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Conteúdo Posso adicionar? Notas:
Conteúdo não usado ainda presente dentro do jogo.

Exemplos: personagens, níveis, itens, objetos, cinemáticas, áudio, texto, texturas, funções e código não usados.
Funções de depuração.

Exemplos: menus de depuração, depuradores de áudio, e seleções de níveis.
Diferenças entre versões.

Exemplos: Documentar as diferenças entre as versões Japonesa e Americana dum jogo.
Protótipos de jogos.

Examplos: O protótipo do Half-Life 2 e o ROM de depuração do Ocarina of Time.