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틀:Bob/ko

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소닉 레트로에서 행복한 마음으로 훔쳐왔습니다. 여러분 사랑해요, 진심으로.

사용법

{{Bob/ko
|noscreen=   y
|bobscreen=  
|screenwidth=
|title=      
|aka=        
|base=    
|developer=  
|developers= [개발사가 1곳 이상일 때]
|publisher=  
|publishers= [발매유통사가 1곳 이상일 때]
|system=     [1개 콘솔로만 발매됐을 때]
|arcadesys=  [오락실 게임일 때]
|systems=    [1개 이상 콘솔로 발매됐을 때]
|world=      {{date/ko|}}
|japan=      {{date/ko|}}
|usa=        {{date/ko|}}
|europe=     {{date/ko|}}
|germany=    {{date/ko|}}
|aus=        {{date/ko|}}
|rus=        {{date/ko|}}
|korea=      {{date/ko|}}
|brazil=     {{date/ko|}}
|china=      {{date/ko|}}
|taiwan=     {{date/ko|}}
|asia=       {{date/ko|}}
|animations= y
|areas=      y
|characters= y
|code=       y
|source=     y
|devmessage= y
|devcredits= y
|devtext=    y
|enemy=      y
|objects=    y
|gametype=   y
|graphics=   y
|models=     y
|video=      y
|items=      y
|abilities=  y
|music=      y
|sound=      y
|text=       y
|debug=      y
|soundtest=  y
|levelselect=y
|region=     y
|revision=   y
|piracy=     y
|bonus=      y
}}

새로운 페이지를 만들 때, 이것을 복사-붙여넣기 하셔서 = 뒤에 값을 입력하시고, 해당되지 않는 것은 지우세요. 간단합니다.

범례

  • noscreen: 타이틀 화면이나 기본 그림을 지울 때 사용하세요. 일반적으로 극소수의 예외를 제외하고는, 사용해서는 안됩니다.
  • bobscreen: 스크린샷 파일명(예:"Filename.png"). 'no image'로 보이게끔 하려면 이 부분을 없앨 수 있습니다.
  • screenwidth: 위의 스크린샷의 크기를 조정합니다(예:"320px"). 비워두면 자동 설정됩니다. 400px 이상일 때 틀 크기에 맞춰 320px로 설정해야 합니다.
  • title: 게임 제목. 비워두면 페이지의 제목으로 설정됩니다.
  • aka: 다른 지역의 게임 제목(예: "Super Contra (일본), Probotector 2 (유럽)").
  • base: 게임을 직접 현지화하는 대신 새로운 게임을 만들었으나, 기본이 되는 코드 및 내용을 수혈받았을 수 있습니다(예:'Flying Warriors (미국)'는 'Hiryuu no Ken III: 5 Nin no Ryuu Senshi (일본)'의 많은 부분을 기반으로 합니다). 이 경우, 그 원본 게임을 적습니다.
  • developer: 게임의 개발사.
  • developers: 개발사가 여럿일 때, 쉼표(,)로 구분하여 분류에 넣습니다.
  • publisher: 게임의 발매유통사.
  • publishers: 발매유통사가 여럿일 때, 쉼표(,)로 구분하여 분류에 넣습니다.
  • system: 단일 플랫폼 게임일 때 해당 플랫폼을 적습니다.
    • arcadesys: 만약 '오락실' 게임일 때, 따로 구분하기 위해 적습니다(예: "Sega NAOMI").
  • systems: 다중 플랫폼 게임일 때, 쉼표(,)로 구분하여 분류에 넣습니다. 사용하지 않은 컨텐츠를 공유하는 다중 플랫폼 게임일 때만 넣어주세요!
  • 날짜들: 날짜 분류에 넣을 때 사용합니다.
    • world: 전세계 발매일. 발매 날짜가 전세계적으로 하나일 때만 적습니다. 아니라면, 해당 국가별 발매일을 지정해야 합니다:
    • japan: 일본
    • usa: 미국
    • europe: 유럽
    • germany: 독일
    • aus: 호주
    • rus: 러시아
    • korea: 한국
    • brazil: 브라질
    • china: 중국
    • hongkong: 홍콩
    • taiwan: 대만
    • asia: 아시아
  • 분류: 만약 해당 게임이 해당 분류에 속할 때, 분류 이름과 'y'를 넣어주세요(예: piracy=y). 실제 값은 중요하지 않습니다.
    • AnimationsIcon.png animations: 사용하지 않은 애니메이션 (분류).
    • AreasIcon.png areas: 사용하지 않은 지역 (분류).
    • CharacterIcon.png characters: 사용하지 않은 캐릭터 (분류).
    • CodeIcon.png code: 사용하지 않은 코드 (분류).
    • SourceIcon.png source: 컴파일되지 않은 소스 코드 (분류).
    • DevMessageIcon.png devmessage: 숨겨진 개발자의 메시지 (분류).
    • CopyrightIcon.png devcredits: 숨겨진 개발자 크레딧 (분류).
    • DevTextIcon.png devtext: 개발과 관련된 숨겨진 텍스트 (빌드 날짜, 흥미로운 코드에 대한 코멘트 등) (분류).
    • EnemyIcon.png enemy: 사용하지 않은 적 (분류).
    • ObjectIcon.png objects: 사용하지 않은 오브젝트 (분류).
    • MinigameIcon.png gametype: 사용하지 않은 모드 및/또는 미니게임 (분류).
    • GraphicsIcon.png graphics: 사용하지 않은 그래픽 (분류).
    • ModelsIcon.png models: 사용하지 않은 모델 (분류).
    • MovieIcon.png video: 사용하지 않은 영상 (분류).
    • ItemsIcon.png items: 사용하지 않은 아이템 (분류).
    • Sgf2-unusedicon1.png abilities: 사용하지 않은 어빌리티 (분류).
    • MusicIcon.png music: 사용하지 않은 음악 (분류).
    • SoundIcon.png sound: 사용하지 않은 소리 (분류).
    • TextIcon.png text: 사용하지 않았고 어디서도 표시되지 않는 텍스트 (분류).
    • DebugIcon.png debug: 디버그 기능 (분류).
    • SoundtestIcon.png soundtest: 숨겨진 사운드 테스트 (분류).
    • LevelSelectIcon.png levelselect: 숨겨진 레벨 선택 (분류).
    • RegionIcon.png region: 지역별 차이 (분류).
    • Carts.png revision: 버전의 빌드별 차이 (분류).
    • PiracyIcon.png piracy: 불법복제 방지 기능 (분류).
    • BonusIcon.png bonus: 숨겨진 보너스 컨텐츠 (분류).