Persona 5 Royal/Debug Scripts
This is a sub-page of Persona 5 Royal.
...But what does it mean? This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation! Notes: all of it |
Found only in international versions, a test folder was left in. It contains two folders: cv, which has flag data for story points, and nowatari, named after Takahiro Nowatari, the chief and lead field programmer of Royal, which contains a LOT of debug menu scripts and test scripts. There's another directory within nowatari named debug_script, which contains even MORE scripts.
The [N]s are numbers.
Contents
Sub-Page
Palace Debug |
Calendar
debug_calendar.bf
A debug script for going to palaces.
MSG_BLANK … MSG_CONQUEST_TITLE ダンジョン攻略確認用 SEL_CONQUEST_ID 鴨志田ダンジョン 斑目ダンジョン 金城ダンジョン 双葉ダンジョン 奥村ダンジョン 女検事ダンジョン 黒幕ダンジョン ラスボスダンジョン やめる SEL_CONQUEST_STATUS 攻略開始 決行日当日 やめる MSG_000_00 鴨志田 卓 MSG_001_00 斑目 一流斎 MSG_002_00 金城 潤矢 MSG_003_00 佐倉 双葉 MSG_004_00 奥村 邦和 MSG_005_00 新島 冴 MSG_006_00 獅童 正義 MSG_007_00 ラスボス
dbgscr_050_000.bf
Debug calendar.
DEBUG_CALENDAR_TITLE P5 2016年 DEBUG_CALENDAR_SEL 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 キャンセル DEBUG_TIME_N_TITLE P5 平日時間帯 DEBUG_TIME_N_SEL 朝 午前 昼休み 午後 放課後 夜 深夜 キャンセル DEBUG_MES >この時間帯から開始します。 DEBUG_MES_SEL 開始する キャンセル
dbgscr_050_004.bf ~ dbgscr_050_012.bf
Calendar setup. Except for April, all are the same.
DEBUG_CALENDAR_04_TITLE P5 2016年 4月 DEBUG_CALENDAR_04_SEL 4月 9日(土):上京初日 4月10日(日): 4月11日(月): 4月12日(火): 4月13日(水): 4月14日(木): 4月15日(金): 4月16日(土): 4月17日(日): 4月18日(月): 4月19日(火): 4月20日(水): 4月21日(木): 4月22日(金): 4月23日(土): 4月24日(日): 4月25日(月): 4月26日(火): 4月27日(水): 4月28日(木): 4月29日(金): 4月30日(土): キャンセル
DEBUG_CALENDAR_12_TITLE P5 2016年 12月 DEBUG_CALENDAR_12_SEL 12月 1日(木): 12月 2日(金): 12月 3日(土): 12月 4日(日): 12月 5日(月): 12月 6日(火): 12月 7日(水): 12月 8日(木): 12月 9日(金): 12月10日(土): 12月11日(日): 12月12日(月): 12月13日(火): 12月14日(水): 12月15日(木): 12月16日(金): 12月17日(土): 12月18日(日): 12月19日(月): 12月20日(火): 12月21日(水): 12月22日(木): 12月23日(金): 12月24日(土): 12月25日(日): 12月26日(月): 12月27日(火): 12月28日(水): 12月29日(木): 12月30日(金): 12月31日(土): キャンセル
Story
cldShortCut.bf
A menu for checking story points and viewing summaries for Akechi, Maruki (left blank), and Yoshizawa's confidants.
HELP_KEYFREEEVENT_000 04/09 午後 e104_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_001 04/09 夜 e105_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_002 04/09 夜 e230_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_003 04/10 朝 e105_201_00 HELP_KEYFREEEVENT_004 04/10 夜 e105_301_00 HELP_KEYFREEEVENT_005 04/11 朝 e109_201_00 HELP_KEYFREEEVENT_006 04/11 昼休み e120_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_007 04/11 放課後 e123_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_008 04/12 朝 e127_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_009 04/13 午後 e137_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_010 04/14 放課後 e141_307_00 HELP_KEYFREEEVENT_011 04/14 放課後 e144_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_012 04/15 午前 e147_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_013 04/15 午前 e150_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_014 04/15 夜 e146_201_00 HELP_KEYFREEEVENT_015 05/04 午後 e180_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_016 05/05 午後 e181_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_017 05/16 放課後 e193_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_018 06/11 放課後 e228_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_019 06/13 放課後 e238_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_020 06/15 放課後 e243_201_00 HELP_KEYFREEEVENT_021 06/16 放課後 e243_301_00 HELP_KEYFREEEVENT_022 06/18 夜 e244_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_023 07/22 放課後 e279_301_00 HELP_KEYFREEEVENT_024 09/09 午後 e320_102_00 HELP_KEYFREEEVENT_025 11/23 午後 e401_102_00 HELP_KEYFREEEVENT_026 04/17 午後 e701_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_027 04/16 放課後 e793_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_028 任意 午後 e702_090_00 HELP_KEYFREEEVENT_029 (没)05/11 放課後 e794_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_030 06/05 昼間 e650_102_00 HELP_KEYFREEEVENT_031 12/24 夜 e651_103_00 HELP_KEYFREEEVENT_032 1/2 昼間 e652_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_033 1/3~1/8 e660_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_034 1/11 昼休み e654_102_00 HELP_KEYFREEEVENT_035 1/9 昼間 e656_101_00 HELP_KEYFREEEVENT_036 リザーブ36 HELP_KEYFREEEVENT_037 リザーブ37 HELP_KEYFREEEVENT_038 リザーブ38 HELP_KEYFREEEVENT_039 リザーブ39 HELP_KEYFREEEVENT_040 リザーブ40 HELP_KEYFREEEVENT_041 リザーブ41 HELP_KEYFREEEVENT_042 リザーブ42 HELP_KEYFREEEVENT_043 リザーブ43 HELP_KEYFREEEVENT_044 リザーブ44 HELP_KEYFREEEVENT_045 リザーブ45 HELP_KEYFREEEVENT_046 リザーブ46 HELP_KEYFREEEVENT_047 リザーブ47 HELP_KEYFREEEVENT_048 リザーブ48 HELP_KEYFREEEVENT_049 リザーブ49 HELP_KEYFREEEVENT_050 リザーブ50 HELP_KEYFREEEVENT_051 リザーブ51 HELP_KEYFREEEVENT_052 リザーブ52 HELP_KEYFREEEVENT_053 リザーブ53 HELP_KEYFREEEVENT_054 リザーブ54 HELP_KEYFREEEVENT_055 リザーブ55 HELP_KEYFREEEVENT_056 リザーブ56 HELP_KEYFREEEVENT_057 リザーブ57 HELP_KEYFREEEVENT_058 リザーブ58 HELP_KEYFREEEVENT_059 リザーブ59 HELP_KEYFREEEVENT_060 リザーブ60 HELP_KEYFREEEVENT_061 リザーブ61 HELP_KEYFREEEVENT_062 リザーブ62 HELP_KEYFREEEVENT_063 リザーブ63 HELP_KEYFREEEVENT_RESERV リザーブ64 HELP_KEYFREEEVENT_RESERV2 リザーブ65 HELP_KEYFREEEVENT_RESERV3 リザーブ66 HELP_KEYFREEEVENT_RESERV4 リザーブ67 HELP_KEYFREEEVENT_RESERV5 リザーブ68 HELP_KEYFREEEVENT_RESERV6 リザーブ69 HELP_GAMESHORTCUT_070 丸喜 かすみすみれ 明智 を対応 HELP_GAMESHORTCUT_071 12/24夜から開始 明智コープMAX HELP_GAMESHORTCUT_072 リザーブ72 HELP_GAMESHORTCUT_073 12/24夜から開始 明智コープ9以下 HELP_GAMESHORTCUT_074 試作品です。 