If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Proto:Moontra Kid - Episode 1: Drug War

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

This page details one or more prototype versions of Moontra Kid - Episode 1: Drug War.

The demo version of Moontra Kid - Episode 1: Drug War is of unknown origin, and is dated January 8, 2004, around 6 months before the game's release.

Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

Differences

Overall

  • The demo's screen resolution is much bigger than the final's, being 1024x768 against 800x600. As such, the graphics are much larger.
  • Occasionally, the music may glitch, with some instruments, such as trumpets, being played for much longer than they should.
  • While all of the demo's assets can be visualized with ease, the final game's assets are compressed under zlib.

Main Menu

Demo Final
Moontrakid-loadingDEMO.png Moontrakid-loadingFINAL.png
  • In the first loading screen, there is a simple splash with the game's title, alongside CyberPlanet's logo. This does not appear in the final game, though the company's logo does appear in a different splash screen displayed before the title.
Demo Final
Moontrakid-titleDEMO.png Moontrakid-title.png
  • The game's old title logo uses a more medieval-like title design, rather than a radically different one used by the final game and by Moontra Kid: Quiz Fighting.
  • There are no graphics for each of the game's product advertisements (BRAND'S Essence of Chicken, Vitamilk Champ and One-2-Call Freedom Freestyle) in the title screen.
  • There is no Load option.
  • The game's Options menu cannot be accessed.
  • It is not possible to exit the game due to an oversight.

Gameplay

  • Only Stages 1 (Tobacco) and 2 (Amphetamine) are available. Also, all level layouts were completely altered.
  • The player's movement is much more sluggish.
  • Enemies move much slower in the demo, and take longer to disappear.
  • It's not possible to attack while crouching.
  • The demo features a numbered hit system for enemies rather than the health system the final game has. Values are listed as follows:
    • Minitobacco: 1 hit / <17HP
    • Mosquito: 1 hit* / <17HP
      Note: A variant of this enemy seen in the Demo's Stage 2-1 takes 2 hits to kill.
    • Thin-Thief: 2 hits / 100HP
    • Fat-Thief: 3 hits / 150HP
    • Tobacco: 17 hits / 3200HP
    • Amphetamine: 39 hits / 3500HP
  • The Thin-Thief enemy fires six times before walking again, rather than four.
  • It is not possible to access Dino's Super form. Additionally, the only available special attack is Khlụ–̀n s̄æng cạnthrā (Moon Light Waves), which deals more hits the more it is charged (Red: 2 hits, White: 3 hits).
  • The player takes much longer to move again after being hit by an enemy.
  • After Stage 2 is completed, a small piece of dialogue from Dr.L is seen. Afterwards, the game goes to a black "TO BE CONTINUED" screen. Note that this text can still be found unused in the final game.
ยินดีด้วยนะดีโน่  ที่เธอสามารถผ่านการทดสอบเบื้องต้นได้
แต่นี่ก็เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการต่อสู้ของเธอเท่านั้นนะ 
ในโลกของ Cyber World นั้นยังมีอีกหลายที่
ที่เธอยังไม่ได้เข้าไป และยังไม่ได้กำจัดเหล่าสิ่งเสพติดทั้งหลาย
ขอให้เธอพยายามต่อไป เพื่อที่จะสามารถนำพาความสมบูรณ์แบบ
ของโลกใน Cyber World กลับคืนมา
ขอให้โชคดี ดีโน่

Graphics

Interface

Demo Final
Moontrakid-gameplayDEMO.png Moontrakid-gameplayFINAL.png
  • The gameplay interface was completely redesigned. One thing to note is that there is no TP meter, as it was not implemented yet.
  • The dialogue box seen in gameplay is much more detailed in the demo. In the final game, this design is used in the opening cutscene, whereas the gameplay sequences adopt a much simpler version.
  • The health bar changes color the less health Dino has: it is normally blue, changes to purple with less than 2/3 remaining, and to red with less than 1/3 remaining. This does not happen in the final game.
  • The charge-up graphics are in a much earlier state, without the glow effect the final game has.
Demo Final
Moontrakid-charge1DEMO.png Moontrakid-charge2DEMO.png Moontrakid-charge3DEMO.png Moontrakid-charge1FINAL.png Moontrakid-charge2FINAL.png
  • The slash effect seen when hitting an enemy was also redone.
Demo Final
Moontrakid-slashLDEMO.png
Moontrakid-slashRDEMO.png
Moontrakid-slashLFINAL.png
Moontrakid-slashRFINAL.png
  • The color of Dino's Moon Light Wave attack is red instead of cyan.
Demo Final
Moontrakid-specialLDEMO.png
Moontrakid-specialRDEMO.png
Moontrakid-specialLFINAL.png
Moontrakid-specialRFINAL.png
  • The "Mission Clear" graphic is completely different.
Demo Final
Moontrakid-missionclearDEMO.png Moontrakid-missionclearFINAL.png

