The Cutting Room Floor now has a Patreon page. Thanks for all your support!

If you've blocked our ad, please consider unblocking it.
We promise it isn't annoying. No flash, no sound, ever.

Ads by Project Wonderful! Your ad here, right now: $0

The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page The Cutting Room Floor and the translation is 100% complete.

Benvenuti al The Cutting Room Floor. Sono presenti 11 266 articoli che aumentano ogni giorno!

The Cutting Room Floor è un sito dedicato alla ricerca e al ritrovamento del materiale inutilizzato o tagliato dai videogiochi. Che siano essi menù di debug, musiche inutilizzate, della grafica, nemici, o livelli, molti giochi contengono del materiale che non avrebbe mai dovuto essere visionato da nessuno tranne che dagli sviluppatori stessi — o che magari era destinato a tutti, ma che fu poi tagliato per ragioni di budget o per mancanza di tempo.

Puoi farti un giro nella nostra collezione di giochi e cominciare subito la lettura. Ti senti in vena di contribuire? Dai un'occhiata alle bozze e vedi se ci puoi dare una mano. Ti rimane soltanto qualche flebile ricordo di un menù/livello inutilizzato che sei riuscito a vedere anni fa ma che hai poi scordato come ci si accedeva? Sentiti libero di cominciare una pagina aggiungendo quello che hai visto e saremo noi ad indagare.

Articolo in vetrina

Man, that is a lot of space you'll never set foot into.

Final Fantasy IV

Developer: Square
Publisher: Square (JP, US), Sony Computer Entertainment (EU)
Released: 1991, SNES; 2002, PlayStation

Final Fantasy IV is the first SNES game in the Final Fantasy series. It has loads of differences not only between the original Japanese and American/Easy Type versions, but also between the SNES and PlayStation versions. There are some oddities here and there as well.

Read more...


Tutti gli articoli in vetrina

Sapevi che...

  • ...Matt Duncan sarebbe finito in guai grossi se la versione di Windows di Spider-Man avesse funzionato male?
  • ...la versione PC di Mario is Missing! ha dei dialoghi tagliati per il finale?
  • ...per Mario Party e Pokémon Stadium è stato pianificato il supporto per N64 Disk Drive?
  • ...Skullgirls ha un ritratto con caratteri ASCII di un personaggio di Persona 2 nascosto negli script delle scene?
  • ...Commando' 'si chiamava in origine Combat, e che fu rinominato come Space Invasion nella Germania dell'Ovest?
  • ...DuckTales comprende un terzo finale che si sblocca con un procedimento molto poco risaputo?

Se vuoi contribuire

Vuoi aiutarci ma non sei sicuro da dove cominciare? Visita la pagina di aiuto per tutte le informazioni necessarie a cominciare, che includono...

  • Istruzioni per la creazione e la modifica di articoli
  • Guide che ti aiuteranno a trovare modalità di debug, grafica inutilizzata, livelli nascosti, e quant'altro
  • Una lista di quel che ci serve

Abbiamo anche una lista considerevole di giochi che non hanno ancora pagine, o che le hanno ma sono in serio bisogno di espansione. Vai a vedere!

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎日本語 • ‎한국어 • ‎Nederlands • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎русский • ‎svenska • ‎Tagalog • ‎中文(中国大陆)‎