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Mario Tennis (Nintendo 64)

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Title Screen

Mario Tennis

Aussi connu comme: Mario Tennis 64 (JP)
Développeur: Camelot Software Planning
Éditeur: Nintendo
Plateforme: Nintendo 64
Sortie JP: July 21, 2000
Sortie US: August 28, 2000
Sortie EU: November 3, 2000


DebugIcon.png Ce jeu possède du contenu de débug.
RegionIcon.png Ce jeu possède des différences régionales.
Carts.png Ce jeu possède des differences de révisions.


Mario Tennis marque la seconde fois que Mario se retrouve sur le court, après Mario's Tennis sur Virtual Boy. Ce fut la grande première de beaucoup de mécaniques de gameplay qui seraient réutilisées dans les épisodes ultérieurs. Et aussi de Waluigi.

Menu Debug

L'utilisation du code ci-dessous fait démarrer le jeu sur un écran bleu clair.

Version Code GameShark
Amérique/Europe 800C8653 0000
Japon 800C0653 0000

Depuis cet écran, vous accédez aux commandes suivantes :

  • A: Démarrer le jeu dans des conditions normales.
  • B: Voir les modèles des joueurs. Les commandes deviennent les suivantes :
    • A: Zoomer.
    • B: Dézoomer.
    • Stick analogique: Rotation du personnage.
    • Touches C: Déplacer le personnage.
    • Flèche Bas: Lancer l'animation.
    • Flèche Haut: Interrompre l'animation.
    • Flèche Gauche/Droite: Feuilleter les différentes images composant l'animation.
    • L/R: Changer de personnage.
    • Start: Changer la couleur de l'arrière-plan.
  • Start: Voir les modèles des objets. Fonctionne de la même manière, mais avec les modèles des objets à la place des modèles des personnages.
  • C-Gauche: Écran "Pas de manette".
  • C-Haut: Écran "Félicitations".
  • C-Bas: Cinématique d'intro.
  • C-Droite: Dirige vers le "TENNIS MENU", qui permet de choisir le mode et la configuration des participants à intégrer dans la partie.
  • Flèche Bas: Lance un quart de finale dans la Coupe Champignon, le joueur 1 contrôlant deux Yoshi verts. Étrangement, aucun personnage n'est affiché dans le tableau de l'écran de pause.
(Source: fkualol)

Différences régionales

Écran-titre

Japon International
Why does every single game title end with 64? It's Mario Tennis. No specific kind, just Mario Tennis.

La version japonaise utilise un logo différent. De plus, Mario et Luigi disent "Mario Tennis 64 !" dans la version japonaise, tandis que dans les autres versions, ils disent "Mario Tennis !", suivi par un "Woohoo !" de Mario comme dans Mario Golf. Comme d'habitude, "Push Start" devient "Press Start".

Japon International

Pas de manette

Japon International
MarioTennis64 NoController-JP.png MarioTennis NoController-US.png

Dans les versions internationales, l'ombre de Luigi a été déplacée sur la gauche et le logo Nintendo a été ajouté sur la manette.

Noms

Chacun des six personnages suivants est appelé différemment dans la version japonaise.

Personnage Japon International
Birdo
"Catherine !"
"Birdo !"
Boo
"Teresa !"
"Boo !"
Bowser
"Koopa !"
"Bowser !"
Paratroopa
"Patapata !"
"Paratroopa !"
Shy Guy
"Hey-Ho !"
"Shy Guy !"
Toad
"Kinopio !"
"Toad !"

Changements sur la Console virtuelle

Le mode "Ring Tournament" a été retiré de la version disponible sur la Console virtuelle de la Wii suite à la fermeture du classement en ligne. Son icône est toujours visible, mais le curseur la saute automatiquement dans le menu. Ce mode a été réimplémenté sur la Console virtuelle de la Wii U. Qui plus est, Alex, Nina, Harry et Kate ne sont plus jouables sur la version Console virtuelle du jeu. Les courts de Super Mario, Peach, Yoshi, Wario, Waluigi et Bowser ne peuvent plus être déverrouillés non plus. En effet, le jeu doit être connecté à la version Game Boy Color de Mario Tennis pour que ce contenu soit débloqué, ce qui est impossible sur Wii et la Wii U. Malgré tout, les données pour tous ces personnages et courts inaccessibles sont toujours présentes dans le jeu.