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Time Stalkers

From The Cutting Room Floor
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Title Screen

Time Stalkers

Also known as: Climax Landers (JP)
Developer: Climax Entertainment
Publisher: Sega
Platform: Dreamcast
Released in JP: September 15, 1999
Released in US: September 30, 1999
Released in EU: November 10, 2000


DevMessageIcon.png This game has a hidden developer message.
GraphicsIcon.png This game has unused graphics.
BonusIcon.png This game has hidden bonus content.


Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

A bunch of characters from Climax-developed games (and a bunch of original characters because there clearly weren't enough) end up in a generic crossover plot and RPG with roguelike elements. Features a huge amount of VMU applications, for some reason.

Unused Graphics

SAYMANDATA

This folder contains the character portraits that are displayed with the dialogue.

Image Description
TimeStalkers-FRYDAY 01TEST.png File Name: FRYDAY_01TEST.PVR
This is a portrait of the character Friday, assumed to be used for some sort of testing purposes.
TimeStalkers-KOJITYU.png File Name: KOJITYU.PVR
Appears to be a heavily warped image of the character Lady. It's also significantly larger than any other character portrait in the game.
TimeStalkers-N08 YORGURT.png
This image was used as a placeholder. Five different files display this image:
  • N08_YORGURT.PVR
  • N18_MAYUINU.PVR
  • N59_INU1.PVR
  • N60_INU2.PVR
  • N61_RAO_SENYU.PVR

Text Files

These two text files (along with COPYRIGH.TXT) are present on all Dreamcast discs and typically don't contain anything significant. However, they do have some goodies in the Japanese version of the game, Climax Landers. The contents were replaced with generic copyright text in the international versions.

ABSTRACT.TXT

This file contains comments from the developers!

*******************************************************************

   『クライマックス ランダーズ』開発スタッフからのコメント

*******************************************************************

●総監督(内藤)
「マニュアル等に載っていないことがいっぱいあるので、友達とかと情報交換
 しながらやるといいかも。…さー飲みに行こーっと。」

●マネジメント(原田)
「アストン→エニグマ→ランダーズ…タイトル変更の多さも、今となれば
 懐かしや。最高の自信作です!!」

●ゲームデザイン(佐藤)
「楽しんでいただけたら幸いです。そうでなかった方はごめんなさい。」

●チーフデザイナー(山田)
「やっと完成した。楽しんでもらえれば幸いです。」

●キャラクターデザイナー(平下)
「レディストーカーからずっとレディ担当です(ゆずらないという話も…)。
 使ってあげてください。」

●キャラクターデザイナー(織田)
「ランダーズ最高! こんな素晴らしいゲームの制作に参加させてもらえた
 ことを一生の誇りにしたいと思います。」

●エフェクトデザイナー(増田)
「長くやった人しか見れない魔法やイベントも多いので、がんばって見て
 ください。」

●エフェクトデザイナー(高森)
「ヨーグルトに変身する時、箱が凄いことになってますが、中身はもっと
 凄い事になってます。」

●ピースマップデザイナー(白井)
「色んな世界がごちゃまぜのランダーズ。くまなく歩き回ってみてください。」

●ダンジョンマップデザイナー(角坂)
「クライマックスとしては新しいスタイルのゲームです。楽しんでもらえれば
 幸いです。」

●メインプログラム(松本・清)
「やっと完成した。いろいろなことにチャレンジしたつもりです。」

●バトルプログラム(小倉)
「モルグとミルマニアは、実はイイヤツですが少しシャイです。だから
 端にチョコンと立っています。」

●ダンジョンエフェクトプログラム(森山)
「いつか社長になりたいです。会長も捨てがたいけど。」

●ピースエフェクトプログラム(曽根)
「時計塔下の滝と橋の間に魚が泳いでます。ゲームの進行には関係ないけど
 見てください。」

●イベントプログラム(永見)
「頑張ったね。」

●ウインドウプログラム(井口)
「伝説のアイテムを手に入れたら鍛冶屋に行ってみてください。お金が
 あるなら…」

●ウインドウプログラム(高橋)
「本編以外のイベントもいろいろあるので、探してみてください。」

●オープニングプログラム(松本・直)
「オープニング、その他を担当しました。ゲームスタートの時のオープニングは
 キャンセルできないけど、仕様だから許してね!」

●ビジュアルメモリ(内藤)
「ハードの性能が15年くらい昔のカンジで懐かしかった。占いを全部集めると…」

●ビジュアルメモリ(吉田)
「ヨーグルトは数百体描きました。かわいがっていただければ幸いです。」

●マネジメントサポート(永谷)
「クライマックスの英知の集結、最高の作品でしょう。」

●サポート(春日)
「主にデバッグを担当しました。モンスター集めやサブキャライベントなど、
 とっても楽しいよ! Let's play!」

●広報(望月)
「ゲーム中に、私の愛猫“天使のライちゃん”という絵が隠されています。
 見つけた方の中から抽選で10名様に原画CGをプレゼント!?」

BIBLIOGR.TXT

This file contains a brief history of some of the other games developed by Climax Entertainment, along with which characters from those games appeared in this game.

===クライマックス作品記録===

●シャイニング&ザ・ダクネス●
 1991年3月29日発売
 メガドライブ/RPG/セガ

「~ランダーズ」に登場キャラ
 マーリン
 モンスター
 関連VMゲーム『つゆダクIV』

●シャイニングフォース●
 1992年3月21日発売
 メガドライブ/S・RPG/セガ

「~ランダーズ」に登場キャラ
 ヨーグルト
 モンスター
 関連VMゲーム『ヨーグルトの大冒険』

●ランドストーカー●
 1992年10月30日発売
 メガドライブ/A・RPG/セガ

「~ランダーズ」に登場キャラ
 ライル&フライデー
 モンスター
 関連VMゲーム『にわとりつかみ鳥』

●レディストーカー●
 1995年4月1日発売
 スーパーファミコン/A・RPG/タイトー

「~ランダーズ」に登場キャラ
 レディ、ヨシオ、コックス
 モンスター
 関連VMゲーム『SuperExoticSlotMachine』


Bonus Content

Inside the BMP folder are seven bitmaps featuring various illustrations. These files are found exclusively in the Japanese version of the game, Climax Landers, and have been completely removed from the international releases.

KABEGAMI.TXT

This text file describes each of the image files.

●CR01.bmp	:パッケージ用イラスト(1024×768)
●CR02.bmp	:パッケージ用イラスト(640×480)
●CR_DCM.bmp	:ドリームキャストマガジン6/11号表紙用イラスト(640×480)
●CR_DDC.bmp	:電撃ドリームキャスト6/11号表紙用イラスト(640×480)
●CR_YOG01.bmp	:オリジナル・ヨーグルトイラスト(284×272)
●CR_YOG02.bmp	:ドリームキャストマガジン・テレカ用ヨーグルトイラスト(640×480)
●CR_YOG03.bmp	:ドリームキャストマガジン・カレンダー用ヨーグルトイラスト(512×512)

それぞれ多少の手直しをしてあります。
パソコンの壁紙などにお使いください。

※あくまで個人で楽しむ為のものですので、無断転載等は固く禁じます。