Characters

Portraits
  • Dino and Dr.L received revised, animated portraits in the final game.
Demo Final
Dino Moontrakid-dinosDEMO.png Moontrakid-dinosFINAL.png
Dino (Caution) Moontrakid-dinocDEMO.png Moontrakid-dinocFINAL.png
Dino (Danger) Moontrakid-dinodDEMO.png Moontrakid-dinodFINAL.png
Dino (Poisoned) Moontrakid-dinopDEMO.png Moontrakid-dinopFINAL.png
Dr.L Moontrakid-drlDEMO.png Moontrakid-drlFINAL.png
Dino/Moontra Kid
  • Dino's hair is not as spiky in the demo.
  • Dino's sword effect is embedded into his sprites, rather than being a separate one.
  • Dino's death animation only has one frame, and he does not have a proper win animation yet.
Demo Final
Moontrakid-dinoidlelDEMO.png Moontrakid-dinoidlelFINAL.png
Moontrakid-dinoidlerDEMO.png Moontrakid-dinoidlerFINAL.png
Moontrakid-dinorunlDEMO.png Moontrakid-dinorunlFINAL.png
Moontrakid-dinorunrDEMO.png Moontrakid-dinorunrFINAL.png
Moontrakid-dinojumpl1DEMO.png Moontrakid-dinojumpl1FINAL.png
Moontrakid-dinojumpl2DEMO.png Moontrakid-dinojumpl2FINAL.png
Moontrakid-dinojumpr1DEMO.png Moontrakid-dinojumpr1FINAL.png
Moontrakid-dinojumpr2DEMO.png Moontrakid-dinojumpr2FINAL.png
Moontrakid-dinositlDEMO.png Moontrakid-dinositlFINAL.png
Moontrakid-dinositrDEMO.png Moontrakid-dinositrFINAL.png
Moontrakid-dinoatklDEMO.png Moontrakid-dinoatklFINAL.png
Moontrakid-dinoatkrDEMO.png Moontrakid-dinoatkrFINAL.png
Moontrakid-dinohurtlDEMO.png Moontrakid-dinohurtlFINAL.png
Moontrakid-dinohurtrDEMO.png Moontrakid-dinohurtrFINAL.png
Moontrakid-dinodielDEMO.png Moontrakid-dinodielFINAL.png
Moontrakid-dinodierDEMO.png Moontrakid-dinodierFINAL.png

Other

  • There is no mention of Dina, Dino's sister; only Dr.L appears near the end of some of the levels, and in the intro/ending sections.

Items

None of the product advertisement items exist yet; more generic variations are used instead, as follows:

Name Sprite Function Text
HP up Moontrakid-hpup.png Restores the player's HP.
HP up
พลังชีวิดเพิ่มขึ้น
EP up Moontrakid-epup.png Restores the player's MP.
EP up
พลังงานเพิ่มขึ้น
HP and MP up Moontrakid-hpmp.png Restores the player's HP and MP.
HP and MP up
พลังชีวิดและพลังงานเพิ่มขึ้น
Milk Moontrakid-milk.png Restores the player's HP.
นม
นมมีคุณค่าทางโภชนาการ
คุณแข็งแรงขึ้นแล้ว สามารถเร่งพลังได้เร็วขึ้น!!
Meat Moontrakid-meat.png Restores the player's HP and MP.
เนื้อสัตว์
โปรตีนช่วยซ่อมแซมส่วนที่สึกหรอ
ร่างกายของคุณสามารถฟื้นฟูพลังงานได้เร็วขึ้น!!!

