If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!
This article has a talk page!

Help:Contenido/Reglas y Pautas

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Help:Contents/Rules & Guidelines and the translation is 100% complete.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎magyar • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎svenska • ‎русский • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎日本語 • ‎한국어

Por favor, lea estas pautas antes de empezar a editar.

Subpáginas

Blank.png
Filtraciones (Leaks)

¿Qué información puedo añadir?

Añade este material

  1. Contenido no usado todavía presente en el juego.

  2. Funciones para depurar (debug)

  3. Prototipos filtrados (leaked) de juegos.

  4. Diferencias entre versiones lanzadas.

    • Por Ejemplo: Documentando los juegos con diferencias regionales entre las versiones Japonesas y Americanas de un juego. Documentando las diferencias revisionales entre dos versiones de un juego en la misma región.
    • Excepción: Múltiples ports a una plataforma, hecha por distintos desarrolladores.
  5. Contenido escondido.

  6. Contenido que ya no está disponible porque el servidor en línea (online) ha cerrado.

    • Por Ejemplo: Un nivel que solo era accesible mientras se jugaba en línea.
    • Excepción: Contenido server-side que fue removido de algún MMO no es válido para la documentación ya que ya no se puede verificar.
  7. Fuentes para información sin fuente.

    • Por Ejemplo: Si ves información en una página que no está citada correctamente, averigua si puedes encontrar una fuente para ello. Si ninguna existe, o la confiabilidad de la fuente es cuestionable, debería ser removido. Cuando tengas dudas, usa la página de charla del artículo de desarrollo para discutir el tema con otros editores.
  8. Dirección de los archivos para el material descrito.

    • Por Ejemplo: Cuando añades información acerca de archivos particulares, puede ser útil añadir una dirección completa de donde se encontró el archivo, incluyendo su nombre de archivo.

No añadir este material

  1. Capturas de pantalla y videos de prelanzamiento.

    (A menos que hagas una Página de prelanzamiento, que en ese caso, estás viendo las reglas equivocadas.)
    • Excepciones:
      • Una captura de pantalla o video de prelanzamiento que muesta como algo que todavía se puede encontrar en el código del juego se iba a usar originalmente.
  2. Juegos sin lanzar y prototipos de juegos para los cuales una ROM o una imagen e disco no existe públicamente.

  3. Juegos que tienen al menos una fecha de lanzamiento anunciada, pero que todavía no fue oficialmente lanzado.

  4. Glitches.

    (A menos que hagas una Página de bugs, que en ese caso, estás viendo las reglas equivocadas.)
    • Excepciones:
      • Un glitch que fue arreglado o introducido en una versión distinta de un juego.
      • Un glitch que le ofrece a los jugadores acceso a contenido sin usar o de depuración (debug).
  5. Códigos de Truco (Cheat Codes).

    • Excepciones:
      • Un código que le ofrece a los jugadores acceso a contenido sin usar o de depuración (debug).
      • Códigos de selección de niveles o de pruebas de sonido.
      • Otros Códigos de Truco que fueron recientemente descubiertos y no se publicaron en ningún otro lugar.
  6. Cambios menores de publicador, logo o copyright/licencias en distintas regiones, como cambiar/añadir símbolos de ©, ™ o ®.

    • Los juegos son frecuentemente publicados en distintas regiones con diferentes leyes acerca de copyrights y trademarks. Cambios menores (como cambiar o añadir estos símbolos) no valen la pena añadir. Cualquier otro cambio sustancial aparte de eso son juego justo, correcciones de deletreo, cambios de layout de pantalla o diferencias de diseño.
  7. Hilos comunes de SDK y de compilador.

    • Mira la página de Cosas Comunes para más información.
    • Excepciones:
      • Hilos que tienen comentarios únicos, créditos de desarrollador u otra información notable.
      • Pero si la información que quieres añadir se puede encontrar en muchos otros juegos e la misma paltaforma, probablemente no necesita ser documentado aquí.
  8. Chequeo de Medios, Manual y Cosas Buenas.

