Pachi Com (NES)
Pachi Com |
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Developers: Bear's,
Shouei System This game has a hidden developer message. |
Pachi Com은 패미컴용 초기 파칭코 게임이다. 나중에 패미컴 디스크 시스템으로 다시 발매되었다. 또한 MSX version을 참고하라.
숨겨진 문구
크레딧
ROM 모든 버전들에서 몇가지 숨겨진 크레딧과 저작권 정보가 있다. 패미컴 버전의 주소 0020과 FDS 버전의 주소 015C에 나타난다.
Copyright 25/Sep /85 by Bear's Programmed by Bear's Ver1.0 Y.Sakakura Y.Suzuki A.Abe T.Katoh M.Yoshihara Y.Kishimoto/MSX Pictured by Makoto.Higa |
Y.S의 불평
저 크레딧 바로 뒤, 00E0에, FDS 버전에서는 제거된, 게임 프로그래머 중 한명의 꽤 열받은 불평이 시작된다. notes page에서 짤리지 않은, 원본을 읽을 수 있다.
이 숨겨진 메시지는 아무 hex editor를 사용해서 찾아볼 수 있다. 전체 ROM (41kb ROM 이미지에서 2.05kb)의 약 5%를 이 접근 불가능한 메시지가 차지하고 있다. 메시지는 로마자로 기록되어 있고 다음처럼 읽는다:
Original | Translated |
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KOKOKARA SAKIWA IITAI HOUDAI !! Kikakuno JPM no Mr.GOUHARA wa nan nimo shinai kuseni iro iro iiyagatte URUSAI YAROUDA BAKA ! |
여기서부터는 내가 말하고 싶은 걸 말할 거야!!
JPM계획의 GOUHARA씨는 아무것도 안 하는 주제에 이러쿵저러쿵 말해 대는 시끄러운 놈이다 이 바보같으니라고! |
"T"shano DEG/NANA/KOYA TEMEI RA wa mae ni itta kototo chigau koto bakkari iuna AHO TEMEI raga itta kara TETSUYA shite tsukutta noni "maeno hou ga yokatta" nante iunjanei! KONNA tsumaranai bonus stage & tamazumari wo darega yaru to omotte irunda ! SELECT de JOY wo migi ni sureba futsuu wa +1 sarerunda baaka! OTO no kaisha no kuseni henna oto bakari wo ireyou to shite pachinko no oto wo mushi suruna! TAMA no oto ga kikoenai noga sonnani iinoka ! MAENO oto mo nokoshite aru node kikitai nara naoshitene HEX address no ?? wo data ?? ni ?? wo data ?? ni sureba mashina oto ni narimasu. (Tiger_V & Kugi) "T" sha no aho to GOU no Baka ! yoi oto wa dare demo wakarundai! |
"T"회사[아마 Toshiba EMI일듯]의 DEG/NANA/KOYA
네놈들은 전에 말했던 것과 딴 얘기를 하는구나 멍청아 네놈들이 한 말에 따라 밤까지 새 가면서 만들었는데 "이전의 것이 더 나았네"같은 거 말하면 안 되지! 이딴 지겨운 보너스 스테이지와 공 걸림 문제를 누가 해결한다고 생각하는 거야! SELECT로 JOY를 오른쪽으로 가게 하면 일반적으로 +1 되지 이 멍텅구리야! 음향 회사인 주제에 파칭코 본래의 소리를 무시하고 이상한 음향이나 넣으려고 하지 마! 구슬 소리가 안 들리는 걸 원하는 거냐?! 이전 소리를 남겨 놨으니 듣고 싶은 사람은 수정해서 들으세요. 16진수 주소 AFFC를 1FAF로, AFC4를 E0EE로 고치면 제대로 된 소리가 나옵니다 (Tiger_V & Kugi) 멍텅구리 "T" 회사랑 GOU 이 바보야! 어느 게 듣기 좋은 소리인지는 누가 들어도 알겠다! |
"N"sha san wa "I"sha no PROS80 de kaihatsu shite irunokana? YOKU anna henna machine(3"FD) de tsukuru yona ! OEKAKI mo ana wo nazotte kakuno kana ? ANA wo nazoru noga iyana kata. Bear's no OEKAKI machine(ROM) & debugger wo 500 man YEN de uri masuyo.... Tel 03-864-6880 KIREI na E no tame nara yasui monda !!! |
"N" 회사 [아마 닌텐도]가 "I" [아마 Iwasaki Electronics]의 PROS80으로 개발하고 있는 건가? 잘도 그런 이상한 기계(3" 플로피 디스크)로 만드는 구만! 그림 그리는 것도 천공 카드에 구멍 뚫어서 만드는 거 아니야? 구멍 뚫는 거 싫어하시는 분들, Bear의 그림 그리기 기계(ROM)과 디버거를 500만엔에 팔게요... 03-864-6880으로 전화
예쁜 그림을 위해서라면 이 정도는 저렴한 거지!!! |
NANDE 6502 no decimal mode wo nuitano ? decimal computer nanoni ..... Mask no kiri machigai ja nai? |
왜 (NES 주소) 6502에서 10진수 모드를 없앤 거지? 10진수 컴퓨터인데..... 마스크 커팅 잘못한 거 아냐? |
MOSHIMO korewo mita hitowa "H"! MSX no PACHICOM nimo MESSAGE ga arimasu ..... "H" na hitowa katte mitene ! Tadashi RYUUKYUU hougen desuyo ! MITANOWA NAISHO NI SHITENE !!! by Y.S |
이걸 다 읽은 놈은 변태다! MSX Pachi Com에 다른 메시지가 있어... 네가 변태라면, 사서 읽어봐! 오키나와 사투리지만!
이거 봤다고 누구한테도 말하지마!!! Y.S |
재미있게도, 프로그래머가 언급했던 기록한 바이트는, NES 메모리 매핑에서 iNES 파일 오프셋 (AFFC → 300C, AFC4 → 2FD4)으로 변환 후에, 게임 중 "계속 연주"하는 (솔직히 꽤) 성가신 비프 음을 비활성화하여 실제적으론 공과 게임 소리를 들을 수 있게한다. 이 성가신 변경이 게임에 강제된 사유는 누구나 짐작하듯, 경영진 개입의 명백한 사례이다.
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