Dialogue

  • While the final game has an elaborate intro sequence, including two cutscenes, the demo only has a piece of dialogue said by Dr.L, in the same graphic style as the quiz minigame.
Demo Final
DR.L ยินดีต้อนรับดีโน่ ต่อไปนี้อาจารย์จะแนะนำโลกอีกโลกหนึ่ง

ซึ่งที่นี่จะเป็นบททดสอบของตัวเจ้า โลกจำลองของเหล่าสิ่งเสพติด
ที่เป็นอันตรายต่อมนุษย์มากมาย พลังของชุดเกราะและดาบของเจ้า
จะสามารถนำพาความสมบูรณ์แบบ ของโลกใน Cyber World กลับคืนมา
เจ้าจะต้องฝ่าอันตรายมากมาย แต่ยังไงก็ตามขอให้เจ้าอย่าลุ่มหลงกับ
สิ่งมอมเมา ที่ปรากฏตัวขึ้นมาเพื่อล่อลวงเจ้า ขอให้โชคดี ดีโน่

NARRATION ปัจจุบัน โลกตกอยู่ในสภาวะวิกฤต เนื่องจากยาเสพติดแพร่ระบาด ไปทุกหนทุกแห่ง ทำให้เกิดผลกระทบ

มากมายไม่ว่าจะเป็น ผู้ติดยา โจรผู้ร้าย ที่มีเพิ่มมากขึ้น ส่วนสาเหตุที่ทำให้ยาเสพติดแพร่ระบาดได้อย่าง
รวดเร็ว เนื่องจากมีองค์กรลับ ได้ทำการกระจายยาเสพติดที่ได้ครอบครองในรูปแบบต่างๆ และผลกระทบ
ของยาเสพติดยังทำให้ประชาชนทั่วไปที่ไม่ได้ยุ่งเกี่ยวต้องเดือดร้อนไปด้วย
แต่โลกก็ยังไม่ได้สิ้นหวังไปเสียทีเดียวยังมีบุคคลผู้กล้าหาญได้ตอบโต้ องค์กรลับนั้นอย่างเงียบๆ ผู้คนเรียก
วีรบุรุษคนนั้นว่า Moontra Kid ...

DR.L ดีโน่!! สายลับทางรัฐบาลรายงานมาว่าตอนนี้ องค์กรลับมีแผนที่จะยิงจรวดขึ้นไป

บนฟ้าเพื่อโปรยสารเสพติดชนิดใหม่จากในอากาศ ทีนี้ผู้คนที่ได้หายใจเข้าไปจะ
ต้องตกเป็นทาสอย่างแน่นอน โดยสายรายงานมาว่ามีฐานยิงจรวดอยู่ในโรงงาน
ร้างบนยอดเขา เจ้าจงรีบไปจัดการโดยเร่งด่วน ก่อนที่จะไม่สามารถควบคุมได้
อ่อ ดีโน่ ขอให้เจ้าอย่าได้ลุ่มหลงกับสิ่งมอมเมาที่ปรากฏตัวขึ้นอย่างเด็ดขาดล่ะ
ตอนนี้ทุกสิ่งทุกอย่างขึ้นอยู่กับตัวเจ้าแล้วนะขอให้โชคดี

DINO ครับ Dr. L ผมจะใช้ดาบเล่มนี้นำพาสิ่งชั่วร้ายออกจากเมืองให้ได้ครับ
DINA ดีโน่จ๊ะ พี่ และ Dr. L จะคอยช่วยสนับสนุนเธอนะ ขอให้เดินทางโดยปลอดภัย

ล่ะ

DINO ครับ พี่ดีน่า ผมไปล่ะครับ ^^
  • The dialogue seen at the start of some of the levels is much simpler, and only features Dino speaking. Also, the demo has an additional line at the beginning of Stage 2-2.
Demo Final
Stage 1-1
DINO ที่นี่คือที่ไหนกันเนี่ย

ลองไปสำรวจหน่อยดีกว่า

DR.L ตอนนี้ผู้คน กำลังถูกบุหรี่กับยาบ้ามอมเมา

สภาพบ้านเมืองเสื่อมโทรม มีโจรชุกชุม
ดีโน่ เจ้าจงรีบไปกำจัดเหล่าสิ่งเสพติด เพื่อฟื้นฟูบ้านเมือง

TOBACCO ฮ่า ฮ่า ฮ่า พวกเจ้าจะทำอะไรได้

คนเมืองนี้กำลังติดสิ่งเสพติด จนไม่มีจิตใจจะทำอะไรแล้ว
หรือเจ้าคิดว่าจะยับยั้งพวกข้าได้

DINA อ๊ะ ปีศาจบุหรี่ !!
DINO ปึศาจบุหรี่ ไม่ว่ายังไง พวกเราจะต้องนำพาสังคมนี้

กลับสู่สภาพเดิมให้จงได้ และต้องทำลายพวกแกให้สิ้นซาก
ไม่ให้พวกแกได้กลับมามอมเมาผู้คนได้อีก

TOBACCO หึ หึ หึ น่าสนุกดีนิ เจ้าคิดว่าทำได้ก็ลองดู

ข้าจะรอเจ้าอยู่ที่ท้ายเขตเมืองติดกับเขตอุตสาหกรรม
หวังว่าคงไม่ติดบุหรี่ก่อนละ ฮ่า ฮ่า ฮ่า

Stage 1-Boss (Intro)
DINO อ๊ะ นั่น!