    • Aunque estas sean formas de anti-piratería, hay demasiados juegos con estas medidas, y documentarlas todas simplemente llenaría la wiki.
    • Excepciones:
      • Un juego que chequea por un juego auténtico y modifica el gameplay si alguien trata de subvertir estas pruebas.
  9. Configuraciones/archivos alternativos de lenguaje sin usar para juegos que tuvieron un lanzamiento oficial en esos idiomas.

    • Excepciones:
      • Idiomas que nunca tuvieron un lanzamiento oficial.
      • Diferencias significativas entre las versiones usadas y sin usar de la misma traducción.
  10. Contenido que luego fue hecho disponible como DLC.

    • Excepciones:
      • Contenido que fue modificado o actualizado antes de ser lanzado como DLC.
  11. 'Juegos de una alta/extrema naturaleza pornográfica, racista o simplemente inmoral.

    • Cuando tengas dudas, usa las páginas de charla o pregunta en IRC o Discord. Esa es la mejor forma de resolver si un juego debería ser añadido o no.
  12. Lists internas de palabras y términos prohibidos.

    • Juegos con aspectos online y/o multijugador (multiplayer) frecuentemente tienen listas de palabras o términos que no pueden ser usados (típicamente cuando registras un nombre de jugador o personaje).
    • Excepciones:
      • Listas de palabras que no son usadas por el juego.
      • Palabras que activan algún tipo de respuesta notable o Easter egg en el juego (ejemplo: el port de NES deRodLand).
  13. Especulación que carece de evidencia fuerte.

    • Información de fondo de un juego puede ser escaso, haciéndolo difícil de comentar en capturas de pantalla y contenido sin incluir algún grado de especulación. Claramente denota la especulación y la información de fuentes no oficiales, así los lectores no mezclan observaciones de fans con información oficial.
  14. Información sin fuente.

    • Para asegurar la precisión de un artículo, toda la información debería ser derivada de fuentes confiables, y atribuido propiamente via etiquetas de fuente o referencias.
  15. Teorías y rumores de fans.

    • Teorías de fans y rumores sin verificar deberían ser evitadas por completo, a menos que exista una muy fuerte evidencia para soportarlos. Otra vez, la información no oficial debería ser claramente denotada así.
  16. Contenido escondido de tus propios juegos lanzados.

    • Incluyendo contenido escondido en tus juegos específicamente para documentarlo en TCRF cuando se lanza le roba a los jugadores la felicidad de descubrir tus secretos. Si quieres que algo se encuentre, avísale a los fans acerca de su existencia, luego espera unos años antes de añadirlo si nadie logró encontrarlo todavía.
  17. Contenido generado por usuarios.

    • TCRF no es un lugar para promocionar tu contenido. Esto incluye videos y sitios no directamente relacionados al material cubierto aquí.
  18. Hacks.

    • Por favor no añadas información acerca de hacks de juegos creados por ti o por otros (por ejemplo un hack de Super Mario World con niveles modificados). Esto no quiere decir que no puedas usar juegos comerciales modificas para ayudarte a descubrir contenido en ellos, por ejemplo habilitando un menú de depuración (debug) editando las ROM. Si no estás seguro, pregúntale a un administrador.
  19. Múltiples imágenes o videos que muestran la misma cosa.

    • En muchos casos, solo una captura de pantalla o clip de video es necesario para ilustrar algo que fue cambiado o borrado. Elige sabiamente.
  20. Easter eggs.

    • Excepciones:
      • Easter eggs oscuros, recientemente descubiertos que requieren combinaciones de botones.
      • #12 excepciones.

