별의 커비: 거울의 대미궁
Kirby & the Amazing Mirror/ko |
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다른 이름: Kirby & the Amazing Mirror (영칭)
이 게임에 포함되어 있는 것: |
별의 커비: 거울의 대미궁 은 커비 GBA 시리즈의 2번째 작품으로, 별의 커비: 슈퍼 디럭스의 "동굴대작전"을 기반으로 한 메트로배니아 장르로 나왔으며 3명의 잉여 커비들이 같이 한다는 특이점이 있다. 이번 작전에서는 커비가 메타 나이트를 구한다면서요? 그거 신박하네!
2011년 3DS 부흥 프로젝트로 버추얼 콘솔로 나왔으며 이후 2014년에는 Wii U 버추얼 콘솔로도 출시되었다. 에뮬레이터 기반 이식이므로 추가 요소는 전무한데다가 멀티플레이도 빠졌다.
Contents
서브페이지들
Prototype Info (untranslated) |
Prerelease Info (untranslated) |
Notes (untranslated) |
Unused Graphics 초기 번역이나 미사용 그래픽을 알고 싶으신가요? 여기 다 널려 있습니다. |
Unused Music and Sounds 아직도 네 심장 박동소리가 들려 |
Unused Objects 미사용 가레브가 너무 많은 모양입니다. |
Regional Differences "넌 이긴!" |
미사용 롬
디버그 롬
이 방은 별의 커비: 꿈의 샘 디럭스'에 사용된 디버그 룸과 비슷한 구조를 하고 있다.. 본래 디버그 룸으로 사용되려 했으나 무산되었다. 헥스 코드 02020FE6:03C9를 주입하면 목숨을 잃은 다음 여기로 떨어진다.
다른 방
완성본에서는 해당 방의 헤더 데이트가 사라졌으나, 다른 모든 데이터 (타일 맵이라던가 미사용 맵이라던가 오브젝트라던가)들은 전부 잔류해 있다.
이곳에서 사용된 타일 셋은 무우 폐허의 그것 하나로, 이곳에는 4개의 맥심 토마토와 2개의 1UP이 있다. 아무래도 테스트 방으로 사용하려 했던 모양이다.
미사용 능력
하이점프
별의 커비: 꿈의 샘 디럭스에 쓰인 그 능력이었다. 개발사는 어째서인지 SE KBY_HI_JUMP라고 불린 관련 사운드를 디버그 메뉴에서 삭제했다. 사운드 자체는 남아있고 컬렉션 방에서도 청취할 수 있으나, 이는 결국 UFO의 사운드로 활용되었다.
이 외에도 이 게임에서 뭉탱이로 삭제된 기술들(볼, 라이트, 프리즈, 니들)은 하이 점프가 갈리기 전에 진작에 삭제되었다.
지금 이 능력의 잔재는 사운드와 이름 뿐이다. 커비의 어떤 그래픽과 모자 그래픽을 살펴봐도 흔적은 남아있지 않으며 코드 역시 남아있지 않다.
미사용 적
치푸
치푸는 프로그래밍상 가만히 있지를 못한다. 치트로 치푸의 행동을 제한한다면 그냥 통통 튀기만 한다.
고르도
확인 결과 고르도의 체력은 2로 판정났다. 물론 무적이라 의미가 없다.
사라라
사라라는 이상하게 부자연스럽게 움직이는 애니메이션이 있다. 이런 움직임이 지속되자 결국 미사용으로 전환되었다. 저 옆으로 움직이는 건 그런게 아니라고 말해줘.
미사용 팔레트
페퍼민트 궁전
게임을 뜯어 본 결과 본 게임에서는 사용되지 않은 진한 녹색이 이 팔레트에 존재하는 것으로 확인.
나무에 사용하면 더 진한 나무색을 표현할 수 있었으나, 이 팔레트를 적용하게 된다면 어째선지 나무 줄기 색이 보라색으로 변해 버린다.
Unused | Used |
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개발 문구
개발 프로세스와 관련된 문자열이다.
Debug Text
이 모든 BGM들과 사운드 이펙트의 텍스트들은 모두 00369A64(일본판), 0038F29C(유럽판), 003852F0(북미판) 헥스코드를 뜯어서 추출했다. 지금은 삭제된 사운드 테스트에 수록되었으며, 데모 버전에서 그 흔적을 찾아볼 수 있다. 아래 표에는 가독성이 좋게 번역본이 모두 정리되어 있으니 여기서의 BGM과 SFX는 모두 BGM과 SE로 미리 번역된 점 서술 바란다.