HELP_GAMESHORTCUT_075 利用可能 HELP_GAMESHORTCUT_076 未対応… HELP_GAMESHORTCUT_077 鴨志田パレス攻略開始 HELP_GAMESHORTCUT_078 鴨志田パレス攻略終了翌日 HELP_GAMESHORTCUT_079 斑目パレス攻略開始 HELP_GAMESHORTCUT_080 斑目パレス攻略終了翌日 HELP_GAMESHORTCUT_081 未対応… HELP_GAMESHORTCUT_082 金城パレス攻略終了翌日 HELP_GAMESHORTCUT_083 未対応… HELP_GAMESHORTCUT_084 双葉パレス攻略終了翌日 HELP_GAMESHORTCUT_085 未対応… HELP_GAMESHORTCUT_086 未対応… HELP_GAMESHORTCUT_087 奥村パレス攻略終了翌日 HELP_GAMESHORTCUT_088 未対応… HELP_GAMESHORTCUT_089 未対応… HELP_GAMESHORTCUT_090 真の現在に到達した翌日 HELP_GAMESHORTCUT_091 未対応… HELP_GAMESHORTCUT_092 獅童パレス攻略終了翌日 HELP_GAMESHORTCUT_093 メメントス攻略当日 HELP_GAMESHORTCUT_094 新島冴に出頭を促される 無印エンドの流れ HELP_GAMESHORTCUT_095 新島冴に出頭を促されるが 明智が登場し出頭する流れ HELP_GAMESHORTCUT_096 丸喜編のシナリオセットアップ が完了した状態 HELP_GAMESHORTCUT_097 丸喜パレス攻略開始 HELP_GAMESHORTCUT_098 期限切れゲームオーバー となります。 HELP_GAMESHORTCUT_099 帰還エンドと残留エンドの 分岐直前から開始 明智コープ9以下 HELP_GAMESHORTCUT_100 季節イベント系は実装途中 HELP_GAMESHORTCUT_101 マルキ決行日から開始 HELP_GAMESHORTCUT_102 明智コープMAX 季節イベント系は実装途中 HELP_GAMESHORTCUT_103 明智コープ9以下 季節イベント系は実装途中 HELP_GAMESHORTCUT_104 吉祥寺解禁 秘宝交換NPC解禁 HELP_GAMESHORTCUT_105 リザーブ35 HELP_GAMESHORTCUT_106 リザーブ36 HELP_GAMESHORTCUT_107 リザーブ37 HELP_GAMESHORTCUT_108 リザーブ38 HELP_GAMESHORTCUT_109 リザーブ39 HELP_GAMESHORTCUT_110 リザーブ40 HELP_GAMESHORTCUT_111 リザーブ41 HELP_GAMESHORTCUT_112 リザーブ42 HELP_GAMESHORTCUT_113 リザーブ43 HELP_GAMESHORTCUT_114 リザーブ44 HELP_GAMESHORTCUT_115 リザーブ45 HELP_GAMESHORTCUT_116 リザーブ46 HELP_GAMESHORTCUT_117 リザーブ47 HELP_GAMESHORTCUT_118 リザーブ48 HELP_GAMESHORTCUT_119 リザーブ49 HELP_GAMESHORTCUT_120 リザーブ50 HELP_GAMESHORTCUT_121 リザーブ51 HELP_GAMESHORTCUT_122 リザーブ52 HELP_GAMESHORTCUT_123 リザーブ53 HELP_GAMESHORTCUT_124 リザーブ54 HELP_GAMESHORTCUT_125 リザーブ55 HELP_GAMESHORTCUT_126 リザーブ56 HELP_GAMESHORTCUT_127 リザーブ57 HELP_GAMESHORTCUT_128 スタッフロール確認用 バッドエンド HELP_GAMESHORTCUT_129 スタッフロール確認用 無印エンド HELP_GAMESHORTCUT_130 スタッフロール確認用 残留エンド HELP_GAMESHORTCUT_131 スタッフロール確認用 帰還エンド HELP_GAMESHORTCUT_132 各季節イベントへ HELP_GAMESHORTCUT_133 各キーフリーイベントへ HELP_GAMESHORTCUT_134 丸喜コープ HELP_GAMESHORTCUT_135 かすみすみれコープ HELP_GAMESHORTCUT_136 明智コープ HELP_GAMESHORTCUT_RESERV リザーブ137 HELP_GAMESHORTCUT_RESERV2 リザーブ138 HELP_GAMESHORTCUT_139 中断可能 HELP_SUB_SENARIO_140 3/14 放課後 e655_104_00 HELP_GAMESHORTCUT_141 RANK1 HELP_GAMESHORTCUT_142 RANK2 HELP_GAMESHORTCUT_143 RANK3 HELP_GAMESHORTCUT_144 RANK4 HELP_GAMESHORTCUT_145 RANK5 HELP_GAMESHORTCUT_146 RANK6 HELP_GAMESHORTCUT_147 RANK7 HELP_GAMESHORTCUT_148 RANK8 HELP_GAMESHORTCUT_149 RANK9 HELP_GAMESHORTCUT_150 RANK10 HELP_GAMESHORTCUT_151 冒頭から始めます HELP_GAMESHORTCUT_152 カモシダ編の項目へ HELP_GAMESHORTCUT_153 マダラメ編の項目へ HELP_GAMESHORTCUT_154 カネシロ編の項目へ HELP_GAMESHORTCUT_155 フタバ編の項目へ HELP_GAMESHORTCUT_156 オクムラ編の項目へ HELP_GAMESHORTCUT_157 サエ編の項目へ HELP_GAMESHORTCUT_158 シドウ編の項目へ HELP_GAMESHORTCUT_159 メメントス編の項目へ HELP_GAMESHORTCUT_160 無印エンドのショートカット HELP_GAMESHORTCUT_161 3学期ルートのショートカット HELP_GAMESHORTCUT_162 マルキ編の項目へ MSG_GAMESHORTCUT_TITLE 本編シナリオ SEL_GAMESHORTCUT β1 →コープダイジェスト α3 3学期からプレイ リザーブ2 α3 3学期ルート(明智R9↓) 総集編試作 斑目編~ 4/9 上京シーンから 4/11 鴨志田編開始 4/18 カモシダ攻略開始 5/2 斑目編開始 5/18 マダラメ攻略開始 6/5 金城編開始 6/21 カネシロ攻略開始 7/9 双葉編開始 7/26 フタバ攻略開始 8/21 双葉の矯正期間開始 9/1 奥村編開始 9/19 オクムラ攻略開始 10/11 女検事編開始 10/29 サエ攻略開始 11/20 真の現在に到達 11/21 獅童編開始 11/24 シドウ攻略開始 12/18 メメントス編開始 12/24 メメントス攻略開始 12/24夜 無印エンド開始 12/24夜 3学期ルート開始 1/10 丸喜編開始 1/13 マルキ攻略開始 2/2夜 マルキ攻略期限切れ 2/2夜 P5Rエンド分岐 2/3 残留エンド開始 2/3 マルキ決行日 12/25 帰還エンド開始(明智R10) 12/25 帰還エンド開始(明智R9↓) 5/8 吉祥寺解禁テスト リザーブ35 リザーブ36 リザーブ37 リザーブ38 リザーブ39 リザーブ40 リザーブ41 リザーブ42 リザーブ43 リザーブ44 リザーブ45 リザーブ46 リザーブ47 リザーブ48 リザーブ49 リザーブ50 リザーブ51 リザーブ52 リザーブ53 リザーブ54 リザーブ55 リザーブ56 リザーブ57 バッドエンド・スタッフロール 無印エンド・スタッフロール 残留エンド・スタッフロール 帰還エンド・スタッフロール →季節イベント →日常キーフリーイベント SEL_GAMESHORTCUT2 日常ルート 季節イベント 日常キーフリーイベント パレスルート SEL_GAMESHORTCUT3 冒頭(4/9) 鴨志田編開始(4/11) カモシダ攻略開始(4/18) 斑目編開始(5/2) マダラメ攻略開始(5/18) 金城編開始(6/5) カネシロ攻略開始(6/21) 双葉編開始(7/9) フタバ攻略開始(7/26) 双葉の矯正期間開始(8/21) 奥村編開始(9/1) オクムラ攻略開始(9/19) 女検事編開始(10/11) サエ攻略開始(10/30) 獅童編開始(11/21) シドウ攻略開始(11/24) メメントス編開始(12/18) メメントス攻略開始(12/24) 無印エンド開始(12/24) 3学期ルート開始(1/3) 丸喜編開始(1/10) マルキ攻略開始(1/13) マルキ攻略期限切れ(2/2) P5Rエンド分岐(2/2) 残留エンド開始(2/3) マルキ決行日(2/3) MSG_SEASONEVENT_TITLE 季節イベント SEL_SEASONEVENT ホワイトデー MSG_KEYFREEEVENT_TITLE 日常キーフリーイベント SEL_KEYFREEEVENT 上京初日、マスターの家へ 上京初日、自室を片付ける 主人公の過去回想 学校へ挨拶しにいく 学校への挨拶から帰宅 登校初日、学校へ行く 登校初日、学校の職員室へ 坂本竜司を捜して屋上へ 2日目登校 体罰の証言者集め 素直に帰ろう(校門前) 渋谷、杏を追いかけろ 中庭の飛び降り現場へ 鴨志田を問い詰めろ 武見妙、来店 金メダル売却 ビュッフェバイキング 仲間と共に斑目邸へ マスターに鍋を借りに行く 生徒会室に呼び出される マフィア証言者探し・秀尽学園 マフィア証言者探し・渋谷 新宿解禁 双葉の情報収集 修学旅行先自由時間行動 獅童の街頭演説へ 武器屋解禁 道具屋解禁 新島真コーポRank9 吉祥寺解禁(没) 吉祥寺解禁 深夜の学校 かすみの元へ 仲間たちの望む現実 青い蝶を追って保健室へ 丸喜パレス突入前 リザーブ36 リザーブ37 リザーブ38 リザーブ39 リザーブ40 リザーブ41 リザーブ42 リザーブ43 リザーブ44 リザーブ45 リザーブ46 リザーブ47 リザーブ48 リザーブ49 リザーブ50 リザーブ51 リザーブ52 リザーブ53 リザーブ54 リザーブ55 リザーブ56 リザーブ57 リザーブ58 リザーブ59 リザーブ60 リザーブ61 リザーブ62 リザーブ63 MSG_GAMESHORTCUT_00 コープイベントのリストへ MSG_GAMESHORTCUT_01 12/24 α3・3学期ルート 明智コープMAX MSG_GAMESHORTCUT_02 リザーブ2 MSG_GAMESHORTCUT_03 12/24 α3・3学期ルート 明智コープ9以下 MSG_GAMESHORTCUT_04 総集編試作 斑目編~ MSG_GAMESHORTCUT_05 4/9 上京シーンから MSG_GAMESHORTCUT_06 4/11 鴨志田編開始 MSG_GAMESHORTCUT_07 4/18 カモシダ攻略開始 