Please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

포켓몬스터 옐로

From The Cutting Room Floor
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Pokémon Yellow and the translation is 100% complete.

Other languages:
English • ‎日本語 • ‎한국어 • ‎polski

타이틀 화면

포켓몬스터 옐로: 스페셜 피카츄 에디션

다른 이름: 포켓몬스터: 피카츄 (일본)
개발사: Game Freak
발매유통사: Nintendo
플랫폼: Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color
일본 발매: 1998년 9월 12일
미국 발매: 1999년 10월 1일
유럽 발매: 2000년 6월 16일
호주 발매: 1999년 9월 3일


이 게임에 포함되어 있는 것:
CodeIcon.png 사용하지 않은 코드
MusicIcon.png 사용하지 않은 음악
SoundIcon.png 사용하지 않은 소리
TextIcon.png 사용하지 않은 텍스트
RegionIcon.png 지역별 차이
Carts.png 버전별 차이


참고사항:

이 선인장은 공사중입니다
이 문서는 작업중입니다. ...글쎄, 원래대로라면 모든 문서에 붙어야 하겠지만요. 하지만, 이건 한 명의 편집자에 의해 특별히 관리되는 문서입니다.
그 결과, 이 페이지는 부정확한 정보 및 편집자의 노트가 들어가게 된 것이지요.
사유 : 이 페이지는 재구성중입니다.

포켓몬스터 옐로레드·블루의 후속 업데이트 게임이며, 애니메이션의 요소를 따왔다. 존 슈타인벡의 소설 Of Mice and Men(쥐와 사람)의 이름에 영감을 줬다.

오디오

사용하지 않은 울음소리

플레이어의 피카츄를 데리고 다닐 때의 울음소리 및 목소리가 여럿 사용하지 않은 채로 있다. 이 목소리들은 포켓몬스터 애니메이션 일본어판의 피카츄 성우 오타니 이쿠에의 것이다. 42개의 울음소리 중에 16개를 사용하지 않았다. 물론 목소리의 분위기는 듣는 사람에 따라 다를 것이다.

# 울음소리 옮겨적은 말 분위기
07
츄~ 의심
08
피카 피카! 흥분
11
피카! 흥분
12
피↗ 피카 츄! 격분
14
피카피~ 고통
16
피카, 피카츄! 재잘
21
피카... 피! 반대
22
츄우우우! 고통
23
피카... 지침
24
피카피카아! 재미
27
피이카츄. 선언
30
피카아! 책망
32
피↗카. 충고
36
피이카아츄우... 좌절
41
피카츄우... 의심
42
피카아피피카.  ?
(출처: 정보 - YamaArashi, 소리 파일 - Pokémon Yellow Disassembly Project(영어 원문 링크 참조))

사용하지 않은 음악

오직 옐로버전에서만 존재하고 사용하지 않은 음악으로서, 음악 데이터 중 피카츄의 해변 미니게임과 그 외 추가된 기능 부분에 있다. 아래의 사용하지 않은 만남 타입과 관련이 있을지도 모른다.

이 음악은 게임샤크 코드 0120EFC0 0120F0C0 019F5AD3을 입력하고 장소를 바꾸면 들을 수 있다.

코드

사용하지 않은 전투 타입

포켓몬스터 옐로의 전투 타입은 1바이트로 규정된다. 가능한 타입은 일반 야생 포켓몬 전투, 사파리존 전투, 노인의 포켓몬 잡기 튜토리얼 등이다.

전투 타입 03은 사용하지 않았으나, 이 모드에서는 싸우다, 가방, 포켓몬을 선택하면 'Hurry, get away!'(서둘러, 도망가자!)라는 독특한 메시지를 출력한다. 플레이어는 도망치다 외에는 선택지가 없다. 운좋게도, 이 때 도망칠 수 있는 확률은 항상 100%이다.

이 전투 모드가 오직 옐로에만 있기 때문에, 아마 플레이어가 자신의 피카츄를 오박사가 강제로 선물해주는 대신 태초마을 밖에서 한번 갖게 했을 수도 있다. 이 시나리오에서는, 파티 포켓몬이 비어있을 때 지우가 올바르지 않은 포켓몬을 꺼내는 것을 방지한다(이 경우, '3trainerpoké'라는 고유번호 00의 글리치 포켓몬이 기술 정보를 잘못 갖고 온 채로 나옴).

