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The Cutting Room Floor

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Benvenuti al The Cutting Room Floor. Sono presenti 9 991 articoli che aumentano ogni giorno!

The Cutting Room Floor è un sito dedicato alla ricerca e al ritrovamento del materiale inutilizzato o tagliato dai videogiochi. Che siano essi menù di debug, musiche inutilizzate, della grafica, nemici, o livelli, molti giochi contengono del materiale che non avrebbe mai dovuto essere visionato da nessuno tranne che dagli sviluppatori stessi — o che magari era destinato a tutti, ma che fu poi tagliato per ragioni di budget o per mancanza di tempo.

Puoi farti un giro nella nostra collezione di giochi e cominciare subito la lettura. Ti senti in vena di contribuire? Dai un'occhiata alle bozze e vedi se ci puoi dare una mano. Ti rimane soltanto qualche flebile ricordo di un menù/livello inutilizzato che sei riuscito a vedere anni fa ma che hai poi scordato come ci si accedeva? Sentiti libero di cominciare una pagina aggiungendo quello che hai visto e saremo noi ad indagare.

Articolo in vetrina

Battling with THE MAN!

Chrono Trigger

Developer: Square
Publisher: Square
Released: 1995, Super Nintendo

Chrono Trigger...does it really need a description? If you're even remotely interested in RPGs, you've probably played Chrono Trigger or know someone who absolutely raves over it. While rather basic in terms of gameplay, its audiovisuals and various concepts (not the least of which is time travel) make it among the SNES RPG elite.

And of course, a game this big has its share of unused content: unused enemies (including robo-racer Johnny!), unused items, loads of unused graphics, and even (rather famously) songs that were present on the official soundtrack but were not used in the game itself!

A prototype floating around the internet also reveals some aspects of the game to have been very different earlier in development...

All in all, a very fascinating game.

Read more...

Tutti gli articoli in vetrina

Eri al corrente che...

  • ...la versione Amiga di Dragon's Lair contiene un messaggio per i cracker, il quale chiede loro di aspettare un po' prima di craccare il gioco...e che funzionò?
  • ...il port per Intellivision di Centipede contiene un messaggio nascosto con un terribile gioco di parole?
  • ...Samurai Shodown Anthology contiene varie liste per le mosse dei personaggi non giocabili, ma che ognuna di esse tranne una di Yumeji sono sbagliate?
  • ...Kintaro doveva disporre di un'intro in Mortal Kombat II in maniera simile a Goro in Mortal Kombat?
  • ...in Mega Turrican, esiste della grafica inutilizzata che mostra Mario e Sonic congelati nella grafite?
  • ...parte di una chiamata telefonica proveniente dal movimento neonazista Combat 18 fu lasciata in Front Mission: Gun Hazard?

Se vuoi contribuire

Vuoi aiutarci ma non sei sicuro da dove cominciare? Visita la pagina di aiuto per tutte le informazioni necessarie a cominciare, che includono...

  • Istruzioni per la creazione e la modifica di articoli
  • Guide che ti aiuteranno a trovare modalità di debug, grafica inutilizzata, livelli nascosti, e quant'altro
  • Una lista di quel che ci serve

Abbiamo anche una lista considerevole di giochi che non hanno ancora pagine, o che le hanno ma sono in serio bisogno di espansione. Vai a vedere!

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