算ミスです…

##### 0066

出口を見つけましょう!

##### 0067

みなさん大丈夫ですか!?

##### 0068

やるしかありませんね。

##### 0069

ボクに任せてください!

##### 0070

ハッ!

##### 0071

ダメな…メイドね…

##### 0072

全力を尽くすわ。

##### 0073

みんなの為にやり遂げるわ。

##### 0074

みんな大丈夫?

##### 0075

行きましょう。

##### 0076

はっ!

##### 0077

ダメみたいじゃのぉ…

##### 0078

魔法でサクッとクリアじゃ!

##### 0079

頑張るんじゃ!

##### 0080

出口はどこかのう?

##### 0081

行くとするかのぉ。

##### 0082

んあっ!

##### 0083

チッ…

##### 0084

やるか…

##### 0085

出口はどこ?

##### 0086

厄介そうな場所だね。

##### 0087

行くよ。

##### 0088

フッ!

##### 0089

すみません!ダメでした!

##### 0090

きえええええっ!

##### 0091

先手必勝です!

##### 0092

転子が守りますっ!

##### 0093

転子がやってみせます!

##### 0094

はぁっ!

##### 0095

いやあああああっ!

##### 0096

頑張るぞー!

##### 0097

みんな大丈夫?

##### 0098

出口はどこかな?

##### 0099

頑張りどころだね!

##### 0100

よいしょっ!

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にゃははーばいならー…

##### 0102

頑張るぞー!

##### 0103

おおーっ!

##### 0104

神ってきたー。

##### 0105

神っちゃうかもー!

##### 0106

そーれ。

##### 0107

ああああーーっ!!

##### 0108

オレ様ツエエエエエッ!

##### 0109

生きてるかクズ共!

##### 0110

やってやるぜー!!

##### 0111

オレ様がやってやる!

##### 0112

よっと。

##### 0113

こんな…ところで…

##### 0114

みんなナイスだよ!

##### 0115

私についてきて!

##### 0116

頑張るよ!

##### 0117

頑張らないと!

##### 0118

よっ!

##### 0119

クソッ…ここまでか…

##### 0120

みんな大丈夫?

##### 0121

出口はどこだ…?

##### 0122

やってみよう。

##### 0123

気をつけて行こう!

##### 0124

ふっ!

##### 0125

クソッ…ここまでか…

##### 0126

みんな大丈夫?

##### 0127

出口はどこだ…?

##### 0128

やってみよう。

##### 0129

気をつけて行こう!

##### 0130

ふっ!

##### 0131

チクショーッ!!

##### 0132

オレに任せとけ!

##### 0133

気合い入れてくぞ!

##### 0134

やってやろうぜ!

##### 0135

オレに任せろっ!

##### 0136

よっと!

##### 0137

まだまだ…だな…

##### 0138

ついてきな。

##### 0139

気をつけな。

##### 0140

まだまだだっ!

##### 0141

やるとするか…

##### 0142

フンッ!

##### 0143

ダメ…みたいっすね…

##### 0144

出口はどこっすかねぇ。

##### 0145

平気っすか?

##### 0146

みんな凄いっす!

##### 0147

行くっすよ!

##### 0148

おっと。

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みんな…ごめんね…

##### 0150

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##### 0151

ゴン太に任せてよ!

##### 0152

みんな大丈夫?

##### 0153

ゴン太頑張る!

##### 0154

ふんっ!

##### 0155

あはは…ダメかも…

##### 0156

もっと楽しもうよ!

##### 0157

やるぞー!

##### 0158

みんな生きてるー?

##### 0159

楽しまなくっちゃねー。

##### 0160

よいしょっと。

##### 0161

ここまでのようだネ…

##### 0162

調子はどうだい?

##### 0163

一筋縄ではいかないネ…

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出口はどこかな?

##### 0165

僕が行くヨ…

##### 0166

フッ…

##### 0167

計算ミスです…

##### 0168

出口を見つけましょう!

##### 0169

みなさん大丈夫ですか!?

##### 0170

やるしかありませんね。

##### 0171

ボクに任せてください!

##### 0172

ハッ!

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全力を尽くすわ。

##### 0175

みんなの為にやり遂げるわ。

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みんな大丈夫?

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行きましょう。

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はっ!

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チッ…

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フッ!

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先手必勝です!

##### 0194

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おおーっ!