03 전투타입을 강제하려면, 게임샤크 코드 010359D0를 입력하여 전투를 시작하면 된다.

사용하지 않은 포켓몬 선물 기능

레드·블루버전에서와 같이 사용하지 않은 포켓몬 선물 디버그 기능이 옐로버전에서도 존재한다.

  • 레벨 80 잠만보
  • 레벨 80 페르시온
  • 레벨 15 푸린
  • 레벨 5 피카츄
기능의 위치
일본어 영어 독일어
01:62E2 01:623E 01:6253
프랑스어 이탈리아어 스페인어
01:62C7 01:628D 01:6285
(출처: Glitch City Laboratories Forums(영어 원문 링크 참조))

사용하지 않은 피카츄의 해변 그래픽 및 텍스트

피카츄의 해변 미니게임은 포켓몬 옐로에만 있다. 주인 이름과 ID가 트레이너와 같은 파도타기를 배운 피카츄를 파티에 넣어놓은 채로 연분홍씨티 남쪽 19번도로에 있는 집 안의 남자와 얘기를 해서 접근할 수 있다. (간단히 말해 자격이 되려면, 포켓몬 스타디움포켓몬 옐로를 동시에 플레이 해서 오박사한테 받은 피카츄에게 파도타기를 배우게 해야 한다.)

덧붙여, 게임샤크 코드 013972D1를 입력하면 파티의 포켓몬 중 첫번째 포켓몬의 첫번째 기술을 파도타기로 바꾸어준다.

이 게임 플레이는 익사이트바이크와 비슷하다. 피카츄는 해변가까지 제한된 시간(HP로 표현됨) 내에 해변까지 가야 하며, 최종 결과는 남은 HP 양과, 뒤집기를 통한 '매력' 점수에 따라 등급이 결정된다.

미니게임에 몇가지 사용하지 않은 그래픽이 있으며, BGB VRAM 뷰어로 볼 수 있다.

피카츄 스프라이트

피카츄가 서핑보드를 탈 때의 앞/뒷모습이 보이는 스프라이트이며, 사용하지 않아 보인다. 피카츄의 얼굴이 앞으로 향할 때는 서핑보드에 내릴 때 뿐이다.

PokemonYellow PikaBeach Pikachu SB front.png PokemonYellow PikaBeach Pikachu SB back.png

텍스트

'GOOD!'과 'YEAH-' 텍스트. 좋은 게임플레이나 성공적으로 뒤집었을 때에 사용할 예정이었던 듯 하다.

PokemonYellow PikaBeach Good.png PokemonYellow PikaBeach Yeah.png

매력 보너스:

사용하지 않은 고유번호 0x04의 '매력' 보너스가 있으며, 보통/특수(앞-뒤) 뒤집기로 인정되지 않는다. 게임샤크 코드 0104D9C5로 접근 가능하다.

PokemonYellow PikaBeach 750.png
(출처: 伝説のスターブロブ2 (그래픽, 영어 원문 링크 참조))
(출처: Torchickens (기막힌 750점 보너스 발견 및 코드 작성))

사용하지 않은 교환

흠...
해야할 일:
필요하면 동영상을 스크린샷으로 바꿔주세요.

레드·블루에서 사용하지 않은 게임 내의 버터플-독침붕 교환에 더해서, 옐로버전에서는 2개의 사용하지 않은 이벤트가 더 있다. 아마 블루시티와 갈색시티에 있던 피죤투-피죤투 교환과 뮤-뮤 교환이 지워진 것과 관련이 있을 것으로 보인다. 일본어 피카츄버전에서는 두 이벤트에서 받은 포켓몬이 まつみや(마쓰미야, 피카츄버전 게임 시나리오 각색으로 크레딧에 올려진 마쓰미야 도시노부로 추측)로 되어있다.

영어판 역시 이 데이터를 유지하고 있으며, 이름이 "MARTY"와 "BART"로 바뀌었을 뿐이다. 그리고 앞에서 언급한 교환받는 독침붕의 이름도 (사용하지 않음에도 불구하고) "CHIKUCHIKU"에서 "STINGER"로 바뀌었다.