BGM | ||
---|---|---|
Text | Translation | BGM |
Non | None | 이름이 적혀있지 않기에 플레이되지 않는다. |
start_st | Starting Stage | 시작 스테이지의 BGM. |
ply_1 | 무지개 도로 1구역에서 나오는 배경음. | |
ply_2 | 겨자 산의 메인 BGM. | |
ply_5 | 만월 맨션과 당근 성의 BGM. | |
boss_mid | Mid-Boss | 중간 보스 BGM. |
boss_kyotu | Unknown | 무우 폐허 보스전 및 다크메타나이트 보스 BGM. |
kbydead | Kirby Dead | 체력이 다했을 때. |
SFX | ||
Text | Translation | Sound |
not sound | No sound | 이름이 적혀있지 않기에 플레이되지 않는다. |
kby_jump | Kirby jump | 점프 효과음. |
kby_suikomi | Kirby inhale | 흡입 효과음. |
kby_hoobari | Kirby stuffed cheeks | 본래 꿈의 샘 디럭스 에서 흡입했을 때 사용되었으나 삭제되었다. 스누터라는 적이 이 효과음을 사용하며 사운드 테스트에서 들어볼 수도 있다. |
kby_starshot_1 | Kirby star shot 1 | 먹지 않고 뱉을 때. |
kby_starshot_2 | Kirby star shot 2 | 발사체를 발사할 때. |
kby_tyakuti | Kirby landing | 땅에 착륙했을 때. |
kby_nouryoku | Kirby ability | 능력을 흡수했을 때. |
kby_dmg_1 | Kirby damage 1 | 데미지를 입었을 때. |
kby_dmg_2 | Kirby damage 2 | 데미지를 입었을 때. |
kby_dmg_3 | Kirby damage 3 | 데미지를 입었을 때. |
kby_nomikomi | Kirby swallow | 적을 삼켰을 때. |
kby_airshot | Kirby air shot | 비행 모드를 취소했을 때. |
kby_habataki | Kirby flapping wings | 비행 모드 효과음. |
kby_rakka | Kirby drop | 높은 곳에서 떨어졌을 때. |
kby_dash | Kirby dash | 달릴 때. |
kby_sliding | Kirby sliding | 슬라이딩 공격 효과음. |
kby_brake | Kirby brake | 달리다가 멈출 때. |
kby_oyogi_1 | Kirby swimming 1 | 수영 효과음. |
kby_oyogi_2 | Kirby swimming 2 | oyogi_1과 겹치는 삼키기 효과음. |
kby_dmg_ice | Kirby damage ice | 빙결 데미지를 입었을 때. |
kby_dmg_fire_1 | Kirby damage fire 1 | 화상 데미지를 입었을 때. |
kby_dmg_fire_2 | Kirby damage fire 2 | 화상 데미지를 입었을 때. |
kby_dmg_fire_3 | Kirby damage fire 3 | 화상 데미지를 입었을 때. |
kby_dmg_fire_4 | Kirby damage fire 4 | 화상 데미지를 입었을 때. dmg_ice와 동일. |
kby_nobori | Kirby going up | 사다리를 올라갈 때. |
kby_ori | Unknown | 사다리를 내려갈 때. |
kby_hoshiware | Kirby cracked star | 별이 사라질 때. |
kby_mizuhaki | Kirby water spout | 물 속에서 공격할 때. |
kby_mizuoti | Kirby water drops | 물에서 나올 때. |
kby_hosidasi | Unknown | 능력을 버릴 때. |
kby_starhane | Kirby feather star | 별이 튈 때. |
kby_tyuu | Kirby kiss | 커비가 체력을 공유할 때. |
kby_shinisou | Kirby about to die | 체력이 얼마 없을 때. |
kby_tobitati | Kirby taking off | Kirby starting to float |
kby_korogari | Kirby rolling | 스톤 능력 중 착지할 때. |
kby_humi_jump | Unknown | Kirby using the "Step-'n-Jump". |
kby_suikomi_loop | Kirby inhale loop | 흡입 공격 효과음. |
kby_toridashi | Kirby take out | 동료를 부를 때. |
kby_fire_loop | Kirby fire loop | 파이어 능력 효과음. |
kby_ice_loop | Kirby ice loop | 아이스 능력 효과음. |
kby_icecube_osi | Kirby ice cube push | 아이스 능력으로 얼린 적을 날릴 때. |
kby_burnin_loop | Kirby burning loop | 버닝 능력 효과음. |
kby_dokan | Kirby boom | 버닝, 휠 능력 중 부딪힐 때. |
kby_wheel_loop | Kirby wheel loop | 휠 능력 효과음. |
kby_wheelbrake | Kirby wheel brake | 휠 중 방향을 전환할 때. |
kby_parasol | Kirby parasol | 파라솔 능력 효과음. |
kby_cutter | Kirby cutter | 커터 능력 효과음. |
kby_lazer | Kirby laser | 레이저 능력 효과음. |
kby_stone_1 | Kirby stone 1 | 스톤 능력 효과음. |
kby_stone_2 | Kirby stone 2 | 스톤 능력 효과음. |
kby_korogari_2 | Kirby rolling 2 | 스톤 능력 중 구를 때. |
kby_slowcatch | Kirby throw catch | 던지기 능력 중 빨아들일 때. |
kby_slownage | Kirby throw throwing | 던지기 능력 효과음. |