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神ってきたー。

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神っちゃうかもー!

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ああああーーっ!!

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オレ様ツエエエエエッ!

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生きてるかクズ共!

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やってやるぜー!!

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オレ様がやってやる!

##### 0214

よっと。

##### 0215

こんな…ところで…

##### 0216

みんなナイスだよ!

##### 0217

私についてきて!

##### 0218

頑張るよ!

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##### 0220

よっ!

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クソッ…ここまでか…

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やってみよう。

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クソッ…ここまでか…

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出口はどこだ…?

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オレに任せろっ!

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先手必勝です!

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いやあああああっ!

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頑張るぞー!

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出口はどこかな?

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頑張りどころだね!

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よいしょっ!

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にゃははーばいならー…

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頑張るぞー!

##### 0307

おおーっ!

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神ってきたー。

##### 0309

神っちゃうかもー!

##### 0310

そーれ。

##### 0311

ああああーーっ!!

##### 0312

オレ様ツエエエエエッ!

##### 0313

生きてるかクズ共!

##### 0314

やってやるぜー!!

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オレ様がやってやる!

##### 0316

よっと。

##### 0317

こんな…ところで…

##### 0318

みんなナイスだよ!

##### 0319

私についてきて!

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頑張るよ!

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よっ!

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調子はどうだい?

##### 0367

一筋縄ではいかないネ…

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出口はどこかな?

##### 0369

僕が行くヨ…

##### 0370

フッ…

##### 0371

計算ミスです…

##### 0372

出口を見つけましょう!

##### 0373

みなさん大丈夫ですか!?

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ハッ!

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はっ!

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##### 0387

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んあっ!

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チッ…

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フッ!

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先手必勝です!

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はぁっ!

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頑張るぞー!

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みんな大丈夫?

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出口はどこかな?

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頑張りどころだね!

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よいしょっ!

##### 0407

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##### 0408

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おおーっ!

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オレ様ツエエエエエッ!

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やってやるぜー!!

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オレ様がやってやる!

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こんな…ところで…

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みんなナイスだよ!

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私についてきて!

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頑張るよ!

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よっ!

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ゴン太頑張る!

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出口を見つけましょう!

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出口を見つけましょう!

##### 0577

みなさん大丈夫ですか!?

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ボクに任せてください!

##### 0580

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ダメみたいじゃのぉ…

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出口はどこかのう?

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行くとするかのぉ。

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チッ…

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出口はどこ?

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厄介そうな場所だね。

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行くよ。

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フッ!

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すみません!ダメでした!

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きえええええっ!

##### 0601

先手必勝です!

##### 0602

転子が守りますっ!

##### 0603

転子がやってみせます!

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はぁっ!

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いやあああああっ!

##### 0606

頑張るぞー!

##### 0607

みんな大丈夫?

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出口はどこかな?

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頑張りどころだね!

##### 0610

よいしょっ!

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にゃははーばいならー…

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おおーっ!

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こんな…ところで…

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クソッ…ここまでか…

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出口はどこだ…?

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気をつけて行こう!

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ふっ!

trial_mode_panic

##### 0000

その6人の中に…いるの?
首謀者が…いるの?

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コトダマ0

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コトダマ2

##### 0003

コトダマ3

##### 0004

コトダマ4

##### 0005

コトダマ5

##### 0006

コトダマ6

##### 0007

コトダマ7

##### 0008

コトダマ8

##### 0009

コトダマ9

##### 0010

コトダマ10

##### 0011

コトダマ11

##### 0012

コトダマ12

##### 0013

コトダマ13

##### 0014

コトダマ14

##### 0015

タイムアウト

##### 0016

発言力0

##### 0017

その他

##### 0018

コトダマを選ぶ問題をここに書きます

##### 0019

肩こり

##### 0020

白銀さんは変装すると、肩がこるんだよ!

##### 0021

だから変装はしてないってか?
外見に現れない症状じゃ、他人にはわからねーな。

##### 0022

そりゃそうか…
もう一度考えなおさないと…!

##### 0023

腹痛

##### 0024

白銀さんは変装すると、
お腹が痛くなるんだよ!

##### 0025

だから、お小水の方だって言ってるでしょ!
そもそもお腹が痛くなんてならないし!

##### 0026

そうだった…
もう一度考えなおさないと…!

