Paper Mario: The Thousand-Year Door/Wczesne Grafiki
To jest podstrona Paper Mario: The Thousand-Year Door/Early Graphics.
Contents
Postacie
Mario
Wczesne | Finalne |
---|---|
Bardzo wczesne grafiki mario istnieją w pliku c_hune. Wcześniejsze grafiki mają bardziej cienką obwódkę, bardziej stonowane kolory, i czarne wąsy. opierają sie bardzo o pierwszą gre.
Admirał Bobbery
Wczesne (c_bomt) | Finalne (c_bomt_n) |
---|---|
Admirał Bobbery wyglądał kiedyś inaczej -- wyglądał jak żołnierz!
Vivian
File Name: tst_vivi
Ten wygląd Vivian jest prawie identyczny. Jedyną różnicą jest płomyk na czubku jej czapki.
Wrogowie
Koopa Troopa
Wczesne (nokoteki) | Finalne (c_nokoteki) |
---|---|
Podobnie jak w przypadku mario, wcześniejsze grafiki mają bardziej cienką obwódkę i bardziej stonowane kolory.
Ta skorupa jest przechowywana jako oddzielna grafika. Z jakiegoś powodu, przezroczysta przestrzeń jest zapełniona śmieciowymi pikselami.
Te skrzydła są również obecne. Wyglądają one jak te z oryginalnego Paper Mario.
Przedmioty
Wszystkie wczesne grafiki przedmiotów można znaleźć w pliku o nazwie test_item
Przedmioty Kluczowe
Wczesne | Finalne |
---|---|
Kamienie księżyca i słońca używały skalistej tekstury która została usunięta w finalnej wersji. Z jakiegoś powodu, jeżeli włoży się je do kamiennych kolumn w finalnej grze, używają one starych tekstur!
Wczesne | Finalne |
---|---|
Podobna skalista tekstura jest również widoczna na gwieździstym kluczu. Również przedmiot ten utracił swoje oczy w finalnym produkcie.
Ten klucz nie odpowiada żadnemu innemu kluczowi w grze. Kolor i kształt sprawiają że jest on podobny do twarzy Hooktaila.
Przedmioty Rzucane
Wczesne | Finalne |
---|---|
Puszka używa bardziej stonowanych kolorów i jest odrobinę większa.
Wczesne | Finalne |
---|---|
Ta bolesna cegła została zamieniona w nieszkodliwy kamień. Zaraz, co?
Menu Walki
Ikony
Wczesne (audience.tpl) | Finalne (icon.tpl) |
---|---|
Większe, Bardziej kreskówkowe wersje ikon z menu walki. Te ikony zostały zmniejszone z 64x64 do 48x48.
Wczesne (menuwin.tpl) | Finalne (battle_common.tpl) |
---|---|
Te wczesne grafiki kursora mają tylko jedną klatkę animacji. Wygląda ona bardziej kreskówkowo.
Wczesne (menuwin.tpl) | Finalne (battle_common.tpl) |
---|---|
Trochę wcześniejsze grafiki dla ikony zmiany na partnera. Wcześniejszy sprite przypomina bardziej guzik Y na gamecubie niż finalna wersja.
Najwcześniejsze (audience.tpl) | Finalne (battle_common.tpl) |
---|---|
Jeszcze wcześniejsza wersja istnieje w pliku audience.tpl. We wczesnej wersji gry używało się guzika L.
Ikony Postaci
Wczesne | Finalne |
---|---|
Wiecej grafik z pliku test_item. Dokładniej ikony zmiany partnera. Wygląda na to, że we wcześniejszej wersji używano pomniejszonych sprite-ów postaci, podczas gdy w finalnej wersji użyto specjalnie stworzonych do tego grafik. Bobbery w starych nadal wygląda jak żołnierz.
Wczesne | Finalne |
---|---|
Wczesne ikony życia były zmniejszonymi głowami postaci. Nie miały one również grafik serca oraz patrzyły się w lewo zamiast w prawo.
Komendy Akcji
Najwcześniejsze (menuwin) | Finalne (icon) |
---|---|
Wcześniejsze grafiki guzików przypominają te z pierwszej części na Nintendo 64.
Najwczesniejsze (menuwin) | Finalne (icon) |
---|---|
Podobnie jak guziki, grafiki gałki kontrolera są odrobinę większe i bardziej przypominają gałkę z kontrolera do Nintendo 64.
Najwcześniejsze (menuwin) | Finalne (icon) |
---|---|
Połyski na trzech światłach akcji, zostały zmienione z żółtego na biały.
Earliest (menuwin) | Final (icon) |
---|---|
Na pasku ucieczki zostało zmienione cieniowanie, a licznik stał się odrobinę jaśniejszy.
Rozmaite
Ikony Umiejętności
Wczesne | Finalne |
---|---|
Kolejne grafiki z pliku test_item. Te ikony zostały zrobione od nowa dla finalnej gry. Papier został zmieniony z żółtego na biały.
Glitzville
Kilka wczesnych grafik można znaleźć w pliku tou_00 (Jest on używany w momencie kiedy Bowser próbuje dolecieć do Glitzville).
Najwcześniejsze (tou_00) | Finalne (tou_01) |
---|---|
Wczesny wygląd kwiatu ognia używany do oznaczania sklepów. Starsza grafika pojawia się w Westside Goods.
Najwcześniejsze (tou_00) | Finalne (tou_01) |
---|---|
Najwcześniejsze (tou_00) | Finalne (tou_01) |
---|---|
Inna romanizacja ウーロン街, Japońskiego imenia miasta. Wcześniejsze tekstury, używały używały japońskiej interpretacji "Uron" zamiast finalnego chińskiego "Oolong".
Starman
Najwcześniejsze (hoshi) | Finalne (hoshi_2) |
---|---|
Wcześniejsza, bardziej animowana wersja okienek z podpowiedziami. W finalnej wersji buja się ona w lewo i w prawo.
Wczesna Czcionka
Wczesna | Demo/Finalna Japońska | Finalna Amerykańska/Europejska |
---|---|---|
W folderze w którym jest czcionka Japońska, istnieje czcionka o nazwie popjoyB22.bfn. Jest tak nazwana od czcionki, od której zostały stworzone inne w finalnej wersji. Jest użyte w demo "Interactive Multi-Game Demo Disc - Version 18 (USA)".