MSG_GAMESHORTCUT_08 5/2 斑目編開始 MSG_GAMESHORTCUT_09 5/18 マダラメ攻略開始 MSG_GAMESHORTCUT_10 6/5 金城編開始 MSG_GAMESHORTCUT_11 6/21 カネシロ攻略開始 MSG_GAMESHORTCUT_12 7/9 双葉編開始 MSG_GAMESHORTCUT_13 7/26 フタバ攻略開始 MSG_GAMESHORTCUT_14 8/21 双葉の矯正期間開始 MSG_GAMESHORTCUT_15 9/1 奥村編開始 MSG_GAMESHORTCUT_16 9/19 オクムラ攻略開始 MSG_GAMESHORTCUT_17 10/11 女検事編開始 MSG_GAMESHORTCUT_18 10/29 サエ攻略開始 MSG_GAMESHORTCUT_19 11/20 真の現在に到達 MSG_GAMESHORTCUT_20 11/21 獅童編開始 MSG_GAMESHORTCUT_21 11/24 シドウ攻略開始 MSG_GAMESHORTCUT_22 12/18 メメントス編開始 MSG_GAMESHORTCUT_23 12/24 メメントス攻略開始 MSG_GAMESHORTCUT_24 12/24夜 無印エンド開始 MSG_GAMESHORTCUT_25 12/24夜 3学期ルート開始 MSG_GAMESHORTCUT_26 1/10 丸喜編開始 シナリオセットアップ完了 MSG_GAMESHORTCUT_27 1/13 マルキ攻略開始 MSG_GAMESHORTCUT_28 2/2夜 P5Rエンド分岐開始 明智コープ9以下 MSG_GAMESHORTCUT_29 2/3 残留エンド開始 MSG_GAMESHORTCUT_30 2/3 マルキ決行日開始 MSG_GAMESHORTCUT_31 12/25 丸喜倒した直後 帰還エンド開始・明智コープMAX MSG_GAMESHORTCUT_32 12/25 丸喜倒した直後 帰還エンド開始・明智コープ9以下 MSG_GAMESHORTCUT_33 5/8 吉祥寺解禁テスト MSG_SEASONEVENT_00 3/14 ホワイトデー MSG_COOPDIGEST_00 丸喜コープのダイジェストを開始します MSG_COOPDIGEST_01 かすみすみれコープのダイジェストを開始します MSG_COOPDIGEST_02 明智コープのダイジェストを開始します MSG_COOPDIGEST_TITLE コープダイジェスト SEL_COOPDIGEST 丸喜コープ かすみすみれコープ 明智コープ MSG_NEXT_RANK_COOPEVENT 次のランクのイベントを見ますか? MSG_NEXT_ETC_COOPEVENT 次のイベントを見ますか? SEL_NEXT_COOPEVENT はい いいえ MSG_END_COOPEVENT_MARUKI 以上で丸喜コープのイベントは終了です。 MSG_END_COOPEVENT_YOSHIZ 以上でかすみすみれコープのイベントは終了です。 MSG_END_COOPEVENT_AKECHI 以上で明智コープのイベントは終了です。 MSG_END_COOPEVENT_RETURN タイトルに戻ります。 SEL_COOPDIGEST_2 解禁から順に見る RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 RANK6 RANK7 RANK8 RANK9 RANK10 MSG_AMRUKI_OPEN_000 丸喜コープ 解禁 MSG_MARUKI_COOP_YOSHIZAW すでに芳澤かすみと知り合っている場合… MSG_MARUKI_COOP_YOSHIZAW2 まだ芳澤かすみと知り合っていない場合… MSG_MARUKI_OPEN_001 以降、共通 MSG_MARUKI_R1_R2_000 丸喜コープ R1→R2 MSG_MARUKI_R2_R3_000 丸喜コープ R2→R3 MSG_MARUKI_R3_R4_000 丸喜コープ R3→R4 MSG_MARUKI_R4_R5_000 丸喜コープ R4→R5 MSG_MARUKI_R5_R6_000 丸喜コープ R5→R6 MSG_MARUKI_R6_R7_000 丸喜コープ R6→R7 MSG_MARUKI_R7_R8_000 丸喜コープ R7→R8 MSG_MARUKI_R8_R9_000 丸喜コープ R8→R9 MSG_MARUKI_R9_R10_000 丸喜コープ R9→R10 MSG_MARUKI_R9_R10_100 丸喜コープ R9未満の場合… MSG_YOSHIZAWA_R3_R4_000 かすみすみれコープ R3→R4 吉祥寺 にて… SYS_YOSHIZAWA_R3_R4_000 かすみに「買い物に付き合って欲しい」と頼まれ、一緒に行った先は吉祥寺の眼鏡屋。 かすみは「先日のお弁当のリベンジです。 私の眼鏡選びのセンスを見ていただきたくて、今日はお時間いただいてありがとうございます」と。 主人公が「目が悪いのか?」と聞くと、 かすみは「お父さんのプレゼントにって考えてます。 ぜひ眼鏡をされている方ですし、何より男性へのプレゼントですからキレてる男性のご意見は貴重です!」と意気込む。 かすみは店内を見渡して、「あれはどうですかね?」とゴテゴテした奇抜なデザインを選ぶ。 「パーティ用?/派手すぎる」と突っ込むと 「なるほど…たしかに普段使いして欲しいですから、もう少し無難なのを…」と。 かすみは再び店内を見渡し「あれはどうですかね?」と、P4のような眼鏡を手に取る。 「フレームがオシャレですけど…お父さんの年を考えたらもう少し落ち着いてるやつの方が…」と。 かすみは赤いフレームの眼鏡を見つけて「あの赤いのなんてどうでしょうか?渋すぎてなくて若作りしすぎてなくて」と。 主人公が「素敵だ/キレてる」などと返すと、 「先輩のお墨付きです!お父さんきっと喜びます!」と。 眼鏡の入った紙袋を店員から受け取るかすみ。 「いいものが見つかりました。ありがとうございます」とかすみ。 だがその直後「ああ!…先輩のアドバイスが無ければ、この眼鏡に行き着けなかったというのに… 私は、自分の美的センスを先輩にアピールできたものと慢心してしまいました…」と落胆するかすみ。 かすみは「先輩の貴重なお時間をいただいておきながら結果を出せてない自分が…許せません…」と落胆。 主人公が「ストイックだな」などと言うと、 かすみは「世界を狙うんです。まだまだです…」と。 不意にかすみは黒いフレームの眼鏡(すみれ本人がしていた眼鏡と同じデザイン)を手に取る。 「私たちの夢なんですから」とこぼす。 かすみは主人公に「少し、お話ししていきませんか?」と。かすみと一緒に吉祥寺にカフェに行くことに。 SYS_YOSHIZAWA_R3_R4_001 カフェにやってきた主人公とかすみ。 かすみはカフェの椅子を見て「こういう椅子を見ると、柔軟体操を思い出します…痛いんです」とこぼす。 かすみは「…リボンの練習のときは周りに人がいないかとくに気を遣います。 近くに人がいるとリボンが当たってしまいますから」と。 主人公は「リボンを遠くに…」と。 フラッシュバックでワイヤーを使っているシチュエーション。 主人公は心情MESで「生かせるかもしれない」と。 うなずいた主人公は「ありがとう」とかすみに。 かすみはキョトンとしながらも「お役に立てて嬉しいです!」と恐縮してお辞儀。 <かすみ・すみれコープランクアップ> そこに明智が通りかかる。 明智は主人公に「偶然だね…って、あれ?」と、明智はかすみに目をとめる。 「おはようございます、明智さん」と、かすみが挨拶をする。 明智はかすみは「…お久しぶり、芳澤さん、その挨拶、スタジオの中にいるみたいだね」と冗談めかす。 明智はかすみをじっと見て「雰囲気、変わった?髪形のせい?」と。 かすみは「前と一緒ですよ?」と笑い飛ばすが 「もしかして…太りました?」と恐る恐る聞くかすみ。 明智は「そんなことないよ、久しぶりに会ったせいってだけだ。気にしないで」と。 「まさか君たち知り合いだったなんてね」と明智。 かすみは「あ、そうか。こないだ一緒に(テレビに)出て質問してましたもんね」と明智と主人公に面識があることを察する。 明智はかすみに「僕もご一緒させてもらっていい?彼には興味あるし」と。 かすみは主人公に「明智さんにも一目、置かれてるなんて。やっぱり先輩はキレてます」と感動。 明智と主人公とかすみで談笑。 話の流れで明智は主人公をチラ見した後、 かすみに「ちょうどいいや。彼にしたのと同じ質問させてもらおうかな。芳澤さん、怪盗団のことをどう思う?」と聞く明智。 かすみは「どちらかと言うと…好きではないです」と。 「へえ、面白い意見だね。もう少し詳しく聞かせて」と主人公をチラ見し面白がりながら明智。 かすみは「目に届く人しか…助けてないって私には見えるんです。」 明智「なるほど。本当に困っている人は『助けて』とさえ言えないほど、切羽詰っているって見方…たしかにね」と、 明智は主人公に「今の怪盗団への否定的意見、君はどう思う?」と問う。 主人公は「ユニークだ」などとやりすごす。 かすみは主人公に「否定とかじゃないです。あくまで私は…どちらかと言うとってレベルですから。 もしかして主人公先輩…怪盗団のファンとか、でした?そしたらすごく失礼なことを」と。 明智は「アハハ、傑作だ」と。 明智は「そろそろ帰るかな。楽しい時間だったよ」と。主人公たちも帰ることに。 MSG_YOSHIZAWA_R4_R5_000 かすみすみれコープ R4→R5 e484_060~e484_140 SYS_YOSHIZAWA_R4_R5_000 主人公に会いたいと連絡するかすみ。連絡を終えたかすみの表情は何か思いつめた様子。 競技場前で意味深な独り言をこぼすかすみ。その言葉に反応しイセカイナビが起動してしまう。 異世界化するかすみの周囲。駆けつけた主人公とモルガナも異変を察知する。 気がつくと主人公とモルガナは謎のパレスに。状況を分析しつつかすみを探すことに。 とある小部屋でかすみを発見する主人公たち。彼女の目の前にいるのはレオタード姿の女性。 女性の意味深な発言にうずくまるかすみ。さらに謎のシャドウ・ビヤーキーも出現。 かすみに迫るビヤーキー。主人公たちが彼女を庇うも戦力差からピンチに。 主人公が危険な状況、そしてビヤーキーが言った「努力は無意味」といった発言でかすみに異変が。 強い意志と共にかすみが覚醒。レオタード姿の女性はそれを見て悲しげに消える。 ペルソナに目覚めたかすみと共闘。ビヤーキーを撃破し、パレスから脱出することに。 無事脱出した3人。先ほどいたパレスについて考察するも手がかりは無く、一旦保留に。 かすみもペルソナに目覚めはしたものの怪盗団のやり方には賛同できず、仲間にはなれないと言う。 しかし主人公には恩があるとしたうえで怪盗の正体はバラさないと約束してくれる。 疲労の色を見せるかすみと別れ、主人公たちも帰ることに。 MSG_YOSHIZAWA_R5_R6_000 かすみすみれコープ R5→R6 秀尽学園 中庭 にて… SYS_YOSHIZAWA_R5_R6_000 開口一番すみれから「破門にしてください」と切り出される。 「何の事?」などと突っ込むと、今まで主人公を振りまわしていた事を謝る。 「私と違ってかすみは明るくて、思ったことは何でも言えて、だからかすみになり切った私もあんなこと…」と言葉を濁す。 さらに「かすみは何だって器用で完璧で、美的センスだって完璧。 何より、かすみなら、とっくに今年の大会で優勝して、来年の世界選手権の候補にだって選ばれていたはずです」と。 「私は完璧だったかすみとは、違う…」と言うすみれ。 「過ぎたことだ/前と変わらない/今まで通りでいい」と主人公。 すみれは「やっぱり先輩はキレる人です」と感銘を受ける。 その言葉にすみれは「あの、お願いが…先ほどの破門のお話、取り消させてください。先輩の下でまだ勉強したいです!」と。 すみれとして、改めて関係を築いていくことに。 <かすみ・すみれコープランクアップ> 「私はこれまで何もかもかすみの真似をしてきました。 