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Kirby & the Amazing Mirror

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Pantalla de título

Kirby & the Amazing Mirror/es

También conocido como: Hoshi no Kirby Kagami no Daimeikyuu (JP)
Desarrolladores: Flagship[1], Dimps[1], HAL Laboratory[1]
Distribuidor: Nintendo[2]
Plataforma: Game Boy Advance
Lanzamiento en JP: Abril 15, 2004[3]Expression error: Unexpected < operator.
Lanzamiento en US: Octubre 18, 2004[4]Expression error: Unexpected < operator.
Lanzamiento en EU: Julio 7, 2004[2]Expression error: Unexpected < operator.


AnimationsIcon.png Este juego tiene animaciones sin usar.
AreasIcon.png Este juego tiene áreas sin usar.
CodeIcon.png Este juego tiene código sin usar.
DevTextIcon.png Este juego esconde texto relacionado a su desarrollo.
EnemyIcon.png Este juego tiene enemigos sin usar.
GraphicsIcon.png Este juego tiene gráficos sin usar.
MovieIcon.png Este juego tiene cinemáticas sin usar.
Sgf2-unusedicon1.png Este juego tiene habilidades sin usar.
MusicIcon.png Este juego tiene música sin usar.
SoundIcon.png Este juego tiene sonidos sin usar.
DebugIcon.png Este juego contiene funciones o material de depuración.
RegionIcon.png Este juego tiene diferencias entre versiones regionales.
Carts.png Este juego tiene diferencias entre revisiones.


ProtoIcon.png Se han documentado prototipos de este juego

Kirby & the Amazing Mirror es la segunda y final aventura de Kirby en la GBA, usando jugabilidad de tipo Metroidvania, con similitudes al subjuego “El gran ataque de las cavernas” de Kirby Super Star. Además, se introducen tres Kirbys compañeros que no son muy útiles. Oh, ¿mencionamos que Kirby también tiene que salvar a Meta Knight? ¡Oh SÍ!

Fue lanzado para el servicio de Virtual Console en la Nintendo 3DS como parte del Programa de Embajadores en diciembre de 2011, y luego en la Virtual Console de Wii U en abril de 2014, sin alguna diferencia apreciable además de la eliminación del modo multijugador. Que aburrido.

Sub-Páginas

Lee acerca de las versiones prototipo de este juego que han sido lanzadas o volcadas.
Información de Prototipo
Lee acerca de la información o medios audiovisuales de prelanzamiento de este juego.
Información de Prelanzamiento (sin traducir)
Datos misceláneos que son lo suficientemente interesantes para detallar aquí.
Notas (sin traducir)
Kirby & The Amazing Mirror Shock.png
Gráficos Sin Usar
¿Quién se imaginaría que un juego tan pequeño podría contener tanto?
Kirby & The Amazing Mirror Music.png
Música y Sonidos Sin Usar
Aún escucho su eco en mi mente…
Kirby & The Amazing Mirror Stoppy Sprite.png
Objetos Sin Usar
¿Por qué hay tantos Galebs no usados adentro del juego?
Kirby & The Amazing Mirror Ouch JP.png
Diferencias Regionales
"You are champion"

Habitaciones Sin Usar

Habitación de Depuración

Había una habitación aquí.

Esta habitación utiliza un set de piezas similar a las que las habitaciones de depuración que Kirby: Nightmare in Dream Land tiene. Esta habitación pudo haber sido usada como una habitación de depuración en el desarrollo del juego, pero ahora está vacía. Usa el código 02020FE6:03C9 y Kirby será transportado ahí cuando pierda una vida.

Ahora ya no está.

(Fuente: GoldS)

Habitación Desconocida

Otra habitación no usada. Su header no existe.

El header de esta habitación fue completamente eliminado del juego, pero otros datos (como el mapa de piezas, mapa de colisión y los objetos) todavía siguen presentes.

El único set de piezas que le queda es el que se encuentra en Ruinas del Rábano. La habitación contiene cuatro Maxi-Tomates y dos vidas. La presencia de estos objetos da a entender que esta habitación fue una habitación de pruebas en algún momento.

(Fuente: UraYukimitsu)

Habilidades de Copia Sin Usar

Supersalto

Supersalto, una Habilidad de Kirby: Nightmare in Dream Land, aparentemente estaba destinada a aparecer en este juego. Texto de desarrollo de un menú de depuración eliminado incluye su sonido de ataque del juego anterior, llamado SE KBY_HI_JUMP en los datos internos. El mismo sonido permanece en el juego, y puede ser escuchado en el Reproductor de Sonido del Museo, agrupado detrás de los sonidos de Kirby Ovni.

