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Mario Tennis (Nintendo 64)

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Schermo del Titolo

Mario Tennis

Conosciuto anche come: Mario Tennis 64 (Giappone)
Sviluppatore: Camelot Software Planning
Publisher: Nintendo
Piattaforma: Nintendo 64
Rilasciato in Giappone: 21 Luglio 2000
Rilasciato negli Stati Uniti: 28 Agosto 2000
Rilasciato in Europa: 3 Novembre 2000


DebugIcon.png Questo gioco ha materiale di debug.
RegionIcon.png Questo gioco ha differenze regionali.
Carts.png Questo gioco ha differenze revisionali.


Mario Tennis è stata la seconda volta per Mario di stare su un campo da tennis, dopo Mario's Tennis sul Virtual Boy. Ha indrodotto varie meccaniche di gioco che sono rimaste nei futuri giochi della serie. Anche Waluigi.

Menu di Debug

Il codice in basso fa avviare il gioco su una scharmata celeste.

Versione Codice GameShark
Stati Uniti/Europa 800C8653 0000
Giappone 800C0653 0000

Da qui, puoi premere i seguenti pulsanti:

  • A: Fa partire il gioco normalmente.
  • B: Viualizzatore dei modelli dei giocatori. I seguenti controlli sono utilizzati:
    • A: Zoom in avanti.
    • B: Zoom all'indietro.
    • Stick Analogico: Ruota il personaggio.
    • Bottoni C: Muove il personaggio.
    • Croce Direzionale Giù: Fa partire l'animazione.
    • Croce Direzionale Su: Ferma l'animazione.
    • Croce Direzionale Sinistra/Destra: Cicla attraverso i frame di animazione.
    • L/R: Cambia il personaggio.
    • Start: Cambia il colore di sfondo.
  • Start: Viualizzatore dei modelli degli oggetti. In pratica la stessa cosa di sopra, ma per gli oggetti invece dei giocatori.
  • C-Sinistra: Schermata "nessun controller".
  • C-Su: Schermata "congratulazioni".
  • C-Giù: Cutscene introduttiva.
  • C-Destra: Ti porta al "TENNIS MENU," che permette di scegliere con quale modalità e con quanti personaggi vuoi giocare.
  • Croce Direzionale Giù: Fa partire un match dei quarti di finale nel Trofeo Fungo, con due Yoshi verdi controllati dal Giocatore 1. Stranamente, la parentesi mostrata nel menu di pausa non mostra nessun carattere.
(Fonte: fkualol)

Differenze Regionali

Schermo del Titolo

Giappone Internazionale
Perché il titolo di ogni gioco finisce con 64? È Mario Tennis. Nessuna tipologia specifica, solo Mario Tennis.

La versione giapponese utilizza un logo differente. Anche, Mario e Luigi dicono "Mario Tennis 64!" nella versione giapponese, mentre nelle altre versioni, dicono "Mario Tennis!", seguiti da Mario da solo che dice "Woohoo!" come in Mario Golf. Come al solito, "Push Start" è stato cambiato con "Press Start".

Giappone Internazionale

Nessun Controller

Giappone Internazionale
MarioTennis64 NoController-JP.png MarioTennis NoController-US.png

Nelle versioni internazionali, l'ombra di Luigi è stata spostata sulla sinistra ed il logo Nintendo è stato aggiunto sul controller.

Nomi

Ognuno dei seguenti sei personaggi ha un nome diverso nella versione giapponese.

Personaggio Giappone Internazionale
Strutzi
"Catherine!"
"Birdo!"
Boo
"Teresa!"
"Boo!"
Bowser
"Koopa!"
"Bowser!"
Paratroopa
"Patapata!"
"Paratroopa"
Tipo Timido
"Hey-Ho!"
"Shy Guy!"
Toad
"Kinopio!"
"Toad!"

Cambiamenti Virtual Console

La modalità di torneo Ring è stata rimossa nella release Virtual Console per via della classifica online non più in servizio. La sua icona sta sempre al suo posto, ma viene saltata nel menu. È stata implementata di nuovo nella release Virtual Console per Wii U. Addizionalmente, Alex, Nina, Harry, e Kate non sono più giocabili nella versione Virtual Console del gioco. I campi da tennis personalizzati di Super Mario, Peach, Yoshi, Wario, Waluigi, e Bowser non possono anche loro essere sbloccati. Ciò accade perché è necessario che il gioco sia connesso alla versione per Game Boy Color di Mario Tennis per sbloccare questi contenuti, una cosa che il Wii o Wii U non possono fare. Nonostante ciò, i dati per tutti i personaggi e campi da tennis sono ancora presenti nel gioco.