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Pokémon Trading Card Game
| Pokémon Trading Card Game |
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Conosciuto anche come: Pokémon Card GB (JP)
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Pokémon Trading Card Game è la versione per Game Boy del gioco di carte più popolare tra gli scolari di tutto il mondo.
Contents
Lettere Maiuscole
Nonostante il gioco mostri i dialoghi solo in maiuscolo, la versione americana possiede una sorta di "interruttore segreto" che abilita l'utilizzo delle lettere minuscole. Ciò è possibile attraverso l'uso del codice Gameshark 00000DCD. Tale "interruttore" è però assente nella versione europea.
Aree inutilizzate
| Da fare: Screenshot? |
Nel gioco è presente una stanza inutilizzata, situata dietro l'arena della Sala Sfide. Assomiglia a una sorta di ripostiglio, forse accessibile da una porta eliminata in fase di sviluppo. Di essa rimane soltanto un layout molto basilare.
Menù di debug
Il menù di debug principale era un'opzione accessibile dal menù del gioco. Sebbene gran parte di esso sia stata rimossa prima del rilascio ufficiale, nei dati di gioco è presente una singola ret accessibile mediante il seguente codice Game Genie:
| Giapponese | Nord Americana | Europea | |
|---|---|---|---|
| Text ID | 35D-9BB-3BA | 10D-9BB-D52 | 4EC-2CB-D5F |
| Size | 10D-98B-D52 | 3ED-9EB-19E | 10C-29B-D52 |
| 7 Items | 07D-A1B-F72 | 067-7CB-F7E | 07C-32B-F72 |
| Cancel on Item 7 | 067-76B-F7E | 07D-A4B-F72 | 067-7CB-F7E |
Menù di debug di avvio
Nei dati è presente anche un menù di debug di avvio. Sebbene possa essere aperto dal gioco stesso (in quanto presenta l'opzione "Esci"), esso viene in realtà avviato dalla subroutine del menù.
| Giapponese | Nord Americana | Europea |
|---|---|---|
| 5B0-25B-C45 | 610-31B-A2D | 640-36B-7FF
EF0-35B-917 |
| USA | Europe |
|---|---|
![]() |
![]() |
Poiché le versioni europee sono multilingua, dovrai avere un gioco di salvataggio con la lingua impostata, oppure dovrai saltare il menu la prima volta, poiché altrimenti visualizzerà la stringa errata (con caratteri senza senso): ciò avviene poiché il gioco non utilizza alcuna lingua per impostazione predefinita quando si confronta con un'impostazione della lingua non valida. È da notare che in tutte le versioni sono state tradotte tutte le opzioni di questo menu.
Avvia
Quest'opzione avvierà il gioco normalmente.
Modalità duello
Quest'opzione seleziona una delle due modalità di duello.
Continua dal diario
Selezionando quest'opzione si inizierà la partita direttamente dall'ultimo salvataggio. Qualora non si abbia dati salvati, il gioco inizierà una nuova partita. In entrambi i casi, lo schermo del titolo verrà saltato.
CGB Test
Di quest'opzione non rimane più nulla, tranne che un unico ret. Il nome suggerisce che essa fosse programmata per testare i vari colori.
SGB Frame
Quest'opzione mostra i set di colori utilizzati e una griglia tratteggiata su tutto lo schermo per contrassegnare i confini delle "piastrelle" di gioco.
Carattere standard BG
Quest'opzione mostrerà a schermo le piastrelle BG 0x8800–0x97F0.
Lingua
Quest'opzione mostrerà il menù di selezione lingua: inglese-tedesco-francese o inglese-spagnolo-italiano, in base alla versione del gioco.
Look at Spr ("Mostra sprites")
Questa opzione avvia un visualizzatore di sprite.
Istruzioni: A cambierà l'animazione dello sprite mostrato. Left/Right diminuiranno/aumenteranno (rispettivamente) il numero di sprite. Up/Down diminuiranno/aumenteranno (rispettivamente) il numero di sprite di 0x10. Select chiude il menù.
Effetto V
Anche di quest'opzione non rimane più nulla, tranne che un unico ret. A giudicare dal nome, essa era programmata per testare gli effetti hdma o quelli di finestre verticali (usate nei crediti).