ปีศาจบุหรี่!!

TOBACCO หึ หึ หึ เห็นทีข้าต้องดูเจ้าใหม่เสียแล้ว

แต่ยังไง เจ้าก็ต้องถูกข้าเล่นงานอยู่ดี
เตรียมตัวให้ดี

DINO พวกเราต้องกำจัดเจ้าทิ้งซะ

เพื่อไม่ให้ประชาชนสูบบุหรี่อีกต่อไป

Stage 1-Boss (Win)
DINO บุหรี่

ช่างเป็นสิ่งเสพติดที่ร้ายกาจจริง ๆ
ทางที่ดี เราทุกคนควรหลีกเลี่ยงนะครับ

TOBACCO เป็นไปไม่ได้...

พวกเจ้าอย่าเพิ่งดีใจไป เพราะป่านนี้เขตอุตสาหกรรมคงถูก
ยาบ้ามอมเมาจนหมดแล้ว ฮ่า ฮ่า ฮ่า

DR.L บุหรี่ ไม่เพียงทำให้ผู้สูบเป็นมะเร็งในปอด

ยังทำให้ผู้สูบต้องเสียเงิน เพื่อซื้อมาสูบอีกด้วย
แต่ที่สำคัญ ตอนนี้พวกเราควรจะรีบไปยังเขตอุตสาหกรรม

DINO ยาบ้า สร้างความเสียหายให้แก่ผู้คนอย่างมาก

Dr.L ครับ พวกเรารีบไปยังเขตอุตสาหกรรมกันเถอะ

Stage 2-1
DINO ดูท่าทางเราต้อง

ขึ้นไปเข้าห้องด้านบนนั่น

DR.L เรามาถึงเขตอุตสาหกรรมแล้ว

พวกเราต้องรีบหาปีศาจยาบ้า แล้วกำจัดเสีย
ก่อนที่จะสร้างความเดือดร้อนมากไปกว่านี้

DINA นั่น !! ปีศาจยาบ้า

มันอยู่บนตึกนั่น
มันกำลังไปทางเขตป่าแล้ว

DR.L ตึกหลังนั้นมีทางขึ้นไปยังดาดฟ้า

ดีโน่ กดปุ่มทิศทางขึ้น ที่ประตู เพื่อขึ้นต่อไปยัง
ดาดฟ้าของตึก

DINO หยุดนะ เจ้าปีศาจยาบ้า
Stage 2-2
DINO เราขึ้นมาบนดาดฟ้าได้แล้ว

ไปต่อเลยดีกว่า

Stage 2-Boss (Intro)
DINO อา..ปีศาจยาบ้านี่นา

ศึกครั้งนี้ไม่ง่ายแน่
เราต้องระวังตัวให้ดี

DINO ปีศาจยาบ้า !! ในที่สุดก็ตามทันจนได้

เจ้าหนีไปไหนไม่พ้นแล้ว
ข้าต้องกำจัดเจ้าให้ได้

AMPHET. ใครว่าข้าหนีหละ ข้ากำลังจะไปธุระต่างหากละ

ถ้าเจ้าต้องการยา ข้าจะให้เจ้าก็ได้
เจ้าอยากจะลองยาบ้าดูไม๊ละ

Stage 2-Boss (Win)
DINO ช่างเป็นยาเสพติด

ที่ร้ายกาจจริง ๆ

AMPHET. อ๊ากกกก ...

พวกเจ้ากำจัดข้าได้
หึ หึ หึ แต่...

DINO ยาบ้า ช่างร้ายกาจอะไรเช่นนี้

ทำให้ผู้เสพคลุ้มคลั่งเมื่อ ยาหมดฤทธิ์
แต่... มันกำลังจะไปไหนนะ

DR.L นั่นสิ จากทิศทาง

เหมือนกำลังมุ่งหน้าไปยังป่าหลังเมือง...
สายจากรัฐบาลก็ยังไม่รายงานมาสักที

DR.L เห็นทีพวกเราคงจะต้งอไปสืบกันเอง

เสียแล้ว ไปกันเถอะดีโน่

Music and Sounds

In General

  • The instruments are mixed much quieter in the demo.

