If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Game Genie BIOS (Mega Drive)

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Game Genie BIOS (Genesis) and the translation is 100% complete.
Other languages:
English • ‎español • ‎français • ‎polski • ‎русский • ‎한국어

Ekran Tytułowy

Game Genie

Developer: MicroSystems Development
Wydawca: Galoob
Platforma: Genesis
Premiera w USA: 1992


CopyrightIcon.png Ta gra ma ukryte creditsy developerskie.


Pierwsza kontynuacja popularnego urządzenia oszukującego w wersji NES, która wprowadziła takie dodatkowe funkcje, jak obsługa do pięciu kodów i wbudowany przełącznik efektów. I w przeciwieństwie do swoich rywali, Sega faktycznie wydała na to licencję. Pobłogosław swoje serca, Sega.

Wiadomość dla Programistów

Wiadomość programisty przechowywana pod adresem 32E.

Game Genie program developed by Robert Leyland for MicroSystems Development of San Jose, CA.
Produced by Galoob Toys Inc. of South San Francisco, CA. Original concept by Codemasters Ltd.
of London, England. 19 Feb 1992

Tłumaczenie

Program Game Genie opracowany przez Roberta Leylanda dla MicroSystems Development z San Jose, CA.
Wyprodukowane przez Galoob Toys Inc. z South San Francisco w Kalifornii. Oryginalna koncepcja Codemasters Ltd.
z Londynu w Anglii. 19 Lutego 1992