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카드놀이 (윈도, 1990년)

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This page is a translated version of the page Solitaire (Windows, 1990) and the translation is 100% complete.
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카드놀이

개발사: Wes Cherry
발매유통사: Microsoft
플랫폼: Windows
전세계 발매: 1990년 5월 22일


이 게임에 포함되어 있는 것:
TextIcon.png 사용하지 않은 텍스트


카드놀이는 전세계 사무실에서 가장 많이 플레이된 게임이다. 원래 버전은 1990년 윈도 3.0에 넣어진 것을 시작으로 XP까지 유지되었으며, Vista에서 새로이 리메이크했다.

리테일 버전

게임 번호

SolSelectGame.png

이 창은 프리셀처럼 게임 번호를 입력할 수 있게 해놓은 창이다... 그런데 리테일 버전 카드놀이에서는 게임 번호를 사용하지 않는다.

버그 리포트

SolAssertionFailure.png

이 역시 실행파일에 숨겨져 있으나, 등장하지 않는다. 위와 같이, 리테일 버전에서 존재하지 않는 게임 번호가 버그 리포트 항목에 포함되어있다.

사용하지 않은 텍스트

Unable to load bitmap; do you want to use a green background?
(비트맵을 로드할 수 없습니다. 초록 배경을 사용하시겠습니까?)

윈도 3.x/95/98/ME/XP에서 나오는 게 확인된 이 메시지는, 카드놀이 창 배경에 쓸 커스텀 비트맵 설정이 있었다는 것을 암시한다. 이 기능을 사용하거나 활성화하는 방법은 알려지지 않았다.

Heck, I don't know
(젠장, 모르겠군)
Configure Solitaire for screen shots
(스크린샷을 위한 카드놀이 설정)
Force a win
(무조건 이기기)

이것들은 디버그 메뉴의 잔재이다. "Force a win"은 최종판 게임에서 키 조합 (Alt + Shift + 2)을 이용해 여전히 사용할 수 있다. 그리고, 다른 두 메뉴도 다시 집어넣을 수 있다. 첫번째 것은 작동하지 않으며, 두번째 것은 리테일 버전에 그 기능이 지워진 관계로 게임이 멈추는 것으로 추측된다.

흥미롭게도, 첫번째 것은 NT 4.0의 디버그 및 리테일 버전에서는 "Hell, I don't know"(망할, 모르겠군)으로 나온 바 있다.

Print # of cards in each col
(각 열(列)별로 카드 수 표시)

이 문장은 디버깅 과정에서 삭제되었으며, 리테일 버전에서는 사용하지 않았다.

Back
(뒤로)
Options
(설정)
Bitmap
(비트맵)

사용하지 않은 옵션 세트. 의도는 알려지지 않았으나, 앞서 언급했듯이 배경을 비트맵으로 설정하는 것과 관련이 있는 것으로 추측된다.

디버그 버전

특별한 디버그 버전은 윈도 NT 4.0의 확인 작업중인(디버그) 버전으로부터 얻은 것이다.

SolDebugMenu.png

디버그 메뉴는 Game(게임)과 Help(도움말) 메뉴 사이에 '숨겨져' 있으며, 그냥 클릭만으로도 볼 수 있다.

  • Set Game Number(게임 번호 설정)는 특정 번호로 게임을 시작할 수 있게 해준다. 카드놀이의 디버그 버전은 게임 번호를 '사용하며, 인터페이스 상에 명확히 보여준다.
  • SolCardMenu.png
    Print icrdMacs(icrdMacs 표시)는 오른쪽에 번호를 보여주는데, 다음 순서에 따라 카드 수를 보여준다:
    • 덱에 있는 것중 보이는 카드
    • 맞는 카드 스택
    • 각 세로줄 별 카드
  • Force Win(무조건 이기기)는, 뭐, 무조건 이긴다.
  • Assert Failure(버그 리포트하기)는 위에서 언급한 버그 리포트 창을 띄운다. sol.dbg 파일은 생성되지만, 내용은 완전히 비어있다. 윈도 NT 4.0의 소스 코드가 포함된 sol.dbg에 대해서는, 노트 페이지를 참고하면 된다. 이 창에서 말하는 것과는 달리, Exit Windows(윈도우 종료) 버튼은 실제로 종료시키지 않는다.
  • Marquee Test(천막 테스트)는 아무 효과도 없다.
  • Configure for screen shots(스크린샷을 위한 설정)은 인터페이스 화면에서 게임 번호를 숨긴다. 이 기능은 아마도 스크린샷을 공개할 때 게임 번호의 존재를 숨기려고 했던 목적이 있는 것 같다.