Title

  • The lead melody instrument was originally set to FX 4 (atmosphere) rather than Clarinet, and some of the bass notes are different.
Demo Final

Stage 1

  • The demo is missing a flute section in the middle and end of the song.
Demo Final

Stage 2

  • The demo uses a completely different, unique track.
Demo Final

Boss

  • The demo has an additional snare section before the other instruments kick in.
Demo Final

Clear

  • Much like Stage 2, a completely different tune is used here. It wouldn't look out of place in a medieval-like game.
Demo Final

Sound Effects

  • Dino does not have voice lines yet.
  • The sound effect played when getting a question correct in the quiz minigame is different.
Demo Final
  • Several sound effects are played when the player charges up an attack. Those can still be found in the final version, albeit unused.

Unused Graphics

Mystical Gypsy Leftovers

Within the game's data are many leftover graphical files from Mystical Gypsy, one of CyberPlanet Interactive's earlier games.

CURSOR.BMP is a cursor image.
Moontrakid-cursor.png

FONT3.BMP and FONT3SEL.BMP are text graphics for the language selection menu.
Moontrakid-font3.pngMoontrakid-font3sel.png

SMALLTEXT.BMP are text graphics for the main menu.
Moontrakid-smalltext.png

SOUNDONOFF.BMP are text graphics for the options menu.
Moontrakid-soundonoff.png

Partially Unused

OVER_TEXT.BMP and TEXT.BMP contain graphics for a sound toggle which is never seen, as it would appear in the inaccessible options menu. Also, the "OPTIONS" text in OVER_TEXT.BMP is not seen, as the selection in the main menu skips it, going directly to "EXIT".

Moontrakid-text.pngMoontrakid-overtext.png

Other

BULLET.BMP are possibly very early versions of the graphic for the bullets fired by the Thin-Thief enemy.
Moontrakid-bullet.png

CIGAR_BULLET.BMP is an early version of the bullets fired by the Tobacco boss.
Moontrakid-cigarbullet.png

CIRCLE.BMP is... a tiny circle.
Moontrakid-circle.png

Copy of SHADOWHERO.BMP is an unused shadow texture. It is much larger than all others that are called by the game.
Moontrakid-shadowhero.png

HEROFACEQ.BMP is a crude scribble of Dino. Given the name, it was likely a placeholder for the quiz minigame.
Moontrakid-herofaceq.png

MISSION CLEAR01.BMP, MISSION CLEAR02.BMP and MISSION CLEAR03.BMP are unused variations of the "Mission Clear" graphic seen when completing a level. It seems the graphic was going to fade from the center rather than appearing from above the screen.
Moontrakid-clear1.pngMoontrakid-clear2.pngMoontrakid-clear3.png

MISSION_LIGHT01.BMP, MISSION_LIGHT02.BMP, MISSION_LIGHT03.BMP and MISSION_LIGHT04.BMP are unused overlays. They were likely meant to be displayed with the unused mission clear graphics seen above.
Moontrakid-light1.pngMoontrakid-light2.png
Moontrakid-light3.pngMoontrakid-light4.png

MOON_R.BMP and MOON_L.BMP are early graphics for Dino's Moon Light Beam attack.
Moontrakid-moonR.pngMoontrakid-moonL.png

moon_NR.BMP and moon_NL.BMP are earlier graphics for Dino's Moon Light Beam attack.
Moontrakid-moonNR.pngMoontrakid-moonNL.png

TEACHER.BMP is a slightly earlier render for Dr.L.
Moontrakid-teacher.png

TEACHERQ.BMP is a crude drawing of a woman. Given the name, this was likely drawn before Dr. L was created, and was a placeholder for the quiz minigame.
Moontrakid-teacherq.png

TURTLE_H.BMP are Koopa shell textures directly taken from Super Mario World 2: Yoshi's Island.
Moontrakid-turtleh.png

Unused Music

Much like the final game, GameOver.mid is an unused audio track meant to be played in the Game Over screen. However, the track found in the demo's data is completely different:

Unused Sounds

M16.wav is a machinegun sound. It was likely meant to be played in the Tobacco boss.

Fenced_bak.wav is an older, lower-quality version of Fenced.wav, which itself is also unused.

say.wav is a short hi-hat sound. Given its filename, it was likely meant to be used in dialogue.