##### 0027

じんましん

##### 0028

どうした?反論があるなら言ってみろよ。
議論を止めたって、いいことはねーぜ?

##### 0029



##### 0030

みんなの冷ややかな視線…
私の印象が悪くなっちゃったみたい…

##### 0031

発言力0

##### 0032

その根拠もあるしね。
白銀さんが誰かに変装した可能性がないって根拠も…

##### 0033

ジャンプするコトダマを選んでください。

trial_mode1

##### 0000

ジャンプする場所を選択してください。

trial_modeT

##### 0000

ジャンプする場所を選択してください。

##### 0001

ジャンプする場所を選択してください。

##### 0002

カットイン1_4

##### 0003

カットイン1_12

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カットイン1_17

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カットイン1_18

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カットイン1_20

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カットイン3_16

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カットイン4_12

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カットイン5_01

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カットイン5_02

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カットイン5_18

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カットイン5_19

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カットイン5_20

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カットイン5_21

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カットイン6_04

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カットイン6_07

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カットイン6_24

##### 0027

カットイン6_27

##### 0028

カットイン9_01

tansakutest

##### 0000

ID017_classRoom_AMAP教室A

##### 0001

ID018_classRoom_BMAP教室B

##### 0002

ID026_avMAPAV

##### 0003

ID019_libAMAP図書館A

##### 0004

ID020_libBMAP図書館B

##### 0005

ID015_warehouseaMAP倉庫

##### 0006

これから何が起こるんだろう…
(一人会話テスト)

##### 0007

オブジェクトを調べるテスト

##### 0008

オブジェクト0か。

##### 0009

そうだ。これはオブジェクト0だな。

##### 0010

小窓での表示にしてみたよ。

##### 0011

星 竜馬

##### 0012

天海 蘭太郎

##### 0013

獄原 ゴン太

##### 0014

王馬 小吉

##### 0015

真宮寺 是清

##### 0016

キーボ

##### 0017

東条 斬美

##### 0018

夢野 秘密子

##### 0019

春川 魔姫

##### 0020

茶柱 転子

##### 0021

白銀 つむぎ

##### 0022

夜長 アンジー

##### 0023

入間 未兎

##### 0024

赤松 楓

##### 0025

モノクマ

##### 0026

モノタロウ

##### 0027

モノスケ

##### 0028

モノファニー

##### 0029

モノダム

##### 0030

モノキッド

##### 0031

エグイサル

##### 0032

モノクマーズ5体

##### 0033

モノクマーズ4体

##### 0034

モノクマーズ3体

##### 0035

モノクマーズ2体

##### 0036

OBJ14イベント発生です。

##### 0037

OBJ15イベント発生です。

Testmenu

##### 0000

ADVから裁判

##### 0001

裁判

##### 0002

議論スクラム

##### 0003

次のページへ

##### 0004

もしかして悩んでいるの?

##### 0005

どこに飛びますか?
(1/3ページ)

##### 0006

クライマックス推理

##### 0007

反論

##### 0008

投票

##### 0009

次のページへ

##### 0010

もしかして悩んでいるの?

##### 0011

どこに飛びますか?
(2/3ページ)

##### 0012

カジノ

##### 0013

モノモノマシーン

##### 0014

プログラム世界

##### 0015

最初のページへ

##### 0016

もしかして悩んでいるの?

##### 0017

どこに飛びますか?
(3/3ページ)

Verif_000_0000

##### 0000

フツウのウインドウ0 テスト会話

##### 0001

感情アイコン“?”の表示。

##### 0002

イベントのウインドウ テスト会話

##### 0003

これがプログラム世界か!

##### 0004

館内マップへ移動します。
画面右下方向に移動して下さい。

##### 0005

館内マップへ移動します。
画面右下方向に移動して下さい。

Verif_001_0000, Verif_002_0000

##### 0000

フツウのウインドウ テスト会話

##### 0001

イベントのウインドウ テスト会話

##### 0002

これから何が起こるんだろう…

Verif_003_0000

##### 0000

えー、ではでは!
スクラムのテストをしていきましょう!

##### 0001

はぁ? それってどういう意味なん?
オレの話と何の繋がりもねー…よな?

