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Talk:Asterix & Obelix XXL 2: Mission: Las Vegum (PlayStation 2)

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This is the talk page for Asterix & Obelix XXL 2: Mission: Las Vegum (PlayStation 2).
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There is some leftover text from development, but its all in french and a bit broken up. Someone who is familiar with the language should probably see if they can clean it up and translate it.

L'attachement du plugin 
chou
L'initialisation de Renderware a 
chou
e. V
rifier que vous avez une version r
cente de DirectX. Et essayer aussi de fermer toutes les applications actuellement ouverte (3DSMAX, MAYA, etc...) et de relancer l'application.
La cr
ation du raster 
chou
La destruction du raster 
chou
Le stream n'a pu etre ouvert
La g
trie n'a pu etre cr
La g
trie n'a pu etre sauvegard
La g
trie n'a pu etre charg
Une g
trie ne peut etre cr
e sans vertice
Une g
trie ne peut etre cr
e sans indices de triangulation
La g
trie ne dispose pas de coordonn
es de textures alors que le nombre de sets de texture est diff
rent de 0
La g
trie dispose de coordonn
es de textures alors que le nombre de sets de texture est 0
Le skin n'a pu etre cr
La cr
ation d'un skin n
cessite un CHierarchyNode (a_pHierarchyNode) non NULL
La cr
ation d'un skin n
cessite un tableau de poids (a_pVertexWeights) non NULL
La cr
ation d'un skin n
cessite un tableau d'association bones/ vertex (a_ui32VertexIndices) non NULL
La hi
rarchie n'a pu etre cr
Une hi
rarchie ne peut pas avoir 0 bones
Une hi
rarchie doit avoir un bone Root
La hi
rachie de bones ne contient pas le bon nombre de bones
Le num
ro du bone est invalide
La texture n'a pas pu 
tre lu
Le dictionaire de texture n'a pu 
tre cr
Le dictionaire de texture n'a pu 
tre lu
Le dictionaire de texture n'a pu 
tre sauvegard
Un Ground ne peut 
tre cr
 sans vertex
Un Ground ne peut 
tre cr
 sans triangle
OwnerType du BoundingVolume non valide
L'erreur n'est pas document
e par le module KGL
L'initialisation des libraries pour la gestion des pads a 
chou
La commande a mapp
 est en dehors des possibilit
s du pad
La commande a mapp
 est en dehors des possibilit
s de la souris
La commande a mapp
 est en dehors des possibilit
s du clavier
Le nombre d'
tat de retour du filtre 
 seuil est supp
rieur au nombre maximum autoris
 (par defaut:4)
La cr
ation du device8 par DirectInput a 
chou
La cr
ation du clavier par DirectInput a 
chou
Le formattage des donn
es pour le clavier par DirectInput a 
chou
L'initialisation du niveau de coop
ration du clavier entre les applications par DirectInput a 
chou
L'initialisation du clavier par DirectInput a 
chou
L'initialisation des propri
s du clavier par DirectInput a 
chou
La cr
ation de la souris par DirectInput a 
chou
Le formattage des donn
es pour la souris par DirectInput a 
chou
L'initialisation du niveau de coop
ration de la souris entre les applications par DirectInput a 
chou
L'initialisation de la souris par DirectInput a 
chou
L'initialisation des propri
s de la souris par DirectInput a 
chou
La cr
ation du pad par DirectInput a 
chou
Le formattage des donn
es pour le pad par DirectInput a 
chou
L'initialisation du niveau de coop
ration du pad entre les applications par DirectInput a 
chou
num
ration des possibilit
s du pad a 
chou
L'initialisation du pad par DirectInput a 
chou
L'initialisation des propri
s du pad par DirectInput a 
chou
La cr
ation des vibrations du pad par directinput a 
chou
L'ouverture des port des pads de la PS2 a 
chou
Le pad est d
connect
Le pad n'est pas stable
Aucuns claviers trouv
Clavier non cr
Donn
es du clavier non r
cup
Donn
es du clavier non lues
Aucunes souris trouv
Souris non cr
Donn
es de loa souris non r
cup
Donn
es de la souris non lues
Aucuns pads trouv
Pad non cr
Donn
es du pad non r
cup
Donn
es du pad non lues
Probleme lors de la sauvegarde de la configuration utilisateur
L'erreur n'est pas document
e par le module KIL
Le dictionnaire de sons ne peut pas 
tre sauvegard
L'erreur n'est pas document
e par le module KSL
Test Secteurs Cameras Actif en mode %d
Test Secteurs Cameras Inactif
Le fichier demand
 n'a pu 
tre ouvert.
La sauvegarde de cet objet a chang
 et on a plus besoin de lire les anciennes donn
es. il faut donc faire un seek dans le fichier.
La lecture de l'objet n'a pas 
 faite avec succ
s (surement 
 cause de changement de version). Les donn
es de l'objet sont donc remis 
 leur valeur par d
faut.
L'erreur n'est pas document
e par le module KCore
Stats moteur
Stats graphiques : obj sur beacon, etc.
Stats des sons et des streams audio
Stats des inputs
Stats des collisions
Stats des cameras
Stats des FX (service)
Stats du pathfinding
Stats diverses
Intersection deplacement camera
Slide deplacement camera
Slide evitement entre la camera et la target

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