でもそれじゃ駄目なんです。かすみじゃなく、自分のスタイルで勝たないと」というすみれに 「良いと思う/何をするんだ?」と聞くと、 「かすみのやらなかった事をやるんです…ずばり自分探しです! ひとつ、心当たりがあるんです。その機会にまたお話しさせていただきます。 お時間があるときにでも相談に乗ってください。ではまた。」と言って去っていくすみれ。 MSG_YOSHIZAWA_R6_R7_000 かすみすみれコープ R6→R7 その1 秀尽学園 中庭 にて… MSG_YOSHIZAWA_R6_R7_010 かすみすみれコープ R6→R7 その2 渋谷 スポーツジム にて… MSG_YOSHIZAWA_R7_R8_000 かすみすみれコープ R7→R8 渋谷 駅地下モール にて… MSG_YOSHIZAWA_R8_R9_000 かすみすみれコープ R8→R9 明治神宮 にて… MSG_YOSHIZAWA_R9_R10_000 かすみすみれコープ R9→R10 同志 秀尽学園 体育館 にて… MSG_YOSHIZAWA_R9_R10_010 かすみすみれコープ R9→R10 恋人 秀尽学園 体育館 にて… MSG_YOSHIZAWA_FRIEND 芳澤かすみとは同志の場合… MSG_YOSHIZAWA_LOVER 芳澤かすみと恋人になっている場合… MSG_AKECHI_OPEN_000 明智コープ 解禁 6/10 スタジオにて… MSG_AKECHI_R1_R2_000 明智コープ R1→R2 吉祥寺 ダーツ&ビリヤード にて… SYS_AKECHI_R1_R2_000 9ボール対決をする事に。「君、やった事ある?」と説明しつつ明智が左手(利き手)でブレイク。 パキーン!といい音。見事なショットで9ボールがINしてしまう。 「あれ?ごめん、時々あるんだ。これはノーゲームだね」などあってからゲーム開始。 BO明け。明智はキューを右手に持ち替えてプレイしている。 キメどころで主人公の番。「難しい局面だけどここで決めれば君の勝ちだ、どうする?」と明智。 「普通に打つ/大胆に打つ/華麗に打つ」と答えて打つが球は外れ。次手で明智が勝つ。 明智はややわざとらしく「惜しかったね、メンツは保てたかな、ハハ」と主人公の健闘をたたえる。 「苦戦した」という明智だが、心情MESで「どこか違和感がある…」など。 フラッシュバックで、スタジオでの握手と、今回の持ち変える前のブレイク映像。 戻ると目の前には右手にキューを持つ明智。 「どうしたの?」という問いに、「本気を出せ/利き手を使え/いつから右利きに?」など。 明智はちょっとピクッ!まさかバレると思ってなかった。 でも笑顔、「凄い洞察力だ、やっぱりただ者じゃないね」「でも僕は経験者だし右でも打てるから」など話した後、 「いつか右手の僕に勝ったら本気で勝負しよう。楽しみにしてるよ」などで解散。 MSG_AKECHI_R2_R3_000 明智コープ R2→R3 吉祥寺 カフェ にて… SYS_AKECHI_R2_R3_000 カフェのテラスに座る二人。 「ここのアップルパイ、ちょっと流行ってるらしくてさ」と明智。 ちょっと王子とデートみたいな空気感で萌え。 だが「甘いもの好き?/こういう店に良く来る?」など訊くと、 「どうかな」「仕事相手の2,3人から話が出たから来といた方がいいと思って」など。 流行りの店にはよく行くが、正直味は二の次でTPOに合わせた場って感じ、など返答。 BO明け。テーブルにアイスとマスカルポーネが乗り、ベリーソースがかかったスイーツなアップルパイ。 明智は「うん、美味しい」 「パイとアイスのあったかいのと冷たいのが一緒に来る感じは好きだな」など意外と嬉しそう。イラ萌え。どっちやねんと揺さぶる。 そこへ通りがかりのミーハー女子たちがこちらを見て声。 「え?二代目探偵王子じゃない?」「ホントだ!」「一緒にいるコもいい!」「誰?モデルとか?」など。 店の前の通りでちょい騒ぐ。 明智は「しまった、見付かっちゃったね」など言いつつ、社交辞令的に軽く手を挙げて応じる。 通行人も「え?誰かいんの?」など始まり、携帯を向けられ、騒ぎは広がり気味。 明智、少しうんざりしつつあっさりと「参ったな、もう少しゆっくりしたかったけど」「出ようか」など言うが、 主人公が引きとめる。「何も悪い事はしてない/まだ食べてない/逃げなくていい」など。 「無茶言うな」「じゃあどうするの?」という明智に、 「変装しよう/カッコ悪ければいい/別人になろう」など。 「は?」など言う明智を連れて主人公は店内へ。 戻ると主人公のメガネをかけ、髪もぼさぼさにした明智登場。 芸能人オーラのなくなった二人にミーハー女子や通行人も 「え、さっきの子らどこ?」「勘違いじゃない?」「店の中入っちゃった?」などで去る。 明智はこんな古典的な技に引っかかるとは…というか、 こんな原始的方法、僕じゃ思いつかなかったよ、と主人公を褒めつつディスる。 「似合うよ/記念写真は?」など言うと、「絶対やめてよ」と嫌がる明智。 「しかしビックリした」「よくこんなの思い付く」「あんなの逃げた方が早い」「アップルパイそんなに食べたかった?」 「何とかなると思った/逃げたくなかった」など。 明智はちょっとチクリと琴線に触れるところもあり、 「不器用だ」「利口に生きる道もある」「そんな事してるといつか損する」など、本音を垣間見せるが、 すぐに「今日は君の機転に助けられた、今度はお礼する」など言い、 「一件落着だけど、疲れたから帰ろう」「…この格好でうろつく気にもならないし」とコミカルに終了。 MSG_AKECHI_R3_R4_000 明智コープ R3→R4 吉祥寺 にて… SYS_AKECHI_R3_R4_000 ジャズバーの店前に立つ主人公と明智。「ここだ」と示される。なかなかいいジャズを聞ける、と。 「バーだぞ?/自分は高校生だ/酒はまずい」など。 明智は「ジャズを聞くだけ」「僕も高校生だ、お酒は飲まない」と言われ、二人で中へ。 「いい店だろ?」と明智。慣れた様子でバーテンダーと話し、ソフトドリンクを2つ注文。 「おなか減ってる?何か食べれば?」と明智。 メニュー表は学生にはちょっと高いが、「心配いらない、僕が出す」と明智。 「申し訳ない/自分も払う」など言うと、「僕、一応社会人でもあるし」「対等になったらキミにも出して貰うよ」と上から笑う。 BO後。ひと段落して談笑中の二人。 「ここも仕事で来る?」などの問いにまさかと笑い、「接待ならもっとハイソでリッチな店に行く」など。 主人公にも行きつけの店があるか訊ね、主人公は自分が喫茶店に居候している身である事を打ち明ける お互い一人暮らしである事がわかり、明智は大人の付き合いで外食が多く、「そのうち太りそう」など軽口。 そこからしんみりに切り替えて、「この店は趣味」「一人で思案にふけりたい時は、よくここに来て音楽に耳を傾ける」など。 この店を教えたのは主人公が初めてだと明かし、ビリヤードもそうだがいいライバルになれたらと思っていると話す。 と、前奏から生歌開始。明智は「始まった」と音楽に耳を傾ける。 生の音はやはりいい、などちょっと哀愁系で萌え。二人でゆったりした時間をすごし解散。 MSG_AKECHI_R4_R5_000 明智コープ R4→R5 渋谷 ゲームセンター にて… SYS_AKECHI_R4_R5_000 明智は自分のクレジットを自分で入れる。初めてにも関わらず、主人公を凌ぐ高得点を叩きだす明智。ギャラリーもざわめく。 その後、ベンチで缶ジュースの二人。主人公は明智の射撃の腕を褒める。「なぜ上手いんだ?/撃ち慣れてる?」など突っ込むと、 「実は今も懐に入れてて君を…なーんてね」などおどけ(未来の射殺を匂わせる)、でもこういう玩具の銃を小さい頃買ってもらったことがある、と話す。 それを使って、正義のヒーローごっこをすると喜ばれてね、と言う明智 「明智のルーツか」と聞くと、「はは、かもね」と少し、含みのある返事(母の事なのだがここでははぐらかす)。 「ヒーローにも色々いる。ヒーローだと認められるために必死にヒーローとして振舞う者とか、 人に認められなくても自分の信じた正義を貫く者。君はどんなのが本当のヒーローだと思う?」など。 前者を肯定すると意外がられ、後者を肯定すると「そう言うと思った。でもそれって独善かも?」と釘をさされる。 「汗でべとべとだし、ゲーセンの匂いが染みついた、シャワーを浴びたい」と解散。 MSG_AKECHI_R5_R6_000 明智コープ R5→R6 四軒茶屋 銭湯 にて… SYS_AKECHI_R5_R6_000 銭湯で会話する明智と主人公。意外にも明智も子供の頃はよく利用していたと言う。 「意外だな」など言うと、「君、僕を何だと思ってるの?」「意外とどこにでもいる普通の高校生だよ」などから、 実は明智が母子家庭で、水商売をしていた母が家に男を上げるたび、銭湯で時間を潰させられていた過去を明かす。 「ひどい親だ/寂しかった?」など言うと、母としては仕方なかった面もあるし、 お水も辞めてパートしながら、自分をちゃんと育てようとしてくれたので、あまり悪く言わないで欲しい、と明智。 原因があるとすれば、母を捨てたクズのような父であり、母も被害者だと言う。 「大変だったな」など言う主人公に「もう終わった話だよ」と、母は既に病死している事を明かす。 「湿っぽくなっちゃったね。せっかくこんな良い風呂なのに。大丈夫?のぼせてない」と訊く明智に、 「まだ行ける/とことん付き合う」と返すと「へえ、じゃあまた対決と行こう」「実は僕もまだ余裕なんだ」と対決する流れに。 SYS_AKECHI_R5_R6_001 脱衣所で勢いよく牛乳を飲む明智と主人公。 「少しくらくらする」と言う明智に「自分も/余裕だ」と返すと「君も顔赤いよ」などと言われる。 「家族の事を他人に話したのは君が初めてだ」と明智。 「君は気に入らないかもしれないけど、時々僕らは似ているって思う。理不尽な大人に人生を狂わされた犠牲者だ」と。 「そうかも/そうだな」など言うと「きっとそうだ」「一緒にいるようになって余計感じるようになった」など。 「というか、こんな恰好で長話するもんじゃないね。今日の勝負は引き分けかな」と言い、「よし、着替えも競争だ」などで終了。ばたばたとじゃれあいで終了。 MSG_AKECHI_R6_R7_000 明智コープ R6→R7 吉祥寺 ダーツ&ビリヤード にて… SYS_AKECHI_R6_R7_000 明智、キューを構えながら話す。 「不思議な競技だよね。狙いの的球は直接撞いちゃいけない。手球を撞いて間接的に落とさなきゃいけないんだから」と。 「まどろっこしい/それがいい」と主人公。 明智は主人公の言葉に同意しつつ「犯罪で言えば理想の形だ。自分の手を汚さずターゲットを落とす。何かに似ていると思わない?」と明智。 「『改心』か?/精神暴走事件か」と主人公。 「ああ、ひょっとしたら僕たちの身の回りで起きているあらゆることは、誰かの撞いた球の影響かもしれない」と言ってショット。 ミス。明智、首を横に振る。 「しかも、球は必ずしもコントロールできるとは限らない。 撞いた本人の意思とは関係ないものも巻き込むことだってある」と主人公に番を譲る。 そしてキューを構えた主人公に「それでも、このゲームを降りる気はないの?」と問う。 「覚悟はできてる/外さない」と答えて、ショットを決める主人公。右手の明智に勝利。 「成長したね」と言う明智に、「明智のお陰だ/負けられないと思った」と主人公。 「君の場合、嫌味のつもりはないんだろう。余計タチが悪いな」と少し毒づきつつ、「君と僕は似てるって話したろ?」と。 「二人とも理不尽な大人の犠牲者で、それに抗う意志と…今はその力も持ってる。なのに、怪盗団と探偵、こんなに立場が違うなんてね」と。 「今は仲間だ/怪盗になれば?」など主人公が言うと「ハハ、本気?」と、笑いつつもふと思案。 「いっそ、逆に君が僕のほうにつくってのは?今の仲間を捨ててさ」 「…なんて、冗談だよ」「ほら、君だって簡単に今の立場を捨てられないだろ?」 「だから、そういうことは軽々しく言うもんじゃない」と少し行き場のない様子を見せる。 再びセットしたボールを前に、明智は言う。「そう言えば、言ってたよね。右手の僕に勝ったら、本気で戦ってあげるって。考えとくよ」。 