kby_slowhit | Kirby throw hit | 던지기 능력이 명중했을 때. |
kby_sleep1 | Kirby sleep 1 | 슬립 능력 효과음. |
kby_sleep2 | Kirby sleep 2 | 슬립 중 깨어났을 때. |
kby_lazer50 | Kirby laser 50 | 레이저가 명중했을 때. |
kby_lazerkabe20 | Kirby laser wall 20 | 레이저가 튕겨나갈 때. |
kby_hi_jump | Kirby hi-jump | 꿈의 샘 디럭스에 사용된 하이점프 능력 효과음. 지금은 삭제되었다. |
kby_ufo_tame1 | Unknown | UFO로 레이저를 충전할 때. |
kby_ufo_tame2 | Unknown | UFO로 레이저를 충전할 때. |
kby_ufo_tame3 | Unknown | UFO로 레이저를 충전할 때. |
kby_ufo_tame4 | Unknown | UFO로 레이저를 충전할 때. |
kby_ufo_lazer1 | Kirby ufo laser 1 | UFO 빔 능력 효과음. |
kby_ufo_lazer2 | Kirby ufo laser 2 | UFO 레이저 능력 효과음. |
kby_ufo_lazer3 | Kirby ufo laser 3 | UFO 장풍 능력 효과음 |
kby_ufo_lazer4 | Kirby ufo laser 4 | UFO 큰 장풍 능력 효과음. |
kby_ufo_hane | Kirby ufo wing | UFO의 레이저가 튕겨나갈 때. |
kby_ufo_nori | Unknown | UFO가 떠다닐 때. |
kby_ufo_tamekiri | Unknown | UFO가 날아다닐 때. |
kby_spark_loop | Kirby spark loop | 스파크 능력 효과음 |
kby_tornado1 | Kirby tornado 1 | 토네이도가 시작할 때. |
kby_tornado2 | Kirby tornado 2 | 토네이도 능력 효과음 |
kby_hammerfuri1 | Kirby hammer drawback 1 | 해머 공격을 준비할 때. |
kby_hammerfuri2 | Kirby hammer drawback 2 | 해머 능력 필살기 효과음. |
kby_hammerhit1 | Kirby hammer hit 1 | 해머 공격이 명중했을 때. |
kby_hammeratari | Kirby hammer strike | 해머 공격이 빗나갔을 때. |
kby_fire_oni1 | Kirby fire oni 1 | 해머 필살기 효과음. |
kby_fire_oni2 | Kirby fire oni 2 | 해머 필살기 효과음. |
kby_hammerhit2 | Kirby hammer hit 2 | 해머 공격이 명중했을 때. |
kby_tornado | Kirby tornado | 해머 대쉬기 효과음. |
kby_hammerhit3 | Kirby hammer hit 3 | 해머 공격이 명중했을 때. |
kby_sword40_1 | Kirby sword 40 1 | 소드 능력 효과음 |
kby_sword40_2 | Kirby sword 40 2 | 소드 점프공격 효과음. |
kby_sword_mijin1 | Unknown | Duplicate of sword40_1. |
kby_sword_mijin2 | Unknown | Duplicate of sword40_1. |
kby_sword_final | Kirby final sword | 파이널 소드 능력 효과음 |
kby_panch | Kirby punch | 파이터 능력의 기본기 효과음 |
kby_kick | Kirby kick | 파이터 능력의 킥 효과음 |
kby_spike_panch | Kirby spike punch | 파이터 능력의 대쉬 효과음 |
kby_sky_kick | Kirby sky kick | 파이터 능력의 승룡권 효과음 |
kby_pshot_tame1 | Unknown | Fighter Kirby charging a Force Blast. |
kby_pshot_tame2 | Unknown | Fighter Kirby charging a Mega Force Blast. |
kby_pshot_tame3 | Unknown | Fighter Kirby charging a Giga Force Blast. |
kby_pshot1 | Kirby power shot 1 | Fighter Kirby launching a Force Blast. |
kby_pshot2 | Kirby power shot 2 | Fighter Kirby launching a Mega Force Blast. |
kby_mega_pshot | Kirby mega power shot | Kirby launching a Giga Force Blast. |
kby_riging | Kirby rising | Fighter Kirby using Rising Break. |
kby_spin_kick | Kirby spin kick | Fighter Kirby using Spin Kick. |
kby_moon_kick | Kirby moon kick | Fighter Kirby using Moon Somersault Kick. |
kby_crash60 | Kirby crash 60 | Crash Kirby attacking. |
zakodead1 | Dead enemy 1 | An enemy exploding. |
zakodead2 | Dead enemy 2 | An enemy exploding. |
zakodead3 | Dead enemy 3 | An enemy exploding. |
zakodead_s1 | Dead enemy s1 | An enemy gently exploding. |
zakodamage1 | Enemy damage 1 | An enemy getting hit. |
dmg_icehit | Damage ice hit | An enemy suffering from ice damage. |
dmg_cutterhit | Damage cutter hit | An enemy getting hit by a cutter. |