Unused Items

Barrier

While data for a Barrier item was already complete by the time of this demo's release, it is never actually seen. The graphics for the barrier itself, and its description when the player obtains it are different as well:

Item Texture - BARRIER01.BMP / BARRIER02.BMP / BARRIER03.BMP
Moontrakid-barrier.png

Barrier Texture - BARRIER.BMP / BARRIERA.BMP

Demo (Unused) Final
Moontrakid-barrierDEMO.png Moontrakid-barrierFINAL.png

Description

Barrier
บาเรียป้องกันอันตรายได้ชั่วขณะ

Other Drugs

While Tobacco, Alcohol, Amphetamine and Heroin are the only drugs items that can be seen in the demo, data for Marijuana and Cocaine can also be found, albeit in a very early state.

Marijuana
Item Texture - GANJA.BMP
Moontrakid-ganjaDEMO.png

Description

กัญชา

Cocaine
Item Texture - COCAIN.BMP
Moontrakid-cocaineDEMO.png

Description

โคเคน

Scrapped Items

There are also placeholder graphics for scrapped items within the game's files.

Moontrakid-itemblue.png
File: ITEM_BLUE.BMP
Potions directly taken from Castlevania: Aria of Sorrow.

Moontrakid-itemred.png
File: ITEM_RED.BMP
Mind Ups and a Mana Prism from Castlevania: Aria of Sorrow.

Moontrakid-quickcharge.png
File: QUICKCHARGE.BMP
Would presumably allow the player to charge up attacks faster.

Moontrakid-quickmpgen.png
File: QUICKMPGEN.BMP
Would presumably increase the player's MP.

Moontrakid-speedup.png
File: SPEEDUP.BMP
Would presumably increase the player's speed.

Moontrakid-star.png
File: STAR01.BMP
Unknown purpose.

Unused Areas

Lamia1001.stg, Lamia1002.stg and Lamia1003.stg are unused levels. While they cannot be properly accessed, as they cause the game to crash, their text contents can be seen; it seems their purpose was that of being tutorial levels.

Lamia1001

Tutorial
DR.L สวัสดี ดีโน่

ยินดีต้อนรับสู่ Cyber World
เอาล่ะ ดีโน่ ไปได้เลย
กดปุ่ม ลูกศร ซ้าย ขวา เพื่อเดิน
กดปุ่ม D เพื่อกระโดด

DR.L ทำได้ดีมาก ดีโน่

Lamia1002

Tutorial
DR.L อย่าเพิ่งรีบร้อน ดีโน่

จากนี้ไปต้องระวังหน่อยนะ
เอาล่ะ ดูข้างหน้าให้ดี
มีพื้นถนนแยกเป็นหลุมใหญ่
ระวังอย่าตกลงไปล่ะ!

DR.L ดีมาก ดีโน่

เราไปกันต่อเลยดีกว่า

Lamia1003

Tutorial
DR.L ที่ผ่านมาทำได้ดีมานะ ดีโน่

คราวนี้เธอต้องใช้พลังของเธอ
กำจัดศัตรู เพื่อผ่านไปให้ได้นะ
กดปุ่ม F เพื่อฟัน
กดปุ่ม F ค้างไว้ เพื่อชาร์จพลังดาบ
แล้วจึงปล่อยปุ่ม F เพื่อปล่อยพลังดาบ
ในการปล่อยพลังดาบนั้น
ดีโน่ ต้องใช้ Energy Point จำนวนหนึ่ง
Energy Point นั้น จะฟื้นฟูเองอัตโนมัติ

DR.L เธอเก่งมากดีโน่

จากนี้ไป เธอต้องฝ่าฟันอุปสรรค
และเรียนรู้สิ่งต่าง ๆ
ด้วยตัวเธอเองแล้ว
ขอให้โชคดีนะ ดีโน่

Unused Text

Level Strings

Each of the game's levels, including the aforementioned unused ones, contain these strings. They seem to be descriptions of each of the six drug items in the game.

บุหรี่ทำให้สมรรถภาพทางเพศเสื่อมนะเฟ้ย
เครื่องดื่มแอลกอฮอล์ ดื่มแล้ว เมาไม่ขับ
ยาบ้ากินแล้วเจ๋ง
กัญชาไว้ใส่ในก๋วยเตี๋ยว
โคเคนให้ใช้จมูกสูดนะ
เฮโรอีน ทีเดียวก็เสียวได้ เหอ ๆ

Placeholder String

The end of ItemText.ctx contains the following placeholder text string:

tmp