If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Pomoc:Zawartość/Audio

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Help:Contents/Audio and the translation is 100% complete.
Other languages:
English • ‎polski • ‎한국어

Wszystko, co musisz wiedzieć o przesyłaniu, umieszczaniu i formatowaniu dźwięku.

Wskazówki Dotyczące Dźwięku

  1. Przesyłaj pliki w formacie .ogg.
    • Można je zrobić za pomocą Audacity klikając „Plik” > „Eksportuj”, a następnie wybierając „Pliki Ogg Vorbis” z menu rozwijanego „Zapisz jako typ:”.
  2. Użyj opisowych nazw plików.
    • Spróbuj zamieścić cały lub przynajmniej część tytułu gry. Pomaga to zapobiegać przyszłym konfliktom nazw plików i ułatwia identyfikację plików osieroconych.
    • Na przykład, SotC-Unused_Battle_Track.ogg jest akceptowalną nazwą pliku; Unused_Track.ogg nie jest.
  3. Podaj tekstowe podsumowanie zawartości pliku audio.
    • Pamiętaj, aby opisać jego znaczenie, jeśli jest znane.
  4. Upewnij się, że głównym celem pliku audio jest dana ścieżka dźwiękowa lub muzyczna.
  5. Upewnij się, że cały utwór jest odtwarzany co najmniej raz w całości, zanim utwór zostanie wyciszony.

Przesyłanie Dźwięku

  1. Kliknij „Prześlij plik” pod nagłówkiem Toolbox na lewym pasku bocznym. (Lub kliknij tutaj.)
  2. Wybierz nazwę pliku i napisz opis tego, co przesyłasz w polu podsumowania.
  3. Wybierz odpowiedni tag opisujący platformę, na którą przeznaczona jest gra, i umieść go w polu opisu.
    • Użyj formatu {{soundfile|system}} dla dźwięków wyrwanych z gry. (Zastąp system odpowiednią nazwą platformy, na przykład: {{soundfile|PlayStation}})
    • Użyj formatu {{prerelease-sound|gra}} dla dźwięków pochodzących spoza gry, czy to na ścieżce dźwiękowej, czy z ogólnego zewnętrznego źródła. (Zastąl gra odpowiednią nazwą gry, na przykład: {{prerelease-sound|Undertale}})
    • Użyj formatu {{development-sound|gra}} dla zasobów dźwiękowych pobranych z oficjalnych, ale niegrywalnych buildów. (Zastap gra odpowiednią nazwą gry, na przykład: {{development-sound|Undertale}})
    • Sprawdź istniejące kategorie dla plików dźwiękowych i dla dźwięków przedpremierowych.

Formatowanie Dźwięku

Dodaj plik audio do swojej strony wiki za pomocą następującego kodu.

Kod: [[File:Nazwa.ogg|300px]]

Na stronie pojawi się odtwarzacz audio:

Możesz dodać tytuł do odtwarzacza audio za pomocą następującego kodu:

Kod: '''Tytuł'''<br />

[[File:Nazwa.ogg|300px]]

Jeśli zamienimy „Tytuł” na „Motyw Tytułowy E3”, wynik będzie wyglądał tak:

Motyw Tytułowy E3

Zmiana wartości 300px na wyższą lub niższą wartość zmieni długość odtwarzacza. Na przykład 400px będzie wyglądać tak:

Kod: '''Motyw Tytułowy E3'''<br />

[[File:Name.ogg|400px]]

Motyw Tytułowy E3