Juegos Amateur

Puedes añadir juegos amateur a la wiki sujeto a las reglas de arriba, y también lo siguiente:

  1. Si eres un desarrollador o estuviste involucrado en la producción del juego, deberías decirlo añadiendo una etiqueta {{source|Joe User (developer)}} a cualquier información que añadas.
  2. No puedes crear un artículo para un juego que está siendo anunciado actualmente en la wiki.
  3. Como se dice arriba, los artículos acerca de hacks (parches o modificaciones hechas a un juego ya existente) no están permitidos.
  4. Los shoutouts escondidos a TCRF no deberán ser documentados.

Juegos hechos por fans (Fan games)

  1. Los Fan games pueden ser añadidos a la wiki, pero necesitan aprobación explícita de un administrador antes de ser creados. Por favor contacta a un administrador antes de crear un artículo acerca de un Fan game.

¿Quién es el dueño de la información?

Por favor mira la página de Dueño de la información.

Lineamientos de Edición

Gramática/Ortografía

Procura ser correcto en la gramática, ortografía y puntuación en todo momento. Algunos errores son perdonables, sobre todo si el inglés (el idioma principal de la wiki) no es tu lengua materna, pero ¡por favor, haz tu mejor esfuerzo para revisar tu escritura antes de guardar la página!

Si cometes muchos horrores errores ortográficos, intenta pegar el texto que escribes en un procesador de textos o en un corrector ortográfico en línea como SpellCheckPlus o SpanishChecker antes de presentarlo a TCRF. ¡Esto te ayudará a arreglarlo!

Especulación

Evite la adición de especulación en los artículos. Si realmente no sabes cómo algo se supone que iba a ser usado, no te inventes algo, incluso si parece tener sentido para ti. Asegúrate de que hay evidencia para tu inserción. También, por favor no hagas especulación basadas en ibas hechas por fans (fan-made).

Sin embargo, si estás "extremadamente" convencido de que averiguaste algo que nadie más ha hecho, siéntete libre de añadir tu información a la página de discusión del artículo.

Opinando

No critique duramente a un juego porque a usted no le haya gustado. Otros lectores podrían estar en desacuerdo.

Humor

Eres bienvenido a utilizar un poco de humor en tu escritura. Sin embargo...

  • No edites un articulo, introducción o el epígrafe de una foto solo para agregar humor.
  • No te pases. El objetivo de TCRF es la información, no el chiste.
  • No seas ofensivo. Sé considerado de los demás.
    • Dicho esto, nuestros editores son maduros y esperamos lo mismo de nuestros lectores. Algunos artículos pueden contener humor o lenguaje que no es apropiado para todas las edades; por favor no cambies las palabras elegidas por nuestros editores por motivos de censura. Si crees que un articulo es demasiado ofensivo o altamente desconsiderado, puedes notificárselo a un administrador.
    • Cualquier referencia a los genitales o al sexo no son graciosos y no son aceptados aquí, jamás.

"Alpha" y "Beta"

Los términos "alpha" y "beta" se refieren a puntos específicos en el ciclo de desarrollo de un juego. Estos comúnmente se usan (erróneamente) para referirse a "todo" el contenido temprano o sin usar en juegos (por ejemplo "niveles beta"). Ya que muchas veces es imposible determinar de qué punto del desarrollo realmente es el contenido, no recomendamos el uso de estos términos en la wiki. En vez de eso por favor usa los términos más genéricos "temprano", "prototipo" o "sin usar".

  • La única excepción a esta regla es cuando un juego se denomina una versión "alpha" o "beta" por el desarrollador/publicador (por ejemplo, una versión de prueba beta pública de un juego de PC como Minecraft). Si la aplicación realmente es una edición alpha o beta, por favor agrega una nota en la página de discusión del juego de la misma y en el cuadro Resumen de edición para que tus cambios no se corrijan erróneamente.

"NTSC" y "PAL"

Estos son estándares de televisión analógica (ahora obsoletos). Por favor no uses estos términos cuando te refieres al país o región en la que un juego fue lanzado, ya que pueden haber múltiples versiones específicas de una región o un país del mismo juego que usan el mismo estándar de video. Esto también va para títulos de PlayStation 1 y 2, en donde el país o la región es preferida sobre designaciones como 'NTSC-J', 'NTSC-U' y 'PAL'.

