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Rayman 3 (GameCube)

From The Cutting Room Floor
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Title Screen

Rayman 3: Hoodlum Havoc

Developer: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Platform: GameCube
Released in US: March 24, 2003
Released in EU: March 20, 2003


AnimationsIcon.png This game has unused animations.
AreasIcon.png This game has unused areas.
MinigameIcon.png This game has unused modes / minigames.
TextIcon.png This game has unused text.
DebugIcon.png This game has debugging material.


Rayman 3 est le troisième jeu de la série Rayman. Dans ce jeu, Rayman dois combattre les "hoodlums" qui veulent conquérir le monde, tout en étant aidé par une mouche verte et un crapaud bleu qui a, par tout hasard, avalé le grand méchant du jeu.

Texte inutilisé

Snorty

Snorty : Pfffffff ... pas possible de piquer une ptite sieste par ici !


D'après une ligne de dialogue inutilisée se trouvant dans GAMEDATABIN\Fix.lvl, un personnage s'appelant "Snorty" était sensé apparaître dans le jeu. Son nom est probablement basé sur le verbe anglais "to snort" (grogner) et peut-être aussi "to snore" (ronfler).

Options de débogage

Deux options de débogage on été accidentellement laissées dans le jeu, les deux pouvant être utilisées en pressant R+Start. La première est dans la première partie du premier niveau du jeu, le "Concile des Fées". Maintenir R+Start fera s'arrêter Murphy en plein vol jusqu'à-ce que le joueur relâche les touches. La deuxième est dans la quatrième partie du "Désert des Knaaren". Presser R+Start fera apparaître le texte "Salle 01" dans le coin inférieur gauche de l'écran. Par la suite, si le joueur maintient la touche R appuyée et presse les touches directionnelles Haut ou Bas, alors ce chiffre peut avancer jusqu'à 5. Maintenir R enfoncé et presser la touche directionnelle Gauche fera se téléporter Rayman vers un endroit spécifique basé sur le chiffre affiché.

Unused Xowar Animations

Dans la quatrième part du monde "La Tour du Leptys" existe une salle secrète contenant trois créatures abandonnées qui s'ouvre si le joueur a obtenu assez de points. Une de ces créatures, le Xowar, a plusieurs animations qui existent toujours dans le jeu, mais ne sont jamais montrées.

(Source: GOT4N)

2D Nightmare

2D Nightmare est un mini-jeu exclusif à la version GameCube de Rayman 3. Il était supposé être débloqué en connectant la GameCube à une copie de Rayman 3 (GBA) dont tout les niveaux ont été complétés. Malheureusement, en raison d'un bug dans la version GBA qui empêche l'enregistrement du taux de complétion du dernier niveaux, il est impossible d'accéder à 2D Nightmare sans tricher. Similaire au mini-jeu 2D Madness, 2D Nightmare est un sidescroller se déroulant dans un des mondes du premier jeu Rayman. 2D Nightmare, cependant, se passe dans La Cité des Images, tandis que 2D Madness se passe dans La Forêt des Songes.

Il peut être accédé en utilisant ces code Action Replay, puis en chargeant une partie:

USA Europe

044737EC 746F7564
044737F0 695F3130

04472D0C 746F7564
04472D10 695F3130

Test map

Hmmm...
To do:
Est-ce que c'est vraiment impossible de la charger? J'ai essayé de remplacer les secteurs avec ceux d'un autre niveau qui marchait et ce dernier a crashé, c'est alors possible que ses fichiers n'existent plus.

Présent uniquement dans la version GameCube est une test map simplement appelée "test", cependant personne ne sait comment y accéder. Probablement une map test pour Mad Trax car ces textures sont présente et la map est seulement présente dans la version GameCube.

Anciennes Versions de Niveaux

Il semblerait que les troisièmes et quatrièmes parties du niveau "Les Marais Crapoteux" aient à un certain point sur la même map, avant d'être séparés. Ne reste que des copies prototypes du dernier où seules quelques gemmes sont présentes, et certains éléments comme les écrous ne fonctionnent pas, sans oublier le fait qu'il n'y a aucuns ennemis et aucunes cages. Ces zones ne peuvent être atteintes qu'avec des hacks ou des bugs.

Objets Inutilisés

Hmmm...
To do:
La prune n'étais qu'une exception, le remplacement d'objet n'est pas trop clair de mon point de vue, où du moins d'après ce que j'ai essayé. -Got4n

Il existe une prune piégée prune qui a été abandonnée pour des raisons inconnues. Il semblerait que le joueur aurait été pris au piège par un ennemis dès la prise en main de la prune.

(Source: Got4n and RibShark)