##### 0002

間違えたみたいだ…
もう1度考え直してみるか…

##### 0003

…あれ? あいつの発言っておかしいぞ。
俺の知っている情報とは明らかに矛盾する。

##### 0004

発言力がなくなりました。

##### 0005

タイムアウトしました。

Verif_003_0001

##### 0000

死体が

##### 0001

死体が発見されたのは…

##### 0002

発見されたのは…

##### 0003

タイムリミットの

##### 0004

タイムリミットの直前でしたよ!

##### 0005

直前でしたよ!

##### 0006

彼は図書室で
殺害されたんだ…

##### 0007

彼は図書室で殺害されたんだ…

##### 0008

きっと1人で図書室

##### 0009

きっと1人で図書室に来た天海君を…

##### 0010

に来た天海君を…

##### 0011

犯人が

##### 0012

犯人が背後から殴り殺したんだよ!

##### 0013

背後から

##### 0014

殴り殺した

##### 0015

んだよ!

##### 0016

なんで
あいつは

##### 0017

なんであいつは図書室に行ったんだろうな…

##### 0018

図書室に

##### 0019

行ったんだろうな…

##### 0020

あいつが

##### 0021

あいつが動く本棚を開けたって事は…

##### 0022

動く
本棚

##### 0023

を

##### 0024

開けたって事は…

##### 0025

あいつは

##### 0026

あいつは隠し扉の存在を知ってたんだ。

##### 0027

隠し
扉

##### 0028

の

##### 0029

存在を知ってたんだ。

##### 0030

つまり

##### 0031

つまり天海は首謀者だったんだ!

##### 0032

天

##### 0033

海

##### 0034

は

##### 0035

首

##### 0036

謀

##### 0037

者

##### 0038

だったんだ!

Verif_004_0000

Text English
##### 0000

苗木誠

##### 0001

石丸清多夏

##### 0002

十神白夜

##### 0003

葉隠康比呂

##### 0004

葉隠康比呂

##### 0005

舞園さやか

##### 0006

舞園さやか

##### 0007

大和田紋土
その他(非選択)

##### 0008

2択です。

##### 0009

霧切響子

##### 0010

霧切響子

##### 0011

朝日奈葵

##### 0012

朝日奈葵

##### 0013

腐川冬子

##### 0014

腐川冬子

##### 0015

十神白夜
その他(非選択)

##### 0016

3択です。

##### 0017

大神さくら

##### 0018

大神さくら

##### 0019

セレスティア・ルーデンベルク

##### 0020

セレスティア・ルーデンベルク

##### 0021

江ノ島盾子(戦刃むくろ)

##### 0022

江ノ島盾子(戦刃むくろ)

##### 0023

不二咲千尋

##### 0024

不二咲千尋

##### 0025

モノクマ
その他(非選択)

##### 0026

4択です。

##### 0027

コトダマ0

##### 0028

コトダマ1

##### 0029

コトダマ2

##### 0030

コトダマ3

##### 0031

コトダマ4

##### 0032

コトダマ5

##### 0033

コトダマを選ぶ問題をここに書きます
##### 0000

Naegi Makoto

##### 0001

Ishimaru Kiyotaka

##### 0002

Togami Byakuya

##### 0003

Hagakure Yasuhiro

##### 0004

Hagakure Yasuhiro

##### 0005

Maizono Sayaka

##### 0006

Maizono Sayaka

##### 0007

Oowada Mondo
etc. (Not selected)

##### 0008

There are 2 selections.

##### 0009

Kirigiri Kyouko

##### 0010

Kirigiri Kyouko

##### 0011

Asahina Aoi

##### 0012

Asahina Aoi

##### 0013

Fukawa Touko

##### 0014

Fukawa Touko

##### 0015

Togami Byakuya
etc. (Not selected)

##### 0016

The are 3 selections.

##### 0017

Oogami Sakura

##### 0018

Oogami Sakura

##### 0019

Celestia Ludenberg

##### 0020

Celestia Ludenberg

##### 0021

Enoshima Junko (Ikusaba Mukuro)

##### 0022

Enoshima Junko (Ikusaba Mukuro)

##### 0023

Fujisaki Chihiro

##### 0024

Fujisaki Chihiro

##### 0025

Monokuma
etc. (Not Selected)

##### 0026

There are 4 selections.

##### 0027

Kotodama 0

##### 0028

Kotodama 1

##### 0029

Kotodama 2

##### 0030

Kotodama 3

##### 0031

Kotodama 4

##### 0032

Kotodama 5

##### 0033

Write the problem of choosing Kotodama here.