Otras habilidades del juego anterior no se incluyen en los textos, como Pelota, Luz, y Congelado, lo que da a entender que Supersalto estaba siendo considerada para aparecer en este juego antes de que fuera completamente descartada.

Desafortunadamente, el sonido y su nombre son los únicos restos que se conocen. Los gráficos de Kirby o su sombrero no existen, y se desconoce si hay código que le pertenezca.

(Fuente: Vyroz)

Propiedades Sin Usar de Enemigos

Bolita

Al enemigo Bolita se le tiene que indicar hacer algo durante el juego. Si uno logra añadir al enemigo a cualquier habitación pero no modifica su comportamiento, se dedicará a dar saltitos en el mismo lugar.

Doy un salto, y un salto, y un salto…

(Fuente: Vyroz)

Gordo

A pesar de ser indestructible, el enemigo llamado Gordo tiene un valor de salud de 2. Nada puede reducir su salud.

(Fuente: Visualizador de Hitboxes de Mugg1991)

Soarar

El enemigo Soarar tiene una animación de espera sin usar que solo consististe de un fotograma. Como los Soarars siempre están en movimiento, esta animación no se usa. Por favor ten en cuenta que el movimiento de un lado para otro no es parte de la animación.

Ajá...

(Fuente: Vyroz)

Paletas de Colores Sin Usar

Palacio de la Menta

No está completamente sin usar, pero la paleta de colores usada para las ventanas afuera del edifico principal del Palacio de la Menta tiene tonos de verde y azul que no fueron usados.

Kirby & The Amazing Mirror Peppermint Palace Palette.png

El juego puede aplicarle estos colores a los pinos encontrados afuera del edificio. Les da los mismos colores que usan, pero con un tronco púrpura y sombras negras.

Sin Usar Usado
Kirby & The Amazing Mirror Unused Tree Palette.png Kirby & The Amazing Mirror Used Tree Palette.png
(Fuente: Vyroz)

Texto de Desarrollo

Texto relacionado con el proceso de desarrollo.

Texto de Depuración

Un montón de texto conteniendo nombres de música y efectos de sonido se puede encontrar en 00369A64 la versión japonesa, 0038F29C we la versión europea, y 003852F0 en la versión estadounidense. El texto era parte de un menú de depuración de sonidos que fue removido del juego final, pero que todavía se puede encontrar en el Demo. La tabla de abajo documenta el texto, el sonido con el cual estaba asociado, y la traducción del texto si se necesita. Por favor ten en cuenta que la música y sonidos tienen los prefijos "BGM" y "SE" respectivamente, de acuerdo al menú de depuración.