dmg_swordhit | Damage sword hit | An enemy getting hit by Sword Kirby. |
hit_1 | An enemy suffering from heavy damage. | |
hit_2 | An enemy suffering from heavy damage. | |
zako_bomb | Enemy bomb | An Foley and Bang-Bang exploding. |
zako_dead_ice | Dead enemy ice | A frozen enemy exploding. |
zako_tobitachi | Enemy taking off | An enemy jumping. |
zako_shot1 | Enemy shot 1 | An enemy shooting or throwing something. |
zako_fire1 | Enemy fire 1 | Hot Head shooting fire. |
zako_spark1 | Enemy spark 1 | Sparky attacking. |
zako_jump1 | Enemy jump 1 | Droppy jumping. |
zako_shot_zo | Enemy shotzo | Shotzo shooting a bullet. |
bress__dosin_s | Doshin press s | Giant Rocky landing. |
roal_start | Roll start | Wheelie accelerating. |
roal_kabe | Roll wall | Wheelie colliding with a wall. |
apper_apper | Upper upper | Boxin doing an uppercut. |
foaly_bombnage | Foley bomb throw | Foley detaching itself from its propeler. |
syuty_shot | Shooty shot | Shooty shooting a laser. |
dittshi_jab | Boxin jab | Boxin punching. |
ditshi_apper | Boxin upper | Boxin doing an uppercut. |
heavyknight_sword | Heavy Knight sword | Heavy Knight swinging his sword. |
gleat_tyakuti | Great landing | Giant Rocky doing a ground pound. |
birug_nomikomi | Snooter swallow | Snooter swallowing Kirby or food. |
birug_hakidashi | Snooter spitting out | Snooter spitting out Kirby. |
m_boss_exp | Mid-Boss explosion | A Mid-Boss exploding. |
m_boss_damage1 | Mid-Boss damage 1 | A Mid-Boss taking damage |
m_boss_kizetu | Mid-Booss fainting | A Mid-Boss getting defeated. |
m_boss_flash | Mid-Boss flash | A Mid-Boss about to explode. |
cat_atk | Cat attack | Batafire attacking. |
cat_fireboal | Cat fireball | Batafire launching fireballs. |
b_boss_exp | Big Boss exploding | The crowd cheer after defeating a Boss. |
b_boss_flash | Big Boss flash | The sound that plays when Kirby deals the last hit to a Boss. |
king_tataki | King bash | King Golem slamming his hand on the ground/ |
king_goalem | King golem | King Golem releasing a Golem. |
item | Kirby picking up an item. | |
oneup | Kirby picking up a One Up. | |
kaifuku | Recovery | Kirby healing. |
kbydead_fgm | Kirby dead foreground music | Another player getting KOd in multiplayer. |
pause | Game pause. | |
select | A player selecting an option in the main menu. | |
kettei | Choice | A player choosing an option in the main menu. |
keitai_coal | Phonecall | Kirby's cellphone ringing. |
keitai_tyak | Phonecall talk | Another playing recieving a call. |
koware1 | Broken 1 | A Star Block breaking. |
switch | Kirby pressing a switch. | |
tobira_f1 | Door f 1 | Kirby entering a door. |
tobira_f2 | Door f 2 | Kirby entering a door to Central Circle. |
takara | Treasure | Kirby collecting an item inside a treasure chest. |
닌텐도 SRAM
0xD60864에 위치함:
MultiSio4Sio32Load020820 Sio32MultiLoad010214 NINTENDOSRAM_V113
빌드 날짜
일본판은 F87AF0에 위치. 북미판은 F32D94에 위치. 유럽판은 F4026C에 위치. 프로토타입은 A2BF78에 위치. 일본판 개선판이나 버추얼 콘솔판의 차이는 전혀 없다.