左手で打ったブレイクショットは、パキーン!と最高の音を立てて、9ボールは再び一撃でポケットへ。ランクアップ。 MSG_AKECHI_R7_R8_000 明智コープ R7→R8 SYS_AKECHI_R7_R8_000 明智からチャットで連絡。「メメントスで会いたい」と言われる。 モルガナから「メメントス?なんでそんなとこで…。分からねーけど警戒してった方がいいかもな」と、注意喚起。 了承すると、「待ってる」と返信が来る。渋谷へ向かう事に。 SYS_AKECHI_R7_R8_001 駅前に着くと、突如人がいなくなり、異界化していることに気付く。(初メメントス時と同じ演出) 携帯を見ると明智から着信入っていた事に気付く。 「メメントス」とだけメッセージがあり、心情MESで(明智に何かあったのかもしれない…)と明智を探しにメメントスへ、駅の方に降りていく。 メメントスで怪盗服姿の明智を発見。「言ったじゃない。右手の僕に勝ったら本気で戦うって」と。 「ビリヤードじゃないの?/なんのために?」など訊くと、 「何だろう、興味かな。利き手を見抜く洞察力、突拍子もない機転、そして成長。僕から見ると君は普通じゃない」と。 「どうしても納得できない。僕のワガママだけど本気で競ってみたい。付き合ってほしい」と言う。 主人公も「仕方ない/望む所だ」と勝負に。ロビンフッド戦へ。 SYS_AKECHI_BATTLE_000 VS 白明智(ロビンフッド)戦 SYS_AKECHI_BATTLE_WIN 勝利した場合… SYS_AKECHI_BATTLE_LOSE 敗北した場合… SYS_AKECHI_R7_R8_002 明智、まだ余裕だが、「マジかよ…はは、何なんだ」と自虐気味。 「やっぱり君は化け物だ、もう僕に追い付きかけてる」など。 「気が済んだ?/これで本気?」と訊くと、明智は首を横に振って「まさか。でも、これ以上やるとしたら、お互い手加減出来ないだろうね」と言う。 「それは困る/興味はある」など。 明智は「正直言えば、このまま行ける所まで行ってみたい気もするけど、今は大事な作戦の前だ。 それまで僕たちは仲間…これだけ強い奴が味方なのは、改めて心強いよ」と主人公を認める。 ランクアップ。 「今やったら十中八九は僕が勝つ」「でも君は恐ろしい」「近いウチに君は僕を超えてしまうんじゃないかと思う」と、カタルシスをここに持って来る感じで展開。 「君を試すより、僕自身を確かめたかった」「お陰で分かった」「僕は負けず嫌いでいつも勝ってきた」「でもそうじゃない、キミは僕にとって凄くシャクに障る」 「他の誰かじゃなく君にだけは負けたくない…絶対にだ」など本音吐露。 「いつでも相手になる/自分も負けたくない」と主人公。 明智は取り直して、「付き合わせたし今日の勝ちは譲る」「でも必ずこの負けも取り返す」「勝つのは僕だ」と明智。 メメントスを出る。 MSG_AKECHI_RANK_09_INFO_ イベント中にランクアップ演出がありましたがランク8になっていないなら発生しません。 MSG_AKECHI_RANK_10_INFO_ イベント中にランクアップ演出がありましたがランク9になっていないなら発生しません。
Events
Prologue
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D00_01_CHECK_TITLE 【CP】D00_01:冒頭カジノ D00_01_CHECK_SEL ★リピート ●【e100_101】 逃走経路を歩く1 ○【e100_102】 通路切り替え ●【e100_001】 バトル前 ●【e100_201】 バトル明け ○【e100_202】 通用口に逃げ込む △【e100_301】 従業員通路開始 △【e100_302】 黒服の声を聞く1 △【e100_302】 黒服の声を聞く2 ●【e100_302】 黒服を見る △【e100_302】 黒服の声を聞く3 ●【e100_303】 階段を登る |
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D_CP_CHECK フィールドイベントチェック D_CP_CHECK_SEL D00_01:冒頭カジノ D01_01:カモシダ1回目(主人公覚醒 D01_02:カモシダ2回目(竜司覚醒 D01_03:カモシダ3回目(杏覚醒 D01_04_A:カモシダ本番(前編 D01_04_B:カモシダ本番(後編 |
Kamoshida Arc
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D01_01_CHECK_TITLE 【CP】D01_01:カモシダ1回目 D01_01_CHECK_SEL ★リピート △【e112_101】 目覚めた後、竜司と会話 ○【e112_010】 牢屋の外を眺める △【e112_011】 竜司が声を上げる ○【e115_010】 竜司と共に脱出開始 △【e115_011】 壊れた橋 △【e115_012】 行き止まり ○【e115_014】 橋の上の兵士 ○【e115_015】 橋の上バトル明け △【e115_019】 螺旋階段上扉 △【e115_020】 エリアチェンジ明け ○【e115_021】 跳ね橋を見て会話 ○【e115_101】 モルガナに呼びとめられる △【e116_010】 モルガナの案内 ○【e116_011】 ギミックについて △【e116_013】 橋を渡る(モルガナ初バトル) ●【e116_201】 モルガナ初バトル後 ○【e116_020】 牢の前の兵士 ○【e116_101】 バトル明け、竜司が奴隷を見る ●【e116_110】 出口を目指す |
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D01_02_CHECK_TITLE 【CP】D01_02:カモシダ2回目 D01_02_CHECK_SEL ★リピート ○【e129_010】 1階窓から潜入 ○【e129_020】 窓から潜入後 ●【e129_101】 ホールを見る ○【e129_030】 エンカウントについて ●【e129_031】 奴隷生徒がいない △【e129_040】 セーフルーム説明 ◎【e129_050】 セーフルームから出てくる △【e129_051】 修練場の扉 △【e129_060】 エリア明け会話 ●【e129_061】 銃チュートバトル前 ●【e129_062】 銃チュートリアル明け △【e130_010】 拷問牢の前 △【e130_011】 拷問生徒を調査しよう ○【e130_101】 拷問部屋A確認 ○【e130_102】 拷問部屋B確認 ○【e130_103】 拷問部屋C確認 ○【e130_104】 拷問部屋D確認 ○【e130_105】 拷問部屋E確認 ○【e130_106】 帰還を促すモルガナ △【e130_020】 急いで脱出 ◎【e130_030】 兵士長に見付かり逃げる △【e130_040】 出口はもうすぐ |
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D01_03_CHECK_TITLE 【CP】D01_03:カモシダ3回目 D01_03_CHECK_SEL ★リピート ●【e160_201】 ベルベットルームに呼ばれる ●【e161_301】 ベルベットルームから帰還 △【e161_302】 帰還禁止 △【e161_303】 正面扉の前 △【e161_304】 1階窓から潜入 △【e161_311】 窓から潜入する ○【e161_312】 ホールのカモシダ ○【e161_313】 シックスセンスチュート ○【e161_314】 隠し扉 △【e161_321】 隠し扉から出てくる ◎【e161_322】 カバーチュートリアル ○【e161_325】 カバーエンカウント明け ○【e161_330】 フラッシュバック演出 ○【e161_331】 セーフルーム誘導 ●【e160_601】 異世界に迷い込んだ杏 △【e161_361】 モルガナの誘導開始 ●【e156_101】 杏の声を聞く ○【e161_366】 逃走開始 ○【e161_320】 下を見る ○【e161_322】 上に登った ○【e161_323】 窓を発見(上) ○【e161_324】 窓を発見(下) △【e161_325】 脱出前会話 △【e161_331】 窓から外に出られた △【e161_332】 イセカイナビで脱出 |
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D01_04_A_CHECK_TITLE 【CP】D01_04_A:カモシダ本番/前編 D01_04_A_CHECK_SEL ★リピート ●【e159_101】 杏のコードネーム △【e159_010】 2階の窓誘導(正面扉) △【e159_011】 2階の窓誘導(1階窓) △【e159_015】 窓から潜入 ○【e159_020】 下の兵士達 △【e159_021】 未調査エリアへ誘導 △【e159_030】 警戒度について ○【e159_035】 ショートカット移動について △【e159_040】 礼拝堂扉ロック △【e159_041】 ギミックスイッチ △【e159_042】 書庫ギミック ○【e159_043】 書庫ギミック突破 △【e159_050】 隠し部屋リアクション △【e159_051】 キーアイテム入手 ○【e159_052】 扉ロック解除 ○【e159_110】 礼拝堂フラッシュバック ◎【e159_111】 落とし穴に落ちる ○【e159_120】 落とし穴から落ちてくる ◎【e159_121】 強制バトル △【e159_122】 バトル明け会話 ○【e159_129】 昇降機で登ってくる △【e159_130】 部屋の説明 △【e159_131】 昇降機は使えない ○【e159_132】 隠し扉初チェック ○【e159_140】 絵画の裏から出てくる △【e159_141】 東側:鉄柵が上がる △【e159_142】 西側:鉄柵が上がる |
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D01_04_B_CHECK_TITLE 【CP】D01_04_B:カモシダ本番/後編 D01_04_B_CHECK_SEL ★リピート ○【e159_150】 礼拝堂リベンジ開始 ○【e159_151】 柱上の敵兵士を発見 ○【e159_152】 兵士が逃げる ○【e159_153】 扉前の兵士を発見 ○【e159_160】 鍵を持つ敵と対峙 △【e159_161】 バトル明け会話 ●【e165_001】 一方その頃カモシダ △【e165_101】 鍵入手後探索再開 ○【e165_111】 塔を見上げる ○【e165_112】 中ボス前の確認 ○【e165_114】 バトル明け会話 ○【e165_120】 塔の変化に驚く ○【e165_121】 昇降機発見 ○【e165_122】 ギミック解除 ○【e165_141】 鎌振り子に驚く ○【e165_142】 振り子鎌前 ○【e165_143】 潜り抜ける ○【e165_144】 振り子が止まる ○【e165_145】 敵出現 ○【e165_150】 オタカラは近い ○【e165_151】 中ボス前の確認 ○【e165_152】 中ボス戦 △【e165_153】 バトル明け会話 ○【e165_154】 階段がかかる ○【e165_160】 王の間の扉 ○【e165_161】 王の間を眺める ○【e165_170】 宝物庫の扉を開ける ○【e166_101】 ダンジョン帰還を促す ○【e162_102】 予告状チュート |
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D01_GIM_CHECK_TITLE 【CP】D01_01:カモシダ1回目 D01_GIM_CHECK_SEL ★リピート 書庫の謎解き 礼拝堂の罠 屋上の中ボス戦 |
Field
A debug menu for field testing.