Música
Texto Traducción Música
Non Ninguno Usado cuando no hay música que tocar o cuando no hay un nombre disponible para un tema.
start_st Etapa Inicial Tema utilizado en el Círculo Central.
ply_1 El tema “Forest/Nature Area” que suena principalmente en Ruta Arco-Iris.
ply_2 El tema "Flame/Lava Area" que suena principalmente en Montaña Mostaza.
ply_5 El tema "Castle/Building Area" que suena rn Mansión Luz de Luna y Castillo Zanahoria.
boss_mid Minijefe El tema que suena al luchar contra un minijefe.
boss_kyotu Desconocido. El tema que suena en las batallas contra Dark Meta Knight.
kbydead Kirby muerto Suena cuando Kirby es derrotado.
Sonidos
Texto Traducción Sonido
not sound Ningún sonido Usado cuando no hay algún sonido que reproducir o cuando no hay un nombre disponible para un sonido.
kby_jump Kirby salto Sonido que suena cuando Kirby salta.
kby_suikomi Kirby absorción Kirby usando su ataque de absorción.
kby_hoobari Kirby mejillas llenas Previamente usado en Kirby: Nightmare in Dream Land cuando Kirby absorbía un enemigo exitosamente. No se usa en este juego, pero un sonido similar es usado por el enemigo Babosín, y puede ser escuchado en el Reproductor de Sonido del Museo.
kby_starshot_1 Kirby disparo estrella 1 Kirby dispara una estrella.
kby_starshot_2 Kirby disparo estrella 2 Kirby dispara un proyectil penetrante.
kby_tyakuti Kirby aterriza Kirby aterriza en el suelo.
kby_nouryoku Kirby habilidad Kirby obtiene una Habilidad de Copia.
kby_dmg_1 Kirby daño 1 Kirby gritando mientras toma daño.
kby_dmg_2 Kirby daño 2 Kirby quejándose mientras toma daño.
kby_dmg_3 Kirby daño 3 Kirby tomando daño sin vocalizar.
kby_nomikomi Kirby tragando Kirby tragándose un enemigo.
kby_airshot Kirby disparo aéreo Kirby disparando un proyectil aéreo.
kby_habataki Kirby agitando alas Kirby flotando hacia arriba.
kby_rakka Kirby cayendo Kirby aterrizando con su cabeza después de una larga caída.
kby_dash Kirby corriendo Kirby empezando a correr.
kby_sliding Kirby deslizando Kirby deslizándose.
kby_brake Kirby freno Kirby dándose la vuelta mientras corre.
kby_oyogi_1 Kirby nadando 1 Kirby nadando.
kby_oyogi_2 Kirby nadando 2 Kirby nadandl. Audio duplicado de oyogi_1.
kby_dmg_ice Kirby daño hielo Kirby tomando daño por hielo.
kby_dmg_fire_1 Kirby daño fuego 1 Kirby tomando daño por fuego sin vocalizar.
kby_dmg_fire_2 Kirby daño fuego 2 Kirby gritando mientras sufre daño por fuego.
kby_dmg_fire_3 Kirby daño fuego 3 Kirby quejándose mientras sufre daño por fuego.
kby_dmg_fire_4 Kirby daño fuego 4 Audio duplicado de dmg_ice.
kby_nobori Kirby yendo arriba Kirby subiendo las escaleras.
kby_ori Desconocido Kirby bajando las escaleras.
kby_hoshiware Kirby estrella quebrada Una estrella explotando al chocar contra una pared.
kby_mizuhaki Kirby chorro de agua Kirby usando su ataque de pistola de agua.
kby_mizuoti Kirby gotas de agua Kirby saliendo de un cuerpo acuático.
kby_hosidasi Desconocido Kirby descartando una Habilidad de Copia.
kby_starhane Kirby estrella pluma Una estrella de habilidad bitando en el suelo.
kby_tyuu Kirby beso Kirby besando a sus amigos.
kby_shinisou Kirby a punto de morir Kirby en estado crítico.
kby_tobitati Kirby despegando Kirby empezando a flotar.
kby_korogari Kirby rodando Kirby Piedra aterrizando.
kby_humi_jump Desconocido Kirby saltando sobre un amigo.
kby_suikomi_loop Kirby bucle de absorción Kirby usando su ataque de absorción.
kby_toridashi Kirby sacar Kirby activando su teléfono móvil.
kby_fire_loop Kirby bucle de fuego Kirby Fuego usando su ataque de Aliento de fuego.
kby_ice_loop Kirby bucle de hielo Kirby Hielo usando su ataque de Aliento de hielo.
kby_icecube_osi Kirby empujón de bloque de hielo Kirby arrojando un bloque de hielo.
kby_burnin_loop Kirby bucle de llama Kirby Llama atacando.
