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재즈 잭래빗 (DOS)

From The Cutting Room Floor
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This page is a translated version of the page Jazz Jackrabbit (DOS) and the translation is 100% complete.
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타이틀 화면

재즈 잭래빗

개발사: Epic MegaGames
발매유통사: Epic MegaGames
플랫폼: DOS
전세계 발매: 1994년 7월 30일


이 게임에 포함되어 있는 것:
AreasIcon.png 사용하지 않은 지역
DevMessageIcon.png 숨겨진 개발자의 메시지


만약 스크롤을 내린다면 회사에서 잘리겠지...
오 제발, 허황된 것이길.
이 페이지는 다른 사람이 봐서는 절대 안될, 당황스러운 말이 포함되어 있습니다.
가끔 텍스트박스 안에 쓰고 싶은 마음에 버틸 수가 없어ㅅㄴㅇ머우풏ㄴㅌ키타차너이ㅏ러ㅏㅁㄴ긱
이 페이지는 엿같습니다.
좀 덜 엿같게 할 수 있다면 소원이 없겠네요.
흠...
해야할 일:
이 게임은 잘못 배치된 타일의 노다지입니다. 또한, 레벨 타이틀도 추가해야 합니다!

소닉 더 헤지호그에 총이 있다면? 재즈 잭래빗이 이에 가까울 것이다.

숨겨진 타일 메시지

JazzJackrabbit-Craig-0050.png

LEVEL0.050에서 볼 수 있다. 이 농담은 재즈 잭래빗 2에서도 이어진다(이때는 이를 사용했지만).

Jazz 000.png

이 것은 '홀리데이 해어 '94'의 2번째 레벨 거의 끝의 숨겨진 지역에서 사용되었으며, 몇몇 거북이와 함께 있다.

File:JazzJackrabbit-What-0009.png

LEVEL0.009에서 볼 수 있다. 이 레벨의 제일 위쪽의 빈 공간에 뭔가 많이 넣을 예정인 것으로 보인다.

사용하지 않은 레벨

흠...
해야할 일:
이미지를 얻어와주세요

LEVEL7.039는 Diamondus 1 맵이 Carrouts 타일 맵을 사용한 약간 뒤섞인 레벨이다.

LEVEL3.020은 초기의 완성되지 않은 Diamondus 레벨이다. 강제로 로드하면 깨지지만, JCS94에서 불러올 수 있다.

숨겨진 메시지

몇몇 레벨은 레벨 경계를 넘어서서 숨겨진 메시지가 있다… 대부분은 분명히 플레이어에게 보여주지 않을 목적이다. 플레이어가 가장 마지막에 닿을 수 있는 발판에서부터 시작된다.