MSG_BLANK フィールド用テストメニュー MSG_DEBUG_MENU フィールド班デバック 日常班デバック コーポ班デバック キーフリーイベントスキップ クエスト班デバッグ キャンセル MSG_DBUG_EVERYDAY_000_00 [デバッグ] このキーフリーイベントをやった事にして次の流れまでスキップしますか? SEL_YESNO はい いいえ MSG_DBUG_EVERYDAY_100_00 [デバッグ] キーフリーイベント中じゃないよ MSG_DBUG_EVERYDAY_200_00 [デバッグ] なにか処理がバグってます。 関係者に連絡してください、スミマセン。 MND_E12710100_SchoolGate 今日は遅刻せずに到着できたようだ… MND_ENT_GO_OUT_141301_01 今日はもう特に用事もない。寄り道せずに帰ることにしよう… MSG_CHKPOINT_DOOR_000 [坂本 竜司] よし、壊すのは得意だ。ここをこうして… MSG_CHKPOINT_DOOR_001 (SE)ドアの鍵に細工中… MSG_CHKPOINT_DOOR_002 [坂本 竜司] これでバッチリ! MSG_CHKPOINT_DOOR_003 [モルガナ] あとは鴨志田がこの壊れた扉を確認すれば成功だ。 さ、お前らは見つからないうちに教室に戻れ。 MSG_CHKPOINT_DOOR_004 [坂本 竜司] あれ、お前どうすんの? MSG_CHKPOINT_DOOR_005 [モルガナ] 仕事が成功したか見届けないとな。それがプロってもんだぜ。 決して、狭いカバンに入ってるのがイヤになったという訳じゃないからな! MSG_CHKPOINT_DOOR_006 [坂本 竜司] むしろ、それだろ… MSG_TABLE_END_000_00 [高巻 杏] あーもー おなかいっぱい! MSG_TABLE_END_001_00 [モルガナ] もう食えねぇ… …… …おぃ!なんで豆がまだテーブルに残ってんだ!? MSG_TABLE_END_002_00 [高巻 杏] え! なんでまだあるの? …残すとやっぱペナルティーあるよね!? MSG_TABLE_END_003_00 [坂本 竜司] やっべ、食え食え! MSG_TABLE_END_004_00 [上品そうな女性] ちょっと、なあに?さっきから騒がしいわね… MSG_TABLE_END_005_00 [裕福そうな男性] 下品な輩が紛れ込んでるようだね。 どういう教育をされてるんだか。ここも客の質が落ちたもんだ。 MSG_TABLE_END_006_00 [坂本 竜司] んだとテメ…ゲプッ… クソっ…それどころじゃねえ…出ちまう前に…行くぞ… MND_E22810101_001_00 古びた鍋を見つけた…これなら十分な大きさだ。 MSG_E22810101_002_00 [佐倉 惣治郎] 見つけたか。だいぶ使ってねえから、よく洗え。 MND_E22810101_200_00 …? 表から竜司たちの声が聞こえる。どうやら買い出し組が戻ってきたようだ… 楽しい鍋になりそうだ… MSG_E24320100_SHUJIN_009 [おどおどした秀尽生徒] 噂で聞いたんだけど…君のクラスに、様子がおかしい奴がいるって。 最近、何かに怯えてるらしい。それ以上は知らないから、勘弁してくれ… MSG_E24320100_SHUJIN_010 [モルガナ] 有力な情報だな。怯えてるって、脅されてるのか? しかし、オマエのクラスに被害者とは。あとでリュージたちにも報告だ。 今日はこれくらいでいいだろ。あとは学校だな。 MSG_E24320100_215_00 [飯田 清晃] あの時は、セントラル街で声をかけられた。やりたきゃ勝手にやればいい。 もういいだろ、警察に相談するよ…学校にバレるけど、仕方ない… じゃぁな… MSG_E24320100_216_00 [モルガナ] よし、ウラは取れたな。 NANPA03_ENDING_MSG17 [喜多川 祐介] 完膚無きまでに、砕け散ったな… MSG_320_102_HARU_04 [大人しそうな少女] 新島さん。 MSG_320_102_HARU_05 [大人しそうな少女] 午後の定例、夕食後に変更だって。川上先生に伝言たのまれたから… MSG_320_102_MAKOTO_03 [新島 真] あ、うん。 ありがとう。 MSG_320_102_HARU_06 [大人しそうな少女] ごめんね、自由時間なのに。たまたま見かけたから… それじゃあ。 MSG_DEBUG_QUEST01 [デバッグ] 行うクエストの処理を選んでください。なお、クリア済みのクエストについて処理はしないでください。 MSG_DEBUG_QUEST クエストの解禁を行う クエストの進捗を進める クエストを完全に終了する キャンセル MSG_DEBUG_QUEST02 [デバッグ] 解禁したいクエストの番号を選択してください。クエスト番号:1~100 MSG_DEBUG_QUEST03 [デバッグ] クエストの解禁を行いました。 MSG_DEBUG_QUEST04 [デバッグ] 進めたいクエストの番号を選択してください。クエスト番号:1~100 MSG_DEBUG_QUEST05 [デバッグ] 進めたい進捗を選択してください。2=ターゲット見つけ済み、3=予告状出し済み4=ターゲット倒し済み MSG_DEBUG_QUEST06 [デバッグ] クエストの進捗を更新しました MSG_DEBUG_QUEST07 [デバッグ] 終了したいクエストの番号を選択してください。クエスト番号:1~100※完全終了すると後日談も聞けなくなります。 MSG_DEBUG_QUEST08 [デバッグ] クエストの終了処理を行いました。 MSG_MY_PALACE_MENU [マイパレスメニュー] マイパレスメニュー SEL_MY_PALACE_MENU 映像ビューアー 音楽ビューアー 静止画ビューアー パレスメーカー アワードビューアー マイパレスを出る やめる
field_test.bf
A menu for setting up the time of day for scripted travel (called KeyFree).
MSG_KFEVT_SET_MONTH 月を設定してください。 設定:?月?日 時間帯:? MSG_KFEVT_SET_DAY 日を設定してください。 設定:[N]月?日 時間帯:? MSG_KFEVT_SET_TIME 時間帯を設定してください。 設定:[N]月[N]日 時間帯:? MSG_KFEVT_SET_NUM_00 設定:[N]月[N]日 時間帯:朝 MSG_KFEVT_SET_NUM_01 設定:[N]月[N]日 時間帯:午前 MSG_KFEVT_SET_NUM_02 設定:[N]月[N]日 時間帯:昼休み MSG_KFEVT_SET_NUM_03 設定:[N]月[N]日 時間帯:午後 MSG_KFEVT_SET_NUM_04 設定:[N]月[N]日 時間帯:放課後 MSG_KFEVT_SET_NUM_05 設定:[N]月[N]日 時間帯:夜 MSG_KFEVT_SET_NUM_06 設定:[N]月[N]日 時間帯:深夜 MSG_KFEVT_MENU NPCの使い方テスト SEL_KFEVT_MENU 鴨志田攻略前 鴨志田攻略後 鴨志田謝罪後 やめる MSG_KFEVT_MENU_CAFEHELP 05/03~05/04 お店の手伝い SEL_KFEVT_MENU_CAFEHELP e179_101 05/03 午後 e179_201 05/03 夜 e179_301 05/04 午後 e179_401 05/04 夜 やめる MSG_KFEVT_MENU_MORNINGTA 汎用朝告知 自室・メッセージのみ 『設定しない』でDAY EDITの日付で起動。 SEL_KFEVT_MENU_MORNINGTA 次へ 05/05 05/10 05/14 05/15 05/17 05/20 設定しない やめる SEL_KFEVT_MENU_MORNINGTA2 設定する 設定しない やめる MSG_KFEVT_MENU_CHATTALK 汎用告知 自教室授業中・チャット 『設定しない』でDAY EDITの日付で起動。 SEL_KFEVT_MENU_CHATTALK 設定する 設定しない やめる MSG_KFEVT_MENU_MORNINGNE 汎用朝告知 自室・1階テレビで情報出し 『設定しない』でDAY EDITの日付で起動。 SEL_KFEVT_MENU_MORNINGNE 次へ 04/25 05/09 06/03 設定しない やめる MSG_KFEVT_MENU_MIDNIGHTT コーポ誘い無視 深夜の自室・電話 SEL_KFEVT_MENU_MIDNIGHTT 設定する 実行する やめる
dbgscr_000_000.bf
HOME_MODE_mes01 ※部屋掃除:[N] AZITO_MODE_mes01 アジト状態に切り替えます。 F_DEBUG_MENU_txt ※セーフティルーム デバック F_DEBUG_MENU_sel 仲間のセット カット切り替え フリーカメラモード キャンセル F_DEB_mes03 >フリーカメラOK
dbgscr_010_000.bf
MSG_PHONE_SET_CHAT_ID チャットデータを未読にして呼び出します。番号を指定してください。(0で終了) MSG_PHONE_ERR_CHAT_ID その番号のチャットデータは存在しない。 SEL_PHONE_DEBUG 携帯機能全解禁 やめる MSG_PHONE_DEBUG_START 携帯機能を全解禁しました。 MSG_DEBUG_000_000 ダミー MSG_DEBUG_000_001 自分磨き ※地域選択 SEL_DEBUG_000_002 四軒茶屋 渋谷 学校 新宿 秋葉原 "未実装" キャンセル MSG_DEBUG_000_003 自分磨き ※スポット選択 MSG_DEBUG_000_004 自分磨き ※自分磨き選択 MSG_DEBUG_000_005 可能時間、エリアまでショートカットしますか? SEL_DEBUG_000_006 はい いいえ MSG_DEBUG_000_007 自分磨きデバッグモード SEL_DEBUG_000_008 自分磨き"個別選択" 自分磨き"オールオープン" チャットチェック 高瀬チェック用 チュートリアル確認 ショートカット解禁 ショートカットフェード確認 キャンセル MSG_DEBUG_000_009 全ての自分磨きを開きました。 