kby_dokan Kirby búm Kirby chocando contra una pared después de usar Llama o Rueda.
kby_wheel_loop Kirby bucle de rueda Kirby Rueda acelerando.
kby_wheelbrake Kirby rueda freno Kirby Rueda dándose la vuelta mientras acelera.
kby_parasol Kirby sombrilla Kirby Sombrilla usando Golpe sombrilla.
kby_cutter Kirby cuchillo Kirby Cuchillo atacando.
kby_lazer Kirby láser Kirby Láser atacando.
kby_stone_1 Kirby piedra 1 Kirby Piedra aterrizando.
kby_stone_2 Kirby piedra 2 Kirby Piedra transformándose.
kby_korogari_2 Kirby rodando 2 Kirby Piedra rodando.
kby_slowcatch Kirby tirar agarre Kirby Tirar agarrando un enemigo.
kby_slownage Kirby tirar tirando Kirby Tirar lanzando un enemigo.
kby_slowhit Kirby tirar golpe Un enemigo lanzado chocando contra una pared.
kby_sleep1 Kirby sueño 1 Kirby Sueño durmiendo.
kby_sleep2 Kirby sueño 2 Kirby Sueño despertándose.
kby_lazer50 Kirby láser 50 Kirby Láser disparando un láser.
kby_lazerkabe20 Kirby láser pared 20 Un láser chocando contra una rampa.
kby_hi_jump Kirby supersalto Efecto de sonido sin usar perteneciente a la Habilidad Supersalto, que había aparecido previamente en Kirby: Nightmare in Dream Land. Es lo único que resta de esta Habilidad.
kby_ufo_tame1 Desconocido Kirby Ovni empezando a cargar un disparo débil.
kby_ufo_tame2 Desconocido Kirby Ovni cargando un disparo débil.
kby_ufo_tame3 Desconocido Kirby Ovni cargando un disparo moderado.
kby_ufo_tame4 Desconocido Kirby Ovni cargando un disparo fuerte.
kby_ufo_lazer1 Kirby ovni láser 1 Kirby Ovni usando Rayo encadenado.
kby_ufo_lazer2 Kirby ovni láser 2 Kirby Ovni usando Rayo poderoso.
kby_ufo_lazer3 Kirby ovni láser 3 Kirby Ovni usando Rayo abrasador.
kby_ufo_lazer4 Kirby ovni láser 4 Kirby Ovni usando Rayo abrasador penetrante.
kby_ufo_hane Kirby ovni ala Un Rayo poderoso botando en una rampa.
kby_ufo_nori Desconocido Kirby Ovni flotando.
kby_ufo_tamekiri Desconocido Kirby Ovni maximizando una carga.
kby_spark_loop Kirby bucle de chispazo Kirby Chispazo usando Ataque chispazo.
kby_tornado1 Kirby tornado 1 Kirby Tornado usando Ataque tornado.
kby_tornado2 Kirby tornado 2 Kirby Tornado empezando un Ataque tornado.
kby_hammerfuri1 Kirby martillo desventaja 1 Kirby Martillo iniciando un Martillazo.
kby_hammerfuri2 Kirby martillo desventaja 2 Kirby Martillo iniciando un Giro martillo.
kby_hammerhit1 Kirby martillo golpe 1 Kirby Martillo golpeando un enemigo.
kby_hammeratari Kirby martillo golpe Kirby Martillo golpeando el suelo con un Martillazo.
kby_fire_oni1 Kirby oni de fuego 1 Kirby Martillo iniciando un Martillo ígneo.
kby_fire_oni2 Kirby oni de fuego 2 Kirby Martillo golpeando con su msrtillo durante un Martillo ígneo.
kby_hammerhit2 Kirby martillo golpe 2 Kirby Martillo golpeando un enemigo.
kby_tornado Kirby tornado Kirby Martillo usando Trompo martillo.
kby_hammerhit3 Kirby martillo golpe 3 Kirby Martillo golpeando un enemigo.
kby_sword40_1 Kirby espada 40 1 Kirby Espada usando Espadazo vertical.
kby_sword40_2 Kirby espada 40 2 Kirby Espada usando Voltereta espada.
kby_sword_mijin1 Desconocido Audio duplicado de sword40_1.
kby_sword_mijin2 Desconocido Audio duplicado de sword40_1.
kby_sword_final Kirby espada final Kirby Espada usando Espada final.
kby_panch Kirby puñetazo Kirby Luchador usando Golpe Volcán/Puñetazo.
kby_kick Kirby patada Kirby Luchador usando Patada.
kby_spike_panch Kirby puñetazo pico Kirby Luchador usando Puñetazo pico.
kby_sky_kick Kirby patada celestial Kirby Luchador usando Patada aérea.
kby_pshot_tame1 Desconocido Kirby Luchador cargando un Disparo cinético.
kby_pshot_tame2 Desconocido Kirby Luchador cargando un Megadisparo cinético.
kby_pshot_tame3 Desconocido Kirby Luchador cargando un Gran disparo cinético.
kby_pshot1 Kirby disparo de poder 1 Kirby Luchador lanzando un Disparo cinético.