Prototype | Europe | USA | Japan |
---|---|---|---|
0.21 Mon Dec 29 19:37:23 2003 |
1.01 Mon Apr 19 20:21:54 2004 |
1.03 Mon Apr 12 19:58:05 2004 |
1.08 Tue Mar 2 02:08:54 2004 |
잘린 그래픽들
본래 마지막 페이즈로 접어들면 모든 능력을 버리고 진행해야 하지만, 수가 틀려 능력을 그대로 유지하는 경우가 있다. 다른 커비들도 이런 방법으로 가능하다. 먼저 마지막 페이즈로 접어들기 직전에(빨간 화면) 친구들을 불러모은다. 이는 컷신을 바로 생략하고 최종보스전을 치루는 결과로 이어지게 된다. 예를 들어 파라솔같은 물건이나 모자가 그대로 유지된다. 여기서 주목할 점은 미사일 능력이다.
미사일 능력은 희한하게도 워프스타전에서 모자가 유지되는 능력이다. 본래 사다리 오르는 용도로 사용하려 했으나 수가 틀려 여기서도 사용된 모양이다. 본래 사다리 스프라이트의 코드는 005B5D18에 위치해 있지만, 이 스프라이트만큼은 005B9458에 위치해 있다. 미사일 이외의 능력들은 이게 적용되지 않는다.
큐피드나 해머, 던지기 같은 다른 능력으로 이런 버그를 실행할 경우 게임이 사망해버린다. 이는 대체적으로 불러올 그래픽을 찾아오지 못했기에 일어나는 문제점으로, 모자 그래픽이 따로 적용된 경우 이를 찾아오지 못할 경우 민둥머리로 대체될 수 있다.
워프스타를 타면서 진행하는 특수 최종보스전에서 각종 고유 모자를 적용하기 위해 실험적으로 적용되었으나 무산된 흔적이다.
다크마인드 카운터스톱
노가다가 필요한 버그로, 다크마인드의 공격 카운터를 999를 넘기는 000으로 카운터 스톱이 발생하면서 더이상 진행이 되지 않는다. 이는 완전히 랜덤으로 발생하며 발생 시 리셋 외에는 방법이 없다.
사실 이 버그를 일으킬 확률은 극히 적지만, 한번 발생한 순간 한없이 때릴 수는 없지만 죽지 않는 좀비가 되어 버린다. 이 버그는 처리 한계의 문제로 플레이어가 999 히트를 달성한 순간 000으로 리셋되어 버린다. 쩌네.
버전별 차이점
- 버추얼 콘솔판은 보스 격파 시 반짝임 효과가 줄어들었다. 이는 광과민성 증후군을 예방하기 위한 닌텐도의 조치로 보인다.
The following content may induce seizures and has been hidden by default. Click to reveal: | ||||
---|---|---|---|---|
|
- 또한 멀티플레이 기능이 잘렸다.
수상한 점
- 목숨 카운터와는 무관하게 플레이어는 최대 255 목숨까지 저장할 수 있다.(표기상 한계 99)
- For some reason, there's a duplicate of the Crackity Hack theme selectable as the 39th track in the Sound Test. For reference, the used version is track 27.
각주
- ↑ 1.0 1.1 1.2 CREDITS - 기획: 플래그쉽, 프로그래밍: 딤프스, 디버그: HAL 연구소
- ↑ https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1382529108605800448
- ↑ https://www.ign.com/games/kirby-the-amazing-mirror
- ↑ https://www.nintendo.co.uk/Games/Game-Boy-Advance/Kirby-The-Amazing-Mirror-266914.html
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