(출처: IIMarckus)

이 교환은 제대로 동작하며 게임샤크 코드로 접근이 가능하다. 'xx'를 02로 바꾸면 버터플-독침붕, 04는 뮤-뮤, 06은 피죤투-피죤투 교환이 되며, 가방 속 첫 글리치 아이템을 사용하면 된다. 이렇게 바꾸면 어떤 버전에서든 아이템이나 포켓몬 상태가 변하는 부작용이 있다는 것을 명심해야 한다.

영어판 일본어판 1.0
01C37FDA
012180DA
01D381DA
01631DD3
013E21D3
01xx22D3
01EA23D3
013D24D3
01CD25D3
013E26D3
015427D3
01CD28D3
01B429D3
013E2AD3
01C32BD3
01D22CD3
01232DD3
01C92ED3
01C3B2D9
01A6B3D9
01D2B4D9
0163A2D2
013EA6D2
01xxA7D2
01EAA8D2
013DA9D2
01CDAAD2
013EABD2
0154ACD2
01CDADD2
01ADAED2
013EAFD2
01C3B0D2
01FFB1D2
0123B2D2
01C9B3D2
(출처: ChickasaurusGL)

잔재

일본어판 옐로슈퍼 게임보이 게임으로, 레드·블루와 마찬가지이다. 게임보이 컬러 지원은 해외버전에서 추가되었다.

본 문서: 포켓몬스터 레드·블루

모든 레드·블루적·녹·청의 사용하지 않은 데이터는 옐로에도 프로그래밍 코드로 남아있다. 사용하지 않은 버터플-독침붕 교환이 약간 바뀌었는데, 영어 이름이 'CHIKUCHIKU'에서 'STINGER'로 바뀐 것이다. 다른 것들은 보통 게임플레이에서 여전히 볼 수 없다.

(출처: IIMarckus(영어 원문 링크 참조))

텍스트

스크립트 텍스트

たぶんオーキド(아마도 오박사)

일본어 영어 해석
はやく にげるのじゃ! Hurry, get away! 서둘러, 도망가자!

たぶんマサキ(아마도 이수재)

일본어 영어 해석
なんや どこ いくんや!
ちょっと まちーな
Whoa, don't go
anywhere, wait!
뭐꼬 어디가노!
잠깐 기다리레이!

사파리존

サファリ入り口(사파리 입구)

일본어 영어 해석
おかねを もってない ひとは
はいれません!
People who do not have a fee
can not come!
돈을 안갖고온 사람은

들어올 수 없습니다!

홍련섬

グレンジム(홍련체육관)

일본어 영어 해석
クイズに こたえろ! Come on, answer
the question!
퀴즈에 답해라!
일본어 영어 해석
チクチク 지쿠치쿠
일본어 영어 해석
まつみや 마쓰미야

시스템 텍스트

메모리 오류

일본어 영어 해석
イエローバージョンの
メモりが たりません
Not enough Yellow
Version memory.
옐로 버전의
메모리가 부족합니다.

버전별 차이

일본어판

일본어판 피카츄 버전 v1.3("Rev 3"으로도 불림)은 챔피언 로드에서 피카츄가 바위 스위치를 눌렸을 때 (플레이어가 바위를 밀었을 때처럼) 벽이 뚫리는 버그를 1층의 하나를 빼고 수정했다. 이러한 수정은 해외판에서도 적용되었다.

(출처: 伝説のスターブロブ2(영어 원문 링크 참조))
(출처: ChickasaurusGL (1층 바위, 리비전 3 및 해외판 상세정보))

이전의 것들

알려지지 않은 던전 레이아웃

1세대 게임에서 알 수 없는 던전 (ななしのどうくつ)로 알려진 블루시티 동굴 (ハナダのどうくつ)은 모든 1세대 일본어판 게임에서 레이아웃 변경이 있었다. 첫번째 레이아웃은 일본어판 적·녹에서 사용되었고, 후에 일본어판 에서 바뀌어 해외판 레드·블루에서 유지되었다. 일본어판 피카츄 및 해외판 옐로는 단순화된 3번째 레이아웃을 가지고 있다.

세 레이아웃은 다음 그림과 같다.

