We just reached 30,000 articles on this wiki! 🥳
If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!
If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!
Przedpremiera:Sonic the Hedgehog (Mega Drive)/Nagranie "Game PV"
Jump to navigation
Jump to search
To jest podstrona Prerelease:Sonic the Hedgehog (Genesis)/Game PV Footage.
Ten artykuł nadal jest w fazie początkowej i potrzebuje podstawowych cegiełek artykułu. Pomóż nam i dodaj je. |
Do Zrobienia: Trzeba zrobić mnóstwo dokumentacji. |
Ostatnia znana kompilacja przedpremierowa przed wydaniem w Ameryce Północnej, trwająca około 10 minut z kilkoma drobnymi różnicami.
Reklama w Telewizji Game PV
- Na ekranach Sega i tytułowych brakuje symbolu znaku towarowego.
- Strefa Emerald Hill jest prawie identyczna jak REV00... z wyjątkiem tego, że w tej konfiguracji wykorzystuje deformację tła REV01!
- Rozmieszczanie fragmentów tła w Strefie Zielonego Wzgórza zostało sfinalizowane.
- Strefie Labyrinth brakuje dwóch fragmentów, co prowadzi do dość dziwnego odcięcia w akcie 3. Ma też interesujący dźwięk, którego nie ma w końcowej grze, w 4:27.
- Picky'ego można zobaczyć w Strefie Marble, wraz z zepsutymi płytkami pochodni.
- Strefa Spring Yard ma rozszerzoną linię basu, która została zmieniona w celu ponownego wykorzystania wcześniejszej w piosence w celu optymalizacji, chociaż nadal pojawia się w napisach końcowych.
- Zderzaki Strefy Spring Yard przyznają punkty w nieskończoność. Zmieniono to w finale na maksymalnie 100 punktów za każdy zderzak.
- Strefa Scrap Brain wydaje się być w tym momencie sfinalizowana.
- Etap Specjalny 1 ma ten sam układ, co finalnie, chociaż różni się rozmieszczeniem pierścieni.