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슈퍼 마리오 브라더스 더 로스트 레벨

From The Cutting Room Floor
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Title Screen

Super Mario Bros. 2

Also known as: Super Mario Bros.: The Lost Levels (US/EU)
Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Platform: Famicom Disk System
Released in JP: June 3, 1986
Released in US: May 1, 2007 (Virtual Console)
Released in EU: April 14, 2007 (Virtual Console)


GraphicsIcon.png This game has unused graphics.
Carts.png This game has revisional differences.


일본어판으로는 슈퍼 마리오 브라더스 2라고 하며, 슈퍼 마리오 브라더스를 기반으로 하여 난이도를 11로 올린 게임이다. 디스크의 넓은 용량을 이용하여 더 길고 복잡한 레벨들과 새로운 함정, 월드 13까지 만들었다... 하지만, 기본적으로는 같은 게임이다.

이전 게임과 비슷하고 너무 어려웠던 탓에, 일본 밖의 마리오 플레이어들은 리메이크판인 슈퍼 마리오 컬렉션이 나오기 전까지는 접할 기회가 없었다. 슈퍼 마리오 브라더스 디럭스에 포함된 해금할 수 없는 버전들은 원작의 그래픽을 가지고 있지 않으며, 월드 8-4 이후로 평범하게 갈 수 있다. 일본 밖의 게이머들은 Wii 버추얼 콘솔로 전세계에 출시되기 전까지는 원본 게임을 즐길 수 없었다.

사용하지 않은 그래픽

내 64비트 사촌을 만나봤니?

사용하지 않은 두 개의 땅 타일과 선인장 타일은 SM2CHAR1 그래픽 파일의 맨 마지막 부분에서 찾을 수 있다. 그 중에 마지막 타일은, 슈퍼 마리오 브라더스의 원래 땅바닥 타일의 변형이라 더 친숙하게 보이는데, 게임 매뉴얼의 모든 스크린샷에서 나오는 것으로 보아 개발 막바지에 다른 타일로 바뀐 것으로 보인다.

버전별 차이

2004년에는, 슈퍼 마리오 브라더스 2(일본명)이 일본의 패미콤 미니 21권의 게임보이 어드밴스를 위한 것 중 한 부분으로 재출시되었다. 가장 큰 차이점은 게임오버 후 A + Start를 누르면 마지막으로 죽은 월드(9~D 제외)로 바로 돌아갈 수 있다는 점이다. "컨티뉴" 기능 뿐 아니라, 다른 효과들도 있다:

  • 에뮬레이터 메뉴(L + R을 누르면 들어갈 수 있다)를 이용해 최고 점수를 저장하려고 하면, 마지막으로 죽은 월드도 같이 저장되는데, 이는 A + Start를 누르는 것은 게임이 꺼져있을 때도 된다는 의미이며, 다중 세션을 통해서도 이 게임을 클리어할 수 있다는 이야기이다.
  • 패미콤 디스크 시스템 버전과는 달리, 다시 게임을 시작하지 않고서도 마리오/루이지 게임을 중간에 바꿀 수 있다.
  • 8-4를 8번 깨면, 타이틀 화면에서 패미콤 디스크 시스템 버전에서의 A + Start 대신 B + Start를 눌러야 월드 A-1로 갈 수 있다.

이 변경 사항들은 3DS나 Wii/Wii U 버전에서는 적용되지 않았으며, 패미콤 디스크 시스템 버전과 똑같이 동작한다.