The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor è un sito dedicato alla ricerca e al ritrovamento di materiale inutilizzato o rimosso dai videogiochi. Che siano essi menù di debug, musiche, grafiche, nemici, o livelli, molti giochi contengono del materiale che non avrebbe mai dovuto essere visionato da nessuno tranne che dagli sviluppatori stessi, o che magari era destinato a tutti, ma che fu poi rimosso per ragioni di budget o per mancanza di tempo.
Sentiti libero di farti un giro nella nostra collezione di giochi e cominciare subito la lettura. Ti senti in vena di contribuire? Dai un'occhiata alle bozze e vedi se ci puoi dare una mano. Ti rimane soltanto qualche flebile ricordo di un menù/livello inutilizzato che sei riuscito a vedere anni fa ma che hai poi scordato come ci si accedeva? Sentiti libero di cominciare una pagina aggiungendo quello che hai visto e saremo noi ad indagare. Se vuoi aiutarci a mantenere il sito e aiutare con più ricerche in giochi, sentiti libero di supportarci.
Articolo in Evidenza
Developers: Epic MegaGames, Orange Games
Publishers: Gathering of Developers, MacPlay (Mac OS Classic)
Released: 1998, Windows, Mac OS Classic
Jazz Jackrabbit 2 was a huge step up from its predecessor, but it wasn't a huge financial success by any means thanks to it being a 2D platformer released at a time when 3D games were all the rage. However, it did gain a cult following and has become something of a platforming classic for some PC gamers.
It also has a fair amount of hidden content lying within, ranging from unused bosses to several unused graphics.
Tutti i riquadri degli articoli in evidenzaLo Sapevi che ...
- ... in D/Generation originariamente il giocatore si sarebbe dovuto infiltrare in Genox con una teleferica?
- ... la versione arcade originale di Donkey Kong non fu sviluppata esclusivamente da Nintendo?
- ... Norimaro in Marvel Super Heroes vs. Street Fighter ha un attacco inutilizzato con sanguinamento del naso? (Sì, hai letto bene.)
- ... Blaster Master ha un ottavo oggetto speciale inutilizzato di cui nemmeno Blaster Master Underground ne sapeva qualcosa?
- ... la melodia di Tipo A nella versione Game Boy del Tetris era completamente differente nelle prime copie del gioco?
- ... in Game & Watch Gallery la Modalità Classica originariamente aveva una modalità Molto Difficile?
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- Una lista di quel che ci serve
- Cose comuni che si possono trovare in centinaia di giochi diversi
Abbiamo anche una considerevole lista di giochi che o non hanno ancora una pagina, o le loro pagine hanno seriamente bisogno di essere espanse. Dacci un'occhiata!