1층

PKMN RG J Unknown Dungeon 1F.png PKMN RB U Unknown Dungeon 1F.png PKMN Y Unknown Dungeon 1F.png
일본어판 적·녹 일본어판 , 미국판 레드·블루 일본어판 피카츄, 미국판 옐로

적·녹·청·레드·블루의 1층은 미로같이 생겨서 막다른 길을 볼 수 있으며, 제대로 가기 위해서는 올바른 사다리를 타야 한다. 피카츄·옐로의 1층은 쉽게 찾을 수 있게 더 직선적으로 바뀌었다.

2층

PKMN RG J Unknown Dungeon 2F.png PKMN RB U Unknown Dungeon 2F.png PKMN Y Unknown Dungeon 2F.png
일본어판 적·녹 일본어판 , 미국판 레드·블루 일본어판 피카츄, 미국판 옐로

2층은 가장 함정이 많은 층이다. 사다리의 위치는 그대로 둔 채로, 미로의 형태만 바뀌었다.

지하 1층

PKMN RG J Unknown Dungeon B1F.png PKMN RB U Unknown Dungeon B1F.png PKMN Y Unknown Dungeon B1F.png
일본어판 적·녹 일본어판 , 미국판 레드·블루 일본어판 피카츄, 미국판 옐로

레이아웃이 달라 지하 1층의 아이템 배치도 달라졌다. 하지만, 뮤츠가 서서 기다리고 있는 최종 목적지로 향하는 길은 모든 레이아웃에서 직선적으로 되어있다.

버추얼 콘솔판

어떤 지역에 있느냐에 따라 버추얼 콘솔판의 언어가 달라진다. 일본 플레이어는 오리지널 게임보이 버전을, 다른 지역 플레이어는 게임보이 컬러 버전을 받는다. 일본어판 버추얼 콘솔판은 오직 게임보이 모드로 동작하며, 슈퍼 게임보이 확장은 불가능하다. 마찬가지로, 해외 버추얼 콘솔판도 게임보이 컬러 모드로 고정되며, 슈퍼 게임보이 테두리 및 흑백 게임보이 모드로는 작동하지 않는다.

게임보이 프린터

버추얼 콘솔판에서 포켓몬 도감의 게임보이 프린터 출력이 되지 않는다. 다른 게임보이 프린터 기능은 수정하지 않은 채로 있으나, 이 것은 단지 닌텐도 3DS와 게임보이 프린터 간 연결이 안된다는 것을 의미할 뿐이다.

루주라의 외형

일본 외 게임보이 컬러판 일본 외 버추얼 콘솔판
PokemonYellowJynxorig.png PokemonYellowJynxvc.png

일본 밖에서의 포켓몬스터 옐로 버추얼 콘솔판에서만, 루주라의 스프라이트가 흑인으로 보이는 것을 줄인 서양판 외모로 바뀌었다. 이 변화로 인해 루주라는 옐로버전에 있는 다른 포켓몬들보다 색을 더 많이 쓰게 되었다.

(출처: Serebii)

기술 애니메이션

조심하세요, 눈을 뺏길지도 모릅니다.
이 페이지는 그림이 더 필요합니다.
전부 글 뿐이고, 그림은 별로 없습니다. 그림을 올려주세요.

다음 기술들은 간질 발작을 막기 위해 빠르게 번쩍이는 효과를 수정했다.

  • 눈보라
  • 거품광선
  • 염력
  • 꿈먹기
  • 대폭발
  • 가위자르기
  • 파괴광선
  • 메가킥
  • 메가펀치
  • 사이코키네시스
  • 리플렉터
  • 스톤샤워
  • 자폭
  • 버섯포자
  • 10만볼트
(출처: Serebii)

피카츄의 해변 미니게임

피카츄의 해변 미니게임은 플레이어의 스타팅 피카츄가 파도타기를 배웠든 배우지 않았든 할 수 있다. 하지만, 여름 해변 집의 세 포스터는 파도타기를 배운 피카츄가 파티에 있을 때에만 동작하도록 프로그래밍 되어있다.

텍스트

"The link has been closed because of inactivity. Please contact your friend and come again!"(연결이 비활성화되어 끊어졌습니다. 친구랑 다시 연결해서 와주세요!)라는 말이 "Please come again!"(또 와주세요!)라는 말로 바뀌었다.

교환

버추얼 콘솔로는 ROM에 영향을 주지 않고 링크 케이블을 연결한 것처럼 따라하는 무선 교환을 하는 기능이 있다.