If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Elite (Amiga)

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Elite (Amiga) and the translation is 100% complete.
Other languages:
English • ‎italiano • ‎polski • ‎한국어

Ekran Tytułowy

Elite

Developer: Mr. Micro
Wydawca: Firebird Software
Platforma: Amiga
Premiera w Europie: 1988


DevMessageIcon.png Ta gra ma ukrytą wiadomość developerską.
ItemsIcon.png Ta gra ma niewykorzystane przedmioty.
DebugIcon.png Ta gra posiada materiał debugujący.


Najlepsza grafika szkieletowa lat 80, proceduralnie generowany handel i symulator walki w kosmosie na Amidze.

Ukryta Wiadomość Programisty

Adres hex 7330 na pierwszym dysku zawiera ostrzeżenie dla tych, którzy próbują złamać grę.

NOVELLA PROTECTION VIOLATION The SLEEPER has been installed! When it wakes, 
expect major damage to CMOS circuitry. Development of good software takes 
time and costs money. Stealing software can only damage the future availability 
of first class products and artificially increases the cost to genuine purchasers. 
To discourage theft we have installed 'The SLEEPER'. Expect CMOS failure at 
sometime in the future if 'cracked copies' are used. You have been warned!

Tłumaczenie: NARUSZENIE OCHRONY NOVELLA System SLEEPER został zainstalowany! Kiedy się zbudzi,

 spodziewaj się poważnych uszkodzeń obwodów CMOS. Tworzenie dobrego oprogramowania zajmuje
 czas i kosztuje. Kradzież oprogramowania może tylko zaszkodzić przyszłej dostępności
 produktów pierwszej klasy i sztucznie zwiększa koszty dla prawdziwych nabywców.
 Aby zniechęcić kradzież, zainstalowaliśmy 'SLEEPER'a. Spodziewaj się awarii CMOS
 kiedyś w przyszłości, jeśli używane będą 'złamane kopie'. Zostałeś ostrzeżony!
(Źródło‏‎: CodyJarrett)

Tryb Debugowania

W ręcznym sprawdzaniu wpisz SARA jako pierwszą odpowiedź, a następnie odpowiedz poprawnie na pytanie. Umożliwia to dostęp do menu debugowania. Stąd możesz manipulować do 255 bajtów stanu gry.

Niektóre cracki w grze (np. ACU) pomijają ekran wprowadzania słowa z instrukcji. W tych wersjach menu debugowania jest niedostępne.

Nieużywane Przedmioty

Na Cobra MkIII można zainstalować dwa elementy wyposażenia, ale nie można ich zdobyć.

  • Zagłuszacz ECM. Można go otrzymać tylko przez ustawienie 3D w menu debugowania. Naciśnięcie 'L przełącza sprzęt. Gdy jest aktywny, wysysa energię twojego statku, ale uniemożliwia normalnym statkom zanegowanie nadlatujących pocisków.
  • Urządzenie maskowania. Można je otrzymać tylko poprzez ustawienie 3F w menu debugowania, chociaż wrogie statki mogą mieć to wyposażenie. Naciśnięcie Y przełącza maskowanie. To urządzenie jest obecne podczas misji na wrogim statku.

W przypadku obu elementów naciśnięcie powiązanego klawisza bez sprzętu powoduje po prostu sygnał dźwiękowy (i w przeciwieństwie do innego sprzętu nie daje komunikatu, że sprzęt nie jest zainstalowany). Ponadto pojawia się okresowy komunikat informujący, że przedmiot jest aktywny, aby wyjaśnić drenaż energii.