SEL_DEBUG_000_010 ルブラン 自室 裏路地 キャンセル SEL_DEBUG_000_011 読書 勉強 つまみ食い コーヒー カレー作り キャンセル SEL_DEBUG_000_012 テーブル・DVD&ゲーム 作業机・パソコン "未実装" 棚・CD 床・トレーニング キャンセル SEL_DEBUG_000_013 バッティングセンター 映画館 銭湯 キャンセル SEL_DEBUG_000_020 センター街 地下街 "未実装" しぶちか "未実装" 駅前広場 キャッチバイト キャンセル SEL_DEBUG_000_021 カラオケ "未実装" 牛丼屋 コンビニバイト ギャラクシーバーガー 映画館 キャンセル SEL_DEBUG_000_030 図書室 体育館 "未実装" ガーデニング "未実装" キャンセル SEL_DEBUG_000_040 オカマバーバイト 選挙バイト "未実装" キャンセル SEL_DEBUG_000_050 メイド喫茶 "未実装" キャンセル MSG_DEBUG_001_000 ※ルブラン、読書本を入手 SEL_DEBUG_001_001 何もしない 全ての本を入手 MSG_DEBUG_002_000 初回フラグをリセットしますか? MSG_DEBUG_003_000 食事数のカウンターをリセットしますか? SEL_DEBUG_003_001 つまみ食い 料理を作る SEL_DEBUG_003_002 ピラフ サンドイッチ 2日目のカレー ナポリタン グラタン パフェ MSG_DEBUG_004_000 ※自室、テレビDVD・ゲームを入手 SEL_DEBUG_004_001 何もしない 全てのDVDゲームを入手 MSG_DEBUG_005_000 ※自室、棚ラジカセCDを入手 SEL_DEBUG_005_001 何もしない 全てのCDを入手 MSG_DEBUG_006_000 ※四茶、銭湯バス用品を入手 SEL_DEBUG_006_001 何もしない 全てのバス用品を入手 MSG_DEBUG_007_000 何カレーをセットしますか? SEL_DEBUG_007_001 『"頭のよさ"』スパイシーカレー 『"包容力"』安定のカレー 『"度胸"』ルブラン特製カレー SEL_GEN_CHATCHECK チャット内容チェック チャットログ消去 SEL_GEN_test_01 カレー作りを解禁する コインランドリーを解禁する コーヒー淹れを解禁する 自室トレーニングを解禁する 自室でゲームを解禁する 作業机を解禁する(潜入道具作り) 釣り堀を解禁する 読書&勉強を解禁する DVDを解禁する 映画館を解禁する 春のプランターを解禁する 明治神宮を解禁する オカマバーチェック用 ベッドで寝るチェック用 本確認用 自室インテリア関係 全読書制覇 吉祥寺施設解禁 P5R用の洗い物取得 秋葉原のメイド喫茶挙動確認 アルバイト関連確認 PC解禁・闇ネット確認 吉祥寺 お寺処理用 授業サボりチェック 双子おでかけ 休日仲間訪問 日常サードアイ確認 MSG_DEBUG_CURRY_test_01 どの状態で解禁しますか?(基本機能は解禁済み) SEL_DEBUG_CURRY_test 解禁1:アイテム所持&川上解禁済み 解禁2:川上解禁済み 解禁3:解禁のみ 未解禁状態へ MSG_DEBUG_WASH_test_01 どの状態で解禁しますか?(基本機能は解禁済み) SEL_DEBUG_WASH_test 解禁1:アイテム所持&川上解禁済み 解禁2:川上解禁済み 解禁3:解禁のみ 未解禁状態へ MGK_DEBUG_COFFEE_test_01 どの状態で解禁しますか?(基本機能は解禁済み) SEL_DEBUG_COFFEE_test 解禁1:アイテム所持&コーヒー本&川上解禁済み 解禁2:川上解禁済み 解禁3:解禁のみ 未解禁状態へ 川上家事代行依頼フラグOFF MGK_DEBUG_MYROOM_TRAININ どの状態で解禁しますか?(基本機能は解禁済み) SEL_DEBUG_MYROOM_TRAININ 解禁1:解禁のみ 解禁2:解禁&アイテム所持済み 未解禁状態へ MGK_DEBUG_MYROOM_GAME_te どの状態で解禁しますか?(基本機能は解禁済み) SEL_DEBUG_MYROOM_GAME_te 解禁1:解禁のみ 解禁2:解禁&アイテム所持&裏技読本解禁済み 解禁3:懸賞ハガキ交換 未解禁状態へ MGK_DEBUG_MYROOM_Desk_te どの状態で解禁しますか? SEL_DEBUG_MYROOM_Desk_te 解禁1:解禁・モルガナ1 解禁2:解禁・モルガナ10 解禁3:解禁2+川上代行可 解禁4:川上代行のキャンセル MGK_DEBUG_FISH_GAME_test どの状態で解禁しますか? SEL_DEBUG_FISH_GAME_test 解禁1:移動のみ 解禁2:餌所持 解禁2:ポイント所持 未解禁状態へ MGK_DEBUG_BOOK_STUDY_tes どの状態で解禁しますか?(基本機能は解禁済み) SEL_DEBUG_BOOK_STUDY_tes 解禁1:勉強解禁のみ 解禁2:読書解禁のみ 解禁3:速読解禁&本所持 未解禁状態へ MGK_DEBUG_BOOK_STUDY_MOV 移動しますか? SEL_DEBUG_BOOK_STUDY_MOV ルブランへ 図書室へ 移動しない MGK_DEBUG_MYROOM_DVD_tes どの状態で解禁しますか?(基本機能は解禁済み) SEL_DEBUG_MYROOM_DVD_tes 解禁1:解禁のみ 解禁2:解禁&DVD所持 未解禁状態へ MGK_DEBUG_MOVIE_test どの状態で解禁しますか?(基本機能は解禁済み) SEL_DEBUG_MOVIE_test 解禁1:渋谷 解禁2:新宿 解禁3:四軒茶屋 解禁4:全部 未解禁状態へ MGK_DEBUG_MOVIE_MOVE_tes 移動しますか? SEL_DEBUG_MOVIE_MOVE_tes 渋谷へ 新宿へ 四軒茶屋へ 移動しない MGK_DEBUG_PLANTER_test どの状態で解禁しますか? SEL_DEBUG_PLANTER_test 解禁1:畑強化(個数・期間)+春を召喚する 解禁2:苗を取得可能状態にする 解禁3:苗が何も植えてない状態にする MGK_DEBUG_MEIJIJINGU_tes どの状態で解禁しますか? SEL_DEBUG_MEIJIJINGU_tes 解禁1:『縁結び祈願』解禁のみ 未解禁状態へ MGK_DEBUG_MyRoomBed_test どの状態で解禁しますか? SEL_DEBUG_MyRoomBed_test 解禁1:モルガナベッド無し・仲間いない 解禁2:モルガナベッド有り・仲間いない 解禁3:モルガナベッド有り・仲間いる 解禁4:モルガナベッド有り・仲間いる・全員ダウト 未解禁状態へ MGK_DEBUG_BOOK_test どの状態で解禁しますか? SEL_DEBUG_BOOK_test 解禁1:全本所持 解禁2:全本未所持 図書室貸出本だけを未所持へ MGK_DEBUG_Tumamigui_test どの状態で解禁しますか? SEL_DEBUG_Tumamigui_test 解禁1:解禁のみ 未解禁状態へ MGK_DEBUG_Interior どの状態で解禁しますか? SEL_DEBUG_Interior 配置&全アイテム所持 未配置&全アイテム所持 なにもしない MGK_DEBUG_KichiShop どの状態で解禁しますか? SEL_DEBUG_KichiShop 解禁済み(祐介まで加入) ビリヤード解禁(祐介まで加入) ダーツ店の前へ ジャズ店の前へ 仲間参加・全員 ジャズクラブ特別日 MGK_DEBUG_WashItem どの状態で解禁しますか? SEL_DEBUG_WashItem アイテム1種を1個 アイテム2種を1個 全アイテムを1個 MGK_DEBUG_Maid01 どの状態で解禁しますか? SEL_DEBUG_Maid_sel メイド喫茶の初体験 強制特別日 今回特別メニュー 次回特別メニュー MGK_DEBUG_Part どの状態で解禁しますか? SEL_DEBUG_Part_sel 全バイトのチャット着信 コンビニの特別日化 花屋の特別日化 人パラ全3 バーの特別日化 人パラ全3 牛丼屋の特別日化 全バイト申し込み済み 人パラ全3 MGK_DEBUG_PC_YAMI どの状態で解禁しますか? SEL_DEBUG_PC_YAMI_sel PC修理直前 闇ネット初体験 闇ネットブラック直前 闇ネットダーク直前 闇ネットカオス直前 闇ネットカオス 99万ポイント 闇ネット購入品獲得日 MGK_DEBUG_PC_tera01 4月1日吉祥寺に移動丸城・特性解禁・ペルソナ追加 MGK_DEBUG_PC_sabori01 5月24日夜 川上・モルガナコープMAX本・潜入素材・器用さ上げ 25日に確認可能 SEL_GEN_Odekake おでかけ用の双子を立たせる ラヴェンツァを立たせる 01:バーガー開始前 02:映画館開始前 03:ジム開始前 04:教会開始前 05:水族館開始前 06:展望台開始前 07:メイド喫茶開始前 08:TDL開始前 09:ルブラン開始前 10:季節:夏:ビーチ 08300930 11:季節:秋:美術館 10011103 12:季節:冬:駅地下モール 12011221 SEL_DEBUG_FriendVisit 7月27日(水):祐介:本1 7月28日(木):竜司:本1 8月1日(日):祐介:本2 8月3日(水):竜司:DVD1 8月9日(火):祐介:DVD1 8月11日(木):竜司:ゲーム1 8月15日(月):祐介:DVD2 8月19日(金):祐介:本3(2) 9月25日(月):双葉:ゲーム1 10月10日(月):双葉:本1 テレビ・DVD・ゲーム機をそろえる MGK_DEBUG_TUTORIAL_test0 チュートリアルの種類を選択してください SEL_DEBUG_TUTORIAL_test0 バトル 合体 日常 ダンジョン システム キャンセル MGK_DEBUG_TUTORIAL_test02 チュートリアルの番号を入力してください0でキャンセルになります。 MGK_DEBUG_TUTORIAL_test03 このチュートリアルは画像付きですか?わからない場合は調べてから押してください。 SEL_DEBUG_TUTORIAL_test02 画像あり 画像なし キャンセル MGK_DEBUG_TUTORIAL_test04 該当のチュートリアルを開始します。 MGK_DEBUG_SHORTCUT_test0 解禁したいショートカット先のエリアを選んでください SEL_DEBUG_SHORTCUT_test0 全て解禁 渋谷 四軒茶屋 新宿 秋葉原 吉祥寺 キャンセル MGK_DEBUG_SHORTCUT_test02 該当のショートカットを解禁しました MGK_DEBUG_SHORTCUT_FADE_ 現在地のメジャーを入れてください MGK_DEBUG_SHORTCUT_FADE_2 現在地のマイナーを入れてください MGK_DEBUG_SHORTCUT_FADE_3 行き先のメジャーを入れてください MGK_DEBUG_SHORTCUT_FADE_4 行き先のマイナーを入れてください SEL_DEBUG_SearchEye_test 条件を満たすと、日常サードアイでオブジェが光るようになる SEL_DEBUG_SearchEye_test2 条件無視して光らせる すべて消灯する キャンセル
dbgscr_020_000.bf
Confidant debug.