kby_pshot2 Kirby disparo de poder 2 Kirby Luchador lanzando un Megadisparo cinético.
kby_mega_pshot Kirby mega disparo de poder Kirby Luchador lanzando un Gran disparo cinético.
kby_riging Kirby acenso Kirby Luchador usando Gancho de trueno.
kby_spin_kick Kirby patada giratoria Kirby Luchador usando Patada voladora.
kby_moon_kick Kirby patada lunar Kirby Luchador usando Patada acrobática lunar.
kby_crash60 Kirby catapum 60 Kirby Catapum atacando.
zakodead1 Enemigo muerto 1 Un enemigo explotando.
zakodead2 Enemigo muerto 2 Un enemigo explotando.
zakodead3 Enemigo muerto 3 Un enemigo explotando.
zakodead_s1 Enemigo muerto s1 Un enemigo explotando gentilmente.
zakodamage1 Daño enemigo 1 Un enemigo siendo dañado.
dmg_icehit Daño golpe hielo Un enemigo sufriendo de daño por hielo.
dmg_cutterhit Daño golpe cuchillo Un enemigo siendo golpeado por un cuchillo.
dmg_swordhit Daño golpe espada Un enemigo siendo golpeado por Kirby Espada.
hit_1 Golpe 1 Un enemigo sufriendo daño severo.
hit_2 Golpe 2 Un enemigo sufriendo daño severo.
zako_bomb Bomba enemiga Una Fruma y un Misilín explotando.
zako_dead_ice Enemigo muerto hielo Un enemigo congelado explotando.
zako_tobitachi Enemigo despegando Un enemigo saltando.
zako_shot1 Disparo enemigo 1 Un enemigo disparando o lanzando algo.
zako_fire1 Fuego enemigo 1 Hot Hewd disparando fuego.
zako_spark1 Chispa enemiga 1 Chispón atacando.
zako_jump1 Salto enemigo 1 Gotita saltando.
zako_shot_zo Enemigo shotzo Shotzo disparando una bala.
bress__dosin_s Doshin plancha s Gran Pedroso aterrizando.
roal_start Rueda comienzo Wheelie acelerando.
roal_kabe Rueda pared Wheelie chocando contra una pared.
apper_apper Gancho hacia arriba Kickboxi haciendo un gancho.
foaly_bombnage Fruma atronamiento de bomba Fruma despegándose de su propulsor.
syuty_shot Disparo Voladrón Voladrón disparando un láser.
dittshi_jab Kickboxi golpe Kickboxi golpeando.
ditshi_apper Kickboxi gancho Kickboxi haciendo un gancho.
heavyknight_sword Heavy Knight espada Heavy Knight blandiendo su espada.
gleat_tyakuti Gran aterrizaje Gran Pedroso haciendo un plomazo.
birug_nomikomi Babosín trago Babosín tragándose a Kirby o comida.
birug_hakidashi Babosín escupiendo Babosín escupiendo a Kirby.
m_boss_exp Explosion de minijefe Un Minijefe explotando..
m_boss_damage1 Daño de minijefe 1 Un Minijefe recibiendo daño.
m_boss_kizetu Minijefe desmayándose Un Minijefe siendo derrotado.
m_boss_flash Minijefe parpadeo Un Minijefe a punto de explotar.
cat_atk Ataque gato Quirobat atacando.
cat_fireboal Gato bola de fuego Quirobat atacando con bolas de fuego.
b_boss_exp Explosion de jefe grande Audiencia que suena después de derrotar a un Jefe.
b_boss_flash Parpadeo de jefe grande El sonido que suena después de que Kirby le da el último golpe a un jefe.
king_tataki Rey golpe Rey Galeb chocando su mano contra el suelo.
king_goalem Rey golem Rey Galeb lanzando un Galeb.
item Objeto Kirby recomiendo un objeto.
oneup Una vida Kirby recogiendo una vida.
kaifuku Recuperación Kirby sanándose.
kbydead_fgm Kirby muerto música de primer plano Otro jugador siendo derrotado en el modo multijugador.
pause Pausa Juego pausado.
select Seleccionar Un jugador seleccionando una opción en el menú principal.
kettei Decisión Un jugador escogiendo una opción en el menú principal.
keitai_coal Llamada de teléfono móvil El teléfono móvil de Kirby sonando.
keitai_tyak Charla de llamada de teléfono móvil Otro jugador recibiendo una llamada.
koware1 Roto 1 Un Bloque Estrella rompiéndose.
switch Interruptor Kirby oprimiendo un interruptor.
tobira_f1 Puerta f 1 Kirby entrando por una puerta.
tobira_f2 Puerta f 2 Kirby entrando por una puerta que da al Círculo Central.
takara Tesoro Kirby recolectando un objeto adentro de un cofre del tesoro.
(Fuente: Vyroz, heynow)