  • ¡Estos términos nunca deberían ser aplicados a sistemas portátiles que ni siquiera usaban estándares de televisión analógica en primer lugar!

Etiquetado de Plataformas

Solo añade plataformas en la sección de bob en las que has investigado y verificado. Por ejemplo, no asumas que un contenido sin usar de un juego de Nintendo 64 también está presente en su contraparte de PlayStation sin mirar los datos de la versión de PlayStation.

Cuando estés creando una página para un juego que fue lanzado en múltiples plataformas, has el título de la página específico a la o las versiones que investigaste. Por ejemplo, si solo investigaste en la versión de PlayStation Vita de "Borderlands 2" el título de la página debería ser Borderlands 2 (PlayStation Vita).

Códigos de Trucos (Cheat Codes) y Hacks

Por seguridad, por favor lista la(s) dirección(es) de RAM para editar y a qué valores se deberían cambiar. Si un ROM hack es requerido para hacer que algo funcione, anota qué dirección(es) hexadecimales ha que editar y que cambios se deberían hacer a esa(s) dirección(es).

Cuando públicas códigos para dispositivos de trampa (cheats) como Action Replay y GameShark, anota para qué dispositivo es el código. Si múltiples versiones de un dispositivo o un programa de trucos existe (por ejemplo Action Replay v2 y Action Replay v3 en la Game Voy Advance), por favor anota para que versión es el código. Asegúrate de que estos códigos funcionen en la plataforma real y emuladores razonablemente precisos.

Múltiples Ediciones

Cuando trabajas en una página, en vez de hacer múltiples ediciones pequeñas seguidas, por favor usa el botón de Mostrar previsión (preview) en el fondo de la caja de wikitexto para prever tus cambios. Cuando estés satisfecho con como luce todo, presiona el botón de Guardar página. Para hacer la administración del sitio más fácil, tenemos un bot en nuestro canal IRC que reporta todas las ediciones de página en tiempo real, y spamear ediciones de página en la wiki solo sirve para interrumpir la conversación y molestar a otros usuarios en el canal (y tapa el registro de cambios recientes al iniciar).

Vandalismo

Vandalizar cualquier parte del wiki (por ejempo: sustituyendo información válida con tonterías/irrelevancias, o creando páginas con información basura) resultará en una suspensión inmediata y permanente. Si tienes un problema con algo, habla con un administrador. ¡No descarge su agresión en nuestros artículos!

Traducción

No uses traductores de máquina bajo ninguna circunstancia, incluyendo los suministrados por varios motores de búsqueda populares. Por favor no elimines o muevas el lugar de etiquetas de traducción, especialmente para artículos ya marcados para la traducción. Quitar estos puede resultar en traducciones ya existentes teniendo problemas cuando el artículo es marcado para la traducción de nuevo después de ser actualizado.

Por favor mira nuestra página de reglas de traducción para pautas más detalladas en las traducciones.

Cortadores de enlaces (URL)

Por favor no uses cortadores de enlaces (URL) bajo ninguna circunstancia. En muchos casos, estos suelen durar un corto período de tiempo antes de ser reemplazado por otro enlace para redirigir. Estos también hacen más difícil determinar la fuente detrás del material, si se da de baja por alguna razón.

Romanización

Hmmm...
To do:
Expandir y corregir esta sección más lejos. Esta es una sección muy incompleta y necesita mucho fine-tuning.

Trata de mantener las decisiones de estilo para el título del juego.

Japonés

Esta wiki generalmente prefiere usar Hepburn Tradicional para los títulos y las páginas.

Cuando 'は' se usa como marcador de sujeto se romaniza como 'wa' en vez de 'ha'. 'ヘ' y 'を' son transliterados como 'he' y 'wo' respectivamente. No uses macrones para vocales largas (por ejemplo usar kyou y kyoo para きょう y きょお en vez de kyō) en los títulos de las páginas. En vez de eso, deletrea el kana (por ejemplo kyou para きょう y kyoo para きょお). Esto es para hacerlo más fácil a los usuarios con teclados sin la habilidad de teclear macrones y para hacer la ortografía lo más cerca del idioma original como sea posible. Usa 'n' en todo caso para ん.

