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The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor è un sito dedicato alla ricerca e al ritrovamento del materiale inutilizzato o tagliato dai videogiochi. Che siano essi menù di debug, musiche inutilizzate, della grafica, nemici, o livelli, molti giochi contengono del materiale che non avrebbe mai dovuto essere visionato da nessuno tranne che dagli sviluppatori stessi, o che magari era destinato a tutti, ma che fu poi tagliato per ragioni di budget o per mancanza di tempo.
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Articolo in Evidenza
Donkey Kong Country
Developer: Rare
Publisher: Nintendo
Released: 1994, Super Nintendo
Donkey Kong Country is an SNES platformer released to much hype. It has the distinction of being the highest-selling non-bundled Super Nintendo game ever. Its graphics were created by capturing 3D models rendered with Silicon Graphics equipment. Those graphics were then packed into the ROM with a proprietary compression technique. This process came to be known as "Advanced Computer Modeling", or, "Magic".
As loaded as the game is with content, there's still more in the cartridge that remains unused. This includes unused bonus rooms, enemies, items, and scenery. Come read unused dialogue from that cantankerous chimp, Cranky Kong! Marvel at the unused animations from various characters! Like fonts? This game is loaded with them! A free movement debug mode can be enabled as well.
All this and much, much more in the Donkey Kong Country article.
Lo Sapevi che ...
- ... Erika to Satoru no Yume Bouken contiene un messaggio nascosto che può essere visualizzato aspettando 91 minuti nella schermata del finale?
- ... i Bowserotti sarebbero dovuti riapparire in Super Princess Peach?
- ... c'è una maschera per Link inutilizzata in The Legend of Zelda: Majora's Mask?
- ... Mario ha un modello 3D allungato in modo da avere le proporzioni di Luigi in Luigi's Mansion?
- ... a causa del crac del 1983 del mercato dei videogiochi, Midnight Magic fu rilasciato tre anni dopo che fu completato?
- ... Cheetahmen II avrebbe dovuto avere due livelli in più?
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- Guide che ti aiuteranno a trovare modalità di debug, grafica inutilizzata, livelli nascosti, e quant'altro
- Una lista di quel che ci serve
- Cose comuni che si possono trovare in centinaia di giochi diversi
Abbiamo anche una considerevole lista di giochi che o non hanno ancora una pagina, o le loro pagine hanno seriamente bisogno di essere espanse. Dacci un'occhiata!