Nintendo SRAM

Se encuentra en 0xD60864:

MultiSio4Sio32Load020820
Sio32MultiLoad010214
NINTENDOSRAM_V113

Fechas de Versión

Encontradas en F87AF0 en la versión japonesa, F32D94 en la versión estadounidense, F4026C en la versión europea, y A2BF78 en la Demo. La revisión japonesa 1, la versión japonesa de Virtual Console, y la versión estadounidense de Virtual Console no tienen fechas diferentes comparadas con su versión base.

Prototype Europe USA Japan
0.21
Mon Dec 29 19:37:23  2003
1.01
Mon Apr 19 20:21:54  2004
1.03
Mon Apr 12 19:58:05  2004
1.08
Tue Mar  2 02:08:54  2004

Gráficos Posiblemente Eliminados

Ejemplo del glitch con Sombrilla.

Cuando Kirby es transportado a la última fase de Dark Mind, Cualquier habilidad que tenía será descartada inmediatamente. Sin embargo, gracias a ciertos glitches, es posible mantener las habilidades de los otros Kirbys. Para hacerlo, Kirby tiene que llamar a sus amigos cuando la pantalla esté a punto de volverse completamente roja después de vencer al núcleo de Dark Mind. Esto hace que los Kirbys puedan moverse en la escena donde Dark Mind escapa, y que conserven la habilidad cuando la batalla final comience. esto trae efectos secundarios, pues los sombreros de las habilidades (o sombrilla, en el caso de akirby Sombrilla) de los Kirbys se quedarán flotando al lado de las Estrellas Remolque. Sin embargo, hay una habilidad que tiene un efecto único: Proyectil.

El glitch con Proyectil.

Proyectil es la única habilidad que tiene un sprite único al montar la Estrella Remolque. Es idéntico a uno de sus sprites donde baja las escaleras, pero se encuentra en un lugar diferente en el ROM. Mientras que el sprite de la escalera se encuentra en 005B5D18, este se puede ver en 005B9458. Proyectil, al contrario de otras habilidades, no tiene sprites de su sombrero por separado.

Otras habilidades que tienen sus sombreros y sprites base combinados, como Arkero, Martillo, Luchador, y Tirar, causarán que el juego sufra de un error y se detenga. Esto probablemente significa que el juego trató de cargar gráficos que ya no existen para esas habilidades. En el caso de las habilidades que tienen sus sombreros por separado, podrían estar cargando los sprites de su sombrero por defecto porque el juego no pudo cargar los gráficos correctos.

Todo esto indica que, en algún momento, todas las habilidades iban a tener un gráfico/sombrero especial al montar la Estrella Remolque en la batalla final, pero por circunstancias desconocidas, esto se descartó.

Kirby & The Amazing Mirror Unused Missilie Sprite.png

(Descubrimiento: Mugg1991)

Glitch de Dark Mind y Comportamiento Sin Usar del Contador de Golpes

Kirby & The Amazing Mirror Dark Mind Glitch.gif

Un glitch EXTREMADAMENTE raro que causa un softlock puede ocurrir en la última pelea contra Dark Mind. Puede ocurrir al azar, y no hay requerimientos específicos.

Durante la escena que ocurre después de los créditos, Dark Mind tiene probabilidades absurdamente bajas de simplemente no morir. El jugador puede seguir golpeándolo, pero nunca explotará. Este desafortunado evento al menos nos deja observar comportamiento no usado del contador de golpes, pues si el jugador es lo suficientemente paciente para llegar a los 999 golpes al núcleo de Dark Mind... ...el contador de restablecerá a 000 golpes. Genial.

(Fuente: Vyroz)

Diferencias de Revisión

  • La versión de Virtual Console redujo los parpadeos de luz que aparecen después de derrotar a un jefe, como part de las nuevas políticas de Nintendo puestas en orden para reducir la probabilidad de ataques epilépticos.
  • Como se mencionó hasta arriba, la versión de Virtual Console quitó la funcionalidad de multijugador.

Rarezas

  • A contrario de lo que el contador de vidas nos dice, el juego deja de guardar vidas cuando llegan a 255 en vez de 99
  • Por alguna razón, hay una versión duplicada del tema que suena en Puño de Hierro, disponible como el tema 39 en el Reproductor de Sonido. Como referencia, el tema normal es el número 27.


Referencias