MSG_GIFT_HELP_01 ※デバッグモードのため、 通し中は使用禁止です MSG_TITLE_000 コープ班デバッグメニュー SEL_000_00 コープランクアップテスト 期間選択 コープ解禁テスト コープ汎用スポットテスト 昼誘い 占いセット&リセット 双子ペルソナ要求セット ダウト 同志化 潜入道具作成 スポット解禁フラグ 校門前(春) 屋上ジャンプ 休日に遊びに来る 三島クエストクリア コーポキャラ配置 コープポイント加算(同志キャラ用) コーポランクリセット MSG_TEST_PHONE_START コープ班デバッグメニュー SEL_010_00 愚者 イゴール 魔術師 モルガナ 女教皇 新島 真 女帝 奥村 春 皇帝 喜多川 祐介 法王 佐倉 惣治郎 恋愛 高巻 杏 戦車 坂本 竜司 正義 明智 吾郎 隠者 佐倉 双葉 運命 御船 千早 剛毅 ジュス&カロ 刑死者 岩井 宗久 死神 武見 妙 節制 川上 貞代 悪魔 大宅 一子 塔 織田 信也 星 東郷 一二三 月 三島 由輝 太陽 吉田 寅之助 審判 新島 冴 信念 芳澤かすみ(すみれ) 顧問官 丸喜 拓人 SEL_SET_D 4月1日 鴨志田編 城 斑目編 美術館 金城編 銀行 双葉編 ピラミッド 奥村編 月面 女検事編 カジノ 獅童編 客船 メメントス編 丸喜編 やめる MND_SET_KIKAN 時期の選択コープキャラセリフ分岐用です。※実際の処理は正しく行われません SEL_SET_K セットアップ期間 試験1週間前 攻略前半 攻略後半 予告可能 クリア後 MSG_KF_SELECT コープが解禁していると正しく動作しません。COMMUNITY EDITORで操作してください SEL_KF_SELECT 武器施設&岩井コープ解禁 道具施設&武見コープ解禁 マスターコープ解禁 川上コープ解禁 吉田コープ解禁 祐介コープ解禁 大宅コープ解禁 占い施設&御船コープ解禁 真コープ解禁 ヒフミコープ解禁 織田コープ解禁 春コープ解禁 キャンセル MSG_KF_SELECT_TIME 時間選択 SEL_IWAI_CORP_SELECT 武器施設解禁 金メダルキーフリー(コープ示唆) 岩井コープ解禁 SEL_IWAI_CORP_SELECT_TIM 昼→弾き 夜→解禁 SEL_TAKEMI_CORP_SELECT 道具施設解禁 武見コープ解禁 SEL_KAWAKAMI_CORP_SELECT 昼休みチラシ(コープ示唆) メイドを呼ぶ(三島アクセス開始) 解禁遊び(チャット着信→職員室前へ) 川上コープ解禁 SEL_YOSHIDA_CORP_SELECT 牛丼屋で出会う前(演説不可弾き) 牛丼屋バイト【※未実装】 演説バイト(1回目) 吉田コープ解禁(演説バイト2回目) SEL_YUSUKE_CORP_SELECT 祐介とルブラン(コープ示唆) 祐介コープ解禁 SEL_OOYA_CORP_SELECT 三島からチャット(コープ示唆) 大宅コープ解禁 SEL_MIFUNE_CORP_SELECT 占い施設解禁 ホーリーストーン買う クエスト受領(コープ示唆) 御船コープ解禁 SEL_ODA_CORP_SELECT 朝登校&仲間チャット(コープ示唆) クエスト受領(ゲーセンNPC) クエスト困難(自宅チャット) クエスト打開(秋葉原ゲーセン・キング) 解禁遊び(双葉ハッキング) 織田コープ解禁 SEL_HARU_CORP_SELECT 屋上入場(コープ示唆) 春コープ解禁 MSG_SPOT_DAY_SELECT 日付、状態セット SEL_SPOT_DAY_SELECT 平日 休日 MSG_ROUTE_SELECT 同志ルート、恋人ルートを選択してください(恋人ルートが存在しない場合は無効です) SEL_MSG_ROUTE_SELECT ルート分岐前 恋人ルート 同志ルート MSG_HIRUSASOI 日付選択 SEL_HIRUSASOI_DAY キーフリー開始時誘い 7月15日(e970_5) 教室(誘いあり) 教室(誘いなし) スクリプトよび 誘いイベント 解禁誘導 キャンセル MSG_YUUDOU_MAIL 解禁誘導 SEL_YUUDOU_MAIL 大宅 ベルベット 川上 キャンセル MSG_MIFUNE [御船 千早] どうしよっと? SEL_MIFUNE] オールリセットやけん 常に『奥儀・相性占い』しよって なんでもなか MSG_VELVET_PS_SET [ジュスティーヌ] どうしたいのです? SEL_VELVET_PS_SET 全てセット オールリセット なんでもない MSG_TEST_DOUBT [ジュスティーヌ] ダウトデバッグ SEL_TEST_DOUBT 岩井 武見 川上 大宅 御船 新藤 織田 吉田 やめる SEL_TEST_DOUBT2 誘いが来る ダウト誘い1回目 ダウト誘い2回目 ダウトイベント確認 ダウト状態 ブロークン状態 ダウト復帰確認 ブロークン確認 今の状態 やめる SEL_TEST_FREND 女教皇 新島 真 女帝 奥村 春 恋愛 高巻 杏 隠者 佐倉 双葉 運命 御船 千早 死神 武見 妙 節制 川上 貞代 悪魔 大宅 一子 星 東郷 一二三 信念 芳澤 すみれ やめる MSG_TEST_FREND_POINT ポイントを加算しますか? SEL_TEST_FREND_POINT 99ポイント(ランクアップする) ポイントを入れない MSG_SPOT_CHK スポットフラグ操作 SEL_SPOT_CHK スポットを入手 スポットを破棄 MSG_SCHOOL_GATE_CHK 校門前に移動します。 SEL_SCHOOL_GATE_CHK 休日 獅童編中 MSG_MISHIMA_QUEST_00 いくつクリアさせますか?※ミッションを未発生に戻せないので 戻す場合はリセットを推奨※ SEL_MISHIMA_QUEST_01 全部 ランク2になる ランク3になる ランク4になる ランク5になる ランク6になる ランク7になる ランク8になる ランク9になる ランク10になる MSG_MISHIMA_QUEST_01 全てクリア済み MSG_COOP_POINT_ADD_SELEC 同志キャラのみ表示 MSG_COOP_POINT_ADD 左上のDEBUG NUMBERでコープポイント加算値を入れてください MSG_COOP_RANK_RESET リセットしたいキャラ選んでね
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Hideout test.
AZITO_TEST_TITLE アジト 確認モード AZITO_TEST_SEL 1:学校屋上(晴れ) 1:学校屋上(雨・制服) 1:学校屋上(雨・私服) 2:シブヤ(晴れ) 3:シブヤ(雨・私服) 4:ルブラン2F(双葉加入前) 5:ルブラン2F(フルメンバー) 6:ルブラン1F(晴れ・制服) 7:ルブラン1F(雨・私服) ※:攻略期間外 キャンセル
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MAP_MENU_txt [佐倉 双葉] どうしたの? 道に迷った? MAP_MENU_sel パレスの状況確認 目的地の確認 地図を見る 閉じる F_MAP_MENU_txt 選択肢(仮) ※汎用選択肢移行予定 MAP_MENU_sel_002_001 校門前 教室 教室棟2F 中庭 実習棟 アジトに集合する 他の街へ移動する やめる MAP_MENU_sel_002_002 校門前 教室 教室棟1F 教室棟3F 実習棟 アジトに集合する 他の街へ移動する やめる MAP_MENU_sel_002_003 校門前 屋上 教室 教室棟2F 実習棟 アジトに集合する 他の街へ移動する やめる MAP_MENU_sel_003_001 校門前 教室 実習棟2F 中庭 教室棟 アジトに集合する 他の街へ移動する やめる MAP_MENU_sel_003_002 校門前 教室 実習棟1F 実習棟3F 教室棟 アジトに集合する 他の街へ移動する やめる MAP_MENU_sel_003_003 校門前 教室 実習棟2F 教室棟 アジトに集合する 他の街へ移動する やめる
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Room test.
MY_ROOM_TEST_TITLE 自宅 確認モード MY_ROOM_TEST_SEL 1:インテリア全配置 2:ディフォルト 3:掃除前 4:上京時(汚れMAX ※:デバック当たり配置 キャンセル INTERIOR_TEST_TITLE インテリア 確認モード INTERIOR_TEST_SEL ◆購入物制御 セット配置:安物 セット配置:お登り セット配置:モダン セット配置:かわいい セット配置:オタク キャンセル INTERIOR_SUB_TITLE 購入物の制御 INTERIOR_SUB_SEL テレビ CDラジカセ 猫用ベッド キャンセル
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Field Event Voice Check.
D_CP_CHECK フィールドイベントボイスチェック D_CP_CHECK_SEL 本多用:fscr0500_100_000 女川用:fscr0500_100_100 高橋用:fscr0500_100_200 キャンセル D_CP_CHECK_02 実行しますか? D_CP_CHECK_SEL_02 ●テストスタート キャンセル