If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!
Mega Man 3 (DOS)
Mega Man 3: The Robots are Revolting |
---|
Developer:
Rozner Labs Ta gra ma niewykorzystany kod. |
Mega Man 3 jest powszechnie uważany za jeden z bardziej nijakich tytułów wydanych na DOS. Można to przypisać temu, że jest z recyklingu jak diabli, ma wątpliwy projekt poziomów i jest w jakiś sposób mniej przyjemny niż pierwsza gra Mega Man na DOS.
Gra została pierwotnie opracowana jako gra zatytułowana Eco Man. Na prośbę Hi-Tech Expressions, gra została przekonwertowana na grę Mega Man. Jeśli chodzi o to, dlaczego nie nazywa się Mega Man 2, to dlatego, że Hi-Tech Expressions uważał, że Bit Man z gry przypominał Spark Mana z Mega Man 3.
Do Zrobienia: Wydaje się, że jest więcej nieużytych grafik. |
Contents
Nieużywana Grafika
Zamiast wyposażyć broń i dostać jej paletę kolorów, Mega Man początkowo trzymał broń w dłoni na ekranie 'zdobywania broni'.
Subboss na ostatnim poziomie, CRORQ, jest pilotowany przez naukowca. Jednak w grze nigdy nie zobaczysz, kto go pilotuje, ponieważ maszyna zostaje zniszczona bez śladu.
frklft.vfr zawiera niewykorzystanego wroga, którego powinnimy móc spotkać na ostatnim poziomie, ale nie jest nigdzie umieszczony.
Kod Niezwyciężoności
Mega Man 3 ma ten sam kod na niezwyciężoność, co jego poprzednik: wpisz nd
w menu konfiguracji początkowej. Podczas działania kodu obok opcji „Start Game” pojawi się litera „n”.
Rozpocznij Grę F
W początkowym menu konfiguracji, naciśnięcie F
spowoduje, że ta litera pojawi się obok opcji „Start Game”, podobnie jak w przypadku wspomnianego powyżej cheatu. Jednak w przeciwieństwie do tego wydaje się, że nie ma to żadnego znaczenia w grze.
Nieużywany 16-Kolorowy Tryb Tandy
Podobnie do Mega Man, ta gra ma nieużywany kod, który wydaje się być nieudaną próbą obsługi 16-kolorowego trybu Tandy (09h). Procedura sterownika, znaleziona z punktem wejścia poniżej CS:749Ah, wydaje się wdrażać niekompletny zestaw procedur wideo i nie jest funkcjonalna, prawdopodobnie porzucona na wczesnym etapie rozwoju.
Opcja Tandy zamiast tego wykorzystuje kompatybilny wstecznie 4-kolorowy tryb CGA.
Cleanup > Pages missing developer references
Cleanup > Pages missing publisher references
Cleanup > To do
Games > Games by content > Games with unused code
Games > Games by content > Games with unused graphics
Games > Games by developer > Games developed by Rozner Labs
Games > Games by publisher > Games published by Hi-Tech Expressions
Games > Games by series > Mega Man series