We just released a Feb. 5 '89 prototype of DuckTales for the NES!
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From The Cutting Room Floor
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  1. Imagens e videos de pré-lançamento.

    (A não ser que você esteja fazendo uma página de Pré-lançamento, neste caso, você está procurando no conjunto de regras errado.)
    • Exceções:
    • Uma imagem ou vídeo de pré-lançamento que mostra como alguma coisa que ainda pode ser vista no código do jogo iria ser originalmente utilizada.
  2. Jogos não lançados ou protótipos no qual nenhuma ROM ou imagem de disco publicamente acessível existe.

  3. Jogos que têm pelo menos uma data de lançamento anunciada, mas ainda não foi oficialmente lançado.

  4. Glitches.

    (A não ser que você esteja fazendo uma página de bugs, neste caso, você está procurando no conjunto de regras errado.)
    • Exceções:
      • Um glitch que foi corrigido ou introduzido em uma versão diferente do jogo.
      • Um glitch que concede aos jogadores acesso a conteúdo não utilizado ou de depuração.
  5. Códigos de trapaça.

    • Exceções:
      • Um código que concede aos jogadores acesso a conteúdo não utilizado ou de depuração.
      • Telas de seleção de nível ou códigos para testes de som.
      • Outros códigos de trapaça que foram recentemente descobertos ou não foram publicados em lugar algum.
  6. Mudanças pequenas de editor, logotipo, ou mudanças de direitos autorais/licenciamento entre regiões, como a mudança/adição dos símbolos ©, ™ ou ®.

    • Os jogos são frequentemente publicados em regiões diferentes com leis diferentes tratando-se de direitos autorais e marcas comerciais. Mudanças pequenas (como a adição ou mudança desses símbolos) não merecem uma adição. Qualquer mudança substancial fora disso é jogo justo, contudo, como correção de grafia, mudanças na interface da tela, ou diferenças de design.
  7. Linhas comuns de SDK e compiladores.

    • Verifique a página de Coisas Comuns page para mais detalhes.
    • Exceções:
      • Linhas que contém comentários únicos, créditos de desenvolvedores, ou outras informações notáveis.
      • No entanto, se a informação que você quer adicionar pode ser vista em vários outros jogos na mesma plataforma, provavelmente não deve ser documentada aqui.
  8. Verificações de mídia, manuais e betas.

    • Mesmo que estes sejam formas de antipirataria, há jogos demais com estes, e documentar todos eles iria apenas tumultuar a wiki.
      • Exceções:
        • Um jogo que verifica por uma cópia autêntica do jogo e modifica a jogabilidade se alguém tenta subverter estas verificações.
  9. Configurações/arquivos alternativos "não usados" para jogos que viram um lançamento oficial nestas linguagens.

    • Exceções:
      • Idiomas que nunca tiveram um lançamento oficial.
      • Diferenças significativas entre as versões utilizadas e não utilizadas da mesma tradução.
  10. Jogos e hacks feitos por fãs.

    • Por favor, não adicione informações sobre jogos amadores e hacks criados por você ou por outros. Se não tiver certeza, pergunte a um administrador.
  11. Conteúdo gerado por usuários.

    • O TCRF não é um lugar para o anúncio de seu próprio conteúdo. Isso inclui vídeos e sites que não são diretamente relacionados ao material coberto aqui.
  12. Conteúdo que seria logo feito disponível como DLC.

    • Exceções:
      • Conteúdo que foi modificado ou atualizado antes de ser lançado como conteúdo adicional.
  13. Jogos de natureza altamente/extremamente pornográfica, racista, ou de outra maneira imoral.

    • Quando em dúvida, use as páginas de discussão ou pergunte no IRC. Esse é o melhor jeito de resolver se o jogo deve ou não ser adicionado.
  14. Conteúdo escondido dos seus próprios jogos lançados recentemente.

    • Incluindo conteúdo escondido em seus jogos especificamente para o propósito de documentá-lo no TCRF na data de lançamento rouba dos jogadores a alegria de descobrir seus segredos. Se você quer alguma coisa para ser encontrado, provoque sua existência aos fãs, depois espere alguns anos antes de adicioná-lo se ninguém o descobriu com sucesso ainda.