Crea busta di espansione
Quest'opzione permette di generare una busta di espansione casuale. Questo è stato probabilmente fatto per verificare se le tabelle dei seed casuali erano corrette e venivano generati set di carte corretti.
Crediti
Quest'opzione mostra i crediti del gioco.
Esci
Quest'opzione chiuderà il menù. Se il menù è stato aperto dal codice di avvio, il gioco verrà invece riavviato per poi mostrare nuovamente questo menù. Altrimenti, funzionerà come previsto.
Stringhe di debug varie
Tuttavia, sono rimaste altre stringhe di debug:
A TIME
TO (Cambia con START)
A+B: Ferma l'animazione
Select: Esci
Sinistra
Destra
VINCE <number> Carte premio
PERDE con <card/move>(<number>)
Usa il mazzo di <number>
Schermo alternativo dopo aver ricevuto delle carte.
Schermo alternativo per inviare carte tramite gli scambi in link.
Schermo alternativo per ricevere carte tramite gli scambi in link.
Substitute screen for sending
a Deck design.
Substitute screen for receiving
a Deck design.
????
Ending Screen
THE END
Was the data transfer successful?
(Person transferring data to)
(Name of Deck transferring)
Build Dates
These ASCII strings show the date that each version was built. The AXQP version contains English, French and German, while the AXQX contains English, French and Italian, but they both share the same build date.
| Japan 0x2A81 | USA 0x7401 | Europe (both AXQP and AXQX) 0x7354 |
|---|---|---|
VER 10/31 17:21 |
VER 12/20 09:36 |
VER 10/11 11:47 |
Unused Super Game Boy Borders
| To do: See if the orange palette exists for all borders including every medal variation |
There are two unused Super Game Boy borders that can be accessed from the debug menu. Game Genie code CA1-7FB-D5D will keep the selected initial border throughout the game. Turn on after the selected border is displayed or the initial border will be absent.
Unused Super Game Boy Border 1
An alternate palette likely leftover from testing from when they were deciding what palette to use. Game Genie code 020-1FB-E6A will load this border at startup.
Unused Super Game Boy Border 2
Used for testing border coordinates and palette usage. All palettes that were loaded into the SNES's VRAM while the border is loading will display on the SGB section of the border. Game Genie code 030-1FB-E6A will load this border at startup.
Regional Differences
Intro Boosters
| Japanese | International |
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The images of the boosters that appear during the intro were changed outside of Japan to reflect the appearance of those distributed in the relative region.
Title Screen
| Japanese | International |
|---|---|
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SGB Border
| Japanese | International |
|---|---|
![]() |
![]() |
The Japanese SGB border has writing on the PokéBall outline, which was removed from all subsequent releases abroad.
Card's back
| Japan | International |
|---|---|
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![]() |
The back of the cards was changed outside of Japan to reflect the appearance of the cards distributed abroad.
Jynx
| Japan | International |
|---|---|
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![]() |
Jynx's Lv. 23 design was revised to be purple rather than black in International versions, due to unfortunate similarities to the blackface stereotype.
Infrared Communication
The Japanese version contains infrared hardware inside the cartridge, enabling compatibility between different Game Boy models. International versions removed this, and require the Game Boy Color's built-in sensor.
Virtual Console Changes
The Nintendo 3DS Virtual Console version does not emulate the Game Boy Color infrared hardware, leaving the Lv. 15 Mew and Lv. 64 Venusaur unobtainable via Card Pop! and no way to assemble the Mysterious Pokémon Deck from the Pokémon Dome deck machine. Due to Card Popǃ being disabled, a bookcase in Ishihara's House cannot be interacted with as it refers to the "Phantom Cards" from using Card Popǃ. In addition, trying to interact with the Clerks at each Club for the Battle Center and the Gift Center will act as if the Clerks are not present, due to the game disabling the Battle Mode and the Trade Mode as all Game Link Cable features are neither supported nor emulated. Furthermore, since the Game Boy Printer cannot be used, the "Print" function from the PC has been disabled, the only change that is directly mentioned in the manual for the game. Also, because the game is locked in Game Boy Color mode, it cannot be played in monochrome Game Boy mode or with its Super Game Boy borders.
Jynx
| Original (Int) | Virtual Console |
|---|---|
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As with Pokémon Snap, Lv. 23 Jynx has been altered to closer match the newer design of the Pokémon. The face, hands, and the background were changed from dark purple to lighter shade of that color.
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