Para しゃ y じゃ, estos se romanizan como 'sha' y 'ja' respectivamente.

Para las palabras tomadas de otro idioma escritas en katakana, usa la ortografía del idioma de donde fue prestado (por ejemplo ロマンス es 'Romance').

Chino

Usa el sistema Pinyin tanto para títulos como para páginas.

Coreano

Usa la Romanización Revisada del Coreano.

Griego

Usa ALA-LC para títulos de artículo y transliteraciones de texto.

Ruso, Ucraniano, Bielorruso

Usa GOST 7.79-2000 para los nombres de juego.

Serbio

Como en el Bosnio y el Croata, el Alfabeto Latino de Gaj es usado.

Macedonio

ISO 9 (1995) es utilizado para títulos de juego y transliteraciones.

Búlgaro

Usa la romanización 2013 BGN/PCGN tanto para títulos de artículo como para transliteraciones de texto.

Árabe

Usa ALA-LC tanto para títulos de artículo como para transliteraciones de texto.

Hebreo

Usa el sistema de romanización de 2006 de la Academia del Lenguaje Hebreo.

Persa

Usa el sistema de romanización de 2012 de Encyclopædia Iranica.

Armenio

Usa la romanización de 1981 BGN/PCGN para títulos de artículo y transliteraciones de texto. Esto aplica tanto para variantes del Este como para la del Oeste.

Georgiano

Usa el sistema nacional de 2002 para transliterar títulos de juegos.

Thai

Usa ISO 11940 tanto para títulos como para páginas.

Disputas y guerras de edición

Por favor, no deshagas ediciones de otras personas a menos que sientas que hayan cometido un error evidente. Esto incluye cambios que hacen que el texto de una página sea ambiguo o engañoso, o eliminar detalles técnicos. Si te encuentras con esta situación...

  1. Deshaga la edición.
    • ...Pero nunca deshaga los cambios hechos por un administrador. Si no estás de acuerdo con los cambios de un administrador, lleva ese tema a la página de charla del artículo.
  2. Escriba la razón por la cual deshiciste la edición en la línea de Resumen de Edición del artículo.
    • Esta línea puede ser encontrada debajo del cuadro principal de edición.
    • Sea educado en su explicación.

Manejando Disputas

Si tienes problemas continuos con otro usuario, o quieres debatir una edición, escribe un cortés mensaje en la pagina de discusión (Talk Page) de un administrador explicando el asunto. Si no entiendes como funcionan las paginas de discusion, visita Páginas de discusión de Usuario para más información.

Ser Suspendido

Si rompes las reglas, haces demasiadas ediciones irrelevantes, o tienes una actitud grosera, podrias verte frente a una suspensión. Recuerda, este wiki es privado, y es un privilegio estar aquí, no un derecho.

Suspensiones temporales

A veces, las suspensiones son temporales. Esto quiere decir que expirarán después de un tiempo determinado, y podrás volver a editar la wiki de nuevo. La suspensión es una advertencia: reflexioná que hiciste mal y cambiá tu actitud. Caso contrario, no tendrás tanta suerte la próxima vez.

Suspensiones permanentes

Si tu suspensión es permanente, significa que te mandaste una cagada o que te advertimos previamente y no cambiaste tu actitud. Es poco probable que se revoque, pero puedes esperar algunos meses y pedir una segunda oportunidad si pruebas que entendiste que hiciste mal y que no vas a repetir los mismos errores que cometiste antes.

Evasión de suspensión

Esta prohibido crear nuevas cuentas para evadir una suspensión. Esta acción resultará en la suspensión de tu IP. En otras palabras: no vas a poder participar más en TCRF. No lo hagas.